队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。...队列中的数据元素称为队列元素。队列中没有元素时,称为空队列。队列只允许在一端插入,另一端删除,所以队列是一种先进先出的线性表。 1. 顺序队列 顺序队列存储模式:一维数组。 ...具体如下图: 由上图可知,随着插入和删除操作,队列元素个数不断变化,队列所占存储空间也在为顺序队列结构多分配的连续空间中移动。当front=rear时,队列中没有任何元素,称为空队列。...规定循环队列中至多能有-1个队列元素(为了区分满队列和空队列),即当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列满。即循环队列为满条件:(rear+1)%=front。 ...循环队列中空队列条件:front=rear。 循环队列就是收尾相接的圆环的抽象。可以简单防止“假上溢”现象循环队列出队,充分利用向量空间,但队列大小是固定的。
队列的基本操作包括: 初始化队列:InitQueue(Q) 操作前提:Q为未初始化的队列。 操作结果:将Q初始化为一个空队列。...采用顺序队列存储的队列称为顺序队列,采用链式存储的队列称为链式队列。顺序队列采用数组存储队列中的元素,使用两个指针尾指针(rear)和头指针(front)分别指向队列的队头和队尾。...使用顺序队列由于在操作时会出现“假溢出现象”,所以可以使用顺序循环队列合理的使用队列空间。...链式队列使用链表来实现,链表中的数据域用来存放队列中的元素,指针域用来存放队列中下一个元素的地址,同时使用队头指针指向队列的第一个元素和最后一个元素。...所以相对于顺序队列和循环队列,链式队列没有判断队列是否为满操作。但在清空队列时需要将队列所有结点的空间动态释放,从而防止内存泄露。测试清空函数可以通过编译器调试来观察。
队列 队列即FIFO,一言以蔽之就是先进先出。...比如入队列的顺序是1,2,3,4,那么出队列的顺序也是1,2,3,4 队列的实现 软件——GO语言实现 除了使用链表和数组实现链表以外,GO语言内置一种新的数据结构叫切片,可以实现类似于动态语言中的list...的一些功能(切片和append),用这个数据结构实现队列非常容易 结构体 type fifo struct { data []int length int } 出队列方法 f.data...temp := f.data[0] f.data = f.data[1:] f.length-- return temp, nil } } 入队列方法
队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的。先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1)。...从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft、insertRight。...removeLeft、removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft、removeLeft,那就跟栈一样了。如去掉insertLeft、removeRight。...那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1) 优先级队列: 内部维护一个按优先级排序的序列。插入时须要比較查找插入的位置,时间复杂度O(N), 删除O(1) /* * 队列 先进先出。...队列中按优先级排序。
什么是队列?# 队列是一种遵循先进先出原则的有序集合,添加新元素的一端称为队尾,另一端称为队首。...实现功能 在 JavaScript 中没有队列,但是可以通过 Array 实现队列的所有功能 enqueue () 入队 dequeue () 出队 top () 获取队首值 size () 获取队列的元素个数...clear () 清空队列 应用场景 JavaScript 异步任务中的任务队列 计算最近请求次数 基础案例 通过数组实现 javascript const queue = [] queue.push...= 0 // 清空队列 通过类模拟实现 class Queue { constructor() { this.data = {} this.count = 0...*/ size() { return this.count } /** * 清空队列 */ clear() {
队列和栈一样,是一种特殊的线性表。跟栈不同的是,队列的插入和删除分别在线性表的两端进行,因此,队列是一个先进先出(FIFO)的线性表。...队列是一种先进先出的线性表,而栈是一个后进先出(LIFO)的线性表。 还有一种队列是优先级队列,它的删除操作是按照元素的优先级顺序进行的。...C++标准模库STL的队列是一种用数组描述的队列数据结构,它是从STL的双端队列派生的。 队列在现实种的例子很多,比如: 排队结账。先结完账的人先离开,后结完账的后离开。...* 我们这里的队列为循环队列 * 之所以采用循环队列,是因为如果队列是直线的,队列进行多次增减元素操作之后,整个元素一直 * 向前移动,队列后面会空出来很多空数组,浪费空间。...* 这样队列的每次增减元素操作的时间复杂度为1,效率最高。
""" 回文检查 """ class Deque(): """ 队列的实现,先进先出 """ def __init__(self): self.items
队列是一个有序列表,遵循先入先出的原则。即先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。可以用数组或是链表来实现。队列最形象的比喻是:公车排队问题,先排队的要先上车,后排队的后上车。...private int rear; // 队列尾 private int[] arr; // 数组用于存放数据,模拟队列 /** * 创建队列的构造器 *...,最大下标是maxSize-1 front = -1; // 指向队列的头部,初始值是-1,每次取出数据的时候先+1 rear = -1; // 指向队列的尾部,初始值为...{ return rear == maxSize - 1; // rear指向队列的尾部,与队列的最大下标(maxSize - 1)相比,相等则是队列已经满了 } /*...* * @param n */ public void addQueue(int n) { if (isFull()) { // 添加数据队列前要判断是是否队列满了
队列:先进先出,就如排队一样,先到的,先排上 1.链式队列 1.1 头文件 listQueue.h /** * @description: 链式队列 * @author: michael ming...bool dequeue(); //出队 从队列的头部弹出数据 UINT getlength() const; //获得队列的长度 bool empty() const;...//判断队列是否为空 void erase(); //清空队列 void print() const; //打印队列 SNode* getHead();...bool dequeue(); //出队 从队列的头部弹出数据 UINT getlength() const; //获得队列的长度 bool empty() const;...//判断队列是否为空 bool full() const; //判断队列是否满 void erase(); //清空队列 void print() const;
队列:先进先出 队列的基本操作: 入队enqueue(),放一个数据到队列尾部; 出队dequeue(),从队列头部取一个元素; 如下,和栈的对比图: 所以,队列和栈一样,也是一种操作受限的线性表数据结构...注:作为一种非常基础的数据结构,队列的应用广泛,特别是一些具有某些额外特性的队列,比如:循环队列、阻塞队列、并发队列。它们在很多偏底层系统、框架、中间件的开发中,起着关键性作用。...对于顺序队列的实现:队列的实现需要两个指针,一个是head指针,指向队头;一个是tail指针,指向队尾; 2.1 顺序队列 实现如下图: 2.2 链式队列 如下: 2.3 循环队列 用数组实现队列的时候...队列为满的条件是(tail+1)%n=head 2.4 阻塞队列和并发队列 阻塞队列其实就是在队列基础上增加了阻塞操作。 简单来说,就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞。...在多线程情况下,会有多个线程同时操作队列,这个时候会有安全问题。那么如何实现一个线程安全的队列呢? 线程安全的队列,叫做并发队列。
队列的基本操作有初始化队列,判队列是否为空,入队,出队 栈可分为两种存储结构:顺序队和链队。
0707自我总结 队列 1.queue 模块 常用的两种方法 Queue:先放什么参数先获取什么参数 PriorityQueue:将放进去的所有参数进行排序,再按照顺序取出 LifoQueue:构造一个...Lifo队列,会从最后开始往前取 2.queue 创建对象的方法 qsize() :返回queue的近似值。...qsize< maxsize不保证(put)存元素不会阻塞 empty():判断队列是否为空。和上面一样注意 full():判断是否满了。...:一个标记 jion:一般jion与task_done联用,jion他会分析当前队列被放进去总的参数,与task_done标记数是否相同 3.队列的异常 queue.empty异常:只有非阻塞的时候,队列为空...,取数据才会报异常 queue.Full异常:只有非阻塞的时候,队列满了,继续放数据才会出现异常
将稀疏数组和队列拆分成两篇博客。 稀疏数组 因文章不宜篇幅过长,影响阅读体验和目录生成。将稀疏数组和队列拆分成两篇博客。1. 稀疏数组先看一个实际的需求五子棋... 2....队列 案例场景 银行排队的案例 ? 2.1 队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出 。...示意图:(使用数组模拟队列示意图) ? 2.2 数组模拟队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量。...是指向队列头的前一个位置 rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据) } // 判断队列是否满 public boolean...当队列满时,条件是 (rear + 1) % maxSize = front 当队列添加数据时,real必须是 rear = (rear + 1) % maxSize 当队列为空的条件,rear
队列一般按照插入元素的顺序实现,因此分成两类:先进先出(first-in, first-out,FIFO)队列和后进先出(last-in, first-out,LIFO)队列。...队列也可以使用其他顺序:优先队列(priority queue)根据外部 Comparator 对象或 Comparable 类型元素的自然顺序排序元素。...阻塞式队列(blocking queue)是一种定义了阻塞式 put() 和 take() 方法的队列。...put() 方法的作用是把元素添加到队列中,如果需要,这个方法会一直等待,直到队列中有存储元素的空间为止。...队列不像集、列表和映射那么常用,只在特定的多线程编程风格中会用到。这里,我们不举实例,而是试着厘清一些令人困惑的队列插入和移除操作。
前言 给你两个栈你如何实现一个队列,给你两个队列你如何实现一个栈。 本文就跟大家分享下这两个问题的解决思路与实现过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...问题分析 我们先来看下栈与队列的特性: 栈:最先加入的元素最后出 队列:最先加入的元素最先出 有关栈与队列的详细讲解请移步我的另一篇文章:数据结构:栈与队列 有了栈与队列的理论基础后,我们就可以利用其特性来分析问题了...接下来,我们来看下如何用队列来实现栈: 同样的,我们的已知条件有两个队列,将这两个队列进行标识:队列1,队列2 执行入栈操作时,将元素放进队列1 执行出栈操作时: 如果队列2为空,我们将队列1中除队首外的元素放进队列...2 如果队列2不为空,我们将队列2的元素放进队列1 队列1元素出队 上述思路中,我们将元素都放入了队列1,出栈时,我们只保留队列1的队首元素,其他元素全部放入了队列2,随后将队列2的元素又放回了队列1,...实现代码 经过上述分析,我们有了实现思路,接下来我们就将上述思路转化为具体的代码,下述代码中将引入我们之前写好的队列与栈的实现代码,对此不了解的开发者请移步我的另外两篇文章:数组实现栈与对象实现栈、队列与双端队列的实现
使用阻塞队列和非阻塞队列的场景还有很多,比较常用的就是我们常说的生产者\消费者模型。 非阻塞队列 ConcurrentLinkedQueue——无界非阻塞队列 ? ?...ConcurrentLinkedQueue主要就是依靠CAS方式实现的线程安全的队列,而且没有队列长度的限制,向队列添加元素会放到队尾,从队列获取元素会从队首,遵循FIFO原则。...阻塞队列 Java提供了一个阻塞队列的接口——BlockingQueue,在队列的基础上增加可阻塞添加元素和可阻塞获取元素的方法。 ? ?...;出队不仅需要唤醒满队列时入队阻塞的线程,还需要唤醒空队列出队的线程。...双端阻塞队列适用于工作密取模式,工作密取也是一种生产者\消费者模型,每个消费者都有自己的双端队列,当自己的队列完成之后,会从其他消费者的双端队列的尾部(正常消费是从队列的头部)进行消费,这样减少竞争关系
队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。遵循先入先出的原则。...数组模拟环形队列 ---- 【1】队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列数据,队列数组的声明如下,其中 maxSize 是该队列的最大容量; ?...分析环形数组实现思路:【1】尾(tail)索引的下一个为头(front)索引表示队列为满(因为判断空和判断满冲突,因此需要空出一个格子来做一个约定,相当于最多只能存放 maxSize - 2 的数据,浪费一个格子...)这里判断队列满的公式:(tail+1)%maxSize == front ;用一张图来说明问题: ?...插入方法 public void offer(int num){ if(isFull()){ throw new RuntimeException("队列已满
队列中没有元素时,称为空队列。 2.队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。...因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。 ?...除了栈和队列,还有一种限定性数据结构是双端队列,双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。这两端分别称做端点1和端点2。也可像栈一样,可以用一个铁道转轨网络来比喻双端队列。...在实际使用中,还可以有输出受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许插入的双端队列)和输入受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许删除的双端队列)。...而如果限定双端队列从某个端点插入的元素只能从该端点删除,则该双端队列就蜕变为两个栈底相邻的栈了。这种双端队列看起来比栈和队列更灵活,但是实际应用中远不及栈和队列常用,就不在讨论。
print(s.pop()) print(s.pop()) print(s.pop()) print(s.pop()) print(s.pop()) 5 4 3 2 1 队列...概念 队列queue也是一种线性结构,方式是先进先出FIFO, 想象成一支队伍。...允许插入数据的一端:队尾 允许删除的一端:队头 假设队列q=(a_1, a_2 ,…, a_n),则a_1是队头元素,a_n是队尾元素。...__list.append(0, item) def dequeue(self): # 从队列头部删除元素:pop默认是末尾 return self....概念 能够在队头和队尾同时进行插入和删除操作的队列 实现 # coding: utf-8 # 双端队列 class Dueue(object): # Doublequeue # 构造函数
队列消息过期时间-Per-Queue Message TTL: 通过设置队列的x-message-ttl参数来设置指定队列上消息的存活时间,其值是一个非负整数,单位为微秒。...不同队列的过期时间互相之间没有影响,即使是对于同一条消息。队列中的消息存在队列中的时间超过过期时间则成为死信。...队列长度限制超过了。...当队列中的消息成为死信以后,如果队列设置了DLX那么消息会被发送到DLX。...完整的代码 @Component public class AmqpConfig { /** * 主要测试一个死信队列,功能主要实现延时消费,原理是先把消息发到正常队列, * 正常队列有超时时间
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