我正在做一个赛车游戏,我已经创造了点的周围地图,你必须通过,以完成一圈。
可悲的是,当玩家通过第一部分时,它没有指示它,所以它不能通过另一部分。
我正在使用OnCollisionEnter(),但是在这些点上激活了IsTrigger,这样它们就没有冲突了。
我甚至添加了Debug.Log("");来检查它是否真的做了什么,但是不会在控制台中显示任何东西。这是汽车中的碰撞代码:
function OnCollisionEnter(col: Collision) {
... never gets to here
}
注意:不要告诉我切换到JavaScript(UnityScri