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MD2关键帧动画

本想用骨骼动画的,无奈.x格式的太过于复杂,而且游戏业里也不怎么用。...只是把它的原理弄明白一些了,但是,我弱小的意志在DirectX SDK那个1000多行的SkinedMesh例子面前顺利地崩溃了,心想,还是先从最基本的关键帧动画开始做吧-_-!...确定文件格式:md2(正好连找都不用找了,老师给了) 以下是我Copy的: MD2文件格式简介 MD2是Quake2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式...MD2是基于关键帧动画的,关键帧插值的数学公式为: p(t) = p(0) + t ( p1 - p0 ) 其中: t — 当前时间。...MD2共有16个关键帧: start:0 end:39 name:stand start:40 end:45 name:run start:46 end:53 name:attack start:54

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    CSS进阶-CSS动画关键帧

    CSS动画关键帧(@keyframes)是CSS动画的核心,它允许开发者定义一个动画序列中的多个样式阶段,从而实现细腻、可控的动画效果。...掌握关键帧动画不仅能够提升网页的交互性和美观度,还是现代Web开发不可或缺的技能之一。...关键帧动画基础 定义关键帧 使用@keyframes规则定义动画序列,指定在动画不同时间点(百分比)的样式变化。...问题2:动画卡顿或不流畅 原因:动画过于复杂,导致浏览器渲染压力大。 解决: 简化动画,减少关键帧数量或复杂度。 使用硬件加速(如will-change属性)。...进阶技巧 多步骤动画 一个@keyframes规则可以定义多个百分比关键帧,实现更复杂的动画效果。

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    iOS基本动画关键帧动画利用缓动函数实现物理动画效果

    :basicAnimation forKey:nil]; 接下来说下关键帧动画 其实跟基本动画差不多, 只是能设置多个动画路径 使用方法也类似, 大致为 #1....创建CAKeyframeAnimation实例, 并设置keypart/duration/values 相比基本动画只能设置开始和结束点, 关键帧动画能添加多个动画路径点 #3....showView.layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; 6 7 [self.view addSubview:showView]; 8 9 //创建关键帧动画...addAnimation:keyFrameAnimation forKey:nil]; 最后是利用缓动函数配合关键帧动画实现比较复杂的物理性动画 先说说什么是缓动函数, 就是有高人写了一个库可以计算出模拟物理性动画...showView.layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; 6 7 [self.view addSubview:showView]; 8 9 //创建关键帧动画

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    在CSS样式中用关键帧规则实现动画效果

    @keyframes关键帧规则 要想让网页上的元素根据某个关键帧规则来执行动画效果,我们需要先用如下格式来定义对应的关键帧规则。...@keyframes 自定义的动画名称 { /* 样式规则 */ } 首先我们要为这个关键帧规则自定义一个名字,将来网页上的元素可以通过指定这个名字来执行对应的动画效果。...在样式规则中我们可以用名为from的关键帧选择器设定动画开始时的各个样式属性的值,用名为to的选择器设定动画结束时各个属性到达的值。在视频课程中旋转头像图标的方式就是用了from和to关键字来定义的。...视频课程中变换置顶图标背景色时用到了百分比形式的关键帧选择器。...animation是通过元素的样式改变,补足在变化过程中的帧而产生动画效果,它与transition的不同的是,animation可以不需要事件触发,而且通过@keyframes的设定,变化过程中的样式可以通过添加不同时间点或称为路径点上的关键帧来定义

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    iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)

    1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2....UIView动画 设置UIView形变动画有两种常见用到的属性,.frame,.transform,所以有的人也可以分别称之为: ① frame动画 ② transform动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置...CAKeyframeAnimation关键帧动画 5.1 关键点的数组形式 //根据values移动的动画 CAKeyframeAnimation *catKeyAnimation =...贝塞尔曲线 前面关键帧动画章节提到了贝塞尔曲线,这个曲线很有用,在iOS开发中有两种形式可用:CGMutablePathRef和UIBezierPath,均可以通过制定控制点数组的形式唯一确定曲线,也可以通过矩形内切椭圆唯一确定曲线...下面是两者的例子: 7.1 CGMutablePathRef 通过 关键点曲线连接 唯一确定 // 贝塞尔曲线关键帧 // 设置路径, 绘制贝塞尔曲线 CGMutablePathRef

    3.4K21

    pr添加删除关键帧_pr怎么全选关键帧

    使用的版本依旧是Pr Pro CC 2017 添加关键帧 双击需要添加关键帧的素材左边指向区域 双击后,区域会变大,鼠标滚轮滑动效果一样 然后点击素材,在点左侧的指向区域的小点点,添加或删除关键帧...点击素材后打开效果控件 添加效果 点击(激活)缩放左侧的按钮,不激活按钮,不会记录任何动作,请注意 然后修改指向的缩放比例 拖动时间轴线到第二个位置,添加关键帧,修改缩放比例即可,不要点击取消激活状态...好了,到这里基本就完成了关键帧的添加和相关逻辑的添加 剩下怎么好玩,就看自己天马行空了 重点:一句话理解关键帧操作,即:   拖动时间线→添加关键帧→添加效果→   拖动时间线→添加关键帧→添加效果...→   如此达成想要的效果 删除关键帧 ① ② 看看效果 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168196.html原文链接:https://javaforall.cn

    1.3K10

    什么是视频关键帧?流媒体服务器如何提取视频的关键帧?

    关键帧,就是说这一帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡;在时间轴上这一帧带有小黑点标志;空白关键帧,跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容,在时间轴上,这一帧没有小黑点标志;在这一帧填充内容后...,就变成关键帧了;普通帧是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充的,手动插入或删除普通帧,会改变前后两个关键帧之间的过渡时间。...视频关键帧分为I帧,P帧,B帧,这里介绍下区别,也是我搜索得到的,仅供参考。I帧才是关键帧,P,B算不上关键帧。...那怎么提取视频的关键帧呢?...,这个帧不一定是关键帧。

    4.2K10

    Lottie动画原理

    承载LOTComposition的内容,绘制图层和添加动画 JSON字段解读 一级属性 JSON最外一层的数据,包括一个动画的基础数据:动画帧率、起始/结束关键帧,动画的宽高等,还有子图层的信息和关联的资源信息...,结束关键帧等,一个个图层动画叠加起来构成最终的动画效果。...通过以下参数可以拼装出关键帧的属性值,关键帧时间点,关键帧之间的时间函数,t表示开始/结束帧,s和e表示开始/结束属性值,i和o决定动画的时间函数。...CALayer添加动画 在上面讲述到绘制图层,但如何将这些图层变成动画呢,在了解之前我们得先知道CALayer方法重绘响应链与runloop机制,如何让图层重新绘制呈现出新的画面,从而形成动画。...,在runloop快结束时,它会调用下一个事务display CALayer方法重绘响应链 [layer setNeedDisplay] -> [layer displayIfNeed] -> [layer

    5.8K71

    【动画演示】:JS 作用域链不在话下

    对于getPersonInfo函数,作用域链看起来是这样的: 作用域链基本上是对对象的“引用链”,其中包含对在执行上下文中可引用的值(和其他作用域)的引用。...在以下示例中,执行上下文中的键/值对表示使作用域链对变量的引用。...当我们试图访问getPersonInfo函数中的变量时,JS引擎首先检查局部作用域链。 本地作用域链有一个name和age的引用!name的值是Sarah, age的值是22。...我们可以沿着作用域链向下走,但是我们不能沿着作用链向上走,这可能会让人困惑,因为我们大都会说“向上”而不是“向下”,所以换一种说法:你可以进入外部作用域,但不能进入内部作用域,可以把它想象成瀑布模型:...快速回顾: 可以将“作用域链”看作是在当前上下文中访问的值的引用链。 作用域还可以重用在该该作用域链上定义的变量名,因为它会沿着作用域链向上查找。

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    Figma也可以用时间轴做超级流畅的动画了

    在顶部有一个选项卡,它们是动画名称,下面是工具栏,左侧面板以及带有关键帧的时间轴。您可以为任何文件添加很多动画。 ? 接下来让我们快速看看工具栏按钮。 ? 工具列 ? 自动更新关键帧 ?...双击任何关键帧将打开关键帧面板,您可以在其中设置旋转点,值和缓动功能。 ? 关键帧面板 3. 热身!制作第一个动画 让我们创建一个Frame和一个矩形,尺寸和颜色暂时不重要。...它将在动画结束时暂停1秒,然后重复播放。有时,当您设置重复时,您将看不到动画的最终结果。您希望在开始新的动画圈之前有一个延迟。您可以根据需要添加额外的关键帧。...为什么第二个矩形没有动画?原始图层的关键帧不会自动复制到新的关键帧。因此,我们必须复制第一个矩形关键帧并将其粘贴到第二个矩形关键帧。...将关键帧移近起点。动画将运行得更快。您可以使用向左/向右键移动关键帧100ms。如果按住Shift键,关键帧将移动500毫秒,而Ctrl / Cmd将移动10毫秒。 ? 点击播放。 ?

    20.3K45

    不可不知的WPF动画(Animation)

    某些类型只能用关键帧动画进行动画处理。 关键帧动画概述中详细描述了关键帧动画。 AnimationUsingPath,路径动画支持使用几何路径来生成动画值。...关键帧动画 与From/To/By动画类似,关键帧动画对目标类型的属性进行动画处理。它通过Duration值属性在目标值之间创建过渡。...关键帧动画的目标值使用关键帧对象进行定义,因此称之为“关键帧动画”。动画启动后,在各个关键帧之间进行过渡。 关键帧动画创建步骤: 像From/To/By动画一样声明动画,并指定Duration。...关键帧动画开始后,会按关键帧的 KeyTime 属性定义的顺序来循环访问其关键帧。...动画将继续,这会创建每个后续关键帧和其前面的关键帧之间的过渡。 最后,该动画过渡到具有最大关键时间(等于或小于动画的 Duration)的关键帧的值。

    16010

    Threejs入门之二十四:Threejs中的Animation动画

    首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要的组件KeyframeTrack 关键帧轨道关键帧轨道(KeyframeTrack)是关键帧(keyframes)的定时序列, 它由时间和相关值的列表组成...,我们先来定义动画的关键帧,移动动画的关键帧我们用VectorKeyframeTrack创建,在initAnimation()中添加如下代码 创建moveKeyFrame 关键帧// 移动 const...[moveKeyFrame]//轨迹 )上面两步我们分别创建了关键帧和动画剪辑,但是这两个部分是独立的,没有任何关联,我们需要将上面的关键帧和动画剪辑关联起来,这就要用到动画混合器了 创建动画混合器...clipAction.play()}通过上面的代码,我们已经完成了关键帧定义、动画剪辑创建、动画混合器创建和执行动画的代码,但是,刷新浏览器发现还没有动画过程,这是因为我们还需要将动画混合器在周期处理函数中调用...,刷新浏览器,查看效果 旋转动画要实现旋转动画,需要先定义沿着哪个轴旋转,并定义旋转的起始角度和终止角度,然后在通过QuaternionKeyframeTrack四元数类型的关键帧轨道来定义关键帧,代码如下

    4.2K20

    面向前端的 Lottie & AE 动画手把手入门教学

    值得一提的是, Lottie 在 Web 上是借助 Canvas 或者 SVG 来渲染动画的, 动画的关键帧在导出时已经被计算好了, 除了解析JSON之外基本没有性能损耗, 因此效率非常高! 二....每个区域的作用分别是: 项目: 管理当前项目以及一些项目参数的预览 资源: 导入到 AE 中的所有外部资源如图像等在这里进行统一管理 图层: 在这里为每一个图层添加/编辑关键帧和属性 时间轴: 在这里可以编辑动画的关键帧和曲线...BIngo, 你会发现, 矩形动了起来, 虽然只是动了20帧, 但这是我们完成的第一个关键帧动画! 鼓励一下自己~ 然后如法炮制, 完成余下的几个关键帧的记录, 如图: ? ?...然后将时间轴移到下一次Y轴坐标的最低点, 与位移动画的第二个关键帧对齐, 点击圆度属性左侧的菱形激活当前圆度的关键帧属性记录。 ?...将时间轴移到下一个关键帧, 也就是速度第一次突变后的关键帧, 再次点击圆度属性左侧的菱形纪录关键帧, 同时把圆度属性设为100%。便完成了矩形到圆形的突变动画。 ?

    3K50

    animation

    ,这样浏览器就能优化性能和效率,比如对于看不见的tab,可以减少刷新频率 定义动画分为2部分 配置animation各项子属性 通过@keyframes定义关键帧样式 浏览器根据这些东西来创建补间动画,...计算插值把各个关键帧连接起来 二.animation子属性 animation-name @keyframes定义的关键帧名,默认none animation-duration 动画时长,默认0s,与transition...右键后一个关键帧,创建补间动画,此时得到的就是linear效果 实例如下: .rgb { -webkit-animation: rgb 1.5s linear infinite; animation...他可以跟关键帧互相转换,放了内容就成关键帧了。关键帧上的内容去掉就是空白关键帧 普通帧:关键帧或者空白关键帧后面延续的是普通帧。...普通帧是延续之前关键帧的内容,所以他的作用可以来控制动画的显示时间 对应到CSS的@keyframes定义中感受一下,是不是有点意思?

    1.1K10

    【愚公系列】《微信小程序与云开发从入门到实践》035-在小程序中使用动画

    效果: 页面上的色块将按照设置的关键帧路径进行循环动画。...bindanimationiteration:当关键帧动画的某一循环结束时触发。 bindanimationend:当关键帧动画结束时触发。...使用这些 API,可以更加灵活地控制动画,并且可以不依赖于 WXSS 文件来实现关键帧动画。...动画关键帧列表:定义动画的关键帧,即动画过程中各个时间点的样式。 动画时长:设置动画执行的时间(以毫秒为单位)。 回调函数:动画结束后执行的回调函数,可以在其中处理动画结束后的清理工作。...动画关键帧:通过数组定义关键帧,其中每个对象包含了要应用的样式。

    21120

    【约束布局】ConstraintSet 约束集 ( 简介 | 约束属性集合 | 约束集初始化 | 约束集应用到布局中 | 关键帧动画 | TransitionManager 使用 )

    ConstraintSet 关键帧动画 VI . ConstraintSet 关键帧动画 代码流程 VII . ConstraintSet 关键帧动画 支持的属性 VIII ....ConstraintSet 关键帧动画 示例代码 I ....ConstraintSet 关键帧动画 代码流程 ---- 关键帧动画流程 : ① 设置起始帧 : 准备 ViewGroup 组件 A , 作为关键帧动画的起始帧 , 只要获取到该组件即可 ; ②...ConstraintSet 关键帧动画 支持的属性 ---- 关键帧动画支持的属性 : ① 不适配所有属性 : 不是所有的属性都适用于关键帧动画 ; ② 适配属性 : 组件的 尺寸 , 位置 , 旋转..., 缩放 , 等属性 , 可以使用关键帧动画生成过渡帧 ; ③ 不适配属性 : 组件的 颜色 , 透明度 , 等属性 , 无法使用关键帧动画生成过渡帧 ; VIII .

    3.2K10

    CSS3动画详解

    动画包括两个部分:描述动画的样式规则和用于指定动画开始、结束以及中间点样式的关键帧。...通过使用@keyframes建立两个或两个以上关键帧来实现。每一个关键帧都描述了动画元素在给定的时间点上应该如何渲染。...因为动画的时间设置是通过CSS样式定义的,关键帧使用percentage来指定动画发生的时间点。0%表示动画的第一时刻,100%表示动画的最终时刻。...这两个都是可选的,若from/0%或to/100%未指定,则浏览器使用计算值开始或结束动画。 也可包含额外可选的关键帧,描述动画开始和结束之间的状态。...如果希望在不支持CSS动画的浏览器中使用自定义样式,应该将其写在这里;然而,在该例中,我们不需要除动画效果以外的任何自定义样式。 关键帧是用@keyframes定义的。该例中,我们只使用了两个关键帧。

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