当遇到一些IP或用户过量访问时,需要进行针对性的频率限制,比如针对IP或用户信息(比如token) nginx配置指定IP的频率限制 本机和本地局域网不限制频率,其他IP都限制1r/s # 1....使用geo指令,从ip地址映射到0或1。...本地IP映射的$limit_key是"",就不会被限制,其他IP都会被限制 limit_req_zone $limit_key zone=allips:10m rate=1r/s; server {...使用频率限制规则allips limit_req zone=allips nodelay; //其他配置省略 } geo指令: 可以从ip地址映射到对应的值 map指令: 值映射 针对自定义值的频率限制...使用 image.png http_token会读取header中的token的值 limit_req_zone $http_token zone=token:10m rate=1r/s; server
NumPy 库来实现一个简单的功能:将数组中的元素限制在指定的最小值和最大值之间。...具体来说,它首先创建了一个包含 0 到 9(包括 0 和 9)的整数数组,然后使用 np.clip 函数将这个数组中的每个元素限制在 1 到 8 之间。...np.clip 的用法和注意事项 基本用法 np.clip(a, a_min, a_max)函数接受三个参数:第一个参数是需要处理的数组或可迭代对象;第二个参数是要限制的最小值;第三个参数是要限制的最大值...性能考虑:对于非常大的数组,尤其是在性能敏感场景下使用时,应当注意到任何操作都可能引入显著延迟。因此,在可能情况下预先优化数据结构和算法逻辑。...数据类型转换:需要注意输入数据和边界值(a_min, a_max)之间可能存在类型不匹配问题。例如,如果输入数据是整数类型而边界值是浮点型,则结果会根据 NumPy 广播规则进行相应转换。
注意问题 , 当对interface变量进行判断是否为nil时 , 只有当动态类型和动态值都是nil , 这个变量才是nil 下面这种情况不是nil func f(out io.Writer) {...上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的..., 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") fmt.Println(w1 == w2) // 输出false ?...由于 w1.value 和 w2.value 都是指针类型,它们又分别保存着不同的内存地址,所以他们的比较是得出 false 也正是这种实现,每个New函数的调用都分配了一个独特的和其他错误不相同的实例
【疑难解答】->疑难解答【高级选项】->高级选项【启动设置】->启动设置【重启】 第二步、禁用驱动程序强制签名 平板:等待,到了高级启动设置界面,按下F7,这样本次启动就是“禁用驱动程序强制签名”启动的。...台式:需要先进入bios(进入bios的方式跟主板有关系,每个型号的主板进入bios的键都不一样,一般【Delete】、【F8】、【F2】、【F12】这几个键是最常见的),按住bios启动键到bios界面...,松开bios启动键,按界面指定的方法(一般是【Esc】键)退出Bios设置界面就到了高级启动设置界面,按下F7,这样本次启动就是“禁用驱动程序强制签名”启动的。
题目: 从1,2,3,…..98,99,2015这100个数中任意选择若干个数(可能为0个数)求异或,试求异或的期望值。...那么我们可以先考虑取到的若干个数的某一位: 由于异或的特性, 对任意一个二进制位,取奇数个1异或后会得到1,取偶数个1异或后会得到0,与取0的个数无关。...这意味着对于任何一次(0个除外)选取,选取的到若干个数的二进制数中,11位中每一位都有可能取到1,那么如果取到的1是奇数个,该位置异或后的结果就是1。...,因为为了避免生成随机数重复的情况(比如,取了两个99,但是这种情况在实际情况中不会发生),所以设置了bool型flag[100]数组,它就像一个简易的hash表,索引就是100下下标,值为0,1。...所以取若干次这个条件,如果若干次越大,那么重复的可能性就越高,重复计算也就越多,但是目前并没有找到更好的方法。
6、约束 约束的符号很简单;格式是: [Boolean Test] 我的StarUML版本上,对于约束或条件,只有迭代器,返回值等几个选项,如下图: 7、组合片段 组合片段 用来解决交互执行的条件及方式...它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。...可以在临界中指示片段重复的条件。 Loop 组合片段具有“Min”和“Max”属性,它们指示片段可以重复的最小和最大次数。 默认值是无限制。 Break 中断 如果执行此片段,则放弃序列的其余部分。...在“Messages”属性中键入该列表。 Ignore 忽略 此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 在“Messages”属性中键入该列表。...Assert 断言 操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 Consider 或 Ignore 片段中。 Neg 否定 此片段中显示的序列不得发生。
数据文件存放在由上下文指定的目录里,该路径会因指定不同的上下文存在差异。 存入数据 通过Put系列方法,可以增加或修改Preferences实例中的数据。...类名 接口名 描述 Preferences Preferences putInt(String key, int value) 设置Preferences实例中键对应的int类型的值。...Preferences Preferences putString(String key, String value) 设置Preferences实例中键对应的String类型的值。...类名 接口名 描述 Preferences int getInt(String key, int defValue) 获取键对应的int类型的值。...删除数据文件 通过调用以下两种接口,可以删除数据实例或对应的文件。
但是,可以授予或拒绝特定IP地址的访问权限,而同时拒绝或允许更大范围的IP地址进行访问。可以通过指定单一IP地址、使用子网掩码的地址组或域名达到这一目的。...在设置此最大值时必须特别谨慎,因为连接邮件传输代理(MTA)可能会反复提交邮件。默认大小为10240KB。...此数值应该大于或等于“限制邮件大小为(KB)”中设置的数值,如果不需要加限制,请清除此复选框。 (3)限制每个连接的邮件数,选中此复选框后,可以限制在一次连接中发送的邮件数。默认值为20。...默认值为100,这是“征求意见文件(RFC) 821”中指定的“最小要求值”。若要禁用此功能而不加限制,请清除此复选框。...(3)限制每个域的连接数,此设置限制可以连接到单个远程域的传出连接数。默认值为100。此数值应小于或等于为“限制连接数为”设置的值。 (4)TCP端口,指定用于传出传输的TCP端口。
用于保存具有映射关系的数据(Map是一种映射表,可以通过key快速查找value)。 2、Map接口 存放一对值的最大接口(接口中的每个元素都是一对,以 key-value 的形式保存)。...containsKey(Object key)、containsValue(Object value):是否包含指定key,一个或多个value(键唯一,值可重复) get(Object key)...:获取指定键对应的值 put(K key, V value)、putAll(Map m):添加键值对(已有则覆盖)/复制指定 Map 中的键值对到本 Map 中 remove(Object...6、Map集合的遍历(4种方法) 6.1 方法说明 List 和 Set 集合的遍历不同,Map有两组值(可以只遍历值,或只遍历键,或同时遍历),Map 及实现 Map 的接口类(如 HashMap、TreeMap...集合的大小:"+name.size()); //大小 System.out.println("获取name集合中键为4对应的值:"+name.get(4)); //获取值
如下是部分源码截图: 下面我们来看一下 TreeMap 中最重要的实现类 Entry。Entry 类表示 TreeMap 中的一个键值对,它包含了键和值两个属性,其中键是有序的。...第一个构造函数 public TreeMap() 创建一个空的 TreeMap,没有指定任何比较器,默认使用自然排序(即实现 Comparable 接口)。 ...注意,TreeMap 的键必须实现 Comparable 接口或者在创建 TreeMap 时指定一个 Comparator 比较器,否则会抛出 ClassCastException 异常。...// 获取 TreeMap 中键为 key 对应的值 public V get(Object key) // 获取 TreeMap 中比键 key 大的最小键值对 public...remove(Object key): 该方法用于从 TreeMap 中删除指定的键及其对应的值。
HashMap有如下类注释: 从中可知:基于哈希表的Map接口实现允许空值和空键HashMap类大致相当于Hashtable,不同之处在于它是不同步的,是线程不安全的HashMap不保证映射的顺序为基本操作...因此,不能等到HashMap中键值对数量,达到或超过哈希表长度时,才进行扩容。使用loadFactor(小于1)衡量哈希表的饱和程度。...使用分离链表法的哈希表:2 主要方法实现2.1 初始化创建HashMap时,可指定初始容量和loadFactor。如果不指定,则使用默认值。 也可用一个Map实例来创建新Map。...核心逻辑在putVal()中,逻辑如下:如果table为null或length为0,则初始化哈希表;根据哈希值,使用与运算计算桶下标i;如果桶为空,则指直接放入;如果桶不为空,则在红黑树或链表中put;...当哈希桶中键值对数量减少时,都可能触发反树化。如remove、resize等操作。桶由树退化为链表的条件,是桶中entry数小于等于6时。
查看oh-my-zsh可用主题: ls ~/.oh-my-zsh/themes 修改oh-my-zsh主题: 编辑~/.zshrc文件,将ZSH_THEME的值改为需要选择的主题 查看oh-my-zsh...可用扩展: cat ~/.oh-my-zsh/plugins/ 开启某个扩展: 编辑~/.zshrc文件,将plugins的值改为需要开启的扩展,默认开启了git扩展 查看某个扩展的信息内容(如查看git...可以通过按方向键⬆️或⬇️来查看之前执行的命令 可以用 r 来执行上一条命令 可以用 ctrl + r 来搜索键入的命令历史记录 命令别名 可以简化命令输入,如创建一个别名 ip 来查看当前ip 编辑~...alias可查看所有的别名命令 路径快速补全 在知道路径的情况下,如/usr/local/bin,可以在shell中键入 cd /u/l/b之后按tab进行快速补全调转到指定目录 列表快速补全 在shell...中键入字符以后连按两次tab会列出所有的补全列表并直接开始选择,补全项可以用 ctrl + n/p/f/b 来进行上下左右切换 历史过滤 在shell中按上下方向键可以查找键入过的历史命令,zsh中是支持限制查找
组合片段 组合片段 用来解决交互执行的条件及方式。 它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。...下表列出了常用的组合片段: 片段类型 名称 说明 Opt 选项 包含一个可能发生或可能不发生的序列。 可以在临界中指定序列发生的条件。 Alt 抉择 包含一个片段列表,这些片段包含备选消息序列。...可以在临界中指示片段重复的条件。Loop 组合片段具有“Min”和“Max”属性,它们指示片段可以重复的最小和最大次数。 默认值是无限制。 Break 中断 如果执行此片段,则放弃序列的其余部分。...Seq 弱顺序 有两个或更多操作数片段。 涉及同一生命线的消息必须以片段的顺序发生。 如果消息涉及的生命线不同,来自不同片段的消息可能会并行交错。 Strict 强顺序 有两个或更多操作数片段。...Assert 断言 操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 Consider 或 Ignore 片段中。 Neg 否定 此片段中显示的序列不得发生。
动态调整大小:table没有固定的大小限制,你可以根据需要添加或删除元素。内存管理:由于Lua的垃圾收集机制,当没有任何引用指向table时,它将被自动回收。...其所有元素都是字符串或数字,返回指定表中从start位置到end位置且每个元素以特定分隔符分割的字符串注意:当使用 table.concat 函数时,它默认会按照数值索引的顺序连接表中的元素,忽略非数值索引的键值对...lua_setfield(L, 1, "name"); // 将栈顶的值设置为表中键 "name" 对应的值。...//使用 lua_pushstring() 和 lua_setfield() 设置表中键 "name" 的值为 "xmr"。...table没有固定的大小限制,可以根据需要动态地添加或删除元素,并且由于Lua的自动垃圾回收机制,当没有任何引用指向一个table时,它将被自动回收,从而有效地管理内存。
一、Map 概述 Map接口是一个键值对的集合,它继承自Collection接口中的size()和isEmpty()等方法,同时还提供了根据键查找值的方法,以及添加、删除和更新键值对的方法。...get(Object key): 返回指定键对应的值。 containsKey(Object key): 检查HashMap中是否包含指定的键。...containsValue(Object value): 检查HashMap中是否包含指定的值。 size(): 返回HashMap中键值对的数量。...get(Object key): 返回指定键对应的值。 containsKey(Object key): 检查TreeMap中是否包含指定的键。 size(): 返回TreeMap中键值对的数量。...remove(Object key): 从LinkedHashMap中移除指定键的键值对。 get(Object key): 返回指定键对应的值。
默认值 Password 显示平台相关的密码掩码字符,而不是实际输入的字符。 PasswordEchoOnEdit 在编辑时显示输入的字符,否则Password模式显示。...使用保密性较高的场合。 输入掩码 这只允许用户在遵循简单规则的行编辑中键入字符,使用不同的掩码在编辑前将会预先固定显示相应的字符掩码。...验证器 通过设置QValidator验证器来限制文本输入,一般有QIntValidator(整型值验证器), QDoubleValidator(浮点值验证器), QRegularExpressionValidator...使用接口: void QLineEdit::setValidator(const QValidator *v) 示例中的验证器: 重置验证器 只读模式 通过设置setReadOnly接口的true...或false来控制QLineEdit是否启用该模式。
To() Comparable接口 Comparator 六、集合的遍历 ---- 五、Map接口 Map接口是一种双列集合,它的每个元素都包含一个键对象Key和一个值对象Value,Map里键不允许重复...,访问Map的元素,只要指定了键就能找到对应的值。...1.Map接口的声明 public interface Map 2.Map接口的方法 public void put (Object key,Object value) 功能描述:将指定的键和值存入集合并进行映射关联...抛出类型ClassCastException(如果指定对象的类型无法与该对象进行比较) Comparable接口 该接口只有Compare To(T o)方法,用comparable接口,需要compara...,通过该接口的一个匿名类对象当做参数传递给Collections.sort()方法或Arrays.sort()方法实现排序。
4.2 v-if 根据表达式的值的真假条件,销毁或重建渲染元素 v-if 和 v-show 的用法基本相同,参考 v-show 的用法。...因此,如果需要频繁切换,推荐使用 v-show,如果条件在运行时改变的可能性较少,推荐使用 v-if。 五、v-else 5.1 限制 前一兄弟元素必须有 v-if 或 v-else-if。 ? ?...六、v-else-if 6.1 限制 前一兄弟元素必须有 v-if 或 v-else-if。 ? 表示 v-if 的 “else if 块”。可以链式调用。...事件类型由参数指定。表达式可以是一个方法的名字或一个内联语句,如果没有修饰符也可以省略。 8.1 示例 ?...(10).middle - (2.2.0) 只当点击鼠标中键时触发。
7.巧妙复制烂碟 平时可能都会遇到这种情况:在复制一张VCD时,往往到了最后关头,系统提示“无法读取指定设备”,简直是气死人!...为了进一步缩小搜索范围,还可以在“搜索”框中键入路径,比如在其中键入“C:/Tools;C:/Windows;D:/123”等。...9.清除鼠标右键中的多余程序命令 有些软件安装后会在鼠标右键命令菜单中添加自己的命令(如安装Winzip),但是这些命令我们不是个都很需要,想删又不好删,就是卸载软件之后还可能停留在右键菜单中,烦啊!...11.禁止使用reg文件 为防止有人解除对注册表的限制,必须使.reg文件不能用系统默认的方式打开。...panel/desktop/windowmetrics主键,新建串值”shelliconbpp”,然后双击它并输入16(16-bit)或24(24-bit)即可。
1 HashMap不是线程安全的 hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。...HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。...value)如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true isEmpty()如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true size()返回 Map 中的键-值映射的数目 这些都代表了...当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。...你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。
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