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JavaScript实现单向链表数据结构

每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成。下图展示了一个链表的结构: ? 相对于传统的数组,链表的一个好处在于,添加或移除元素的时候不需要移动其他元素。...如果列表中没有该元素则返回-1 removeAt(position):从列表的特定位置移除一项 isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false size(...insert方法 向列表的特定位置插入一个新的项,返回最终插入的位置,我们来看一下实现代码: this.insert = function(position,element){ try{...position是否合法,如果是非数字或者数值大于链表长度,则默认添加到链表的尾部,如果数值小于0,则默认添加到链表的头部,然后则是创建一个节点,之后遍历链表,查找到其合适位置进行插入,最后更新链表长度...indexOf方法返回元素在列表中的索引,如果列表中没有该元素则返回-1。

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JavaScript 数据结构与算法之美 - 线性表 (数组、栈、队列、链表)

1. 线性表与非线性表 线性表(Linear List):就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。数组、链表、队列、栈 等就是线性表结构。 ?...所以数组支持 随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。 低效的插入和删除。...实现 队列里面有一些声明的辅助方法: enqueue(element):向队列尾部添加新项。 dequeue():移除队列的第一项,并返回被移除的元素。...所以,在链表中插入和删除一个数据是非常快速的,时间复杂度为 O(1)。 三种最常见的链表结构,它们分别是: 单链表 双向链表 循环链表 单链表 定义 ?...所以,双向链表可以支持 O(1) 时间复杂度的情况下找到前驱结点,正是这样的特点,也使双向链表在某些情况下的插入、删除等操作都要比单链表简单、高效。

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    用js来实现那些数据结构07(链表01-链表的实现)

    每一个链表元素都包含了一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用。看起来就像这样:   相对于传统的数组,链表的一个好处就是增删的时候无需移动其它元素,只要更改指针的指向就可以了。...2、insert(position,element),在链表的指定位置插入一个新的元素。   3、remove(element),从列表中移除一项。   ...4、indexOf(element),返回该元素在列表中的索引,如果列表中没有该元素就返回-1。   5、removeAt(position),从列表的指定位置移除元素。   ...以上描述了链表包含的各种方法,其实说到底也就是增删改查,任何的数据结构的方法种类也就几乎如此。下面我们来看下具体的实现。...= function (element) { //node的自身元素 this.element = element; /* 这个next要特别注意,它在理论上是指向链表下一个节点元素的指针

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    Js算法与数据结构拾萃(3):链表

    对于一个数组,想要做篡改是复杂度是非常高的,设想你接到一个需求,让你记录存储一个人的简历,你用数组储存,可能是这样的: resume=['克莱登大学','三闾大学'] 如果你想增删改,比如: // 第1...相对于传统的数组,链表是一个真正动态数据结构。...运行性能也在一个主流的范围之内。...为了分析时间复杂度,我们分别考虑下面两种情况。 •链表中不存在环:快指针将会首先到达尾部,其时间取决于列表的长度,也就是 O(n)。...但是空间复杂度为O(n) 时间复杂度:O(n),对于含有 n 个元素的链表,我们访问每个元素最多一次。添加一个结点到哈希表中只需要花费 O(1)时间。

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    用js来实现那些数据结构07(链表01-链表的实现)

    每一个链表元素都包含了一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用。看起来就像这样: ?   相对于传统的数组,链表的一个好处就是增删的时候无需移动其它元素,只要更改指针的指向就可以了。...2、insert(position,element),在链表的指定位置插入一个新的元素。   3、remove(element),从列表中移除一项。   ...4、indexOf(element),返回该元素在列表中的索引,如果列表中没有该元素就返回-1。   5、removeAt(position),从列表的指定位置移除元素。   ...以上描述了链表包含的各种方法,其实说到底也就是增删改查,任何的数据结构的方法种类也就几乎如此。下面我们来看下具体的实现。...= function (element) { //node的自身元素 this.element = element; /* 这个next要特别注意,它在理论上是指向链表下一个节点元素的指针

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    【数据结构与算法】详解什么是双向链表,并用代码手动实现一个双向链表

    数据结构——双向链表 一、什么是双向链表 二、双向链表的方法 三、用代码实现双向链表 (1)创建一个构造函数 (2)创建内部构造函数 (3)实现append()方法 (4)实现insert()方法 (...insert() 在双向链表的某个位置插入元素 get() 获取双向链表对应位置的元素 indexOf() 获取某元素在双向链表中的索引 update() 修改双向链表中某个位置上的元素的值 removeAt...() 移除双向链表中某位置上的某元素 remove() 移除双向链表中的某元素 isEmpty() 判断双向链表内是否为空 size() 返回双向链表内元素个数 toString() 以字符串的形式展示双向链表内的所有元素...(4)实现insert()方法 insert()方法就是在指定的索引位置插入元素。...(8)实现removeAt()方法 removeAt()方法就是用于移除双向链表中某位置上的某元素。

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    「算法与数据结构」JavaScript中的链表

    相对于传统的数组,链表的一个好处就在于,添加或移除元素的时候不需要移动其他元素,但是在数组中,我们可以直接访问任何位置的任何元素,链表中是不行的,因为链表中每个节点只有对下一个节点的引用,所以想访问链表中间的一个元素...length 属性减去 1,再将最后一个节点的 next 指针指向新添加的元素即可 新添加的元素 next 指针默认为 null,链表最后一个元素的 next 值也就为 null,另外,将节点挂到链表上之后...其实也不是,就比如三大法宝之一 React 中的 Fiber 架构,就用到了链表这种数据结构 Fiber 在英文中的意思为 纤维化,即细化,将任务进行细化,它把一个耗时长的任务分成很多小片,每一个小片的运行时间很短...,虽然总时间依然很长,但是在每个小片执行完之后,都给其他任务一个执行的机会,这样唯一的线程就不会被独占,其他任务依然有运行的机会,React 中的 Fiber 就把整个 VDOM 的更新过程碎片化 在之前...() 方法可以获取到当前浏览器的空闲时间,如果有空闲时间,那么就可以执行一小段任务,如果时间不足了,则继续 requestIdleCallback,等到浏览器又有空闲时间的时候再接着执行,这样就实现了浏览器空闲的时候执行

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    javascript探秘之从零到一实现单向 & 双向链表

    链表的概念和应用 链表是一种线性表数据结构,由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。...以上概念用图表示为以下结构: 链表是非连续的,所以说从底层存储结构上看,它不需要一整块连续的存储空间,而是通过“指针”将一组零散的数据单元串联起来成为一个整体。...2.5 移除指定位置的节点 移除指定位置的节点也需要判断一下边界条件,可插入节点类似,但要注意移除之后一定要将链表长度-1,代码如下: // 移除指定位置的元素 this.removeAt = (pos...,时间复杂度是 O(1)。...再来看看查询过程: 我们对链表进行每一次查询时,都需要从链表的头部开始找起,一步步遍历到目标节点,这个过程效率是非常低的,时间复杂度是 O(n)。这方面我们使用数组的话效率会更高一点。

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    JavaScript数据结构04 - 链表

    每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成。 相对于传统的数组,链表的一个好处在于,添加或删除元素的时候不需要移动其他元素。...链表里面有一些声明的辅助方法: append(element):向链表尾部添加新项 insert(position, element):向链表的特定位置插入一个新的项 removeAt(position...):从链表的特定位置移除一项 remove(element):从链表中移除一项 indexOf(element):返回元素在链表中的索引。...():返回链表的第一个元素 toString():由于链表使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString()方法,让其只输出元素的值 print():打印链表的所有元素...双向链表提供了两种迭代列表的方法:从头到尾,或者从尾到头。我们可以访问一个特定节点的下一个或前一个元素。 在单向链表中,如果迭代链表时错过了要找的元素,就需要回到链表起点,重新开始迭代。

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    【nodejs原理&源码杂记(8)】Timer模块与基于二叉堆的定时器

    链表在插入元素时的时间复杂度为O(1)(因为只影响插入点前后的节点,无论链表有多大),但是由于空间不连续的特点,访问一个未排序链表的指定节点时就需要逐个对比,时间复杂度为O(n),比数组结构就要慢一些。...( )这个方法,它在实例上添加了[async_id_symbol]和[trigger_async_id_symbol]两个标记后,又调用了emitInit( )方法将这些参数均传了进去,这个emitInit...()),不难猜测最后这个方法就是从底层libuv中获取一个准确的当前时间,insert方法的源码如下: ?...(list, item); 这个L实际上是来自于前文提过的linkedList.js中的方法,就是将timeout实例添加到list链表中,来个图就很容易理解了: ?...如果逻辑执行到471行,说明堆顶元素的过期时间已经过了,ranAtLeastOneList这个标记位使得这段逻辑按照如下方式运行: 1.获取到一个expiry已经过期的链表,首次向下执行时`ranAtLeastOneList

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    STL学习笔记(8)常用容器 list

    list 容器基本概念 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。...而且,对于任何位置的元素插入或元素的移除,list 永远是常数时间。 list 和 vector 是两个最常被使用的容器。 ? list 容器是一个双向链表。...链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大 list 容器的迭代器 List 容器不能像 vector 一样以普通指针作为迭代器,因为其节点不能保证在同一块连续的内存空间上。...6. list 反转排序 reverse();//反转链表,比如 lst 包含 1,3,5 元素,运行此方法后,lst 就包含 5,3,1 元素。

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    C# ArrayList

    性能分析 访问时间:通过索引访问元素,时间复杂度为 O(1)。 插入和删除: 在中间插入或删除元素,可能需要移动后续元素,时间复杂度为 O(n)。...在末尾添加或删除元素,时间复杂度为 O(1)(在不需要扩容的情况下)。 线程安全 ArrayList 本身不是线程安全的。如果在多线程环境中使用,需要额外同步。...可以通过 ArrayList.Synchronized 方法获取一个线程安全的包装。 内存管理 ArrayList 会根据需要增长,但不会自动缩小。当元素被移除时,内存不会立即释放。...ArrayList 的常用方法 Add(object value): 在 ArrayList 末尾添加元素。 Remove(object value): 移除指定元素。...); // 输出: Hello // 插入元素 list.Insert(1, "World"); // 移除元素 list.Remove

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    11.并发包阻塞队列之LinkedBlockingQueue

    ArrayBlockingQueue队列是由数组实现,而LinkedBlockingQueue队列的实现则是链表(单向链表)实现,所以在LinkedBlockingQueue有一个Node内部类来表示链表的节点...在ArrayBlockingQueue也有两个等待队列,一个是非空等待队列,另一个则是非满等待队列,在这一点上两者一致。...前两个add和offer方法都是非阻塞的,对于put方法则是阻塞的,线程会一直阻塞直到线程非空或者非满,但是它在阻塞时能被线程中断返回。...poll(time, unit)//设定等待的时间,如果在指定时间内队列还未孔则返回null,不为空则返回队首值 take(e)//队列不为空返回队首值并移除;当队列为空时会阻塞等待,一直等到队列不为空时再返回队首值...,对于take方法则是阻塞的,线程会一直阻塞直到线程非空或者非满,但是它在阻塞时能被线程中断返回。

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    TypeScript 实战算法系列(三):实现链表与变相链表

    链表的所有元素遍历完成后,仍没有发现与目标结点匹配的元素,元素不存在返回-1 移除链表中的指定元素 获取目标元素在链表中的索引 调用移除链表指定位置元素方法,将获取到的索引作为参数传给方法 获取量表长度...,我们就可以从链表的末尾来找这个元素,而链表只能从其头部开始找这个元素,此时双向链表的性能相比链表会有很大的提升,因为它需要遍历的元素少,时间复杂度低。...实现思路 我们拿双向链表和链表进行比对后发现,双向链表是在链表的基础上加多了一个指针(prev)的维护,因此我们可以继承链表,重写与链表不同的相关函数。...重写插入方法(insert) 链表头部为null时,则将当前头部元素指向node,node结点中的next指向当前头部元素。...{ if(this.isEmpty()){ // 链表为空直接调用父级的insert方法往0号元素插入元素 return super.insert

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    TypeScript实现链表与变相链表

    链表的所有元素遍历完成后,仍没有发现与目标结点匹配的元素,元素不存在返回-1 移除链表中的指定元素 获取目标元素在链表中的索引 调用移除链表指定位置元素方法,将获取到的索引作为参数传给方法 获取量表长度...,我们就可以从链表的末尾来找这个元素,而链表只能从其头部开始找这个元素,此时双向链表的性能相比链表会有很大的提升,因为它需要遍历的元素少,时间复杂度低。...实现思路 我们拿双向链表和链表进行比对后发现,双向链表是在链表的基础上加多了一个指针(prev)的维护,因此我们可以继承链表,重写与链表不同的相关函数。...重写插入方法(insert) 链表头部为null时,则将当前头部元素指向node,node结点中的next指向当前头部元素。...{ if(this.isEmpty()){ // 链表为空直接调用父级的insert方法往0号元素插入元素 return super.insert

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    【Java提高十六】集合List接口详解

    size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操作都以固定时间运行。...add 操作以分摊的固定时间运行,也就是说,添加 n 个元素需要 O(n) 时间(由于要考虑到扩容,所以这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单)。 ArrayList擅长于随机访问。...remove(int index):移除此列表中指定位置上的元素。 ? remove(Object o):移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。 ?...该方法首先会判断移除的元素是否为null,然后迭代这个链表找到该元素节点,最后调用remove(Entry e),remove(Entry e)为私有方法,是LinkedList中所有移除方法的基础方法...2:查找插入位置有加速动作即:若index 链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。

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    ArrayList Vector LinkedList(一)

    此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。...size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。   ...使用模式 在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。...比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?...O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。

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    Java容器类List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap的区别与用法

    此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。...size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。   ...使用模式 在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。...比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?...O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。

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    ArrayList、LinkedList、 Vector、Map 用法比较

    此外在LinkedList的首部或尾部提供额外的get、remove、insert方法。 这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。...size、isEmpty、get、set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间,其他的方法运行时间为线性。...3) 使用模式 在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。...但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?...比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在查询索引一个元素的使用时却比较慢O(i),其中i是索引的位置。

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    一文带你拿下前端必备数据结构 -- 链表 !!

    数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的操作成本很高,因为需要移动元素(尽管我们已经学过很多的API,但背后的情况同样是这样) 1.1 链表的优点 相对于传统的数组,链表的一个好处在于,添加或移除元素的时候不需要移动其他元素...这样添加、移除操作的时间复杂度就为O(1)。下图就是一个单向链表插入节点的示意图,我们只需要改变前一个节点的next指针并且修改新节点的next指针是链表连接起来即可完成 ?...因此访问的时间复杂度落在O(1)-O(n)之间 1.3 单向链表与数组各个操作时间复杂度对比 链表操作 最大时间复杂度 数组操作 最大时间复杂度 search(访问) O(n) search(访问) O...(1) insert(插入) O(1) insert(插入) O(n) remove(删除) O(1) remove(删除) O(n) append (添加) O(1) append (添加) O(1)...} 2.2.7 根据元素值移除节点 在前面根据位置删除链表节点的基础上,这部分的代码和单向链表相同,但也不完全相同噢,毕竟removeAt方法是一个新的方法噢!

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