大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在前面的内容中我们介绍了线性表的第一种存储方式——顺序存储,相信大家经过前面的学习应该已经掌握了对顺序表的一些基本操作了。今天,我们将开始介绍线性表的第二种存储方式——链式存储。
我们在上次讨论了数组和切片,当我们提到数组的时候,往往会想起链表。那么 Go 语言的链表是什么样的呢?
首先实现map的子类:HashMap、HashTable、TreeMap、LinkedHashMap。
双向链表是指含有往前和往后两个方向的链表,即每个结点中除存放下一个节点指针外,还增加一个指向其前一个节点的指针。其头指针head是唯一确定的。
SListNode* newhead = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); 这行代码使用了malloc函数来分配内存空间,通过sizeof(SListNode)来确定需要分配的内存大小。然后将返回的指针强制类型转换为SListNode类型的指针,并将其赋值给newnode变量。这种方式是使用C语言中的动态内存分配方式。
HashMap是一个常用的集合,日常使用可能我们并不关心它是如何实现的,不过它是面试中的常客。所以为了弄懂它,不妨看一看源码,同时也可以学习一下大牛的编程思想。
C语言中,链表是一种数据结构,相比较数组的连续存储,链表是一种将内存分散(当前也可以连续)的数据节点通过指针的方式连接在一起,此外,链表不仅可以存储简单的数据类型,还可以存储结构体,只要定义好自己的链表结构体即可。
list 双向链表容器 的 元素的指针 : 容器 中的元素 , 包含 2 个指针 , 一个指向该元素的前驱 , 一个指向该元素的后继 ;
在单链表中,每个元素都附加了一个指针域,指向下一个元素的存储位置。在双向链表中,每个元素都附加了两个指针域,分别指向前驱节点和后继节点。
经过前面的介绍,相信大家对链式家族的成员——单链表与双链表的相关内容都已经熟练掌握了。前面我们重点介绍了通过C语言来实现单链表与双链表的一些基本操作,希望大家私下能够多多练习一下,帮助自己去吸收消化这些内容。
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上个章节中,咱们介绍了单链表的基本概念,以及如果初始化带头结点的单链表与不带头结点的单链表,相信大家现在对这一块内容都是比较熟悉的了。下面我们先来一起回顾一下单链表的初始化,为了方便理解,这里我们还是通过数据域为整型且带有头结点的单链表来进行介绍;
ConcurrentHashMap顾名思义就是同步的HashMap,也就是线程安全的HashMap,所以本篇介绍的ConcurrentHashMap和HashMap有着很重要的关系,所以建议之前没有了解过HashMap的可以先看看这篇关于HashMap的原理分析《HashMap从认识到源码分析》,本篇继续以JDK1.8版本的源码进行分析,最后在介绍完ConcurrentHashMap之后会对ConcurrentHashMap、Hashtable和HashMap做一个比较和总结。
LNode *L ; //声明一个指向单链表第一个结点的指针 (强调这是一个结点用LNode*)
前面了解了 FreeRTOS 的内存管理,接下来看看任务调度,这也是一个操作系统中最重要的一部分,而其任务调度大量使用了链表(list.c 实现),调度器使用链表跟踪不同状态下的任务(就绪、挂起、延时的任务,都会被挂接到各自的链表中),所以这里用一定篇幅介绍下主要供调度使用的链表文件是如何组织的。
早晨起床第一步,打开电脑LeetCode,今天给大家带来的是LeetCode的第二题两数相加:
继上文分析Channel实例化流程后,本文通过分析Channel的初始化流程。旨在从整体上厘清DefaultChannelPipeline、ChannelHandlerContext、ChannelHandler的逻辑关系。
给一个链表,两两交换其中的节点,然后返回交换后的链表。 样例 给出 1->2->3->4, 你应该返回的链表是 2->1->4->3。 你的算法只能使用常数的额外空间,并且不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
首先假定线性表的数据元素的类型为DataType ,这个DataType 可以是自定义的,也可以是默认的int,char等类型
FreeRTOS 的任务调度在 Source/include/task.c 中实现,包含了任务的创建、切换、挂起、延时和删除等所有功能。涉及到的链表组织见文章 <FreeRTOS 任务调度 List 组织> 。任务切换实现代码量比较大,因此关于任务调度这一块会分几个文章来描述,这一篇主要分析任务的创建的调用与实现。
接上一篇博客 【Netty】Netty 核心组件 ( Pipeline | ChannelPipeline ) 内容 , 在 debug 调试中 , 详细分析 ChannelPipeline 内部的 Handler 双向链表 ;
所有的方法皆为同步方法,实现线程安全。底层为Object数组,初始容量为10,每次递增为原来的2倍
链表也是线性的顺序存储数据。只是在内存地址上不是连续的,每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)
(2) 程序要具有一定的健壮性,即当输入数据非法时,程序也能适当地做出反应,如插入删除时指定的位置不对等等。
了解ConcurrentHashMap 实现原理,建议首先了解下HashMap实现原理。 HashMap 源码解析(JDK1.8) 为什么要用ConcurrentHashMap HashMap线程不安全,而Hashtable是线程安全,但是它使用了synchronized进行方法同步,插入、读取数据都使用了synchronized,当插入数据的时候不能进行读取(相当于把整个Hashtable都锁住了,全表锁),当多线程并发的情况下,都要竞争同一把锁,导致效率极其低下。而在JDK1.5后为了改进Hashta
2、插入元素的时候,首先通过一个hash方法计算得到key的哈希值,进而计算出待插入的位置
本文介绍了在MFC中运行时类型识别RTTI(Run-Time Type Information)的用法,以及RTTI的运行时类信息如何在MFC中应用。主要包括运行时类型识别的创建、运行时类的信息、运行时类的创建、RTTI的用法、运行时类型识别宏和运行时创建类宏等。
网上关于 HashMap 和 ConcurrentHashMap 的文章确实不少,不过缺斤少两的文章比较多,所以才想自己也写一篇,把细节说清楚说透,尤其像 Java8 中的 ConcurrentHashMap,大部分文章都说不清楚。
双向链表除了相当于在单链表的基础上,每个结点多了一个指针域prior,用于存储其直接前驱的地址。同时保留有next,用于存储其直接后继的地址。
上一篇文章我们已经学了单链表(不带头),那这篇文章,我们就来学习一下带头双向循环链表。
链表我们在C++语言数据结构中已经有笔记说明了,list和vector的区别其实就相对于数组和链表的区别
如下图,定义了16个数组,每个数组用来存放一条链表. 在插入数据时, 首先会通过将元素值对数组个数取模来找到该元素位于哪个链表(数组), 然后再按照链表的插入方式插入
本篇将解读HashMap的resize()方法,构造方法,以及拓展一些HashMap中的特性。
上一篇文章介绍了 HashMap 源码,反响不错,也有很多同学发表了自己的观点,这次又来了,这次是 ConcurrentHashMap 了,作为线程安全的HashMap ,它的使用频率也是很高。那么它的存储结构和实现原理是怎么样的呢?
https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list/
HashMap 是数组和链表组合组成的复杂结构,哈希值决定了键值在数组的位置,当哈希值相同时则以链表形式存储,当链表长度到达设定的阈值则会对其进行树化,这样做是为了保证数据安全和数据相关操作的效率
转自https://www.javadoop.com/post/hashmap#toc7
这里的动态创建对象,特指在程序中通过new命令创建对象;而撤销,特指通过delete命令来删除对象并释放其内存空间。
给定一个指向链表头节点的指针,任务是反转链表。我们需要通过更改节点之间的链接来反转列表。
本文基于jdk1.8对concurrentHashMap的源码进行分析,以put()方法为入口对concurrentHashMap的扩容机制,size计算方式等代码进行分析
1. HashMap原理 2. HashMap源码分析 3. HashMap在java8中的改变
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
随着工作年限的增加,面试的时候对Map集合问的越来越细,本章针对jdk1.8的HashMap做详细解读,从源码层面去分析元素的添加、底层数组的扩容
所谓顺序存储,就是开辟一段连续的内存空间来存储。因此,线性表的顺序存储,其逻辑相邻,物理存储地址也相邻。
HashMap底层原理是: 数组 + 链表 当链表长度大于8时 即链表长度等于9,链表结构就会转换为红黑树
我们使用 put(key, value) 存储对象到 HashMap 中,使用 get(key) 从 HashMap 中获取对象。当我们给 put() 方法传递键和值时,我们先对键调用 hashCode() 方法,计算并返回的 hashCode 是用于找到 Map 数组的 bucket 位置来储存 Node 对象。
采用顺序存储结构的顺序表,其数据元素是用一组地址连续的存储单元来依次存放的,无须为表示数据元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间,其逻辑关系蕴含在存储单元的邻接关系中,并且可以方便地随机存取表中的任一元素,但是从它的插入和删除算法可以看出,顺序表的效率较低,需要大量的数据元素的移位。同时,数据元素最大个数需要预先确定,这使得计算机存储器使用率也不高。
举个例子:在一开始,如果默认的长度为10的数组已经装满了,在装满的情况下,我一次性要添加100个数据 addAll,很显然 10扩容1.5倍 变成15,还是不够,怎么办? ——> 此时新数组的长度,就以实际情况为准,就是110(100+10)
震惊!ConcurrentHashMap里面也有死循环,作者留下的“彩蛋”了解一下? - 掘金 这道面试题我真不知道面试官想要的回答是什么
JDK 1.6 1.7 HashMap 采用的是 数组+链表的形式, 每个桶对应不同的 hash 值,根据 key 计算得到的 hash,将键值对存放到对于的位置。
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