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    框架设计原则和规范(二)

    类型设计规范 5. 成员设计规范 6. 扩展性设计 7. 异常 8. 使用规范 9. 设计模式 1....要允许用户以任何顺序来设置属性的值,即使这样可能会使对象在短事件处于无效状态 如果某些属性组合是无效的,应该抛出异常来指示此使用错误 2.2.5....* 此构造函数不能带任何参数。 2.3.1. 考虑提供简单的构造函数,最好是默认构造函数 2.3.2....避免在对象的构造函数内部调用虚成员,除非能规范用户正确的覆盖它们 虚成员在基类初始化时很可能是没初始化的,会导致异常。 2.3.10. 类型构造函数的规范 2.3.10.1....要为任何以指针为参数的成员提供一个替补成员,因为指针不符合CLS规范 2.8.10.2. 避免对指针参数进行高开销的检查 2.8.10.3.

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    【新技术分享】C++17 最新进展

    我从官方收集与组织了这些信息,没有任何我个人的主观评论。如果你想知道这次会议的主要内容,请阅读下面的内容(我已经知道了绝大多数关于C++17库的内容,但是要将其全部写出来还是需要一定的时间) ?...并发规范 P0159R0 将会作为并发技术规范发布,届时可能稍作改动。 并行规范 v2 N4505草案和P0155R0的”Task Block R5”负责这项工作。...网络规范 P0112R1草案负责这想工作。 范围规范 P0021R0草案负责这项工作。...&&的不兼容 2052.模板参数推导vs重载操作符 2075.传递短初始化列表给数组引用参数 2101.对类型和值的依赖的错误说明 2120.数组作为标准布局类的第一个非静态成员变量 库主题 1169....[fund.ts.v2]observer_ptr的确定操作符不能匹配任何简介 2517.

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    Google C++编程风格指南(四)之类的相关规范

    不幸的是,如果你不主动声明它们,编译器会为你自动生成,而且是public的。 可以考虑在类的private中添加空的(dummy)拷贝构造函数和赋值操作,只有声明,没有定义。...类似情况下,真正该做的是使用指针指向STL容器中的对象,可以考虑使用std::tr1::shared_ptr。...使用继承的相关规范: (1)所有继承尽量使用public的,如果想私有继承的话,应该采取包含基类实例作为成员的方式作为替代。 (2)不要过多使用实现继承,组合通常更合适一些。...定义:当一个类满足以下要求时,称之为纯接口: 1) 只有纯虚函数(”=0”)和静态函数(下文提到的析构函数除外); 2) 没有非静态数据成员; 3) 没有定义任何构造函数。...参考文献 [1] C++构造函数和析构函数中抛出异常的注意事项 [2]C++不要在构造函数和析构函数中调用虚函数 [3]百度文库.Google C++编码规范中文版 [4]李健.编写高质量代码

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    掌握8条方法设计规则,设计优雅健壮的Java方法

    ,使用时携带必要的参数和注意性能实现时要考虑不传可变长参数的情况或传必要参数 //如果不传参数 手动抛出异常报错 static int min(int... args) {...Collections.emptyList()或Collections.emptyMap()高效返回空容器使用空容器可以与调用方一致,大不了就是没数据不能继续操作,而返回null会导致调用方未判空从而出现空指针异常当然调用方也可以规范使用空集合判空工具类如...、避免参数过长、定义参数类型为接口而不是类、boolean类型考虑泛型,并且API中不要追求大量便利的方法,这种方法应该在工具类中重载编译时就能够确定,为了避免转换类型调用错重载方法,可以使用具体类型命名的方法代替重载...,如果一定要使用重载可以让实现一致无法预估参数长度才使用可变长参数,初始化数组有性能消耗,考虑方法不传可变长参数的情况返回容器的方法不要返回null而是使用工具类返回空容器,调用时使用容器工具类判空使用...Optional判空可以考虑非空、为空默认值、为空异常等情况,但注重性能、使用基本包装类、键值对与集合的泛型中不要使用为重要的API编写详细的文档注释最后(不要白嫖,一键三连求求拉~)本篇文章被收入专栏

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    C++ 类使用规范建议

    例外:在少数情况下,拷贝构造函数可以不声明为explicit;特意作为其他类的透明包装器的类。类似例外情况应在注释中明确说明。 4....不幸的是,如果你不主动声明它们,编译器会为你自动生成,而且是public的。 可以考虑在类的private中添加空的(dummy)拷贝构造函数和赋值操作,只有声明,没有定义。...类似情况下,真正该做的是使用指针指向STL容器中的对象,可以考虑使用std::tr1::shared_ptr。...使用继承的相关规范: (1)所有继承尽量使用public的,如果想私有继承的话,应该采取包含基类实例作为成员的方式作为替代。 (2)不要过多使用实现继承,组合通常更合适一些。...定义:当一个类满足以下要求时,称之为纯接口: (1)只有纯虚函数("=0")和静态函数(下文提到的析构函数除外); (2)没有非静态数据成员; (3) 没有定义任何构造函数。

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    有点长的 Java API 设计清单

    来源:http://blog.jobbole.com/12958/ 在设计Java API的时候总是有很多不同的规范和考量。与任何复杂的事物一样,这项工作往往就是在考验我们思考的缜密程度。...这个清单使用了如下的语言规范: 要 – 表示必要的设计 建议 – 表示在几个最好的设计中选择一个 考虑 – 表示一个可能的设计上的改进 避免 – 表示一个设计上的缺陷 不要 – 表示一个设计上的错误 1...异常 ▲2.6.1. 确保自定义的异常可以被序列化 ▲2.6.2. 考虑为每种类型定义一个不同的异常 ▲2.6.3. 考虑为代码访问提供更多的异常信息 ▲2.6.4....建议为一系列重载的方法设计一个泛型的方法 ▲3.1.9. 考虑使用泛型方法 ▲3.1.10. 考虑设计方法对,即两个方法的作用是相反的 ▲3.1.11. 避免“helper”方法 ▲3.1.12....不要为将来的(扩展设计)考虑预留参数 ▲3.3.31. 不要在重载方法中改变参数的名称的顺序 3.4. 异常处理 ▲3.4.1. 只有在异常情况下才抛出异常 ▲3.4.2.

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    PHP核心技术与最佳实践(一)

    2.php的重载与Java的不同,构造函数不属于重载,而__set、__get属于重载。php的重载指动态地“创建”类属性和方法。...2.接口不仅规范接口的实现者,还规范接口的执行者,不允许调用接口中本不存在的方法。...2.在PHP里,任何自身错误都会触发一个错误,而不是抛出异常(对于一些情况,倒同时抛出错误和异常)。PHP一旦遇到非正常代码,通常都会触发错误,而不是抛出异常。...4.什么时候使用异常处理机制: ①对程序的悲观预测 ②程序的需要和对业务的关注:异常处理机制可以把每一件事当做事务考虑,还可以把异常看成一种内建的恢复系统 ③语言级别的健壮性要求:try..catch的好处就是...,可以把异常千万的逻辑中断破坏降到最小范围内,并且经过补救处理后不影响业务逻辑的完整性;乱抛异常和只抛不捕获,或捕获而不补救,会导致数据混乱。

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    有点长的 Java API 设计清单

    来源:http://t.cn/zOz8luI 在设计Java API的时候总是有很多不同的规范和考量。与任何复杂的事物一样,这项工作往往就是在考验我们思考的缜密程度。...这个清单使用了如下的语言规范: 要 – 表示必要的设计 建议 – 表示在几个最好的设计中选择一个 考虑 – 表示一个可能的设计上的改进 避免 – 表示一个设计上的缺陷 不要 – 表示一个设计上的错误 1...异常 ▲2.6.1. 确保自定义的异常可以被序列化 ▲2.6.2. 考虑为每种类型定义一个不同的异常 ▲2.6.3. 考虑为代码访问提供更多的异常信息 ▲2.6.4....建议为一系列重载的方法设计一个泛型的方法 ▲3.1.9. 考虑使用泛型方法 ▲3.1.10. 考虑设计方法对,即两个方法的作用是相反的 ▲3.1.11. 避免“helper”方法 ▲3.1.12....不要为将来的(扩展设计)考虑预留参数 ▲3.3.31. 不要在重载方法中改变参数的名称的顺序 3.4. 异常处理 ▲3.4.1. 只有在异常情况下才抛出异常 ▲3.4.2.

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    有点长的 Java API 设计清单

    来源:http://blog.jobbole.com/12958/ 在设计Java API的时候总是有很多不同的规范和考量。与任何复杂的事物一样,这项工作往往就是在考验我们思考的缜密程度。...这个清单使用了如下的语言规范: 要 – 表示必要的设计 建议 – 表示在几个最好的设计中选择一个 考虑 – 表示一个可能的设计上的改进 避免 – 表示一个设计上的缺陷 不要 – 表示一个设计上的错误 1...异常 ▲2.6.1. 确保自定义的异常可以被序列化 ▲2.6.2. 考虑为每种类型定义一个不同的异常 ▲2.6.3. 考虑为代码访问提供更多的异常信息 ▲2.6.4....建议为一系列重载的方法设计一个泛型的方法 ▲3.1.9. 考虑使用泛型方法 ▲3.1.10. 考虑设计方法对,即两个方法的作用是相反的 ▲3.1.11. 避免“helper”方法 ▲3.1.12....不要为将来的(扩展设计)考虑预留参数 ▲3.3.31. 不要在重载方法中改变参数的名称的顺序 3.4. 异常处理 ▲3.4.1. 只有在异常情况下才抛出异常 ▲3.4.2.

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    CC++编码规范

    下面给出一些具体的编码规范,仅供参考,它说明了编码规范所可能拥有的形式。...显式定义返回类型 (非void)任何情况都要有返回值 若函数返回状态,尝试用枚举作类型 返回指针类型的函数应该用NULL 表示失败 ...尽量不适用goto语句 在循环过程中不要修改循环计数器 2.5异常(exception)处理 确保代码在异常出现时能正确处理 正确注释代码的异常处理能力...减少不必要的异常处理 不要利用异常处理机制处理其他功能 注意模板类型可能会破坏异常处理的一些约定 确保异常发生后资源还能被回收 特别当心构造函数和析构函数发生异常... 仔细区分带缺省值参数的函数和重载函数 确保重载函数的所有版本有共同的目的和相似的行为 避免重载在指针和整型类型上 尽量避免重载在模板类型上 2.15

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    .NET基础拾遗(2)面向对象的实现和异常的处理基础

    众所周知,接口并不做任何实际的工作,但是却制定了接口和规范,它定义了特定的类型都需要“做什么”,而把“怎么做”留给实现它的具体类型去考虑。...换句话说,当虚方法在基类的构造方法中被调用时,它的类型让然保持的是子类,子类的虚方法将被执行,但是这时子类的构造方法却还没有完成,任何对子类未构造成员的访问都将产生异常。   如何避免这类问题呢?...确实,直接捕捉所有异常的基类:Exception 使得程序方便易懂,但有时这样的捕捉对于业务处理没有任何帮助,对于特殊异常应该采用特殊处理能够更好地引导规划程序流程。   ...异常的分别处理是一种好的编码习惯,这要求程序员在编写代码的时候充分估计到所有可能出现异常的情况,当然,无论考虑得如何周到,最后都需要对异常的基类Exception进行捕捉,这样才能保证所有的异常都不会被随意地抛出...当一个不正确的类型转换发生时,会产生InvalidCastException异常,有时我们会用try-catch块做一些尝试性的类型转换,这样的代码没有任何错误,但是性能却相当糟糕,为什么呢?

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    【JAVA-Day33】掌握Java方法技巧:重载与覆盖的解析

    子类覆盖方法不能抛出比父类方法更多的异常,但可以抛出父类方法抛出的异常的子类异常。 使用@Override注解有助于明确表示覆盖关系,但不是必需的。...方法重载允许使用相同的方法名称,但参数不同,有时可能会降低代码的清晰性。 设计意图: 考虑方法的设计意图。...如果一个方法太复杂,可以考虑将其拆分为多个较小的方法,每个方法负责一个子任务。 遵循代码风格规范: 遵循编码规范,如命名约定、缩进、注释风格等,以确保代码整洁一致。这有助于提高代码的可读性。...注重异常处理: 在方法中适当处理异常,避免未捕获的异常导致程序崩溃。同时,不要滥用异常,只在必要的情况下使用它们。...不遵循Liskov替换原则: 子类的覆盖方法不能改变父类方法的前置条件和后置条件,否则可能导致不一致性。 不进行合适的重写检查: 在IDE中启用重写检查,以确保覆盖方法正确匹配父类方法的签名。

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