每个区域的作用分别是:
项目: 管理当前项目以及一些项目参数的预览
资源: 导入到 AE 中的所有外部资源如图像等在这里进行统一管理
图层: 在这里为每一个图层添加/编辑关键帧和属性
时间轴: 在这里可以编辑动画的关键帧和曲线...在我们开始之前, 先分析一下动画效果, 可以分成三部分:
位移动画: Y 轴方向的往复运动
形状动画: 矩形和圆形之间的往复变换
颜色动画: 蓝色和品红色的突变
OK, 让我们先来完成位移动画: 首先...因此我们需要给我们的动画设置曲线, 让其符合真实世界的物理规律。
点击图层面板的右上角, 显示曲线面板, 如图:
?...按住ctrl同时点击选择我们的动画路径, 点击右下角的转换为贝塞尔曲线按钮。
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但是这时什么都不会发生。。。...首先, 点击图层左侧三角, 展开变换选项, 依次展开: 内容、矩形、矩形路径。将时间轴移到0, 圆度属性设置为0, 点击圆度左侧的时钟小图标, 开始纪录该属性关键帧。
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