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1
回答
金属
中
的
混合
操作
当与sourceRGBBlendFactor = sourceAlpha
混合
时,公式中将采用哪个Alpha值-原始源alpha、在着色器中计算
的
Alpha值还是由sourceAlphaBlendFactor计算
的
Alpha值?
浏览 14
提问于2021-03-10
得票数 0
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1
回答
与
金属
(vs OpenGL),颜色/阿尔法
混合
如何工作在单通道渲染目标?
、
、
、
我正在从一篇技术论文中移植一些OpenGL代码,以便与
金属
一起使用。在它
中
,他们使用一个只有一个通道
的
渲染目标-一个16位
的
浮动缓冲区.但是他们把
混合
操作
设置成这样:只有一个通道有人知道
金属
是否也是一样
的
吗?我没有看到我期待
的
结果,我想知道
金属
是否不同,或是否有一个设置,控制如何处理单一通道目标的
混合</em
浏览 3
提问于2017-11-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
金属
纹理-绘制和擦除
、
、
我正在尝试修改苹果
的
示例GLPaint (使用OpenGL
的
油漆应用程序),使其使用
金属
而不是OpenGL。我可以渲染一个刷笔画屏幕使用
金属
,但有困难
的
“擦除”它。在“
金属
”
中
,我使用以下
混合
参数:renderPipelineDescriptor.colorAttachments在OpenGL
中
浏览 0
提问于2018-09-11
得票数 0
2
回答
如何在
金属
中进行添加剂共混。这些术语意味着什么?
、
、
原谅我,我真的不明白阿尔法
混合
的
基础。像我知道
的
公式,但当涉及到术语
混合
操作
,源
混合
因子,和目的地
混合
因素,我绝对是迷路了。我们
的
目标是像在photoshop
中
那样进行加性
的
混合
,这样黑色
的
物品就会隐形,任何颜色
的
物品都会添加它们
的
颜色,从而产生一种效果,即下面有许多层
的
像素接近白色。问题是,我不知道如何把这个翻译成
金属
浏览 0
提问于2018-08-27
得票数 2
1
回答
为什么在将.h文件编译为框架时缺少一些wbrtc_ios文件?
、
我对WebRTC
的
东西很陌生。我克隆了webrtc_ios主分支,并按照
的
指示构建了框架,并为arm64编写了python脚本。当我将它作为一个框架添加到我
的
Xcode项目中时,一切都很好。(当我查看构建框架内
的
WebRTC.h时,我可以看到缺少这个文件)如何在构建框架时包含/webrtc_ios/src/sdk/objc/components文件夹
中
实际存在
的
所有头文件?在使用构建脚本之前,我可以看到RTCMTLRenderer.h和.
浏览 7
提问于2022-02-22
得票数 0
1
回答
OpenGLES
混合
代码到
金属
翻译
、
、
我有一个简单
的
OpenGLES
混合
代码: glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE);我在Metal
中
编写了代码,但我很困惑它是否完全做了相同
的
工作。具体来说,我需要提到阿尔法
混合
因素还是没有。因为我在Metal中看到这段代码
的
性能比OpenGLES差,这是很奇怪
的
。如果代码中有遗漏,请告诉我。
浏览 2
提问于2018-05-28
得票数 1
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1
回答
迪斯尼BRDF -哪里是
金属
因素输入到BRDF?
、
、
关于
金属
参数,Burley说:这两种型号是什么?我也看不出“冻伤”或“虚幻报”中有这样
的
描述。迪斯尼纸业
浏览 0
提问于2016-07-21
得票数 2
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1
回答
Windows下Codesourcery工具链
中
Power arch
的
多线程支持
、
IA32 Windows上用于powerpc
的
曾经有libc文件夹和对p线程
的
支持等。因此,在e500v2工具链
中
添加它们
的
libp线程.a会产生错误 在powerpc/lib\libc.a(lib_a-reent.o)
中
,pthread_create.o
中
的
TLS引用与非TLS引用不匹配上面提到
的
非TLS引用错误可以在下面的链接
中
删除,但是我在下面的链接
中
找不到任何成功
的
地方。用于Win
浏览 2
提问于2013-08-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
金属
α共混不起作用
、
、
、
不管出于什么原因,我在
金属
中
的
α
混合
有问题。我正在绘制一个MTKView,对于我创建
的
每一个管道,我执行以下
操作
:descriptor.colorAttachmentsdescriptor.colorAttachments[0].destinationAlphaBlendFactor = MTLBlendFactorOneMinusSourceAlpha; 然而,不管出于什么原因
浏览 0
提问于2018-08-27
得票数 4
1
回答
平滑纹理图
、
他们
的
提交指南说,“.必须至少包括反照率、正常、
金属
(或镜面)和平滑纹理图。”这是我第一次尝试向资产商店提交资产。
浏览 0
提问于2018-08-06
得票数 1
1
回答
合金
的
近似强度和硬度
我没有任何正规
的
冶金教育,但我正在努力使一个游戏技工
的
基础上。我需要能够将不同
的
金属
和合金材料(如碳)以不同
的
百分比组合在一起,并得到得到
的
合金
的
强度和硬度
的
近似值。如果有人知道我需要怎么做才能计算出这样
的
事情,我会非常感激
的
,谢谢!
浏览 0
提问于2015-08-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
0.5以下
的
金属
混合
alpha
、
当我尝试与alpha为0.5或更低
的
颜色
混合
时,
金属
似乎会丢弃该颜色,就像alpha为0一样。当我将alpha设置为0.51时,我可以很好地看到它。当我将其设置为0.5时,它是不可见
的
。下面是这个问题
的
一个简单实现: @implementation Renderer id <MTLDevice> _device;FragShader(VertexOut in [[stage_in]
浏览 24
提问于2021-01-05
得票数 1
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3
回答
什么是Qt裸
金属
?
、
、
、
、
QtCreator有一个名为“裸
金属
”
的
插件。裸
金属
是指没有
操作
系统
的
计算机。我没有看到太多关于Qt裸
金属
的
开发。这是一种为裸
金属
系统开发Qt
的
方法吗?Qt运行在没有
操作
系统
的
系统上吗?
浏览 3
提问于2014-03-16
得票数 8
回答已采纳
1
回答
用
金属
画简单
的
文字
、
、
在我们
的
应用程序
中
,我们用
金属
绘制心率图,它工作得很好,但是现在我想用
金属
画一个简单
的
文本。1-在
金属
视图编码器
中
,我应该使用line drawPrimitives type吗?我
的
意思是drawPrimitives用来画物体,对吗?所以我也要用它来画文字?2-我们使用一个自定义类来创建一个圆顶点,现在我
的
问题是,我应该使用类似这个类<em
浏览 0
提问于2020-04-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
金属
的
共混方式
、
、
这是我在OpenGL中使用
的
两种
混合
模式,IOS
中
的
金属
转换是什么?
浏览 0
提问于2018-07-18
得票数 9
回答已采纳
1
回答
SceneKit -用于
混合
的
着色器修饰符
中
的
目标颜色
、
是否有类似于gl_LastFragData
的
金属
着色修饰符
中
访问最后片段颜色(目标颜色)
的
方法?我
的
目标是使用着色器修饰符执行自定义
混合
(SceneKit
的
SCNBlendMode在我
的
情况下是不够
的
)。目前,我正在使用3次传递(呈现目的地、呈现源、组合)来实现这一目标,这对我来说似乎是一个重大
的
过头。不引入新
的
passes就很难有几个
混合
组。我试过使用#extension GL_
浏览 2
提问于2017-10-17
得票数 9
1
回答
opengl
中
的
多纹理加法
混合
、
、
、
我想要
的
效果,一个
金属
表面,有强烈
的
太阳反射,实际上变成白色
的
光。它很好地工作了两遍渲染和加法
混合
第二次通过(一个几乎白色
的
纹理和最高
的
投机性光)超过第一个(
金属
)。但是,为了性能起见,我想切换到MultiTexturing,但是这里没有添加
混合
的
东西,只是 glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATEGL_TEXTURE_ENV_MODE,
浏览 3
提问于2013-02-09
得票数 0
1
回答
什么是物理解释
的
正常,粗糙,阿尔贝多和
金属
的
地图?
、
在PBS上下文中,
金属
度图是什么?我对正常、粗糙和Albedo地图
的
解释是否正确?法线图:在我们
的
材料中,对每一个微分区域
的
法线进行建模。粗糙度图:结合法线图,可以定义在我们材料
的
微分区域内
的
微面分布。正常+粗糙允许定义能量
的
数量,这是投机性
的
反映。我很难理解
金属
的
物理意义,我知道它与材料看起来像
金属
有关,但从物理上讲,我
浏览 0
提问于2018-04-26
得票数 2
1
回答
要嵌入到我
的
产品
中
的
管理程序
、
、
我正在寻找管理程序
的
建议,用于一个产品,必须运行一个
混合
袋
的
VM。 实际产品使用触摸屏PC,并在Linux上运行。用户只会看到我们
的
应用程序。我们需要集成一些Windows组件来进行数据处理,而最简单
的
方法(对于我们
的
用户来说)就是在我们
的
产品
中
隐藏一个Windows。裸
金属
操作
-我希望最小化Hypervisor本身在目标系统上
的
占用。如果我不能运行裸
金属
,我不想运行一个MS<em
浏览 0
提问于2016-05-26
得票数 3
回答已采纳
3
回答
是否可以在裸
金属
上安装KVM?
、
我已经看过很多KVM安装
的
站点和教程,每个教程都写着“在XYZ
操作
系统下安装KVM”。对于ESXi,我们不需要任何
操作
系统,我们可以直接从媒体安装它。我们
的
目标是直接在没有
操作
系统
的
裸
金属
CPU上安装KVM管理程序。
浏览 0
提问于2016-03-10
得票数 15
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