介绍 “微服务”是一种新的软件开发模式,它来源于提高软件开发和管理效率的一系列工程实践。敏捷方法、DevOps文化、PaaS、应用容器、CI/CD文化和技术的广泛采用,使得构建真正的模块化、大规模服务系统成为可能。 什么是微服务? 微服务是一种架构方法,强调将应用拆分成由跨职能团队管理的单目标、松散耦合的多个服务,以满足如今数字时代对软件系统交付和维护速率与质量的要求。 微服务与编程语言、平台、操作系统无关。它将庞大的应用拆分成更小更简单的应用,这些庞大的应用一般都是打成一个软件包。每个应用只需要做好一件
CompletableFuture 是 Java 8 中引入的一个类,用于支持异步编程和非阻塞式的操作。它提供了一种简洁的方式来处理异步计算的结果。使用 CompletableFuture,可以以函数式的方式组合多个异步操作,从而更容易地编写并发代码。 CompletableFuture,它不仅实现了Future接口,还提供了丰富的API来支持异步编程。开发者可以更优雅地处理异步任务的执行、结果处理和异常处理。 CompletableFuture提供了诸如thenApply、thenAccept、thenCombine等方法,可以轻松地将多个异步任务串联或并行执行,并在任务完成后进行回调处理。 CompletableFuture还支持自定义线程池,使得开发者可以灵活地管理线程资源,提高程序的并发性能和可维护性。
在Java并发编程中,传统的线程和同步机制如Thread类和Runnable接口提供了基本的并行执行能力,但它们的使用往往需要编写大量的样板代码来处理线程的创建、管理和同步,从而导致代码复杂且难以维护。为了解决这些问题,Java 5引入了java.util.concurrent包,提供了如ExecutorService和Future等高级抽象来简化并发编程。然而,Future接口在处理异步任务时仍然存在一些局限,例如无法方便地处理回调、组合多个任务以及处理异常。
3)Zookeeper本身没提供序列化机制,需要开发人员自行指定,从而实现数据的序列化和反序列化
来源 | 锅外的大佬 在Java语言中,处理空指针往往是一件很头疼的事情,一不小心,说不定就搞出个线上Bug,让你的绩效考核拿到3.25。 最近,新出的Java14,相信大家都有所耳闻,那么今天就来看看,面对NullPointerException,Java14有哪些更好的处理方式呢? 传统的 NullPointerException 我们编码过程中呢,经常会使用链式调用的方式来写代码,这样写起来很方便,也很清晰,但是,一旦出现NullPointerException,那就头大了,因为你很难知道异常是在什么
一般的函数调用和链式调用的区别:链式调用完方法后,return this返回当前调用方法的对象。
前端爱好者的知识盛宴 前言 前一阵子记录了promise的一些常规用法,这篇文章再深入一个层次,来分析分析promise的这种规则机制是如何实现的。ps:本文适合已经对promise的用法有所了解的人阅读,如果对其用法还不是太了解,可以移步我的上一篇博文。 本文的promise源码是按照Promise/A+规范来编写的(不想看英文版的移步Promise/A+规范中文翻译) 引子 为了让大家更容易理解,我们从一个场景开始讲解,让大家一步一步跟着思路思考,相信你一定会更容易看懂。 考虑下面一种获取用户id的请
Zuul对HTTP请求的处理核心就是ZuulServlet类,而ZuulServlet本质上是符合Java EE规范的Servlet实现类。Zuul的核心处理逻辑由一系列Filter组成,而这些Filter全部封装在ZuulServlet类的Runner中 , Runner 在 接 收 到 HTTP 请 求 后 会 依 次 调 用 ZuulFilter , 而ZuulFilter则是Zuul在初始化时加载到FilterProcessor的Filter实例。
很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。
2018年7月25日,Mislav Marohnić在推文中宣布GitHub前端已经彻底删除jQuery依赖,并全部依赖原生API。
在 Java 语言中,处理空指针往往是一件很头疼的事情,一不小心,可能就搞出个线上 Bug,犹如地雷一般,埋在系统的各个角落,定位起来也非常的头疼。但是自 Java 14 之后,一个新特性让处理空指针定位变的更加容易。
在Java语言中,处理空指针往往是一件很头疼的事情,一不小心,说不定就搞出个线上Bug,让你的绩效考核拿到3.25。
在后续课程中我们把GIC之下的中断控制器分为两类:链式(chained)、层级(hierarchy)。
Channel 是java NIO的一个基本构造,可以把channel看作是传入或者传出的数据载体,可以被打开或者关闭,连接或者断开连接。简单来说其实就是我们平常网络编程中经常使用的socket套接字对象。
从 Java 8 开始,便引入了一种称为“流式 API”的编程风格,当然也被称为“链式设置”或“链式调用”。它主要是通过设置方法的返回值,让返回值变为对象自身,从而实现连续的方法调用,这种风格就叫做“链式设置”或“链式调用”。
在Java语言中,处理空指针往往是一件很头疼的事情,一不小心,说不定就搞出个线上Bug,让你的绩效考核拿到3.25。最近新出的Java14,相信大家都有所耳闻,那么今天就来看看,面对NullPointerException,Java14有哪些更好的处理方式呢?
前几个周前前后后阅读了4个go框架(iris、gin、echo、beego)的生命周期,阅读过程中对它们在框架中间件的实现颇有印象,总觉着实现的都不是很完美。
前段时间,栈长发布了一篇关于 Java 8 Optional.map 的实用文章,留言区就有的人说 Java 8 的语法糖不方便调试,还要视情况使用。
登录、注册功能是日常开发中必备的功能,不管哪里都有它的身影。现在需要给客户提供一个注册功能,就如下图那样。
作者:fredalxin 地址:https://fredal.xin/talking-msa-msa-stability
什么是设计模式 设计模式,是一种解决问题的思维,而并非某种特定的方法。是前人给我们总结的宝贵经验。学习设计模式是为了编写可复用、可拓展、高性能软件。学习设计模式关键是要理解,理解方法,理解思想和观念。设计模式是熟练运用OOP后自然而然形成的代码习惯。达到最高境后只有一句话:高内聚、低耦合。 php中的设计模式 想要成为一名高级程序员,设计模式是必须完全掌握的。我们经常看到关于java,c#设计模式的讲解,却很少看到用php代码讲解设计模式的, 这是为什么呢。 jave、c#它们是纯面向对象编程的语言,纯面向
沿着中断的处理流程,GIC之下的中断控制器涉及这4个重要部分:handleB、GPIO Domain、handleC、irq_chip
今天我们继续高并发的话题,在上次的博客中我们有提到,Rust的Future机制非常有助于程序员按照更为自然、简洁的逻辑去设计系统,我们必须要知道高并发系统的关键在于立交桥的分流与导流构造而非信号灯的限流。因此把精力放在设计锁、互斥系这些信号系统上是非常事倍功半的。
链式方法也叫做流式方法,是一种相对比较新的概念,经常在流式计算或者类似的场景当中出现。举个例子,我们之前讲过的pyspark当中就用了这个模式,比如当我们处理rdd的时候,经过转换操作我们得到的仍然是一个rdd,直到遇到执行操作位置。dataframe也是一样的,我们转换阶段的操作我们可以连在一起写。
在程序设计中,我们会经常遇到一些复杂的对象,其中有很多成员属性,甚至嵌套着多个复杂的对象。这种情况下,创建这个复杂对象就会变得很繁琐。对于 C++/Java 而言,最常见的表现就是构造函数有着长长的参数列表:
Promise 是 JavaScript 中处理异步操作的一种方式。它是一个对象,代表了一个异步操作的最终完成或失败的结果。
Vue 封装的这个观察者模式,可以说是很完善了,这个可以独立抽取出来的在其他项目中使用的代码,只需要做一点点改动,把事件存储器换个地方(Vue 放在了实例上)
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。
栈的英文单词是Stack,它代表一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定一端(通常认为是线性表的尾端)进行插入,删除操作。
Middleware(中间件)本意是指位于服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信的一种通用独立的系统软件服务程序。分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。而在大前端领域,Middleware 的含义则简单得多,一般指提供通用独立功能的数据处理函数。典型的 Middleware 包括日志记录、数据叠加和错误处理等。本文将横向对比大前端领域内各大框架的 Middleware 使用场景和实现原理,包括Express, Koa, Redux和Axios。
区别:html方法会识别html标签,text方法会那内容直接当成字符串,并不会识别html标签。
尽管工作中用了无数次Promise async await,但是在写下这篇文章之前,却不知道Promise背后发生了些什么,我一直以为的逻辑是先等待Promise构造方法中的异步函数完成后,再调用then方法执行其中的函数。然而事情并没有这么简单,这篇文章将以深入浅出的方式理解Promise背后究竟发生了什么
有一次,我在一个讲座上听到主持人问听众如何故意编写难于测试的代码。在场的小伙伴都惊呆了,因为没有任何人会故意写这种糟糕的代码。我记得他们甚至给不出一个好的答案。
HarmonyOS(鸿蒙操作系统)是华为公司开发的一款基于微内核的分布式操作系统。它是一个面向物联网(IoT)时代的全场景操作系统,旨在为各种类型的设备提供统一的操作系统平台和开发框架。HarmonyOS 的目标是实现跨设备的无缝协同和高性能。
将 CSS 代码 写在外部的 xxx.css 外部样式表文件 中 , 然后 在 HTML 的 head 标签 中 , 使用
其实这个问题的完整描述是:Java 中的 PriorityQueue 实现,其数据的逻辑结构是线性结构吗?其数据的物理结构又是什么?
前言 const p = new Promise((resolve, reject) => { console.log('A') setTimeout(() => { console.log('B') resolve('C') }) }) p.then(res => { console.log(res) }) // A B C D 尽管工作中用了无数次Promise async await,但是在写下这篇文章之前,却不知道Promise背后发生了些什么,我一直以为的逻辑是
为什么要学Groovy Groovy运行于JVM之上,然而其对动态语言、函数式编程范式以及元编程功能的加持所带来的表现力和简洁性可以说甩了Java几条街。我们可以利用Groovy的所有动态功能构建高性
我们展示了如何使用 JavaScript 来创建可重复使用的代码、解决日期管理问题、链接函数、检测恶意网站等。
在上一篇Android内存泄漏的八种可能(上)中,我们讨论了八种容易发生内存泄漏的代码。其中,尤其严重的是泄漏Activity对象,因为它占用了大量系统内存。不管内存泄漏的代码表现形式如何,其核心问题在于:
Java语言中,提供了一套数据集合框架,其中定义了一些诸如List、Set等抽象数据类型,每个抽象数据类型的各个具体实现,底层又采用了不同的实现方式,比如ArrayList和LinkedList。
数据结构想必大家都不会陌生,对于一个成熟的程序员而言,熟悉和掌握数据结构和算法也是基本功之一。数据结构本身其实不过是数据按照特点关系进行存储或者组织的集合,特殊的结构在不同的应用场景中往往会带来不一样的处理效率。
Spring Cloud Gateway基于Spring Boot 2,是Spring Cloud的全新项目,该项目提供了一个构建在Spring 生态之上的API网关。本文基于的Spring Cloud版本为Finchley M9,Spring Cloud Gateway对应的版本为2.0.0.RC1。
有人说,你应该关注时事、财经,甚至流行的电影、电视剧,才有可能趁着热点写出爆文;有人说,你别再写“无聊”的技术文了,因为程序员的圈子真的很小,即便是像鸿祥那样的招牌大牛,文章是那么的干货,浏览量有多少?不到万吧;有人说,你别妄想在写作上面知识变现了,因为你写的文章真的很不优秀,我都不爱看!
Java异步编程可以提高程序的性能和响应速度,改善用户的使用体验,提高资源的利用率,实现多任务并行处理,并简化程序的逻辑。
和Java的相同: 都是定义在类上的行为。 和Java的不同: 指定方法的访问控制(可见性): 默认是public,和Java相比,Scala提供了更细粒度的作用域控制: 对象私有作用域(Object-private),只有当前对象的实例可见,用private[this]来定义 私有作用域,当前实例和当前类的其他实例可见,用private来定义 保护作用域,子类可见,protected 包作用域,同包类所有成员可见,private[packageName],注意这里可以使不同级别的包 公开作用域,默
最近在读代码的过程中,经常遇到一些利用泛型来对调用链中的参数进行类型约束的情形,特指对于调用链中后面环节的参数类型和返回值,由前面环节的参数类型来确定,我草率地把它称作泛型传递(技巧很简单,但是用得好会很有趣;我不知道这个东西正儿八经的名字叫做什么)。
前面我们已经深入分析Netty中的核心组件,接下来我们开始来深入理解Netty各个组件处理事件的运作流程,通过事件流程的分析,我们可以思考Netty框架是如何设计组件之间的协作来配合完成基于Reactor模式且具备可伸缩性的Web服务,由于Netty事件流程比较多且杂,上篇主要分析事件轮询器初始化,启动类初始化组件以及服务端的端口绑定事件.
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