在我的博客里面会添加很多引用,但是有一大部分的链接失修,访问的时候访问不到了,或者需要更新。...于是我写了一个工具,可以协助找到所有的已失败的链接 本文用到工具所有代码放在 github 欢迎小伙伴访问 使用方法是在参数传入博客所在的文件夹,此时将会找到所有最顶层的博客文件,接着工具将会使用正则...@"([a-zA-z]+://[^\s^:^)^""]*)" 找到所有的链接,然后尝试访问一下 如果链接不能返回 200 那么输出这个博客文件名和链接 ReanuyawnicayhiFawcerecheca...C:\博客 可以在 ReanuyawnicayhiFawcerecheca.exe 所在文件夹找到 Log.txt 文件,里面将会是控制台输出的内容,内容如下 2020-07-02 09:15:09.850
今天终于完成了近一个月的App开发工作,对程序进行混淆导出签名apk包时,却出现了如下的错误: Proguard returned with error code 1.....XmlPullParser Warning: library class android.content.Intent depends on program class org.xmlpull.v1....那就赶紧问度娘呀,终于在一位网友那里找到了答案。...对于Android导入了第三方jar包时,proguard混淆脚本会出现错误,而出现上面的错误是因为程序中引入了第三方jar包[ksoap2-android-assembly-2.6.5-jar-with-dependencies.jar...],二话不说,立马行动: 在proguard-project.txt中增加了 -ignorewarnings -libraryjars lib/ksoap2-android-assembly-2.5.4
这种定义没有错误,但是过于笼统,实际上只是简单的说明了一个对象只有被引用或者没被引用两种状态。...因此在JDK1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用、软引用、弱引用、虚引用4种,这4种引用强度依次减弱,下面将分析每种引用在内存回收时候的表现以及涉及到的在Android中的具体应用...意味着整个应用将停止运行,这个软引用在Android中发挥了重要的作用,特别是在缓存方面,由于一些需求,需要加快显示妥或者数据之类,需要用到内存上的缓存,但是要求在系统内存紧张的时候就回收掉,因此这个场景下就非常适合用软引用做缓存了...,下面举个android中的图片加载的例子,在还没有ImageLoader,Glide,Fresco的时候,图片加载需要自己封装,内存缓存也可以用这种的,下面看一下简单的代码分析: public class...,弱引用的对象在gc之后确实被回收了,而不是在内存不足的时候才会被回收,弱引用在Andsroid中也很多地方用到,由于在gc之后就会被断掉引用链,因此,在防止内存泄露方面可以发挥作用,比如Handler
在#include "openjpeg-2.1/openjpeg.h"之前中加入OPJ_STATIC定义,如下 #ifndef OPJ_STATIC #define OPJ_STATIC #endif...#include "openjpeg-2.1/openjpeg.h" 2.如果你用cmake编译项目代码可以在CMakeLists.txt中加入OPJ_STATIC定义,类似如下 add_executable...j2k_mem.cpp.obj):j2k_mem.cpp:(.text+0x15ac): undefined reference to__imp_opj_version’ 所有openjpeg的函数都找不到引用...找不到引用的规律是所有的引用前都加了_imp_前缀,比如opj_stream_destroy变成了_img_opj_stream_destroy 满世界百度查资料,只有在这个贴子http://stackoverflow.com...(IIRC是什么意思还没搞清楚,不去深究了) 编译器在连接的openjpeg时候错误地以连接动态库(DLL)的导入库(import library)的方式去连接静态库,在静态库中找不到具有_imp_
1.刚进入达梦数据库需要登录 2.提示登录错误,链接问题 3.解决:重新将被关闭的服务开启即可 4.链接成功
文章目 一、 报错信息 二、 错误分析 三、 错误总结 一、 报错信息 ---- 报错信息 : Build command failed....二、 错误分析 ---- CMakeList.txt 构建脚本如下 : 跟着该构建脚本 , 逐步向下排查 ; cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 链接 src...} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}") x264 开源库肯定是编译通过了 , 在链接的时候 , x264 没有链接到 native-lib 中 , 导致无法访问...# 编译的 rtmp 静态库 rtmp ${log-lib} ) 修改方法 : 在链接库的时候 , 将 x264...错误总结 : 遇到 Linking CXX shared library 步骤失败 , 并提示 error: undefined reference to 无法找到函数 , 是链接步骤出错 , 修改
应用并未启动 , 并弹出 " 未安装该应用 " 提示信息 ; 二、解决方案 ---- 排查了一下相关地方 , 发现是上午处理 AndroidManifest.xml 清单文件合并 报错时 , 导致的错误...; 【错误记录】Manifest 清单文件报错 ( …required to specify an explicit value for android:exported when the … ) AndroidManifest.xml...android:name="android.intent.action.MAIN" /> android:name="android.intent.category.LAUNCHER..." /> 错误位置就是在 android:name="android.intent.action.MAIN" /> android:name="android.intent.category.LAUNCHER
一、报错信息 编译 Android Studio 项目时 , 报如下错误 , 下载依赖库失败 ; 报错信息 : Execution failed for task ':ijkplayer-exo:generateDebugRFile...二、解决方案 Gradle 下载 依赖库 出现问题 , 按照下面的步骤 进行操作检查 ; 1、检查依赖库是否存在 ExoPlayer 是 Google 提供的一个在 Android 平台上的媒体播放器...:exoplayer:r1.5.11. " 下载失败 , 这里就要确认 r1.5.11 版本号是否存在 ; 到 https://github.com/google/ExoPlayer/tags 页面 ,...下载依赖时 , 从这些仓库中下载 ; allprojects { repositories { google() mavenCentral() } } 在本案例中...检查网络 , 首先 , 确保基本的网络联通 , 可以正常访问网络 ; 然后 , 再看 Maven 仓库的地址是否被屏幕 , 可能需要挂梯子进行下载 ; 5、手动下载 Gradle 依赖 参考 下一篇博客 【错误记录
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...本文链接:https://blog.csdn.net/daoer_sofu/article/details/102944767 创建项目 npm install -g yarn react-native-cli...安装android sdk 配置android_home 添加platform-tools目录到path 创建项目react-native init 项目名称 项目初始化失败,配置如下 npm config...registry https://registry.npm.taobao.org npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist 作者:星光幻灭 链接...gradlew clean 查看命令执行错误提示 原理 Gradle构建项目、依赖android sdk或者ios 参考:https://reactnative.cn/docs/0.44/android-building-from-source.html
,对了解到的内容进行的简要记录,不一定准确,如果发现错误,请留言补充。...所以就有了 WinUI 2.x 来解决这个问题,在开发 UWP 应用时,可以引用 WinUI 2.x 的 nuget 包,来使用更新的控件等内容,但 UI Framework 部分仍然是集成在操作系统中的...UWP 一个技术上成功但商业上失败的框架之死;一个现代的操作系统究竟应该提供什么?....NET for Android 就是 Xamarin.Android, .NET for iOS 就是 Xamarin.iOS, .NET MAUI 就是 Xamarin.Forms, 微软改名部再立大功...,且在文章页面明显位置给出原文链接。
在一个.net sln中包含多个project,其中四个project应用了同一个.net assamply:Lucene.Net。...居然说我没有正确引用,可是检查项目设置都没有问题。 原来被引用的项目有一个Copy Local属性,默认为true,就是把应用的assamply拷贝到输出目录下。...这样第一个项目操作成功并锁定文件后,第二个项目拷贝就失败了,因为无法覆盖被锁定的文件。...如果有多个project引用同一assamply,除了其中一个的Copy Local属性为true,其他改成false就行了。
现有用户反馈,其定制版EasyGBS在使用多线程录像查询时,宇视sdk录像查询会出现错误码4128,导致录像查询失败。收到反馈后,技术人员立即进行了排查。...打开日志查询,发现在进行多录像查询时,第一个录像查询返回错误,错误码是:4128;而第二个查询录像则直接返回成功。这说明只有一个录像查询成功。...随后从文档中查看“4128”错误码代表的意思,如下图:其含义为:在进行多录像查询时,由于上一个录像查询没有完成,就进行下一个查询操作,这样会导致只有一个查询录像会有失败的情况。...找出问题原因后,参照以下操作即可解决:从文档中得出只有当一个录像查询完成才能进行下个录像查询,在多录像查询的失败加上一把录像查询的锁即可,代码如下:除了提供API接口供用户调用、集成与二次开发,EasyGBS
但是,这种模式有一定的失败率,比如以下一些情况,都会可能导致构建失败: 项目代码自身存在缺陷,导致编译错误 项目代码不支持当前平台 构建脚本存在缺陷 缺少特定的配置参数 缺少依赖库,需要用户手动安装 编译器版本太低...这就可能存在一定概率编译兼容性被破坏,导致最终链接失败。...以确保所有的包都是二进制兼容的,不会因为某个依赖包接口改动,导致和其他已被安装的其他包一起链接时候,发生链接和运行错误。...以确保所有的包都是二进制兼容的,不会因为某个依赖包接口改动,导致和其他已被安装的其他包一起链接时候,发生链接和运行错误。...#2885: 修复 ccache 下,msvc 编译 pch 失败问题
参考: https://source.android.com/source/building.html (1)编译...请先看下面的(2),增加 -Xmx4096M,然后执行下面的编译命令,否则会有编译错误。...我试过 -Xmx2048m,仍有(2)中的错误。...source build/envsetup.sh lunch (选择1) time make -j4 // 说明:根据实际CPU情况设置启动的job个数,参考链接原文中的说明...5、运行模拟器 source build/envsetup.sh lunch (选择1) emulato 远程桌面连接情况下,运行模拟器会失败
表达式碰到错误情况时会把错误yield出去,而不是return出去。然后在下一次resume直接退出生成器。...如果Generator默认返回迭代器Iterator的话,我们依然会碰到了自引用的问题。因为Iterator::next在1.0就稳定了,我们不可能再去修改它的API来让迭代器支持自引用。...最后,无船同志强调,这几个理念仅仅是实验性的,而且也有可能是一次失败的尝试。 以上是我了解完Propane之后结合无船的博客整理的文章,Propane的代码也很简洁,大家可以去Github查看。...链接:https://blog.meilisearch.com/whats-new-in-0-13-0/ Building Canrun: A statically typed logic programming...链接: https://esimmler.com/building-canrun-part-1/ Parallel stream processing with Rayon 作者写了一遍博客分享他使用Rayon
init 项目名称 项目初始化失败,配置如下 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org npm config set disturl...添加local.properties内容如下,指定android sdk存放位置 sdk.dir=D:/ProgramFiles/Android/Android_SDK 调试是出错误提示,可以检查任务管理器...,关闭所有执行中的node.exe程序,node端口占用可能导致调试连接失败,也可以关闭react native包生成工具,node程序大概是用作生成包的 adb连接 adb devices显示正常.../settings.gradle和android/app/build.gradle文件 自定义原生控件 错误 Command failed: gradlew.bat app:installDebug -...//microsoft.github.io/react-native-windows/docs/getting-started 参考:https://reactnative.cn/docs/0.44/android-building-from-source.html
安装vs相关工具之后继续报错: warning: GMP or MPIR library not found; Not building Crypto.PublicKey...._fastmath. building ‘Crypto.Random.OSRNG.winrandom‘ extension C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual...注意不需要在pycharm中进行安装,会失败!注意不需要在pycharm中进行安装,会失败!注意不需要在pycharm中进行安装,会失败!...网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《python3.7 安装alipay-sdk-python(PyCrypto)》 * 本文链接...PYthon Development EnviRonment Win10 Tensorflow-gpu 不完全安装手册 蛋疼的Visual Studio2012 驱动模板创建的工程竟然无法编译 Android
/bin/main [100%] Built target main 在make(有百分比阶段)完成后,会发现编译完的o文件,被link(链接)完成,最后输出可执行的文件到bin目录,我们进入bin目录运行...Makefile:32: recipe for target 'main.o' failed make: *** [main.o] Error 1 相关链接:Ubuntu中c++项目引用第三方包库的方法...总结重新构建的步骤 首先是添加依赖模块,然后修改Makefile中对应的依赖模块的路径和Cuda的相关路径,顺带把arch的参数改为合适自己的compute_xx,之后修改一些头文件的引用错误(有的可能单纯是头文件名称错了...),有的在不同系统下的路径不同,要改成对应的引用路径(比如glui在mac可能是GLUI/glui但在ubuntu是GL/glui),最后就到达这个错误了。。...貌似是某模块的EXT扩展引用错误,但目前暂时不知道怎么改,难顶…
腾讯视频链接 视频内容 Bilibili 视频链接 www.bilibili.com/video/BV1cv… 设计 Motion Editor MotionLayout API 进一步拓展了 ConstraintLayout...最后,在我们投入资源改善 CPU Profiler 的质量后,我们发现自 Android Studio 3.6 以来用户报告的记录错误率有了明显下降。...在创建 R8 的规则文件时,Android Studio 现在提供了智能编辑器功能,包括语法高亮、补全以及错误检查等。...,比如 lambda 表达式和方法引用。...metadata when building APKs.
在方法结束后就进行了释放。第一次钓鱼执行结果时正确的结果,时因为我编译器做了保留。而在一二次调用的时候内存进行了释放。 这里test2中为什么返回的是静态变量引用可以使用,不报错。...函数调用作为左值 实际上test方法中是返回a的引用,即相当于将a进行赋值1000 引用的本质 本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量....引用必须有一个合法的内存空间,而这里10是在常量区里面。...; }; void test01() { Person* p = NULL; p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数 //p->ShowPerson(); //错误...} int main() { test(); return 0; } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/119859.html原文链接
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云