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    Swift-低仿搜狐新闻标签页效果

    在ViewController里自定义了两个数组,我的频道(myChannels)和更多频道(moreChannels) 在点击+跳转到频道管理页面的点击方法里面有一个回调方法,即:将选中的频道、以及自定义后的频道回传到此页面...,在将选中的Item移动到目标的Item上的时候,我的方法处理的不是太好。...'如何处理.个人感觉,目前市面上比较火的几家新闻,只有搜狐分的比较多,其它像'头条'或者'网易'也就都只有两组而已. 4.如果大家有什么好的方法,欢迎拍砖.我愿意像各位前辈学习....现在还存在的一些不尽人意的地方: 长按之后是变成编辑状态,不像《头条》或者《搜狐》那样长按之后变成编辑也可以继续拖动。 选中Item没有放大的效果,确实影响用户体验。...我的频道里面第一个Item本意上我是不希望他可以被移动的,但是如果将其它的Item移动到第一个位置依然可以,背离了我的初衷。

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    iOS开发之手势识别

    下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。...个人感觉用storyboard把框架搭起来(Controller间的关系),一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。     ...: 1 //轻击手势触发方法 2 -(void)tapGesture:(id)sender 3 { 4 //轻击后要做的事情 5 }     2.长按手势(LongPressGestureRecognizer...)       初始化代码: 1 //添加长摁手势 2 UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer...imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale); 11 } 12 13 //结束后恢复

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    UI篇-UICollectionView 补充

    ) 开始在特定的索引路径上对cell(单元)进行Interactive Movement(交互式移动工作)。...endInteractiveMovement() 在完成手势动作后,结束交互式移动 cancelInteractiveMovement() 取消Interactive Movement。...源码: //添加长按手势 UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget...—————— 瀑布流可以在保证图片原始比例的情况下,灵活的展现内容,相对于传统的使用相同大小的网格展现大量图片,效果上要好上很多,而实现瀑布流的方式有很多种,网上比较流行的有三种实现方式。...使用UITableView,这种方式应该是最易想到的,因为需要展现几列就用几个tabelview就ok了,而且不需要考虑重用,因为苹果已经做好了,只需要考虑如何在几列tabelView滑动的时候,保持同步不出现

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    如何禁用两个虚拟化提升 Windows 11 上的游戏性能

    如果您完全不了解虚拟化的概念。 应禁用哪些虚拟化功能 有两种虚拟化似乎会导致最大的性能问题:内存完整性和虚拟机平台。...禁用它们并不能保证能提高 Windows 11 的游戏性能,但值得在你的 PC 上测试一下。 如何禁用内存完整性 内存完整性功能有助于防止恶意代码通过低级设备驱动程序插入高安全性进程。...如何禁用虚拟机平台 虚拟机平台是在您的计算机上运行其他操作系统(如 Linux)所需的系统的一部分。 它类似于 Hyper-V 服务。 您可以在 Windows 功能菜单中禁用虚拟机平台。...禁用这些功能是否会对游戏性能产生影响? 在玩几个游戏之前,我们试着单独和一起关闭这些功能。 使用一台相当普通的 Windows 11 笔记本电脑,结果相当不错。...在我们有限的测试中,仅关闭虚拟化平台似乎没有任何区别,但这并不意味着它不会为您提高游戏性能。 禁用安全虚拟化以提高性能 建议不要全时关闭安全功能。

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    UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

    一、概念介绍 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(轻触,点按) UILongPressGestureRecognizer...[self.imgView addGestureRecognizer:tap]; ---- 六、UILongPressGestureRecognizer(长按手势) 1、最少触摸次数,默认为0 @property...numberOfTapsRequired; 2、最少触摸手指个数,默认为1 @property (nonatomic) NSUInteger numberOfTouchesRequired;、 3、 设置能识别到长按手势的最短的长按时间...[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressAction:)]; // 设置能识别到长按手势的最小的长按时间...- (void)rotateAction:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer { // 在原来的基础上, 累加多少度 recognizer.view.transform

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    如何禁用两个虚拟化提升 Windows 11 上的游戏性能

    如果您完全不了解虚拟化的概念。 应禁用哪些虚拟化功能 有两种虚拟化似乎会导致最大的性能问题:内存完整性和虚拟机平台。...禁用它们并不能保证能提高 Windows 11 的游戏性能,但值得在你的 PC 上测试一下。 如何禁用内存完整性 内存完整性功能有助于防止恶意代码通过低级设备驱动程序插入高安全性进程。...如何禁用虚拟机平台 虚拟机平台是在您的计算机上运行其他操作系统(如 Linux)所需的系统的一部分。 它类似于 Hyper-V 服务。 您可以在 Windows 功能菜单中禁用虚拟机平台。...在我们有限的测试中,仅关闭虚拟化平台似乎没有任何区别,但这并不意味着它不会为您提高游戏性能。 禁用安全虚拟化以提高性能 建议不要全时关闭安全功能。...相关阅读: 1、转载 侵权网站用了“我的域名”,我要担责吗? 2、网站如何配置CDN加速?

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    Swift - 给TableView添加编辑功能(删除,插入)

    1,下面的样例是给表格UITableView添加编辑功能: (1)给表格添加长按功能,长按后表格进入编辑状态 (2)在编辑状态下,第一个分组处于删除状态,第二个分组处于插入状态 (3)点击删除图标...UIFont.systemFont(ofSize: 15) tableView.tableHeaderView = headerLabel let longPress = UILongPressGestureRecognizer.init...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...(2)长按表格进入编辑状态,所有单元格都可以进行删除操作。 (3)同时在编辑状态下,在下方会自动出现一个新增操作单元格。点击前面的加号,便会给数据集中添加一条新数据。 ?...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:

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    iOS中手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

    最终找到这个干活的控件,我们学术上就叫做第一响应者对象。找到了负责处理的按钮之后如何给出相应处理呢?大概过程就是这样: button尝试处理事件。如果它不能处理事件,则将事件传递给其父视图。...(拖动) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPressGestureRecognizer(长按) 3.2...手势的使用 4.1 长按手势 长按手势一定要判断状态,否则方法会在手势开始和结束时分别调用!方法会被调用两次!...- (void)addLongPressGesture { //创建长按手势识别并添加监听事件 UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer...:longPress]; } //识别到长按手势后回调的方法 - (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer *)recognizer { //

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    iOS流布局UICollectionView系列二——UICollectionView的代理方法

    ,也介绍了瀑布流布局的过程与思路,这篇博客是上一篇的补充,来讨论关于UICollectionView的代理方法的使用。...:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section; 设置返回每个item的属性 - (UICollectionViewCell...UICollectionReusableView *)view forElementOfKind:(NSString *)elementKind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; 这个方法设置是否展示长按菜单...collectionView:(UICollectionView *)collectionView shouldShowMenuForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; 长按菜单中可以触发一下类复制粘贴的方法...forItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(nullable id)sender; 这个方法用于实现点击菜单按钮后的触发方法,通过测试

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    领券