本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 ...本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 ...下载本文示例代码 利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获...Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows...键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:
这是在系统的范围内截获键盘消息,所以需要全局键盘钩子,全局键盘钩子需要DLL文件的支持,这样系统才能把DLL强行的加载到进程中去。...ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved) { g_Instance = (HINSTANCE)hModule; //保存DLL模块句柄 return TRUE; } 键盘钩子函数...安装和卸载钩子函数: VOID SetHook() { //普通的键盘钩子 最后一个参数为NULL全局钩子 g_Hook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC...); g_Hook = NULL; } 最后建一个MFC程序或者黑窗口程序也行,MFC的话加载SetHook()函数和UnSetHook()函数后关联到两个按钮中去,效果是这个样子的: 但是普通的键盘钩子对一些系统按键没有效果...,例如截屏键PrtSc,对于系统按键要用到:低级键盘钩子 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/132050.html原文链接:https://javaforall.cn
transition_state)//有键按下 { Debug.Log ("钩子键盘按下:"+kc); } else if( previous_key_state && transition_state...) { Debug.Log ("钩子键盘抬起:"+kc); } return 1; } return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam
2)操作系统支持多种类型的钩子,每种类型都提供了它特有的消息处理机制。 3)对于每种类型的钩子,系统都维护一个各自独立的钩子链,钩子链是一个指向用户提供的回调函数钩子过程的链表指针。...4)WH_DEBUG //调试钩子 5)WH_GETMESSAGE //当往消息队列中增加一个消息时将触发此钩子 6)WH_JOURNALPLAYBACK //回放钩子,可以用于播放已记录的鼠标和键盘的操作...7)WH_JOURNALRECORD //记录钩子,可以用于记录鼠标和键盘的操作,木马程序可以使用此钩子窃取受控方在屏幕中敲入的密码 8)WH_KEYBOARD //当敲击键盘时将触发此钩子...3 键盘钩子的应用实现 3.1创建动态链接库 1)打开visual studio,文件 -> 新建 ->项目 2)选择windows桌面向导 -> 应用程序类型选择dll -> 其他选项只选择导出符号...LPARAM lParam) { char szKey[256] = { 0 }; FILE *pfile = NULL; //文件对象,用于存放截获的键盘操作 pfile = fopen("E:
C++键盘钩子 Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,整个系统都是通过消息传递来实现的。...这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。...钩子类型 按事件分类,有如下的几种常用类型: 键盘钩子和低级键盘钩子可以监视各种键盘消息; 鼠标钩子和低级鼠标钩子可以监视各种鼠标消息; 外壳钩子可以监视各种Shell事件消息,比如启动和关闭应用程序;...包含所钩消息的信息,比如鼠标位置、状态,键盘按键等。...比如,WH_KEYBOARD表示安装的是键盘钩子,WH_MOUSE表示是鼠标钩子等等。 参数Lpfn是钩子函数的地址。 参数HMod是钩子函数所在的实例的句柄。
static int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); private int hKeyboardHook = 0;//声明键盘钩子处理的初始值...private ScanerCodes codes = new ScanerCodes();//13为键盘钩子 //定义成静态,这样不会抛出回收异常..."user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] //继续下个钩子...高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压) //byte[] lpbKeyState, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。...= 78 && msg.message == 107)// && msg.paramH == 0 { // 根据键盘状态和
WinUser.Mouse.LowLevelMouseProc; import com.sun.jna.win32.WinUser.Mouse.MOUSEHOOKSTRUCT; public class MouseLLHook { // 鼠标钩子函数里判断按键类型的常数...WM_MOUSEWHEEL = 522; public static final int WM_MOUSEMOVE = 512; static HHOOK mouseHHK,keyboardHHK;//鼠标、键盘钩子的句柄...static LowLevelMouseProc mouseHook;//鼠标钩子函数 static LowLevelKeyboardProc keyboardHook;//键盘钩子函数 // 安装钩子...keyboardHHK = User32.INSTANCE.SetWindowsHookEx(WinUser.WH_KEYBOARD_LL, keyboardHook, hMod, 0); } //卸载钩子
每当一个新的键盘输入事件即将被提交到线程输入队列中时,系统都会调用这个函数。当调用此回调函数以响应键状态的更改时,将在更新键的异步状态之前调用回调函数。...钩子子程用来确定如何处理消息的代码。如果nCode小于零,钩子子程必须将消息传递给CallNextHookEx函数,而无需进一步处理,并且应该返回CallNextHookEx返回的值。...0 The wParam and lParam parameters contain information about a keyboard message. wParam和lParam参数包含关于键盘消息的信息...键盘消息的标识符。该参数可以是以下消息之一:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP。...https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644985(VS.85).aspx 易语言结构: .版本 2 .子程序 KeyboardProc, 整数型, , 低级键盘钩子回调函数
. /// public void Hook_Start() { // 安装键盘钩子 if (hHook == 0) { KeyBoardHookProcedure = new HookProc...= 0) { retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hHook); hHook = 0; } //如果去掉钩子失败. if (!...static int hHook = 0; /// /// The wh keyboard ll /// public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //LowLevel键盘截获...,如果是WH_KEYBOARD=2,并不能对系统键盘截取,Acrobat Reader会在你截取之前获得键盘。...procedure /// private HookProc KeyBoardHookProcedure; /// /// Class KeyBoardHookStruct. /// /// 键盘
一.总体概述 主要实现的是将windows活跃或是顶层窗口的键盘输入的记录下来储存在txt文件中。...TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } 知道上面的原理后我们可以在相应的消息下安装钩子和删除钩子就可以了...(WM_CREATE安装钩子,WM_DESTROY卸载钩子),接下来我们采用动态库的方式来编写钩子的核心函数,我们新建一个空的静态库(因为钩子的设置需要我们新建立一个动态库),然后在头文件写下如下: #...(); 那么我们接下来要做的就是专心的写我们的键盘钩子的核心函数:(第一个函数是设置钩子的回调函数,一旦键盘有所操作我们将触发,这里的回调函数的格式我们可以通过转到定义来查看,windows的API...", L"提示",NULL); return true; } //卸载钩子 bool unistallHock() { return UnhookWindowsHookEx(g_hook); }
//键盘处理事件委托....int flags; public int time; public int dwExtraInfo; } //设置钩子...extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookHandle lpfn, IntPtr hInstance, int threadId); //取消钩子...ProcessKeyHandle clientMethod) { _clientMethod = clientMethod; // 安装键盘钩子...if (_hHookValue == 0) UninstallHook(); } } //取消钩子事件
一、前言 一日,看见我妈正在用电脑练习打字,频频低头看键盘,我想:要是键盘能发音的话,不就可以方便她养成”盲打”的好习惯吗?...利用键盘钩子便可以很好地解决。...,因为我们只用到键盘操作所以设定为WH_KEYBOARD;第二个参数将钩子函数的入口地址指定为KeyboardProc,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数,即当不管系统的哪个窗口有键盘输入马上会引起KeyboardProc...的动作;第三个参数是钩子函数所在模块的句柄;最后一个参数是钩子相关函数的ID用以指定想让钩子去钩哪个线程,为0时则拦截整个系统的消息; 现在,就开始定义当键盘上的键按下时程序要做什么了~ KeyboardProc...(4)添加输出标识 在Hook.def的末尾添加 installhook KeyboardProc 短短的四步,键盘钩子的制作算是完成了,编译生成后的DLL文件就可以自由的用别的程序来调用了.
钩子原理及实例:利用鼠标键盘钩子截获密码 钩子原理 钩子能截获系统并得理发送给其它应用程序的消息,能完成一般程序无法完成的功能。...钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。...钩子[回调]函数 钩子函数是一种特殊的回调函数。钩子监视的特定事件发生后,比如监听键盘的事件,系统会调用钩子函数进行处理。...实例 下面我们通过安装鼠标钩子。和键盘钩子还截获输入的密码,并可查看*密码,实现所有进程输入框的输入按键获取。由于全局钩子回调函数必须包含在动态链接库中,所以本例由两个程序体来实现。...按钮,加载钩子后按下键盘上的一些键,可以发现EXE目录下自动生成了一个key.txt文件,该文件记载了你的按键信息。
#define KEYHOOKLIB_EXPORT #include "a.h" #pragma data_seg("MyShared")//用共享数据段来保存主窗口句柄和钩子句柄...LRESULT CALLBACK KeyHookProc(int nCode,//HOOK代码,钩子函数使用这个参数来确定任务 WPARAM wParam, LPARAM...DLL的实例句柄 g_hHook = ::SetWindowsHookEx( WH_KEYBOARD,//键盘钩子标志 KeyHookProc,//回调函数 temp, dwThreadId...= TRUE; } else { bOK = FALSE; } } else { bOK = ::UnhookWindowsHookEx(g_hHook);//卸载钩子...SetKeyHook(TRUE,0,hWnd)) { cout<<"安装钩子失败"<<endl; return; } char a; while(true) { cin>>a;
,可以是WH_KEYBOARD(键盘钩子)或WH_MOUSE(鼠标钩子)等lpfn:回调函数,当特定事件或消息发生时,操作系统会调用此函数。...如下所示代码则是一个键盘钩子监控案例,在该案例中我们通过SetWindowsHookEx注册一个全局钩子,并设置回调函数LowLevelKeyboardProc通过使用PeekMessageA监控键盘事件...>#include using namespace std;// 钩子句柄HHOOK keyboardHook = 0;// 键盘钩子LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc...WH_KEYBOARD_LL为键盘钩子 keyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, GetModuleHandleA...,则可看到如下图所示的输出;图片鼠标钩子的挂钩与键盘基本一致,只是在调用SetWindowsHookEx传递参数时设置了WH_MOUSE_LL鼠标事件,当有鼠标消息时则通过MouseProc鼠标回调函数执行
,可以是WH_KEYBOARD(键盘钩子)或WH_MOUSE(鼠标钩子)等 lpfn:回调函数,当特定事件或消息发生时,操作系统会调用此函数。...如下所示代码则是一个键盘钩子监控案例,在该案例中我们通过SetWindowsHookEx注册一个全局钩子,并设置回调函数LowLevelKeyboardProc通过使用PeekMessageA监控键盘事件...> #include using namespace std; // 钩子句柄 HHOOK keyboardHook = 0; // 键盘钩子 LRESULT CALLBACK...WH_KEYBOARD_LL为键盘钩子 keyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, GetModuleHandleA...,则可看到如下图所示的输出; 鼠标钩子的挂钩与键盘基本一致,只是在调用SetWindowsHookEx传递参数时设置了WH_MOUSE_LL鼠标事件,当有鼠标消息时则通过MouseProc鼠标回调函数执行
System.Diagnostics; using Microsoft.Win32; using System.Windows.Forms; namespace util { public class 键盘钩子类...{ //使用方法 //private键盘钩子类hook = new 键盘钩子类(); //hook.InstallHook(this.拦截函数)...; //public void 拦截函数(键盘钩子类.鼠标信息结构体 hookStruct,out bool handle){}; //if(hook!...=null) hook.UninstallHook(); //定义常量 public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; //全局钩子键盘为13...//idHook为13代表键盘钩子为14代表鼠标钩子,lpfn为函数指针,指向需要执行的函数,hInstance为指向进程块的指针,threadId默认为0就可以了
SetWindowsHookEx 设置好全局键盘钩子后 一定要 使用 PeekMessage 或 GetMessage 来处理信息,不然程序会 卡死 ,或者 键盘失灵,反正就是 不执行 钩子例程 2...网上多数看到 设置全局键盘钩子 而没有 PeekMessage 或 GetMessage 处理消息 过程 是因为 他们使用 MFC 编程, MFC中 自带 消息处理过程,而这里直接 空程序 走起则需要自己处理消息...设置 全局键盘钩子 可以不使用 dll ,完全可以直接在一个exe中调用 4....如果要检测 a-z 键,要使用大写 A-Z 不然会无效并且检测到其他按键,小写的 a-z 与其他VK_键重叠 附上一个简单完整的钩子例程,屏蔽 a 键 关掉窗口结束程序 #include <Windows.h...WH_KEYBOARD_LL, HookCallback, GetModuleHandleA(0), 0); if (keyboardHook == 0) { cout << "挂钩键盘失败
,如果想搭建钩子链,也可把下一个需要传给的钩子句柄放在这。...,我简单的 //识别了键盘上的数组键(不是小键盘的数组键),返回CString对象。...LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) //这是一个键盘钩子消息的回调函数,当设置钩子成功,dll被注入到目标线程...,该回调函数会在每次有键盘消息 //传递给目标线程时被调用,第二个参数在这个类型的钩子中放回的是虚拟键盘的信息,其他两个参数我不太清楚 { MessageBox(NULL, IsNumber(wParam...printf("向目标线程添加钩子并注入dll成功\n"); } printf("输入q卸载钩子:"); while (getchar() !
因为习惯使用vim 编辑器,而早期的vi 的键盘设置跟现在的qwert键盘的按键差别较大,所以我一般选择将不常用的Caps_Lock与常用的Esc 互换,在Win下有很多好用的软件可以直接更改,linux...其他问题 这样的设置在只有一个英文输入法的时候好使,后来我又添加了中文拼音输入法,每次切换中文再切回来之后键盘设置都会重置,即需要再次输入 swkey 才可以,一直找不到解决办法。...最后我索性去掉英文输入法,只保留中文拼音,初始化为英文,需要切换英文按shift,这样不会出现键盘设置重置的问题,到目前来看用起来还不错。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云