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企业安全建设之浅谈数据泄露

前言 数据泄露在每个公司都是很头疼的事情,大大小小的泄露事件也总是不期而至。本文结合我的使用经验从使用的层面介绍常见的数据泄露技术手段。...核心数据资产的定义 数据泄露是一个非常复杂的工程,投入再多人力也不为过,但是互联网公司的安全人力多是非常有限,所以大蛇打七寸,我们需要先定义清楚什么是核心数据资产。通常理解会包含以下几大类: ?...数据保护的生命周期 数据泄露需要针对定义的核心数据的全生命周期进行保护。 ? 数据泄露的协议栈为: ? 这并非一个严格的划分,只是便于把不同的数据泄露产品和方案进行划分。...设备级 0x01设备加密 设备丢失,主要是预防设备丢失后造成的数据泄露,最常见的就是U盘等移动存储,京东上一搜一大片。 ? 密码保护的: ? 指纹保护的: ?...网络级 0x01网络DLP 狭义的数据泄漏产品就是指网络DLP,这是一个经久不衰的安全领域,16年的gartner排名如下: ?

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企业安全建设之浅谈数据泄露

前言 数据泄露在每个公司都是很头疼的事情,大大小小的泄露事件也总是不期而至。本文结合我的使用经验从使用的层面介绍常见的数据泄露技术手段。...核心数据资产的定义 数据泄露是一个非常复杂的工程,投入再多人力也不为过,但是互联网公司的安全人力多是非常有限,所以大蛇打七寸,我们需要先定义清楚什么是核心数据资产。通常理解会包含以下几大类: ?...数据保护的生命周期 数据泄露需要针对定义的核心数据的全生命周期进行保护。 ? 数据泄露的协议栈为: ? 这并非一个严格的划分,只是便于把不同的数据泄露产品和方案进行划分。...设备级 0×01设备加密 设备丢失,主要是预防设备丢失后造成的数据泄露,最常见的就是U盘等移动存储,京东上一搜一大片。 ? 指纹保护的: ? 密码保护的: ?...总结 数据泄漏是个非常复杂的系统工程,任何技术手段都不能确保不被绕过,必要的技术手段可以提高门槛,最后的落地强依赖于公司相关数据安全管理策略的执行,常说的七分管理三分技术在这里非常合适,数据泄露工作很重要的一个就是安全意识教育

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    全球首款万兆数据泄露产品什么样

    二、全球首款万兆DLP 传统安全技术最大的问题就是,没有任何一家公司能解决所有安全设备的智能联动,传统技术必须升级,而DLP是数据保护的最后一道防线。...以国内某70万员工的大型国有企业为例,为了解决内部数据泄露问题,上了一个投入高达2500万元的项目。由于带宽可达十几个G,仅监控就需要200台设备,而客户的出口路由才几十台。...本次发布会现场发布的DLP产品最高可达万兆性能,而且与洋品牌相比,不仅在性能上远超同类产品,还可做到与WAF/防火墙联动、帮助管理层了解信息资产的使用情况和对敏感数据高度可靠的拦截。...据了解,天空卫士已经和中国最大的云服务商开始合作,以保护云上大量中小企业的数据资产。 ?

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    JS抖与节流(类比游戏技能)

    JS抖与节流(类比游戏技能) 点击获取资料–2021最新前端面试题汇总 抖 生活中抖的例子 酒店的自动开关门 感应到人自动开门,5s后自动关闭 如果5s的倒计时里有人来,那么这个5s重新开始计时...假设的技能没有CD 那么在技能还没有吟唱完的时候再一次使用技能会打断第一次施法,重新开始施法 在上次技能没释放的时候释放下一次技能,第一次施法被打断是很好理解的吧 重新施法,重新开始吟唱也是很好理解的吧 js中的抖...; } function debounce (fn,delay) { // Todo: 完成抖 } button.addEventListener('click', debounce(input,1000...)) 因为抖需要知道延时时间和完成的事件,所以防抖有两个参数 1.使用高阶函数,避免添加响应的时候触发函数 一步一步来,如果没有使用高阶函数而是直接调用函数,如下图,会在添加响应的时候触发fn() function...这没多大用 你的攻击次数由你的攻击速度(攻击间隔时长)决定 就是在上一次攻击指令完成前,是没有办法进行下一次攻击指令的 平A的僵直就是节流 js中的节流 如滚动监听 在上面抖基础上,节流的介绍就不再那么啰嗦

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    专家精品 | 让高敏感数据销声匿迹:一种用户无感知的数据泄露方法

    数据时代,数据是基础,业务是核心,数据安全则必然需要与业务形态有所关联,因此,数据安全和边界类的网络安全正逐渐划分开来。...尤其是行业里针对高敏感数据的管控,例如明星数据、高级别领导数据、高管数据等,这些数据与普通人员的数据一般是混在一起的,全量管控会影响业务的便捷性,若不管控,一旦发生泄露,对企业的损失会非常大。...敏感数据的每次使用都需要进行判断,看是普通数据、普通敏感数据、还是高敏感数据,判断后还需要调用相应的安全接口对数据进行处理,当数据访问峰值出现时,可能会造成宕机; 另外,为保证安全,降低泄露风险,需要对高敏感数据进行数据加密和数据动态脱敏处理...; 还有就是这样做会影响数据价值发挥,匿名化后的数据可以很好的防止泄露,但也阻碍了数据的应用,一些有针对性的服务功能将很难实现,如果每次都进行逆向处理,频繁的对数据进行逆向处理,还是会增加泄露的概率。...另外,由于这种方式没有对应用系统和数据库进行改造,对于开发人员、运维人员和数据库管理员这类数据权限较高的角色,是不知道已经做过安全防护的,转移了其对高敏感数据的注意力,从根本上降低了数据泄露的风险。

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    IBM数据泄露成本报告发布,数据泄露创历史新高

    近期,IBM发布了最新的数据泄露成本报告,据报告称,目前全球数据泄露的平均成本为435万美元,过去两年数据泄露成本增加了近13%,创下历史新高。...数据泄露成本报告是IBM的年度重磅事项,至今已经是该报告发布的第17年。今年的数据泄露成本报告是根据2021年3月至2022年3月期间对17个国家/地区的550家企业的调研编制而成的。...与去年报告相比,今年的整体数据有2.6%的增长,同时,据IBM称,消费者也正因数据泄露事件而遭受不成比例的痛苦。...60%的违规企业在遭受数据泄露事件后反而提高了其产品价格,约等于变相加剧了全球通胀的速度。 网络钓鱼成为代价最高的数据泄露原因,受害企业的平均成本为490万美元,而凭据泄露是最常见的原因(19%)。...数据泄露似乎是不可避免的:83% 的研究企业表示他们遭受了不止一次数据泄露事件。但是,随着技术的升级,企业对网络攻击的检测和响应也越来越快了。

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    个人塔游戏Demo开发思路(UE4)

    存档系统 每当波次更新时游戏会自动创建存档,此时退出游戏后重新进入可从存档处进度开始。当选择继续游戏后,会首先读取本地存档数据,然后按照存档数据初始化进度。当选择重新开始游戏时,会删除本地已有存档。...地图设计 本游戏地图与传统塔游戏设计一致。每张地图敌人前进路径固定,地图中包含敌人的出生点、路径点、终点。其中终点为一个触发盒子,敌人到达终点后对玩家造成伤害且销毁自身。 下图为地图设计。...游戏模式实现 新建一个GameMode蓝图类,命名为塔GameMode,该蓝图类主要负责实现游戏中的刷怪、关卡判定、金币变更等功能。...,下图为创建存档插槽的蓝图实现 读档 在塔GameMode蓝图类中新建一个自定义事件,命名为读取游戏负责读取本地存储的数据。...当游戏关卡构造时,首先调用Does Save Game Exist节点,Slot Name引脚设置为TowerDefense,该节点的作用是读取本地存档中对应插槽的数据,返回一个BOOL值表示数据是否存在

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    苹果禁用ChatGPT,为机密泄露!大模型版Siri即将升级推出

    担忧数据泄露 据《华尔街日报》消息,苹果禁止员工使用的包括ChatGPT和Copilot。 知名苹果产品追踪记者也在推特上进一步爆料,ChatGPT在苹果员工禁用名单上已经好几个月了。...一方面,ChatGPT本身在数据使用方面一直备受争议。 最初,除了API用户以外的所有用户聊天记录,都会被用来训练和提升模型性能,这意味着用户数据有被泄露的风险。...上个月,OpenAI正式推出新规定,以进一步保护用户数据安全: 用户可以通过关闭聊天记录功能,来避免自己的个人数据被官方拿去训练。...还有更加离奇一些的,三星曾表示20天内因ChatGPT发生了3起数据泄露事故。 而一直以强调安全著称的苹果,做出类似举措也就合情合理了。...毕竟一旦员工不小心将机密项目的信息输入系统,这些内容就可能泄露给OpenAI。

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    数据泄露解决方案_gta5数据泄露做完了怎么办

    大家好,我是冰河~~ 最近,有位读者私信我说,他们公司的项目中配置的数据库密码没有加密,编译打包后的项目被人反编译了,从项目中成功获取到数据库的账号和密码,进一步登录数据库获取了相关的数据,并对数据库进行了破坏...如果文章对你有点帮助,小伙伴们点赞,收藏,评论,分享,走起呀~~ 数据泄露缘由 由于Java项目的特殊性,打包后的项目如果没有做代码混淆,配置文件中的重要配置信息没有做加密处理的话,一旦打包的程序被反编译后...今天,我们就一起来聊聊如何在项目中加密数据库密码,尽量保证数据库密码的安全性。本文中,我使用的数据库连接池是阿里开源的Druid。...数据库密码加密 配置数据库连接池 这里,我就简单的使用xml配置进行演示,当然小伙伴们也可以使用Spring注解方式,或者使用SpringBoot进行配置。 <bean id="dbPasswordCallback" class="com.binghe.dbsource.DBPasswordCallback" lazy-init="

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    深度解析12306数据泄露之谜

    摘自:51CTO 12月25日,当人们还沉浸在圣诞的喜悦中无法自拔的时候,乌云漏洞平台率先爆出大量12306用户数据泄露,有公安部门介入调查,已知公开泄露数据库及用户数已经超过了13万条。...随后12306通过微信等多个渠道表示,“泄露信息全部含有用户明文密码。我网站数据库所有用户密码均为多次加密的非明文转换码,网上泄露的用户信息系经其他网站或渠道流出。” 然而数据泄露谁之过?...此次事件造成恐慌的原因在51CTO记者看来,有一个非常关键的地方:明文的数据库,这其实意味着,所泄露数据库没有做审计和数据库隔离,并且没有做数据库关键字段的加密,因此导致泄露的所有信息都是明文的,这非常可怕...部分泄露数据 据知道创宇公司的“Evi1m0”说:在三个小时内,已经“传”出各种有关数据库大小的版本:14M、18G、20G、37G。...但是这下午三点,已经正式确认12306用户数据泄露是由撞库(利用现有互联网泄露数据库,进行密码碰撞)导致,并非12306以及第三方抢票泄露。也更加证实了白帽子们的调查结果 其实这类事情,每天都在发生。

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    数据泄露导致信息泄露_数据库经历的五个阶段

    前言 最近用了公司某框架,部署到现场后,现场运维开始维护现场数据,在不断操作的过程中,系统崩溃,查看后台日志,druid连接池已经获取不到连接。于是开始了排查之旅。在此记录。...重新启动,并再次操作大量数据。发现过了一段时间100个也满了。 此时问题不简单了。看来是有代码用了程序连接后,没有释放。 接下来开始确认原因到底是不是有没有释放。 在项目中使用的druid连接池。...srb.addInitParameter("loginUsername","root"); srb.addInitParameter("loginPassword","root"); //是否可以重置数据...我们此时要点击数据源,去关注建立的逻辑连接数和关闭的逻辑连接数,关键的指标在这里,如果连接池的开启和关闭是正常的,那么二者的值应该是相等的。...通过abandon可以强制回收数据库的连接。而活跃的连接被回收则会打印堆栈信息,这是就知道是哪里的sql代码没有释放了。

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    下个APP隐私泄露!快收下这份骗秘籍

    各种电信诈骗手段层出不穷,招数多、套路深,让人防不胜。针对日益突出的网络安全问题,网络安全界的精英们也进行了各种赛事提高维护网络安全的技术水平,保障大家的用网安全。...// 关卡可视化模拟 2011年12月29日下午,继CSDN、天涯社区用户数据泄露后,互联网行业一片人心惶惶,而在用户数据最为重要的电商领域,也不断传出存在漏洞、用户泄露的消息,漏洞报告平台乌云昨日发布漏洞报告称...,支付宝用户大量泄露,被用于网络营销,泄露总量达1500万~2500万之多,泄露时间不明,里面只有支付用户的账号,没有密码。...三、混合模式(Mix) 结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。...骗秘籍

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    Unity Demo教程系列——Unity塔游戏(三)塔(Shooting Enemies)

    3.4 DPS(每秒伤害) · 3.5 随机目标 本文重点内容: 1、把塔放入面板 2、借助物理手段瞄准敌人 3、尽可能长的时间追踪他们 4、用激光束射击它们 这是有关创建简单塔游戏的系列教程的第三部分...但是游戏的目标是在敌人到达目‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍的地之前消灭它们。这可以通过在面板上放置射击塔来完成的。...碰撞器的大小也会受到敌人的随机比例的影响,所以它在游戏中的大小也会发生变化。 ? ?...2.8 忽略海拔 我们的游戏玩法本质上是2D。因此,让我们更改Tower,以便在定位和跟踪时仅考虑X和Z尺寸。...问题在于我们的游戏是在XZ平面中定义的,而2D物理引擎在XY平面中工作。你可以通过重新调整整个游戏的方向或仅出于物理目的创建单独的2D表示来使其工作。但是,仅使用3D物理学会更简单。

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    Unity Demo教程系列——Unity塔游戏(五)情境(Waves of Enemies)

    · 3.1 开始新游戏 · 3.2 输掉游戏 · 3.3 赢得游戏 · 3.4 掌控时间 · 4 循环情境 · 4.1 循环波...· 4.2 加速 本文重点内容: 1、支持小中大三种类型的敌人 2、创建多波敌人 3、分类资产配置和游戏状态 4、开始、暂停、输赢以及加速游戏 5、重复情境,无尽模式 这是有关创建简单塔游戏的系列教程的第五部分...(情境由2小波组成) 2.4 序列进度 资产类型用于设计情境,但作为资产,它们意味着包含在游戏进行时不会更改的数据。但是要在整个情境中取得进展,我们需要以某种方式追踪其状态。...为了使游戏继续进行,我们需要手动或由于玩家赢得或输掉游戏才能开始新的游戏。 也可以从多个游戏场景中进行选择,但本教程的不介绍此种情况。 3.1 开始新的游戏 理想情况下,我们可以随时开始新游戏。...3.3 赢得游戏 失败的替代方法是获胜,这是在情境结束时玩家还存活时实现的。因此,如果GameScenario.Progess的结果是false则记录日志胜利,开始新游戏并立即进行游戏。 ?

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