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Headless Chrome:服务端渲染JS站点的一个方案【中篇】【翻译】防止重新渲染优化

接上篇 防止重新渲染 其实说不对客户端代码做任何修改是忽悠人的。在我们的Express 应用中,通过Puppteer加载页面,提供给客户端响应,但是这个过程是有一些问题的。...,我们需要告诉页面,需要的html已经生成了,不需要再次生成了,所以我们可以简单的检测 是否在初始化时已存在,如果存在,说明在服务端已经渲染OK,没有必要重新渲染了。...终止非必须请求 当前,整个页面(以及页面中的所有资源)都是在无头chrome中无条件加载。...自动最小化资源 另外一招你可以使用网络拦截器的是响应内容 比如,举个例子来说,那你想在你的app中压缩css资源,但是你同时希望在开发阶段不做任何压缩。...那么这时你也可以通过在Puppteer在预渲染阶段重写响应内容,具体如下代码: 1 import fs from 'fs'; 2 3 async function ssr(url) { 4

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    Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

    强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...不妥的方式:使用 v-if v-if指令,该指令仅在组件为true时才渲染。 如果为false,则该组件在DOM中不存在。...在Vue中,一个 tick 是一个DOM更新周期。Vue将收集在同一 tick 中进行的所有更新,在 tick 结束时,它将根据这些更新来渲染 DOM 中的内容。...最好的方法:在组件上进行 key 更改 在许多情况下,我们需要重新渲染组件。 要正确地做到这一点,我们将提供一个key属性,以便 Vue 知道特定的组件与特定的数据片段相关联。...但是,不会希望重新渲染列表中的所有内容,而只是重新渲染已更改的内容。 为了帮助 Vue 跟踪已更改和未更改的内容,我们提供了一个key属性。

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    防止在C#中滥用接口

    在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...首先,让我们了解一下接口以及为什么在编程中需要它们。接口严格来说是一个契约;它没有任何实现。接口只包含成员声明。可以有方法声明,但不能有定义。...接口中声明的成员应该在扩展或实现接口的类型(类和结构)中实现。接口不能包含字段。接口不能序列化,因为它不能有数据成员。正如我所说,接口只能有声明,不能有定义。...因此,只在很少需要更改接口时才使用接口。另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。...您可能已经在代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。现在让我们来检查这两种方法之间的区别 当您对一个接口进行编程时,您使用的是最通用的抽象(接口或抽象类),而不是具体的实现。

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    在 kbone 中实现小程序 svg 渲染

    结合 和 的文档,给出了三种示例,分别用来代表普通 SVG 的渲染、跨 SVG 引用 Symbol(类似于雪碧图)的渲染、以及 SVG 内引用当前文档中的 Symbol...当遇到 Symbol 时,需要解析其 ID,保存该 Symbol 节点,并触发所有依赖当前 Symbol 的其他 SVG 的重新渲染。.../g, ''); // 为非标准 XML 的 SVG 添加 xmlns,防止视图层解析出错 if (!...在 Android 和 iOS 真机调试中,本例没有出现无法显示的兼容问题,这也说明了这种方案可行。...例如,在解析 SVG 的过程中,我们可能希望通过获取 SVG 元素的尺寸来设置渲染后背景图的默认尺寸(像 那样),同时允许来自业务代码中的尺寸覆盖,这在 kbone 环境下,甚至也许在小程序架构中是不可能的

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    在多线程处理任务中,防止线程过度竞争

    对于后台的多线程处理任务,通常采取以下几种优化措施来防止线程过度竞争导致的性能下降:合理划分任务:将大任务划分为多个小任务,并将这些小任务平均分配给不同的线程处理,避免某些线程任务过重而导致其他线程空闲...使用合适的同步机制:在多线程环境下,正确选择和使用同步机制可以有效避免线程的竞争问题。可以根据需求选择适当的锁机制,比如synchronized关键字、ReentrantLock等。...以上是在后台多线程处理任务中优化线程使用以预防线程过度竞争导致性能下降的一些常见措施。根据具体情况,还可以结合使用其他技术手段来进一步提升性能。

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    在 Django 中获取已渲染的 HTML 文本

    在Django中,你可以通过多种方式获取已渲染的HTML文本。这通常取决于你希望在哪个阶段获取HTML文本。下面就是我在实际操作中遇到的问题,并且通过我日夜奋斗终于找到解决方案。...1、问题背景在 Django 中,您可能需要将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中,以便在其他模板中使用。例如,您可能有一个主模板,其中包含内容部分和侧边栏。...以下是一个示例代码,展示了如何在视图中将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中:def loginfrm(request): """ 登录表单视图 """ # 渲染登录表单 HTML...然后,我们将已渲染的 HTML 文本存储在 context 字典中。最后,我们使用 render() 函数渲染主模板,并传入 context 字典作为参数。...这些方法可以帮助我们在Django中获取已渲染的HTML文本,然后我们可以根据需要进行进一步的处理或显示。

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    在Gaussian16中同时扫描两个反应坐标

    本公众号之前推送过在高斯中的两种常见势能面扫描: 用高斯做势能面扫描(一):刚性扫描 用高斯做势能面扫描(二):柔性扫描 可能大家都熟知,在柔性扫描中如果写了两个扫描坐标,如 B 1 5 S 7 0.1...(2)若仅算一两步反应,那么就手动在GaussView里调整好两个键长,每次算完下载下来再调键长,这样扫描5个点就要下载、调整5次,甚是麻烦。...在这个反应中有两个主反应坐标(C−O键和O−H键)同时在动,单独去扫描C−O键或者O−H键能量都会一直升高,并不会有突跃点。...为防止混淆,短横线−符号左边始终表示甲醛分子中的原子,符号右边则表示水分子中的原子。...总结:本文用一个简单的反应展示了如何同时扫描两个反应坐标,该反应若仅扫描其中任何一个反应坐标都是得不到突跃点的。对于更密的扫描步长、及扫描键角等等,读者可根据文中提供的示例文件自己举一反三。

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    vue在浏览器中对DOM渲染探究

    (这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。...注意:渲染树只包含可见的节点 我们或许有个疑惑:浏览器如果渲染过程中遇到JS文件怎么处理? 渲染过程中,如果遇到就停止渲染,执行JS代码。...因为浏览器有GUI渲染线程与JS引擎线程,为了防止渲染出现不可预期的结果,这两个线程是互斥的关系。...如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。 然后当浏览器在解析到script标签时,会暂停构建DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。...这种技术的原理就是只渲染可视区域内的内容,非可见区域的那就完全不渲染了,当用户在滚动的时候就实时去替换渲染的内容。

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    Vue中的set、delete方法在列表渲染中的使用

    不知大家是否有过类似的经历,比如说for循环渲染数组或者对象中的数据,渲染完成后,给数组或者对象添加、修改、删除数据后却没有在页面中渲染出来。...本篇就是来解释说明修改数组和对象数据视图立马更新的问题,要掌握各种情况和set、delete方法的使用 数组中数据渲染后的修改、新增、删除问题 list渲染中的问题...}] }, }) 运行结果 如果我们想看看添加数据是不是会继续渲染到界面中应该怎么做呢...综上所述,数组要能直接触发视图更新在页面上渲染出来的方法 1.利用数组的api方法 2.改变数组指向的内存地址(改引用) 3.利用Vue的set、delete方法操作数组(推荐) 对象中数据渲染后的修改

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    Laravel 5.5 在浏览器中渲染 Mailable 类型

    但我们在制作自定义的邮件模板时,如何进行测试以确保在各种邮件客户端中正确显示,确是一个比较大的难题。尽管有一些类似 litmus 这样的工具可以解决邮件测试的问题,但是成本高昂。...另外一种适用于开发中进行邮件模板渲染测试的方法就是直接把最终生成的电子邮件显示在网页中(用于测试模板是否正常工作,不保证兼容性),这种方法的好处显而易见,能够快速检验模板是否正确,数据是否正确呈现,便于实时修改...尽管这是开发中非常普遍的应用场景,但在以往的版本中,想把 Mailable 扩展类与模板结合渲染到浏览器中查看却并不是一件非常便捷的事情。...) { return new \App\Mail\UserWelcome(); }); 只要直接返回 UserWelcome 类的实例,由于它实现了 Renderable 接口,就可以直接显示在浏览器中...这就是我们的电子邮件最终将呈现在用户邮箱中的样子。开发过程中只要这样验证即可,在最终发布之前,所有的邮件类和邮件模板,可以在真实的邮件客户端中,或者通过电子邮件专用的测试工具进行一次性地测试验证即可。

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