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除非指定Vector3,否则NavmeshAgent不更新目标

NavmeshAgent是Unity引擎中的一个组件,用于实现导航网格代理。它可以使游戏对象在场景中自动寻找最佳路径,并沿着该路径移动。NavmeshAgent组件可以与Navmesh(导航网格)一起使用,Navmesh是一个三维网格,用于表示游戏场景中的可行走区域。

NavmeshAgent的主要功能包括路径规划、移动控制和避障。当设置了目标位置后,NavmeshAgent会自动计算最佳路径,并通过内置的移动算法控制游戏对象沿着路径移动。同时,NavmeshAgent还可以检测并避免与其他游戏对象的碰撞,以确保移动的平滑和安全。

NavmeshAgent的优势在于简化了游戏中的导航和移动控制。通过使用NavmeshAgent,开发人员无需手动编写复杂的路径规划算法,而是可以通过简单的设置目标位置来实现自动导航。这大大减少了开发时间和工作量,并提高了游戏的性能和用户体验。

NavmeshAgent适用于各种类型的游戏,特别是需要角色移动和导航的游戏,如动作冒险游戏、角色扮演游戏和策略游戏等。

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