(Metal Screen-Relative Rendering)是一种在云计算领域中用于提高图形渲染性能的技术。它是由苹果公司推出的Metal图形编程接口所支持的一项功能。
金属屏幕外渲染通过将图形渲染任务从CPU转移到GPU来加速图形处理。传统上,图形渲染是在CPU上完成的,然后将结果传输到屏幕上显示。而金属屏幕外渲染则直接在GPU上进行图形渲染,避免了CPU和GPU之间的数据传输,从而提高了渲染性能和效率。
金属屏幕外渲染的优势包括:
金属屏幕外渲染在许多应用场景中都有广泛的应用,特别是对于需要进行大量图形渲染的应用程序,如游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等。它可以提供更流畅、更逼真的图形效果,提升用户体验。
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