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沙龙
1
回答
环境反射如何影响
立方
体的颜色?
比方说,我创建了一个新场景,并在其中粘贴了一个简单的灰色
立方
体,颜色为#4D4D4D。如果我去Lightning->Scene->Environment,并将强度乘数在环境
闪电
部分设置为,那么我的
立方
体就会变暗。然后,如果我将环境反射部分中的强度乘数设置为,那么我的
立方
体将再次使变暗。 环境
浏览 0
提问于2019-02-07
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1
回答
为什么
立方
体是白色,闪亮的颜色,在常规场景中,在编辑器中,但当加载场景时,
立方
体是灰色更深?
这是原游戏场景的截图,
立方
体是白色的:这张截图是同一个游戏场景中的定向
闪电
:然后,在我按下一个按钮从另一个场景加载场景之后,这是同一个场景,具有相同的
立方
体设置和定向
闪电
设置:还有定向
闪电
。要使
立方
体再次变成白色,我需要将定向
闪电
强度值从1更改为更高的值。如果每个物体的设置都是相同的相机,方向光和
立方
体,为什么当从另一个场景加载场景时,
立方
体不是白色的,我需要改变强度值?另外,当我只加载游戏
浏览 3
提问于2022-08-01
得票数 1
2
回答
对
立方
体使用着色器
、
、
注意如何如果你仔细观察,
闪电
会使前脸的顶部变得更暗,而正面的下部更轻(最多20%的差别)。更重要的是,
立方
体的边缘是光滑的(角质的)和雾状的外观。我用默认的
闪电
来画我的
立方
体。RenderToDevice(GraphicsDevice); }这就是我的
立方
体在默认
闪电
下的样子我没有经验的
闪电
效
浏览 0
提问于2015-01-25
得票数 0
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1
回答
玛雅的LocatorNode总是平淡的
、
、
、
我在maya中创建了一个LocatorNode,它使用OpenGL (Viewport2.0)显示一个
立方
体,代码如下:glNormal3f (glNormal3f (0.0f, -1.0f, 0.0f); glVertex3f (1, -1, -1); 但是,正如您在下面的图像中所看到的,当另一个直接用Maya创建的
立方
体(左侧)被正确阴影时,我的
立方
体(在右边)是平阴影的。
浏览 1
提问于2015-07-16
得票数 1
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1
回答
openGL的processing2.0 2.0库中的lights()命令出现空指针异常
、
、
、
、
我正在尝试使用openGL和processing2.0 2.0库来实现一个点亮的
立方
体。
浏览 3
提问于2013-08-05
得票数 0
1
回答
如何将3D点云导出为渲染的体素网格?
是否可以在meshlab中渲染一个场景,其中的正方形被具有附加
闪电
/反射率的3D
立方
体替换? 我更想要这样的东西:
浏览 25
提问于2018-01-12
得票数 9
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1
回答
运行项目后没有出现PyGame窗口
、
、
、
、
我为多维数据集将PyGame和OpenGL安装到我的PyCharm上,但我的问题是多维数据集永远不会弹出。
浏览 7
提问于2022-06-13
得票数 -1
2
回答
如何使粒子系统碰撞,向粒子系统增加物体的力?
、
、
、
我有一个
闪电
粒子会被击中地面。我想让粒子与它们撞击的物体碰撞,并增加向上的力。我试着在Collider选项卡中输入一个负向力,但它默认为0。如果有人知道如何做到这一点,这将是非常感谢!📷📷
浏览 0
提问于2019-01-06
得票数 1
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1
回答
用链接和辅助函数缓慢呈现的凤凰模板
、
我发现使用link函数和生成的路径辅助函数呈现模板的速度很慢。在index.html.eex内部有1500个作者记录的响应时间超过2秒。但是,如果我用link注释掉上述author_path函数,响应时间
浏览 1
提问于2015-11-29
得票数 1
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1
回答
OpenGL ES20 -轻
立方
体,如何获得法线?
、
、
、
、
为了给我的OpenGL ES20
立方
体添加一些
闪电
,我需要计算每个平面的法线。我找到了一个关于
闪电
的“教程”,但是他们只是将法线硬编码到
立方
体中,这在我看来并不是最好的选择,因为它似乎是有限的?因此,我对
立方
体的处理方法如下: -1, -1, -1, // bottom left
浏览 9
提问于2014-02-06
得票数 0
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2
回答
外部附件和
协议
字符串之间的关系是什么?
、
、
我需要从我们的产品获取一些数据流通过"USB到
闪电
“适配器。我已经转了好几天了。这是否意味着,如果我有一个"USB到
闪电
“适配器和它的
协议
字符串(目前,我们不打算自己制造适配器,我们计划与另一家公司合作),然后我把我们的产品插入它,我的应用程序会被通知附件或删除附件我现在很困惑,因为我的一位同事联系了一个适配器供应商,他们告诉她没有--没有--这种东西叫做“
协议
字符串”。我想他们只是出于某种原因不想让我们知道。 谢谢!
浏览 9
提问于2017-02-07
得票数 1
2
回答
雷鸟:
闪电
日历扩展未翻译
、
、
、
、
不幸的是,
闪电
扩展似乎没有被翻译-而其他雷鸟是。 有没有办法把雷鸟的日历部分翻译成德语?
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 4
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5
回答
在iOS中滚动
立方
体效果中的表视图单元格?
、
、
、
、
此外,由于缺乏OpenGLES的知识,我不能和它一起用触摸手势旋转
立方
体。请根据您的可行性提出相同的建议。 期待着收到你的来信。
浏览 3
提问于2013-08-21
得票数 2
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2
回答
任何跨平台的电子邮件客户端?
、
、
、
、
我一直在寻找一个好的跨平台电子邮件客户端已经很长时间了。以下是我的要求和一些流行客户的缺点。至少在Android,Linux,Windows 10上都有。电子邮件帐户同步。我只需要在一个设备上设置我的6个电子邮件帐户,所有其他设备都应该可以访问这些帐户,而无需在其他设备上进行任何进一步的配置。问题:雷鸟不支持同步
浏览 0
提问于2018-11-11
得票数 5
2
回答
使用外部附件框架读取所有
协议
、
、
它使用iPhone的外部附件框架,所以我如何从无线电中获取所有
协议
,或者无论如何都可以读取来自索尼应用程序的
协议
,该应用程序将与无线电通信。简而言之,我可以使用外部附件框架从sony收音机中获取
协议
吗?
浏览 18
提问于2014-03-29
得票数 0
1
回答
AVFoundation: AVAudioEngine的inputNode不能识别多通道输入硬件
、
、
我有一台带18个输入通道的Focusrite Scarlett18i8,它使用
闪电
连接器连接到我的iPad Air,但不幸的是,AVAudioEngine的inputNode认为输入硬件只有一个通道可用(
立方
体应用程序可以识别所有输入):audioEngine.inputNode.numberOfInputs 我已经做了一个设置,我通过在输入节点上安装一个触发器来记录microfone输入,它与内置麦克风一起工作(顺便说一句,当
闪电
输入被另一个设备使用时,如何调试??)。
浏览 0
提问于2014-06-25
得票数 1
2
回答
如何使用纹理和粒子系统来产生
闪电
效果?
我有一个
闪电
纹理tga文件类型:我把
闪电
的纹理拖到一个新的粒子系统中:两个问题: 但我的3d启动大小不是随机的,我也不知道如何应用这些随机设置:第二个问题是如何在粒子系统中显示
闪电
,而不需要黑匣子方块,而只显示
闪电
?
浏览 5
提问于2022-09-08
得票数 0
2
回答
Flash如何与dll文件通信
、
、
我只需要一个诚实和描述性的答案要求:·了解我可以使用的
协议
·Flash GUI界面·它有一个变更接受器和其他硬件 没有为
闪电
侠做任何安排。
浏览 0
提问于2010-07-12
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2
回答
Postfix和Dovecot打开了端口
、
我能不能禁用那些不安全的
协议
,并期望这些
协议
能够正常工作?如果我试图向没有pop3s的服务器发送电子邮件呢? 为什么submission在那里?这是后缀的,但他的目的是什么?我使用圆形
立方
体读取我的电子邮件,它与Postfix和Dovecot托管在同一台服务器上。我不会再用其他的电子邮件客户了。我如何从公众中禁用imap和imaps?我只想用圆形
立方
体。
浏览 0
提问于2013-08-21
得票数 9
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1
回答
在C# TCP中发送和读取多个字符串
、
、
、
我想要开发一个具有服务器的服务,它可以获得多个连接,并请求和读取基于结构的数据。现在的问题是如何从客户端发送和接收多个结构并解密(或者对类似的数据反序列化)。客户代码:( { cmd_num = 4, client_id =
浏览 11
提问于2022-11-30
得票数 0
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