在我的应用程序中,我有一个图像数组,可以保存相机上的所有图像。我正在使用collectionView来显示这些图像。然而,当这个图像阵列到达20左右的图像时,它就会崩溃。我相信这是因为记忆问题。如何以一种内存高效的方式将图像存储在图像数组中?
迈克尔·多特曼用缩略图给出了答案。除了这个我还希望有个解决办法。也许把图片存储到NSData或CoreData中?
Camera.swift:
//What happens after the picture is chosen
func imagePickerController(picker:UIImagePickerController, didF
Swift 3通过upTo和通过
它们分别是非包容性的、包容性的
func前缀(upTo: Int)
返回从集合开始到指定位置(但不包括)的子序列。
。
func前缀(直通: Int)
从集合的开始到指定位置的返回子序列。
另一方面,它有来自的
函数后缀(从: Int)
从指定的位置返回子序列到集合的末尾。
这似乎是包容性的
远端那个不包括在内的电话是什么?
// sum the numbers before, and after, an index i...
let lo = A.prefix(upTo: i).reduce(0,+) // m
我有一个函数,它可以将一个一维数组(double[])作为参数,而我的源数据是一个2d数组(double[,]),其数量为“cnt”的3d点数,如下所示
double[,] points = new double[3,cnt]
但是我实际上想要做的是将三个第二个暗淡数组中的每一个传递给函数gpu.Average(double[] arg),最好不必通过valuei复制数组的内容。这在C#中有可能吗?
示例代码
这样做是可行的:
double[] points1d = new double[cnt];
// ... fill points1d with data, then
double a =
我有一个矩阵,它是时间限制的,我想把进化描绘成一个动画。
我的代码如下:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.animation import FuncAnimation
n_frames = 3 #Numero de ficheros que hemos generado
data = np.empty(n_frames, dtype=object) #Almacena los datos
#Leer todos los datos
for k in range(n_frames):
我需要找到非连续子序列的最大和,我有以下代码。
public int maxSumInSubsequence(int[] data) {
if (data == null) return 0;
int n = data.length;
// maxSum[i] == the maximum sum of subsequences of data[0 .. i] that include data[i]
int[] maxSum = new int[n];
for (int i=0; i<n; ++i) {
maxSum[i
我在MurmurHash中实现了C++,它非常出色地散列,但是如果你用相同的字符串连续调用它两次.它不会散列到同一个号码。
为什么它不总是散列到相同的号码?
int
Hash::hf (string ins) {
return MurmurHash2(&ins,ins.size(),11);
}
unsigned int Hash::MurmurHash2 (const void *key, int len, unsigned int seed )
{
// 'm' and 'r' are mixing constants generated o