那么今天,我讲述的是用python实现纸牌游戏中的一种——“七王五二三”的发牌。 示例:运用random函数,将每一个人的牌进行随机抽取,抽出的牌不重复,最开始每人发五张。...代码清单 随机函数——纸牌游戏的发牌代码 import randomlist1=["红心","黑桃","方块","梅花"]list2=["A","1","2","3","4","5","6","7","...print(list2[15]) str1 += list2[15] + "," print(str1) 结语 我们在本文中讲述了在纸牌游戏中的发牌机制...遗憾的是,我们暂时还不能实现整个牌局,这还需要下来好好的研究一下,此次就先讲述一下我们在理解发牌规则后所写出的发牌机制。
'] #一副牌 for i in huase: for el in num: kings.append(i+el) #乱序 random.shuffle(kings) #发牌
斗地主 案例分析 思路 代码实现 完整代码和演示结果 哈希表优化 ---- 案例分析 需求: 实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。...并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的 ---- 思路 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现 往牌盒里面装牌 洗牌,也就是把牌打散,用Collections...的shuffle()方法实现 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 ---- 代码实现 1.创建牌盒,存放所有牌 //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList...发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 //发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌 ArrayList p1=new ArrayList(); ArrayList...♥","♠"}; String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"}; //发牌
//Math.random()获取随机数0-1的随机数 re=Math.random()+' ';//0-1随机数 document.write('0-1随机数'+re);...//取随机数 0-5之间 re1=Math.random()*5;//0-1随机数 document.write('0-5之间随机小数'+re1+' '); //取随机数 15...-30(x-y)之间 Math.random()*(y-x)+x re2=Math.random()*(30-15)+15; document.write('15-30之间随机小数'+re2+...' '); //取随机整数 x-y之间随机整数 Math.floor(Math.random()*(y-x+1)+x) re3=Math.floor(Math.random()...*(50-20+1)+20) document.write('20-50之间随机整数'+re3+' ');
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 ...
很多人都玩过斗地主,也有很多人没玩过,或者像我一样是个菜B,不太懂怎么玩,好,没关系,这篇文章不是教你斗地主,是要根据斗地主这个游戏做些技术分享: 目的:随机发牌,发的牌按牌大小排序(花色与数字)...排序过的54张牌.png 好的,排序的54张牌就绪,我们下一步来抽象随机发给一个人的17张牌,为了抽象这随机的17张牌,我们先给排序过的54张牌随机打乱,然后随便找一个范围取出17张牌,这样就能得到随机不会重复的...17张牌: //随机打乱这54张牌 NSArray *mixArr = [allPokerArr sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id _...经过以上代码,我们得出来混合打乱的54张牌:(每次运行都不一样,随机的) ? 随机打乱1.png ?...*newArr = [mixArr subarrayWithRange:range]; 得到随机的17张牌如下: ?
联想算法题-发牌序列 问题描述 小A和小B在玩纸牌。每张牌上都有一个点数,所有的牌都背面朝上叠放成一个牌堆,现在他们在研究如何发牌。...他们研究出的发牌策略如下:小A每次将牌堆顶的那一张牌发出,每次发牌前,小B都会进行一次切牌,假设目前牌堆中有n张牌,那么小B会将前⌊n/3⌋张牌从牌堆顶依次放到牌堆底(⌊x⌋表示将x向下取整)。...现在给你初始的牌堆中从顶到底每张牌的点数,请问按照上述发牌策略,最终得到的发牌序列是怎样的?...小B再将前⌊5/3⌋=1张牌放到牌堆底部,牌堆变为[1, 2, 4, 5, 3],然后小A及那个牌堆顶的1发出,牌堆变为[2, 4, 5, 3]……按照发牌策略继续操作后,可以得到最终的发牌序列是[2,
JS 生成随机字符串 方法一 Math.random().toString(36).slice(-8) Math.random() // 生成随机数字...导致随机性降低。 某些情况下会返回空值。例如,当随机数为 0, 0.5, 0.25, 0.125...时,返回为空值。...Math.ceil(len / 2)).toString('hex').slice(0, len); }; crypto.randomBytes(size[, callback]): 作用:生成加密强伪随机数据...总结 第一种方法代码精简,可以快速获取随机字符串,但是存在较多缺点,不建议在生产中使用。对于对字符集有特定要求的场景,可以使用第二种方法。
. */ html css js 通过 Math.random() 属性可以随机生成一个数字,...然后通过转化为十六进制的方法进行处理,下面就是随机生成 6 位数字的代码,并进行转化的代码。...randomHex = () => `#${Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0")}`; 可以在控制台输出看一下结果,随机生成了一个结果...for (var i = 0; i < arr.length; i++) { temp.push(arr[i].innerHTML); } 然后再对数组进行循环处理,每个 li 标签要要运行一遍随机生成颜色...margin-right: 30px; } html css js
前言: 小编这里将运用顺序表实现模拟发牌的规则,前提是阅读这篇文章的uu具备相应的知识 并且小编在编写代码时,忽略了大小王,以及J,Q,K都是由11,12,13代替的。...,随机出来数字,然后交换实现打乱,这里通过顺序表中最后一个位置与随机前面的数(注意不包含最后一个位置,每次随机都是不能包含要交换的位置)实现交换,这样就不会随机到自己本身的索引。...4.实现扑克牌的发牌操作: 代码如下: public List> getCard(List list){ List> person...person3)添加了每个列表,然后通过双重循环,将打乱的牌的第一个牌删除并传给card(模拟了摸牌的操作),在通过person的get函数去调用第一个person1列表,并将card传给person1,就完成了发牌的操作...总结: 限于小编能力有限,并且这只是一个发牌的模拟,没有非常完善,希望各位uu在评论区发表宝贵意见。
生成随机十六进制颜色 function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色 var
关于随机数的过程解释: 1>. Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。...5>.random()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。...生成一定范围内的随机数 比如生成【m,n】范围类的整数。 在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。...代码如下: //生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){.../ max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1)); 生成 [min,max] 的随机数
如果需要模拟大量数据,json-server也有快速的方法 接下来我们做一个json-server官方的实例(生成1000组user数据) 还是在test文件夹下,新建data.js文件,写入官方例子:...mockjs官方例子 然后运行:json-server data.js -p 3000 成功后地址栏打开localhost:3000你就会发现有1000条user数据 是不是很厉害,很方便。但是!...在实际开发中,我们需要的是更加正常点的数据,比如username应该是“马云”,“马化腾”...而不是千篇一律的user1、user2...并且需要有图片等等数据,如果需要这样的数据,mock.js就太合适了...mockjs官网地址http://mockjs.com/建议先大略看下官方文档(要不然可能接下来的看不太懂) 首先安装mock.js:npm install mockjs --save 我们用mockjs...data.js代码 这段数据包含每条数据对应id、员工id(staff)、员工简介(evaluate)、员工部门(department)、随机1-3张照片 运行之后访问:http://localhost
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/103343336 模拟斗地主洗牌发牌 3.1 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作...洗牌: 通过数字完成洗牌发牌 发牌: 将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。 存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。...打乱顺序 Collections.shuffle(numberList); // 3 完成三个玩家交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌 // 3.1 发牌的编号...ArrayList(); ArrayList dipaiNo = new ArrayList(); // 3.2发牌的编号...numberList.size(); i++) { // 获取该编号 Integer no = numberList.get(i); // 发牌
前言: 本文利用js实现随机显示验证码功能,当然开发中,大部分都是一些图片,而不是像本文章中的数字,本文封装了一个函数,分别随机出数字和运算符。具体请看详细代码,页面效果在最下方。...正文: 创建一个function:随机生成数字与运算符 function randomInt(x){ var code = Math.floor(Math.random()*x) return...code } 生成加减法验证码: 在此函数中调用randomInt(),如果是减法,则判断结果是否小于0,小于则继续随机,否则输入页面,利用 result保存结果。...总结: 所有的验证码道理都是互通的,一般都是随机出来一个数或者图片,然后跟用户输入的数字进行比较(图片会有专门id,一般都是比较id)。
前言 在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 01 具体示例 https...://coder.itclan.cn/fontend/js/14-click-num-suiji/ 02 随机切换图片代码 js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的
import java.util.List; public class Action { public static void main(String[] args) { //随机卡牌...System.out.print(c.getIndex()+":"+c.getName()+"\t"); } System.out.println(); } /** * 随机排序
,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢 具体示例 随机数 01 随机切换图片代码 点击图片随机切换 js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的
:absolute; top:90px; right:26px; background-color:green; color:#fff; border:1px solid gray; } JS...', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'); //验证码要随机挑选的字符...for (var i = 0; i < codeLength; i++) { let charIndex = Math.floor(Math.random() * 52); // 随机产生
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