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沙龙
1
回答
随机
雪碧
速度
、
、
但我不知道如何使雨滴以
随机
的
速度
落下。 怎样才能使雨滴以不同的
速度
随意落下?当雨滴靠近底部时,我也希望它加速。
浏览 0
提问于2012-04-18
得票数 1
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2
回答
Javascript
随机
数组检查器错误
、
未指定的RangeError:超过最大调用堆栈大小 我有一个阵列女巫需要有3个
随机
速度
在其中。var randomSpeeds = new Array();function generateSpeed() { var randomSpeed = Math.random3次,每次通过if / each语句生成
随机
速度
和goos,以检查数组是否已经得到
浏览 3
提问于2015-07-23
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3
回答
Python选择特定间隔内的
随机
数
、
、
球以
随机
的
速度
落下,但我很难让球以不同的
速度
落下。self.y += random.randint(10, 200) / 100 self.rect.y = self.y 在这里,当我运行程序时,球以不同的
速度
下降,但几乎没有什么不同。如果我将数字更改为(10,20000) / 100,那么每个球都会以非常快的
速度
下降。原因是什么?看起来
随机
数并不是那么
随机
。我是不是用错了
函数
?我想让每个球以非常不同的
速度<
浏览 35
提问于2019-02-23
得票数 6
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1
回答
SpriteKit &快速球速
、
、
、
、
我使用SpriteKit和Swift 3制作了一个游戏,并且计算出了游戏的所有方面,除了游戏中球节点的
速度
。我混淆了不同的
函数
applyImpulse()和ball.physicsBody.velocity,因为我已经测试了这两个
函数
,并且似乎并不真正理解我实际编程设置的
速度
。此外,在测试时(通过将球的
速度
打印到控制台上,每次碰撞),我会看到有时球的
速度
只是在碰到其他节点(如桨)时,
速度
就会下降到某个长且
随机
的十进制值,在与之碰撞的情况下,我并没有具体
浏览 2
提问于2016-09-25
得票数 1
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2
回答
PHP: rand()或array_rand问题
、
结果result2.txt每隔~100个字符串重复一次。是的,相同的姓氏和相同的兰特(100000,999999)结果每100个值循环一次//Get surname$surname = $famtxt[ array_rand($famtxt) ]; $result0=$surname.' '.rand(100000, 999999); $result
浏览 0
提问于2015-09-07
得票数 0
1
回答
PixiJS
随机
旋转与下降
速度
、
我试图得到一个简单的
随机
“旋转”基于角度属性,并希望实现以下。 在动画
函数
中,如果我将let度= 2000;作为一个Math.Random值,它会使动画变得混乱,因为这个动画
函数
似乎被多次调用?此外,我尝试使用的
速度
属性,它将从一个高值开始,并开始降低“旋转”,但它似乎什么也不做?也尝试使用anim
浏览 0
提问于2019-07-10
得票数 1
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1
回答
LibGDX:如何使对象以
随机
速度
下降
、
、
精灵改变了,随着变化,我要根据精灵的变化来改变下降的
速度
。
浏览 0
提问于2019-02-18
得票数 -1
0
回答
如何在behave测试中多次调用没有表格化项目的场景?
、
、
原因是我想使用
随机
变量而不是我自己写的。我知道如何在测试中实现
随机
功能,但它只调用一次。Examples: | 10 | | 30 | | 50 |def next_speed():返回
速度
(random.choice) 如
浏览 19
提问于2016-07-06
得票数 0
2
回答
随机
数生成
速度
、
、
快速提问,有没有人在javascript和php之间做过
随机
数生成的基准测试?我不是在谈论4-5个
随机
函数
调用,但在大规模的情况下,我更感兴趣的是
速度
而不是更好的
随机
数。
浏览 0
提问于2012-06-15
得票数 0
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1
回答
python中beta-二项分布的有效采样
、
、
、
、
对于
随机
模拟,我需要绘制大量的
随机
数,它们是beta二项分布的。return scp.special.binom(n,k)*scp.special.beta(k+a,n-k+b)/scp.special.beta(a,b) 因此,可以通过以下方法对
随机
数= beta_binomial(name="betabinomial") x = betabinomial.rvs(0.5,0.5,3) # with some parameter 问题是,对一个
随机
数进行采样大约需要0.5ms,在我的情况下
浏览 29
提问于2019-03-13
得票数 4
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1
回答
Math.random()可靠吗?
、
我正在使用Math.random为我的项目生成
速度
,但我的
函数
似乎返回了有偏差的数字。y_velocity += ((Math.random() * 2) - 1);如图所示,
速度
不是
随机
的。
浏览 0
提问于2020-10-11
得票数 1
1
回答
在actionscript中使形状在不同的层中下降
我想让物体以不同的
速度
在闪光中直线下降。有点像一种从头到尾从上到下的ascii艺术,使形状在底部的艺术板。有600件。所以一定有更好的方法来实现这一点。问题是,艺术作品是层层的插画。
浏览 3
提问于2013-10-13
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2
回答
在boid模拟中定义
速度
、
对于编程来说,对于我的第一个项目,我遵循一个boid模拟代码,我不知道sin和cos
函数
在这部分代码中做了什么。math.pi*np.random.rand(N) 在一般情况下,代码是为机器人设置
随机
向量,但是为什么
随机
角度本身是不够的?对于单位
速度
的定义来说,sin和cos
函数
是做什么的? 它是否为单独计算的波面
速度
提供了一个职权范围?
浏览 8
提问于2016-04-22
得票数 2
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3
回答
在Visual Basic 2008中
随机
生成数字的最快方法是什么?
、
、
随机
生成数字的最快方法是什么,是
随机
还是模拟
随机
?我真的不需要一个真正的
随机
数生成器,模拟
随机
是可以接受的。我尝试了其他
随机
模拟方法,但没有一种方法比这更快。
浏览 3
提问于2010-01-08
得票数 2
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2
回答
为什么
随机
字节比较不是测试相等性的好方法?
、
、
“diff -a”或“cmp”可以工作,但
速度
很慢。这使得它比任何已知的散列
函数
都要好几个数量级,而且
速度
也快得多。为什么
随机
字节测试不优于散列? (我建
浏览 1
提问于2015-02-12
得票数 0
2
回答
如何向任意方向移动精灵,但
速度
一致的蟒蛇/蟒蛇?
、
、
、
、
我试着
随机
移动一组球,但
速度
是一致的。我的代码允许球向
随机
方向移动,但
速度
不同。我认为这是因为random.uniform
函数
给出了不同的值,其中一些值接近于0,与
速度
和时间相乘,给出的数值比接近1的值要低。但是在动画中,
速度
似乎与球的运动方向没有关系(如果dx和dy的值是原因的话,情况应该是这样)。我知道归一化,但我认为random.uniform给出的值与归一化向量相同?我的问题是: dx和dy的
随机
值是
速度
差异的罪魁祸首吗?
浏览 6
提问于2017-07-05
得票数 1
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1
回答
歧义类型错误&同一个
函数
中的多个不同的
随机
值
、
、
、
我想让他们在屏幕边缘以相同的
速度
产卵(所以
速度
向量的范数相等)。附加信息:当一个实体击中屏幕的边缘时,它再次出现在屏幕的另一边,这就是为什么我选择只让敌人在屏幕的四个边缘中的两个处产卵,并让
速度
确定你第一次看到它们的位置。
随机
x位置或
随机
y位置(在边缘产卵)
随机
数(1或-1),以创建具有设定范数的
速度
矢量。我还想为我需要的所有
随机
数
浏览 1
提问于2018-10-21
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1
回答
计算数据流的中值
速度
?
我有一个OnRecv()
函数
,它通过
随机
的数据块被
随机
调用。有什么简单的方法可以计算出最后一秒的中值
速度
吗?它可能接近每秒的任何调用次数-从0-1到10000+。编程语言无关紧要。
浏览 4
提问于2009-06-10
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2
回答
减少GPU与CPU之间的带宽(发送原始数据或预先计算)
、
、
、
、
粒子系统或者我应该尽我所能在着色器和使用几何图形着色器尽可能多。我的问题是,我编写的应用程序必须有几个变量发送到着色器,例如,用户在运行时会选择发射器位置和
速度
加上更多。我不知道该如何解决的问题是:“如果用户想要一个
随机
速度
,并给出一个min和最大值来进行
随机
值的选择,应该在CPU上计算出这个
随机
值并将其作为一个值发送到GPU,还是应该将最小值和最大值同时发送到GPU,
浏览 2
提问于2012-05-08
得票数 2
3
回答
随机
化输出
、
、
让项目在每次加载时出现在页面上的顺序
随机
化的最好方法是什么?
浏览 2
提问于2011-05-22
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