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扔硬币中的思考——隐含变量建模

在机器学习类的书中会有一些介绍,我们把它叫做隐含变量建模,今天我们就从几个问题入手,来作为专题分析理解一下。...无隐含变量场景 问题一:有一个硬币,扔了m次的结果记为{Bm},求扔一次硬币正面向上的概率参数p; 第一个问题没什么多说的,两个方案: 频率学派的古典概型:用统计量得其点估计和区间估计结果,并分析其置信度等信息...p; 第二个问题,有了隐含变量,在频率学派的基本理论中没有对这种场景的处理,但是在基于图模型的理论中有着很好的建模思路。...我们要最大化的是观测变量p’,即: f(p’ | p, a, b) = f(p’, C = 0 | p, a, b) + f(p’,C = 1 | p, a, b) 这恰好是一个含有隐含变量C,不可直接观测...组合隐含变量场景 问题三:有一个硬币,扔了m次,但是扔完以后由于某种原因无法准确观测,故每次都用同样的n台机器进行观察,机器经过一定计算以后分别得到其认为的正面或翻面结果,记作{Bmn},求扔一次硬币正面向上的概率参数

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Day1 变量+分支+循环

(三)、变量命名变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。大小写敏感(大写的a和小写的A是两个不同的变量)。...= 0 || year % 400 == 0print(leap_year)​输入:2000结果:True三、分支结构在python中分支结构使用if-elif-else题目:百分制成绩转换为等级制成绩如果输入的成绩在...result = x + 2 else: result = x + 3print('The result is %f' % result)上述两道简题是扁平和嵌套的两种分支情况...%d' % sum)题目:实现1到100的偶数求和sum = 0sum = 0for x in range(1,101): if x % 2 == 0: #嵌套了分支结构...和分支结构一样,循环结构也是可以嵌套的,也就是说在循环中还可以构造循环结构。下面的例子演示了如何通过嵌套的循环来输出一个九九乘法表。

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Day1 变量+分支+循环

[重学Python] Day1 变量+分支+循环 一、Python之禅 二、变量 (二)、变量和类型 (三)、变量命名 (四)、变量的使用 1、加减乘除 2、使用type函数检查变量类型 3、变量类型转换...4、运算符 5、练习 三、分支结构 四、循环结果 (一)、for-in循环 (二)、while循环 1、练习输入一个正整数判断是不是素数。...(三)、变量命名 变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。 大小写敏感(大写的a和小写的A是两个不同的变量)。...= 0 || year % 400 == 0 print(leap_year) 输入:2000 结果:True 三、分支结构 在python中分支结构使用if-elif-else 题目:百分制成绩转换为等级制成绩...和分支结构一样,循环结构也是可以嵌套的,也就是说在循环中还可以构造循环结构。下面的例子演示了如何通过嵌套的循环来输出一个九九乘法表。

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PLSQL 编程(一)基础,变量分支,循环,异常

标量类型变量: 最简单类型的变量,它本身是单一的值,不包含任何的类型组合,标量类型主要包含数值类型,字符类型,布尔类型,日期类型。...还有一种特殊的声明变量类型的方式: %type  引用型变量: 使用%TYPE,利用已存在的数据类型定义新变量的数据类型。最常见的就是把表中字段类型作为变量或常量的数据类型。...在使用记录数据类型变量时,需要先在声明部分先定义记录的组成、记录的变量,然后在执行部分引用该记录变量本身或其中的成员。  该类型可以包含一个或多个成员,每个成员类型可以不同。...b number(10); c number(10); begin a := '明'; dbms_output.put_line(a); b := 2; c := 3; --分支...number(10); sname varchar2(10); begin a := '明'; dbms_output.put_line(a); b := 2; c := 3; --分支

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从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结

一、四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象、静态全局对象 全局对象的构造先于main...函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于...(block started by symbol) int n2 = 100;   // 已初始化的全局变量,初始值为100。n2存储于.data段中。...用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量。这种变量的生存期长于该函数,使得函数具有一定的“状态”。使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的,比如strtok(3)。 2....用在文件级别(函数体之外),修饰变量或函数,表示该变量或函数只在本文件可见,其他文件看不到也访问不到该变量或函数。

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C语言中的32个关键字

关键字 说明 auto 声明自动变量 short 声明短整型变量或函数 int 声明整型变量或函数 long 声明长整型变量或函数 float 声明浮点型变量或函数 double 声明双精度变量或函数...char 声明字符型变量或函数 struct 声明结构体变量或函数 union 声明共用数据类型 enum 声明枚举类型 typedef 用以给数据类型取别名 const 声明只读变量 unsigned...声明无符号类型变量或函数 signed 声明有符号类型变量或函数 extern 声明变量是在其他文件正声明 register 声明寄存器变量 static 声明静态变量 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变...void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if 条件语句 else 条件语句否定分支(与 if 连用) switch 用于开关语句 case 开关语句分支 for 一种循环语句 do 循环语句的循环体...while 循环语句的循环条件 goto 无条件跳转语句 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 break 跳出当前循环 default 开关语句中的“其他”分支 sizeof 计算数据类型长度

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【记忆卡片】C语言32个关键字

(3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int: 声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数...循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句: if: 条件语句 else:条件语句否定分支...(与 if 连用) goto:无条件跳转语句 C开关语句: switch :用于开关语句 case:开关语句分支 default:开关语句中的“其他”分支 D返回语句: return...:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 存储类型关键字(4个): auto :声明自动变量 一般不使用 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) register:声明积存器变量...:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

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c语言里void什么作用,C语言中void是什么意思?

C语言关键字 auto :声明自动变量 break:跳出当前循环 case:开关语句分支 char :声明字符型变量或函数返回值类型 const :声明只读变量 continue:结束当前循环,开始下一轮循环...default:开关语句中的“默认”分支 do :循环语句的循环体 double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else :条件语句否定分支(与 if 连用) enum :声明枚举类型 extern...:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float:声明浮点型变量或函数返回值类型 for:一种循环语句 goto:无条件跳转语句 if:条件语句 int: 声明整型变量或函数 long :...声明长整型变量或函数返回值类型 register:声明寄存器变量 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数) short :声明短整型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数...union:声明共用体类型 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while :循环语句的循环条件 推荐教程:《C#》 发布者:全栈程序员栈长

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C++的this指针

C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢?...4、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。...也就是说,成员函数的参数不能与对象的成员变量重名,如果一定要重名,就必须用this指针指明。...this作用域是在类的内部,自己声明一个类的时候,还不知道实例化对象的名字,所以用this来使用对象变量的自身。...在非静态成员函数中,编译器在编译的时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。

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c 语言学习第一天

编辑器:Dev-C++ 变量命名(标识符) 变量名只能是英文字母[A-Z,a-z]和数字[0-9]或者下划线[_]组成。 第一个字母必须是字母或者下划线开头。 变量名区分大小写。...不能使用关键字命名 关键词 关键字 说明 auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 定义常量,如果一个变量被 const...修饰,那么它的值就不能再被改变 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 default 开关语句中的"其它"分支 do 循环语句的循环体 double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else...条件语句否定分支(与 if 连用) enum 声明枚举类型 extern 声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float 声明浮点型变量或函数返回值类型 for 一种循环语句 goto...typedef 用以给数据类型取别名 unsigned 声明无符号类型变量或函数 union 声明共用体类型 void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变

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关键字

(4) float:声明浮点型变量或函数    (5) int: 声明整型变量或函数    (6) long :声明长整型变量或函数    (7) short :声明短整型变量或函数    (8) signed...:声明有符号类型变量或函数    (9) struct:声明结构体变量或函数    (10) union:声明共用体(联合)数据类型    (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数    (...:循环语句的循环条件    (4) break:跳出当前循环    (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句    (1)if: 条件语句    (2)else :条件语句否定分支...(与 if 连用)    (3)goto:无条件跳转语句C开关语句    (1)switch :用于开关语句    (2)case:开关语句分支    (3)default:开关语句中的“其他”分支 D...int类型的值    (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)    (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变C++的关键字(10个)    (1)constexpr

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final 和 static 关键字总结

final 关键字主要用在三个地方: 对于 final 变量,如果是基本数据类型,则其数值在初始化后便不能更改;如果是引用类型,对其进行初始化后,便不能再指向另一个对象; 用 final 修饰类,表明这个类不能被继承...第一个原因是把方法锁定,防止任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率,早期的 Java 版本中,会将 final 方法转为内嵌调用,但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(如今已经不需要显示使用...static 关键字主要有以下四种使用场景: 修饰成员变量和成员方法: 被 static 修饰的成员属于类,不属于这个类的某个对象,被类中所有的对象共享,可以并且建议通过类名进行调用。...被 static 声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量存放在 Java 内存区域的方法区,调用格式:类名.静态变量名、类名.静态方法名(); 静态代码块: 静态代码块定义在类中方法外, 静态代码块在非静态代码块之前执行...构造方法),当前类不管创建多少对象,静态代码块都只执行一次; 静态内部类( static 修饰类的话只能修饰内部类): 静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别: 非静态内部类在编译完成之后,会隐含地保存着一个引用

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c语言的32个关键字

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数...(5) int: 声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:...while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支...(与 if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D返回语句...:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 二、C语言中的9中控制语句 goto语句:无条件转向; if语句:判断语句; while

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【C语言】前言关键字

⒈数据类型关键字⑿个 char:声明字符型变量或函数 short:声明短整形变量或函数 int:声明整形变量或函数 long:声明长整形变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 unsigned...:声明无符号类型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double:声明双精度变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用体(联合)数据类型 enum:声明枚举类型 void...循环语句的循环条件 break:跳出当前循环 continue:结束当前的循环,开始下一轮的循环 do...while:循环语句的循环体 (二)条件语句(3个) if:条件语句 else:条件语句否定分支...goto:无条件跳转语句 (三)开关语句(3个) switch:用于开关语句 case:开关语句分支 default:开关语句中"其它"分支 (四)返回语句(1个) return:函数的返回值语句(可以带参数也可以不带参数...) ⒊其它关键字⑶个 const:声明只读变量 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 ⒋存储类型⑸个 auto:声明自动变量,一般不使用

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C语言自学(一)C语言基础

C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue...结束当前循环,开始下一轮循环 default 开关语句中的其他分支 do 循环语句的循环体 double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else 条件语句否定分支(与if...if 条件语句 int 声明整型变量或函数 long 声明长整型变量或函数返回值类型 register 声明寄存器变量 return 子程序返回语句 short 声明短整型变量或函数...用于给数据类型取别名 unsigned 声明无符号类型变量或函数 union 声明共用体类型 void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变...返回变量的地址 *指向一个变量 ?

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