链表是一种常用的数据结构,它由若干个结点组成。每个结点都有两部分组成:数据域和指针域。数据域存储结点的值,而指针域则指向下一个结点。由于链表的每个结点都有指针域,所以链表可以动态分配内存。
首先,我们需要定义表示链表节点的结构体。每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。
经过前面的介绍,相信大家对链式家族的成员——单链表与双链表的相关内容都已经熟练掌握了。前面我们重点介绍了通过C语言来实现单链表与双链表的一些基本操作,希望大家私下能够多多练习一下,帮助自己去吸收消化这些内容。
链表之前我们已经介绍过,这章笔记我们就来通过C++语言实现一个简单的链表 C语言表示链表的一个节点 struct Node { int data; struct Node*link; } 上图:
2、双亲表示法:假设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中附设一个指示器指示其双亲结点在链表中的位置。这种表示法中,求结点的孩子时需要遍历整个结构。
上一篇我们对数据结构中常用的树做了介绍,本篇博客主要以二叉树为例,讲解一下树的数据结构和代码实现。回顾二叉树:二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)
线性表,全名为线性存储结构。使用线性表存储数据的方式可以这样理解,即“把所有数据用一根线串起来,再存储到物理空间中”。最简单的线性表就是数组了。虽然PHP的数组本身不是由基础的数据结构构成,但是其内部实现方式应用到了大部分的线性表数据结构。今天,借着学习线性表数据结构的机会,重新回顾PHP数组的内部实现原理。
第四阶段我们进行深度学习(AI),本部分(第一部分)主要是对底层的数据结构与算法部分进行详尽的讲解,通过本部分的学习主要达到以下两方面的效果:
力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效解决方案,只求互相提升。
函数递归是一种在函数内部调用自身的技术。它是一种强大的编程工具,可以用于解决一些复杂的问题,同时也能使代码更加简洁、优雅。本文将详细介绍C语言中的函数递归,带你一步步了解它的原理、用法以及注意事项。
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
在调试开始之后,有两种方式转到汇编: (1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
SListNode* newhead = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); 这行代码使用了malloc函数来分配内存空间,通过sizeof(SListNode)来确定需要分配的内存大小。然后将返回的指针强制类型转换为SListNode类型的指针,并将其赋值给newnode变量。这种方式是使用C语言中的动态内存分配方式。
1.试编写在带头结点的单链表中删除(一个)最小值结点的(高效)算法。void delete(Linklist &L)
c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c++,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.
链表是一种数据结构,由数据和指针构成,Java ListNode链表是一种由Java自定义实现的链表结构。
晓查 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 还在使用89年版C语言的Linux内核,现在终于要做出改变了。 今天,Linux开源社区宣布,未来会把内核C语言版本升级到C11,预计5.18版之后生效,也就是今年5月。 这个决定很突然,从发起问题到官方声明,不过才一个星期,要知道说服固执的Linux之父 Linus Torvalds可不是件容易的事。 事情的原因,说起来还有那么一点偶然的因素。 一个bug的连锁反应 问题的起源是来自上周的一次Linux社区讨论。 一位名叫Jakob Koschel的
作为世界最牛逼黑客之一,Linus Torvalds的特立独行就跟他的软件Linux一样受人瞩目,那你想知道Linux的创始人Linus Torvalds是怎么写C语言程序的吗?一起来感受下。
由于单向链表只能从头遍历,那么在做增删改查操作时,必须从头结点开始遍历。特别是在尾节点做追加操作时,需要将所有节点全部遍历一遍。在时间上花费较多。但是双向链表就不存在这个问题,在对双向链表做追加操作时只需要对头结点的先序节点进行一次遍历就到达了链表的尾部。这样就大大的减少了时间上的开销。
经过前面几个篇章的内容分享,相信大家对顺序表和单链表的基本操作都已经熟练掌握了。今天咱们将继续分享线性表的链式存储的第二种形式——双链表。在今天的内容中,咱们将介绍双链表的创建以及一些基本操作,接下来跟我一起来看看吧!
所谓众数,源于这样的一个题目:一个长度为len的数组,其中有个数出现的次数大于len/2,如何找出这个数。
今天分享的是单链表。准确的说,单链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。
前面两篇博客介绍了线性表的顺序存储与链式存储以及对应的操作,并且还聊了栈与队列的相关内容。本篇博客我们就继续聊数据结构的相关东西,并且所涉及的相关Demo依然使用面向对象语言Swift来表示。本篇博客我们就来介绍树结构的一种:二叉树。在之前的博客中我们简单的聊了一点树的东西,树结构的特点是除头节点以外的节点只有一个前驱,但是可以有一个或者多个后继。而二叉树的特点是除头结点外的其他节点只有一个前驱,节点的后继不能超过2个。 本篇博客,我们只对二叉树进行讨论。在本篇博客中,我们对二叉树进行创建,然后进行各种遍历
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
1、在二叉树的一些应用中,常常要求在树中查找具有某种特征的结点,或者对树中全部结点逐一进行某种处理。
记得大一的时候有个物理老师给我们带大学物理,第一节课刚去的时候,大家都零零散散的坐着,有的想好好听讲的就坐在前三排,有些想摸鱼划水的就坐在后两排,没抢到前面三排也没抢到后面两排的同学就只好委屈坐在了中间几排.
今天小编给大家带来c语言难点--链表的讲解,一步一步教你从零开始写C语言链表---构建一个链表。
可以创建一个头结点,头结点在链表为空等特殊情况时不需要调整头指针,因为即使链表为空,也还有头结点,只需要将头结点的next置空即可. 步骤:
C++中的队列是一种容器,使用队列可以实现先进先出(FIFO)的数据结构。队列可以添加元素到队列的末尾,也可以从队列的开头删除元素。 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的 成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。 C++中的队列通常使用STL库中的queue类实现。
如果大家看过我之前初阶数据结构的博客的话会发现这道题我们其实是讲过的,不过当时我们使用C语言搞的,说实话C语言实现起来还是挺麻烦的。 大家可以看一下之前这篇文章:
由节点(Node)组成的数据结构,其中每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表可以是单向的(只有指向下一个节点的指针)或双向的(有指向上一个节点的指针)。链表的节点可以动态地添加或删除,因此适用于需要频繁插入或删除元素的场景。
-----想必大多数人和我一样,刚开始学数据结构中的单链表还是蛮吃力的,特别是后面的双链表操作更是如此。还有就是在实践代码操作时,你又会感到无从下手,没有思路。造成这样的缘由,还是没有完全把链表吃透,今天刚好看书又看到了这里,总结一下,分享给大家,希望对大家有帮助。 一、链表引入的缘由: 在一开始,不知大家用了这么久的数组,你有没有发现数组存在两个明显的缺陷?1)一个是数组中所有元素的类型必须一致;2)第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。于是乎为了解决数组的缺陷,先辈们发明的一些特殊方法来解决:a、数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的;b、我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如我刚开始定了一个元素个数是10,后来程序运行时觉得不够因此动态扩展为20.普通的数组显然不行,我们可以对数组进行封装以达到这种目的;我们还可以使用一个新的数据结构来解决,这个新的数据结构就是链表(几乎可以这样理解:链表就是一个元素个数可以实时变大/变小的数组)。 二、什么是链表? 顾名思义,链表就是用锁链连接起来的表。这里的表指的是一个一个的节点(一个节点可以比喻成大楼里面的空房子一样用来存放东西的),节点中有一些内存可以用来存储数据(所以叫表,表就是数据表);这里的锁链指的是链接各个表的方法,C语言中用来连接2个表(其实就是2块内存)的方法就是指针。它的特点是:它是由若干个节点组成的(链表的各个节点结构是完全类似的),节点是由有效数据和指针组成的。有效数据区域用来存储信息完成任务的,指针区域用于指向链表的下一个节点从而构成链表。 三、单链表中的一些细节: 1、单链表的构成: a、链表是由节点组成的,节点中包含:有效数据和指针。 b、定义的struct node只是一个结构体,本身并没有变量生成,也不占用内存。结构体定义相当于为链表节点定义了一个模板,但是还没有一个节点,将来在实际创建链表时需要一个节点时用这个模板来复制一个即可。例如:
这次的代码基本来自《数据结构与算法分析——C语言描述》这本神书和网上别人写的代码。主要讲一下游标链表的原理。
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 1. 线性表简介 线性表是一种线性结构,它是由零个或多个数据元素构成的有限序列。线性表的特征是在一个序列中,除了头尾元素,每个元素都有且只有一个直接前驱,
如果你是一个有经验的后端或者服务器开发,那么一定听说过Redis,其全称叫Remote Dictionary Server。是由C语言编写的基于Key-Value的存储系统。说直白点就是一个内存数据库,既然是内存数据库就会遇到如果服务器意外宕机造成的数据不一致的问题。
在 Go 语言中,ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT 过程的实现通常不需要显式地设置或重置对象的 prev 属性。这是因为在 Go 语言的内存管理中,对象(或更具体地说,变量)的生命周期通常由垃圾回收器(Garbage Collector)来管理。
链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。链表中的节点分为两类,头结点和一般节点,头结点是没有数据域的。链表中每个节点都分为两部分,一个数据域,一个是指针域。说到这里你应该就明白了,链表就如同车链子一样,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。
2.循环中创建结点,把头结点的next赋值给 新结点的next,相当于新结点的next指向了(头结点next所指向的)
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上个章节中,咱们介绍了单链表的基本概念,以及如果初始化带头结点的单链表与不带头结点的单链表,相信大家现在对这一块内容都是比较熟悉的了。下面我们先来一起回顾一下单链表的初始化,为了方便理解,这里我们还是通过数据域为整型且带有头结点的单链表来进行介绍;
Redis是一个开源的使用C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value的NoSQL数据库。
诸如Windows平台VC系列:VC++6.0(比较古老) ;Visual Studio2013, Visual Studio 2015,Visual Studio2019;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++,EditPlus,UE等一些开发工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。
链表的结点左边一部分是存放的数据,右边一部分是后继指针指向下一个结点的地址。C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下:
在第一次实现中,在进行链表插入时出现错误,导致只能输出第一个数字和最后一个数字。原因则是反复将后续结点插入结果链表的第二个节点位置。导致无法得出正确结果,提交错误。
我们通常这样定义:s = “a1,a2,a3…,an” s代表串的名字,用双引号括起来的是串的值。其中串含有字符的数目称为串的长度。当然串可以为空,那么,就是不含有任何字符。 还有要注意的是,由 一个或者多个空格组成的串称为空格串。
对于编程初学者来说会接触到一些难以理解的名称,比如堆(heap)、栈(stack)、堆栈(stack)等。初学开发过程中往往让人混淆不清。今天我们来谈谈堆和栈的具体区别,来帮助初学者理清思路。
听听这是人话么,我帮你们翻译一下,其实数据结构就是用来描述计算机里存储数据的一种数学模型,因为计算机里要存储很多乱七八糟的数据,所以也需要不同的数据结构来描述。
虽然看起来以上的说法很抽象,给人如坠雾里的感觉,其实就是用C语言进行遇到问题、分析问题和解决问题的过程。
我们需要知道——变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是不知道我们取的名字的,只知道地址。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云