CreateFrame函数是一个用于创建帧的C++代码函数。在C#中,预期的功能可能是创建一个用于图形界面的窗口或框架。
该函数的代码实现可能包括以下步骤:
在云计算领域中,CreateFrame函数可能用于创建云平台上的虚拟机实例或容器实例。它可以通过调用云计算平台提供的API来实现,例如腾讯云的云服务器CVM API。
以下是腾讯云云服务器CVM产品的相关介绍和链接地址:
请注意,以上答案仅供参考,实际情况可能因具体需求和环境而异。
2018-07-21 14:35
现代的游戏引擎一般都会较重度的依赖代码生成技术, 而代码生成技术一般都是以原始代码为处理信息源, 再结合专用的配置来做进一步的处理. 发展到后来, 就渐渐变成原始代码和配置一体化的形式了. 比如大家熟知的UE使用的是在原始代码上利用宏来注入额外信息的方式, 然后再用自己专门实现的 UHT - Unreal Header Tool 来完成代码生成的目的. 早期的 UHT 使用 C++ 编写, 它采用的一个 2 Pass 解析相关头文件源码并提取相关信息进行生成的方式, 新版的 UE5 使用处理字符串更友好的 C# 重写了整个 UHT, 整体的实现对比之前的版本也更完整, 对对各类 C++ Token 的处理也更完备了。 笔者所参与的腾讯IEG自研的 3D 引擎同样也大量使用了代码生成技术,与UE相比, 我们并没有选择自己从头开始开发的代码生成工具, 而是综合历史经验和重新选型后,选择了直接在 C++ 抽象语法树(AST)层级来完成原始代码信息的提取, 以此为基础进行代码生成。早期我们直接使用了 libclang 的 Python Wrapper , 来完成相关的工作. 相关的维护成本和执行效率都不尽如人意, 重新调研之后我们选择了底层同样使用 libclang, 但整体设计和实现更合理, 使用更友好的 http://CppAst.Net 来完成这部分工作. 当然, 整个过程也不是一帆风顺的, 在对 http://CppAst.Net 做了几个关键功能的 PR 之后, 我们已经可以基于 http://CppAst.Net 很好的完成我们需要的代码解析和额外信息注入的功能了, 本文将重点介绍 C# 库 - http://CppAst.Net 的方方面面, 希望帮助大家更好的完成 C++ 代码分析或者代码生成相关的工具.
导语 | 本文将结合笔者的项目经验,介绍如何在C#中用一种逐层处理的方式完成前文中提到的反射注册信息的自动生成的,希望为更多感兴趣的开发者提供一点经验和帮助。 在前一篇中:《C++反射:全方位解读Lura库的前世今生!》我们介绍了如何利用c++反射的基础设施来实现一个lua中间层。其中也有一些注册代码的示例。 当项目比较简单的时候,手动编写相关的反射注册代码不会占用太多的时间。但当项目达到一定规模,手动编写并维护这些注册代码费时费力,相关接口改个名可能会涉及到多处关联注册代码的修改,这肯定是我们所不能接受的
这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
很早以前,就听说著名的BorlandDelphi开发者,去微软设计了一门伟大的语言C#。但是由于一直都在Linux上做开发,所以无缘拜会。直到最近几年,借手游大潮,Unity3D引擎的流行,终于有机会真正使用一下这门著名的语言。在使用的过程中,不自觉的以前用过的语言Java和C++比较,发现了很多有趣的地方。 C#语言如果简单的来和Java以及C++对比,一句话的结论就是:C++的外表,JAVA的心。为什么这么说呢?原因是C#和Java都是带虚拟机的语言,所以拥有虚拟机的各种好处和缺点。比如它们都带有GC垃
C++/CLI 是一种.NET语言,因此其可以像C#一样使用Ref和Out为函数参数进行标识。
在上一篇博客是使用官方提供的 AppHost 跑起来整个 dotnet 程序。本文告诉大家在 dotnet 程序运行到托管代码之前,所需要的 Native 部分的逻辑。包括如何寻找 dotnet 运行时,如何加载运行时和框架然后跑起来业务端的 dll 文件的逻辑
本文将继续和大家介绍 SemanticKernel 神奇的魔法,将使用 LLM 大语言模型编写的自然语言函数和传统的编程语言编写的函数融合到一起的例子。通过本文的例子,大家可以看到 SemanticKernel 框架所推荐的一个工作模式,同时可以更好的理解 SemanticKernel 框架的用法
导语 | 在正式分析libunifex之前,我们需要了解一部分它依赖的基础机制,方便我们更容易的理解它的实现。本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的,可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生,但说到C#的linq,大家可能马上就能对应上了。没错,c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制,本身其实就是在定义一个特殊的DSL,相关的机制已经被使用在c++20的ranges库,以及不知道何时会正式推出的execution库中,作为它们实现的基础之一。本篇我们主要围绕已进入标准的range
这个时候你就会接触到一些美妙的dll,比如user32.dll,kernal32.dll
在前一篇 <<C++反射 - 基于反射的Lua中间层实现>> 中, 我们介绍了如何利用c++反射的基础设施来实现一个lua中间层. 其中也有一些注册代码的示例. 当项目比较简单的时候, 手动编写相关的反射注册代码不会占用太多的时间. 但当项目达到一定规模, 手动编写并维护这些注册代码费时费力, 相关接口改个名可能会涉及到多处关联注册代码的修改, 这肯定是我们所不能接受的. 所以大部分项目在使用反射, 或者类反射的脚本中间层生成的过程中, 都会开发一些自动生成工具来减少重复性的工作, 笔者所经历的项目也是如此. 得益于llvm的流行, 我们大部分相关工具都是以libclang解析源代码头文件生成AST作为基础的. 本文将结合笔者的项目经验, 介绍如何在C#中用一种逐层处理的方式完成前文中提到的反射注册信息的自动生成的.
关于编程语言的话题,一直是程序员们的经典话题。几乎每种语言,都有一批近乎宗教狂热般的粉丝。曾经的我,也是其中一份子,现在回想起来,有一部分原因,是由于学习并掌握这门语言的生态,需要付出不小的时间精力成本,所以自然会有“维护”自己的付出的偏见。当我学习并使用的语言越来越多,我却发现很多有意思的事情,于是想聊聊这些发现,也希望能给学习编程语言的读者,一些微薄的帮助。
作者 | Ilya Suzdalnitski 译者 | 盖磊 策划 | 蔡芳芳 如果搜索“最佳编程语言”,结果会罗列一堆文章。这些文章涵盖各主流语言,并且大多对各语言优缺点的表述模棱两可,表述不到位,缺少实战借鉴意义。本文概述了当前在用的现代编程语言,按推荐程度从低到高依次列出。希望本文有助于读者选择合适的工具完成工作,降低开发工作量。原文篇幅过长。译文按设计用于命令式编程的 C 语言家族,以及设计用于响应式编程的 ML 语言家族,分为上下两篇提供。本文是上篇。 如何了解某种编程语言的优缺点?某种编程语言是
最近进行托管和非托管频繁操作,遇到了一些坑记录下。分别为标题标注的:C++静态私有字段访问,C#的全局静态构造函数.cctor,以及C++ if(延伸的条件断点)。这其中的两个C++问题,分别对应C#分析下。且了解下 <Module>.cctor的原理。
文章作者来自ThoughtWorks:佟达 相信每一个以Java或者C++作为编程入门语言的程序员,一定会记得一条金科玉律:字段(Filed)要声明成private,如果要读取或修改字段,就声明一些公
在这篇文章中,我将跟大家分享如何利用C#和C++来开发反病毒产品无法检测到的反向Shell。
背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速
这是 Reddit 平台上面这几天一篇比较热门的帖子, 非常有意思,本文我列出了几个高赞的回答。
最近时总更新太快了,太卷了,所以借着 .NET 7 正式版发布,熬夜写完这篇文章,希望能够追上时总的一点距离。
C#(C Sharp)是由微软公司所开发的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
C语言是一种通用型命令式计算机编程语言,其支持结构化编程、词汇变量范围与递归,同时亦是套能够预防各类未预期操作的静态类型系统,最初构建目标在于编写系统软件。
C#(发音为“C-Sharp”)是一种由 Microsoft 创建的面向对象的编程语言,运行在 .NET Framework 上。源于 C 家族,与流行的语言如 C++ 和 Java 相近。首个版本发布于 2002 年,而最新版本,C# 12,于 2023 年 11 月发布
文章背景: 在实际开发中,经常需要将一组(不只一个)数据存储起来,以便后边的代码使用。在VBA中有使用数组,可以把多个数据存储到一起,通过数组下标可以访问数组中的每个元素。Python 中没有数组,但是加入了更加强大的列表(list)。下面就对列表的内置方法进行介绍。
包装 C 库时出现的一个常见问题是保持可靠性和检查错误。事实是,许多 C 程序因不提供错误检查而臭名昭著。不仅如此,当您将应用程序的内部结构公开为库时,通常可以通过提供错误的输入或以非预期的方式使用它而使其崩溃。
这里使用的就是切片这种手法来给list列表做整段元素修改的,在进行这种操作时,如果不指定步长(step 参数),Python 就不要求新赋值的元素个数与原来的元素个数相同;这意味,该操作既可以为列表添加元素,也可以为列表删除元素。
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多现在看似简单的问题,我当时都是通过观看 YouTube 视频和阅读大量 Unreal 论坛帖子逐步得到解决的。
2、C#语言是一种运行在.NET Framework平台之下的一种编程语言。我们用C#语言进行开发程序。他必须基于.NET平台之下进行开发。.NET平台把C#语言翻译成机器语言。以达到计算机可以正确运行我们所写的程序的目的。
**什么场景下会有main函数?** 当该python脚本被作为模块(module)引入(import)时,其中的main()函数将不会被执行。 **main函数的作用?** __ name__ == ‘__ main__’是Python的main函数入口。并非说,加入这句才能使用python xxx…
2000年6月,Microsoft推出了“Microsoft.NET下一代互联网软件和服务战略”,引起IT行业的广泛关注。2000年9月,Microsoft在旧金山发布了Enterprise 2000。同月,Microsoft原总裁兼首席执行官鲍尔默来到中国就“下一代互联网”的主题进行演讲,在中国掀起了一股“.NET旋风”。2000年11月,Microsoft在Comdex计算机大展上发布了Visual Studio.NET软件,并展示了其.NET发展战略的框架体系和开发工具的相关特性,全面加速了Microsoft以.NET技术进军市场的步伐。
大家好,我是南橘,因为这段时间很忙,忙着家里的事情,忙着工作的事情,忙着考试的事情,很多时候没有那么多经历去写新的东西,同时,也是看了网上一些比较新颖的文章输出方式,自己也就在想,我是不是也可以这样写?于是乎,《JAVA今法修真》就出现了,我会保持更新,也希望大家能够喜欢。
编译性高级编程语言中,几乎每种语言,都有个静态的 main 方法作为程序启动入口,每种语言都有其编写规范。为了学习 C/C++、C#、JAVA四种语言,我们要先从默认代码模板中,慢慢摸索学习。
C# 简介 1.基本介绍 2.重要特点 3.开发环境配置 1.基本介绍 C# 是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C# 看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C# 与Java有着明显的不同,它借
序列 指的是一块可存放多个值的连续内存空间,这些值按一定顺序排列,可通过每个值所在位置的编号(称为索引)访问它们。
如果你要在 WPF 程序中使用线程池完成一个特殊的任务,那么使用 .NET 的 API Task.Run 并传入一个 Lambda 表达式可以完成。不过,使用 Lambda 表达式会带来变量捕获的一些问题,比如说你需要区分一个变量作用于是在 Lambda 表达式中,还是当前上下文全局(被 Lambda 表达式捕获到的变量)。然后,在静态分析的时候,也难以知道此 Lambda 表达式在整个方法中的执行先后顺序,不利于分析潜在的 Bug。
本文简单告诉大家如何使用 Span 新的功能 需要知道 Span 是 7.2 才有的功能,如果在正式项目使用,建议安装 Nuget 的方式
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。 比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码:
我们都习惯了在c#中使用事件,但是c++中没有默认的事件机制,所以在编写c++/cli时,这将是一个令人困扰的问题
这是 dotnet core 的破坏性改动之一,在 dotnet framework 里面,可以使用 HandleProcessCorruptedStateExceptionsAttribute 接住非托管层抛出的异常,如 C++ 异常等。但是这个功能在 dotnet core 下存在行为的变更,从 .NET Core 1.0 开始,损坏进程状态异常无法由托管代码进行处理。 公共语言运行时不会将损坏进程状态异常传递给托管代码
目的:手写实现一个哈希表,采用拉链法构建,每个hash(key)对应的是一个红黑树。
使用VS2017项目模板创建C++动态库生成工程,生成动态库。然后再创建一个C++工程调用动态库完成测试。
博主在本文中探讨了编程界常见的问题,即如何区分静态类型和动态类型,强类型和弱类型。他指出,由于这些概念本身没有明确的定义,导致人们很难就此达成一致共识。然而,如果按照已有的共识来界定这些概念,就能得出一些明确的答案。文章提到了强类型语言和弱类型语言的区别,以及静态类型语言和动态类型语言的区别。在强类型和弱类型的定义中,强类型语言常常会直接出错或编译失败,而弱类型语言会进行隐式转换或产生意料之外的结果。根据这个定义,Python被归类为强类型语言。静态类型语言在编译期确定变量类型,而动态类型语言在运行时确定。根据这个区别,C, C++, C#, Java等被视为静态类型语言,而Python, JavaScript, TypeScript, PHP等被视为动态类型语言。最后,博主表示这种讨论对工程开发的实际意义并不大。
本系列博客为《游戏引擎架构》一书的阅读笔记,旨在精炼相关内容知识点,记录笔记,以及根据目前(2022年)的行业技术制作相关补充总结。 本书籍无硬性阅读门槛,但推荐拥有一定线性代数,高等数学以及编程基础,最好为制作过完整的小型游戏demo再来阅读。 本系列博客会记录知识点在书中出现的具体位置。并约定(Pa b),其中a为书籍中的页数,b为从上往下数的段落号,如有lastb字样则为从下往上数第b段。 本系列博客会约定用【】来区别本人所书写的与书中观点不一致或者未提及的观点,该部分观点受限于个人以及当前时代的视角
C#(读作C Sharp)是一种通用、面向对象的编程语言,由微软公司于2000年推出。它在设计之初的目标是为了在.NET平台上开发应用程序,并且它也成为了.NET开发的主要语言之一。C#的历史和产生背景紧密联系着微软公司对软件开发工具和平台的发展。 在20世纪90年代,微软推出了一系列的开发工具和平台,其中最重要的是Visual Basic和C++。然而,随着互联网的普及和软件复杂性的增加,开发者需要一种更强大、更现代化的语言来应对新的挑战。因此,微软开始研发一种新的语言,旨在提供更好的生产力、更强大的面向对象支持和更高的性能。 C#的设计灵感来自于多个编程语言,包括C++、Java和Delphi等。它汲取了这些语言的优点,并融入了自己的特色和创新。C#于2000年首次发布,作为.NET Framework的一部分。它引入了许多创新的语言特性,如委托、属性、泛型和LINQ等,以提供更强大的编程模型和更简洁的代码。 C#的重要性和广泛应用主要体现在以下几个方面:
笔者擅长 C# 语言,4月份要考试,学习 JAVA 是为了考试罢了。 如何在最短时间内学习 JAVA 基础语法和通过考试考核呢~ 学习 JAVA ,要为了应付考试,判断、循环这部分,C、C++、C
翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。
博客已提更一年多了,这段时间里,发生了很多事情,也让我对C#更加依恋,所以我决定重新更新博客,以自己的实践经验梳理C#的技术脉络,也欢迎大家手下留情,耐心指点,让我们共同进步吧! C# 简介 📷 C#(音同see sharp)是一种通用的多范式编程语言。C# 包括静态类型、强类型、词法作用域、命令式、声明式、函数式、泛型、面向对象(基于类)和面向组件的编程学科。 C#编程语言由微软的Anders Hejlsberg于2000年设计,后来于2002年被Ecma(ECMA-334)和2003年批准为ISO/IE
支持 out 参数的现有语法已在此版本中得到改进。 现在可以在方法调用的参数列表中声明 out 变量,而不是编写单独的声明语句:
C#使用using用来引入库文件,类似于Java的import以及C++的using namespace语句。同样C#也使用namespace来声明一个命名空间。
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