当我使用角2.0飞镖时,遇到了一个奇怪的问题。基本上,我尝试使用路由器,使用pub服务,使用角度转换器将其转换为JS。但是,我得到以下错误
Cannot find reflection information on RouteRegistry
at dart.wrapException (http://localhost:8080/main.dart.js:2834:17)
at NoReflectionCapabilities.dart.NoReflectionCapabilities.factory$1 (http://localhost:8080/main.dart.js
我正在开发一个支持内置应用程序购买的Android应用程序。
我上传了签名的APK作为草稿播放控制台(不向公众发布),并创建了一些项目。
我成功地购买了一件物品,并在确认收据后消费了该物品。
String purchaseToken = (new JSONObject(purchaseData)).getString("purchaseToken");
int result = mService.consumePurchase(3, getPackageName(), purchaseToken);
消耗结果为0。
但是,当我再次购买消费品时,响应7(已经拥有)失败了。
Bun
我有一个位图,我正在尝试应用一个alpha通道到它。这个alpha存在于一个二进制文件中,我能够读取其中的所有字节并获得正确的值。当我测试它时,Color.FromArgb也给出了正确的颜色。然而,当我在我的位图上调用SetPixel时,它不起作用--就好像什么都没发生一样。我做错了什么?
如果相关,则使用SharpZibLib从流创建位图。
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
var c = imageData.GetPixel(x, y);
我正在使用XNA BasicEffect绘制一个纹理模型。当我启用雾时,模型轮廓仍然可以看到许多小黑点,当它应该是“在雾中”。为什么会发生这种情况?
📷
下面是一个很小的例子,展示了我的问题:(这个例子使用的船型是来自本站上的追踪相机样本--以防有人想尝试它;)
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
Model model;
public Game1()
我在应用alpha文本时再次遇到麻烦,这是的下一个主题堆栈溢出
现在,首先,我想创造一些动画淡入文字每一个字符。我想到了使用TemporalAction来创建它。问题是,当标签/文本使用着色器“再次”时,alpha不能应用。(当我关掉着色器时,它开始工作了)
这里是动作代码,当我创建动画时
final Label lblR = new Label("READY!", new LabelStyle(Assets.assetFont.goldBoldBig, Color.BLACK));
lblR.setPosition(Settings.width/2 - lbl
我的关系网出了问题。当我使用有线连接时,一切都很好,但是当我切换到wifi连接时,我的互联网连接真的很慢,ping会丢失到路由器网关的数据包(大约60%的丢失)。我确信我的wifi路由器是安全的,但其他通过wifi连接的设备工作正常。
iwconfig结果
vmnet8 no wireless extensions.
lo no wireless extensions.
enp1s0 no wireless extensions.
wlp2s0 IEEE 802.11 ESSID:"netis"
Mode:Managed