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(9184)
视频
沙龙
1
回答
随机
图像
游戏
-
停止
复制
、
我有一个
游戏
,我正在尝试开始,它显示一个
随机
的卡,但它绘制重复。我不想重复使用。我使用了大约100张图片--我只是放了几张图片,这样你们就会明白了。 我怎样才能让它不显示任何重复的东西呢?
浏览 12
提问于2018-08-22
得票数 0
3
回答
如何计算Javascript中对
图像
的点击量?
、
每当用户点击“开始青蛙
游戏
”按钮:在按钮下面出现一条消息,上面写着“您的分数是0”;当用户点击青蛙
图像
时,用户获得1分,并相应更新评分信息;当得分达到5分时,用户赢得
游戏
,
游戏
停止
(
图像
停止
变化)
浏览 4
提问于2020-10-17
得票数 0
2
回答
objective-c繁衍出许多怪物
、
、
、
我做了一个小的iPhone
游戏
,但现在我想做多个怪物来产卵。所以我有一个叫做敌人的UIImageView,它在
游戏
开始时产生。但我希望它能产生更多的怪物,直到我说它需要
停止
繁殖它们。我知道怎么找到
随机
的位置。我不想添加20个其他敌人和20个
图像
视图,并给它们所有相同的功能,我只是扭扭声明一个称为敌人的
图像
视图,但该
图像
产生了很多次。 有什么帮助吗?谢谢!
浏览 0
提问于2011-09-17
得票数 0
1
回答
插槽-带预定义符号位置的卷轴,或使每个符号在其他符号上独立更改。
、
、
我正在做一个老虎机
游戏
,我需要一些建议,如何实现旋转卷筒或它通常是如何完成的。📷在这里,所有的符号都是
随机
选择的,就在符号出现在视图之前。这两种方法中的哪一种是正确的方法,如果两者都是。是否有正常使用的替代解决方案?
浏览 0
提问于2021-07-17
得票数 0
1
回答
将对象
随机
放置在数组元素上
、
、
、
我正在使用画布元素制作一种“刮刮赢”的
游戏
。事情是这样的,我现在
停止
了思考让
游戏
识别赢家状态的最好方法。我有一个9个画布元素的数组,我希望能够
随机
选择其中的3个来放置背景
图像
(这只是"prized“元素所需的3个参数的可视化表示)。因此,假设我希望能够从数组中选择3个画布元素,并在每个元素中放置一个背景
图像
。我如何使用真正的
随机
状态呢?我想看看你的观点会很有趣。
浏览 0
提问于2012-11-03
得票数 0
1
回答
有条件的GAN是监督学习吗?
、
、
、
我试图理解关于条件GAN的本论文,它说额外的信息y(类标签)是给网络的。然而,我无法理解它在培训中的使用或它的好处。据我所知,GAN是无监督学习,在这种额外信息使用的情况下,我们是否可以说架构是受监督的?
浏览 0
提问于2019-06-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
TicTac
游戏
只是
随机
停止
我用c++写了这个Tictac
游戏
。它运行得很好,除了一定数量的输入之外,它只是
停止
工作,就像它进入编译器中的新行一样,但有时我能够完成
游戏
。
浏览 13
提问于2021-05-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用slice()
复制
数字数组
、
、
我正在尝试用
随机
的
游戏
棋子(
图像
)填充一个
游戏
棋盘(8 * 8),但不是整个棋盘都填满了。有些将是空的。为此,我在黑板上
随机
生成x,y坐标,并为其分配一个
随机
数。因为fillBoard是模块中私有函数,所以我将其
复制
到copyBoard,它是公共函数。这是我到目前为止所得到的。它显示了一个
浏览 2
提问于2012-08-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用单个开始/
停止
按钮循环
随机
图像
(同一按钮有两个不同的Click事件)
、
、
我正在尝试构建一个简单的
游戏
作为学习体验,玩家将单击一个按钮来
随机
旋转10个
图像
,然后再次单击同一个按钮来
停止
其中一个
图像
。这样,我尝试在浏览器上显示快速/
随机
的
图像
,直到玩家再次单击相同的按钮。我可以在每次点击时生成一个
随机
图像
,但在第二次点击之前,我不能循环这种行为。我想我的代码让浏览器崩溃了。
浏览 13
提问于2021-03-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在unity 3d中匹配
随机
数对
游戏
?
、
、
这就像任何匹配的
图像
游戏
,只是我们有
随机
数而不是
图像
。需要在2*2矩阵中创建
随机
数
游戏
的匹配对,这样在单击匹配的对时,它应该显示您已经赢得了
游戏
,它应该包含计时器,您必须匹配的数字。
浏览 5
提问于2017-05-26
得票数 0
1
回答
Angular 2避免编译CSS中定义的
图像
、
、
、
2似乎将文件从它们的位置
复制
到编译的应用程序的根文件夹中,并在其名称中添加
随机
哈希。例如,assets/app/game_bg_768.jpg将作为game_bg_768.023f195663c85e8f0322.jpg
复制
到dist/ (已编译的应用程序文件夹)。,我不想禁用整个应用程序的
随机
哈希生成。这背后的原因-我在
游戏
开始之前预加载了assets/app/game_bg_768.jpg,但由于在编译的css中指定了不同的url,所以在
游戏<
浏览 0
提问于2017-03-19
得票数 1
2
回答
使用
随机
种子生成对象
、
所以我正在开发一款2D手机
游戏
,在这款
游戏
中,你可以向目标投掷鱼叉,鱼叉在屏幕外产生,并在一组固定的“轨道”上从右向左漂浮(Kinda就像展会上的那些射击摊位)。我想知道是否有可能/建议使用
随机
种子生成器来设置目标的速度和产卵位置,而不是手动构建每个波和关卡。这样我就可以对它们进行测试,并保存运行良好的种子。以便给每个波更
随机
的感觉,而不是完全
随机
和引起混乱。
浏览 3
提问于2020-06-04
得票数 0
1
回答
循环
随机
发生器
、
、
案例项目是: 创建一个允许用户猜测计算机生成的
随机
数的应用程序。当用户做出错误的猜测时,应用程序应该将
图像
移动,这取决于猜测与
随机
数的比较。如果
随机
数大于用户的猜测,应用程序应将
图像
向上移动以指示用户需要猜测更高的数字。如果
随机
数小于用户的猜测,应用程序应该向下移动
图像
,以指示用户需要猜测较低的数字。
游戏
结束时,用户猜测
随机
数。然而,应用程序应该允许用户提前
停止
游戏
。当这种情况发生时,应用程序应该
浏览 2
提问于2011-04-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用存储在文本文件中的
图像
链接显示
图像
、
我正在做一个学校项目,用tkinter制作一个
游戏
。我试图通过使用存储在文本文件中的
图像
链接来显示和显示
图像
,但是只有在def子程序
停止
程序的末尾出现错误时,它才会显示
图像
。我很难理解为什么它会显示
图像
,如果有一个错误,
停止
程序,但会显示除了
图像
,如果没有错误(错误,我指的是一些
随机
字母在代码中)注意:
游戏
涉及选择一个国旗属于哪个国家。
浏览 4
提问于2020-09-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
加载
图像
时出现Delphi流读取错误
、
、
我的程序加载了很多
图像
,但我有一个问题,1
图像
使用打印屏幕按钮
复制
它,从
游戏
,但它是bmp,像所有其他的。每当我运行该程序时,它都会显示project1.exe抛出异常类Ereaderror,并显示消息'stream read error‘进程已
停止
...
浏览 8
提问于2013-04-09
得票数 0
2
回答
如何在windows phone 7应用程序开发中使用C#显示
随机
图像
?
、
我正在制作一个应用程序,当用户启动应用程序时,将显示一个
随机
图像
(所有这些
图像
将与此应用程序一起)。请帮帮我怎么通过它?
浏览 0
提问于2012-02-19
得票数 1
1
回答
多次运行测试套件,自动运行
、
对于
游戏
应用程序,我使用的是针对rails后端的最小测试和运行测试。由于“
游戏
世界”已经合成了根据各种
随机
分布生成的元素,所以我想反复运行测试套件,以揭示由于不可能的、但可能的合成
随机
属性组合而产生的任何缺陷。(就像让它反复运行几个小时。)理想情况下,我希望测试套件继续运行,直到我
停止
运行,或者直到它因发现的错误场景而
停止
为止,此时我将知道是什么不太可能的事件导致它失败。 我不知道该怎么做。
浏览 0
提问于2014-03-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我应该如何在
游戏
中画这个?
、
、
、
、
我开始为android开发
游戏
,我有一个我认为很简单的问题。我正在尝试
复制
游戏
“不可能的
游戏
”,下面显示了一些练习。我对玩家用来作为“地面”的白线有问题。当我想创建它时,我是否应该创建它自己的纹理,并将其绘制在纹理地图集上,然后将其放入我的
游戏
级别图片中并使用碰撞检测,或者我是否应该在背景
图像
中创建这条线,并说明如果玩家位置y= number,则
停止
跌倒
浏览 1
提问于2014-01-02
得票数 1
1
回答
是否可以生成
随机
散列,即当前散列的预映像?
在一个在线撞车
游戏
网站(赌场博彩
游戏
)中,每个
游戏
都有一个哈希,在飞机坠毁后公布,撞车系数应该是
随机
的。可以使用
游戏
哈希检索系数(因此,如果您知道
游戏
哈希,您就知道崩溃系数)。但我发现不清楚的是,当前
游戏
的哈希只是使用SHA-256的下一个
游戏
的散列。对于每一个
游戏
,下一个
游戏
散列(尚未开始)是当前散列的预映像,但是它们如何能够生成一个
随机
散列,即给定哈希的前
图像
?或者,这个过程并
浏览 0
提问于2023-05-22
得票数 1
2
回答
Python
随机
setState和getState文件
、
我试图保存当前的应用程序
随机
生成器状态,以
复制
在此过程中所采取的大量
随机
操作。Turn: 13, Action:251Turn: 14, Action:251GAME_FINISHED我已经在
游戏
之前尝试过random.setstate(),并在同一个应用程
浏览 4
提问于2022-08-09
得票数 0
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