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面向对象程序设计——计算阿姆斯特朗数(C++)

参考链接: C++程序显示两个间隔之间的阿姆斯壮数 题目描述  编写一个程序,读入两个正整数a和b,其中a计算并输出闭区间[a,b]中的阿姆斯特朗数。...阿姆斯特数为各个数位上数字的立方和等于其自身的数字,例如:  153 = 1 * 1 * 1 + 5 * 5 * 5 + 3 * 3 * 3 // 153 is an Armstrong number....【输出形式】  输出闭区间[a,b]中的所有阿姆斯特朗数。  数据之间用换行符分隔。  最后的一行输出后面无换行符。  如果输入错误,输出提示信息error。 ...1234%10=4,但是十位上的数字该怎么办?...,需要存储每一个阿姆斯特朗数     int n=0;//统计阿姆斯特朗数的个数     for(int i=a;i的每一个数         j=10;

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12.6 C++对象的赋值

C++对象的赋值 在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值。 对象之间的赋值也是通过赋值运算符=进行的,赋值的过程是通过成员复制来完成的。...C++对象的复制 在C++中,常需要将对象在某一瞬时的状态保留下来,此时就需要对象的复制,用已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。...复制的一般形式为 : 类名 对象2(对象1) ; //用对象1复制出对象2 。...C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为 类名 对象名1 = 对象名2; 可以在一个语句中进行多个对象的复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。...C++静态成员 在C++中,如果一个程序文件中有多个函数,在每一个函数中都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享。

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    C++类和对象的概念

    参考链接: C++类和对象 C++类和对象的概念  面向对象程序设计   概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序开发的方法。...对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性  在c语言中使用struct可以对数据进行抽象封装,在c++中用class封装程序和数据,其访问权限体现了封装性...封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口和对象进行交互  struct 和 class 的区别? ...  c++有四个作用域  局部,全局,类域和命名空间。...其中类的作用域很关键。  类的成员在类的作用域内,可以任意互相访问。对象可以通过 . 运算符访问共有成员,对象指针用 ->。在类外定义成员,用 ::指明成员函数所属类域。  类和对象的区别?

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    【C++类和对象】类和对象的引入

    一般都一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行 4.类的访问限定符及封装 4.1 访问限定符 C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用...函数代码只保存一份,在对象中保存存放代码的地址 只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段 对于上述三种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?...C++中通过引入this指针解决该问题 即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数this,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作...所以对象中不存储this指针; this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递; 9.结语 C++中通过类可以将数据以及操作数据的方法进行完美结合...以上就是C++类和对象上篇的所有内容啦~ 完结撒花 ~

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    C++之对象的销毁

    生活中对象都是被初始化后才上市的 生活中的对象被销毁前会做一些工作 问题1 : C++中如何清理需要销毁的对象?...一般而言,需要销毁的对象都应该做清理 解决方案 为每个类都提供一个public的free函数 对象不再需要时立即调用free函数进行清理  class Test { int* p; public..., 很可能造成资源泄露 问题2: C++编译器是否能够自动调用某个特殊的函数进行对象的清理?...析构函数 C++的类中可以定义一个特殊的清理函数  这个特殊的清理函数叫做析构函数 析构函数的功能与构造函数相反 定义 : ~ClassName() 析构函数没有参数也没有返回值类型声明 析构函数在对象销毁时自动调用...小结 析构函数是对象销毁时进行清理的特殊函数 析构函数在对象销毁时自动被调用 析构函数是对象释放系统资源的保障

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    表面粗糙度(光洁度)的计算

    数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 表面光洁度公式(车削) 根据转角半径和进给速度计算车削表面光洁度 车削操作的表面粗糙度取决于进给率和刀片圆角半径...较低的进给率和较大的圆角半径可改善表面光洁度。 在公式中进给率是乘方,因此对表面光洁度的影响更大。当您需要改善表面质量时,请先降低进给率。K在这里是常数(公制和英制的取值不同,见后文)。...此公式仅提供最佳理论表面光洁度。实际表面质量取决于稳定性和切削刃磨损等其他因素。...公制: F n – 进给速度[毫米/转] r – 圆角半径[ 毫米] R a – 表面光洁度[μ] 英制: F n – 进给速率[IPR] r – 圆角半径 [英寸] R a – 表面光洁度[μ 英寸]...表面光洁度换算表 在下图中,您可以找到主要加工工艺可以达到的最低表面粗糙度(最佳表面光洁度) R a / R z换算表 R a至 R z 公制 R z至 R a 公制

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    12.5 C++对象的动态建立

    C++对象的动态建立和释放 在C++中,如果定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。...为提高内存空间的利用率,希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空以供别的数据使用。...如果前面章节跟随小林的学习路线学习,应该知道可以用new运算符动态地分配内存,用delete运算符释放这些内存空间,C++对象同样适用,可以用new运算符动态建立对象,用delete运算符撤销对象。 ...C++允许在执行new时,对新建立的对象进行初始化。 用new建立的动态对象一般是不用对象名的,是通过指针访问的,主要应用于动态的数据结构,如链表。...C++使用delete运算符时,在释放内存空间之前,会自动调用析构函数。 C++对象赋值 C++对象之间的赋值可以通过赋值运算符=来实现。

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    C++之类和对象的特性

    简介:C++并不是一个纯粹的面向对象的语言,而是一种基于过程和面向对象的混合型的语言。 凡是以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序,再加上抽象、封装、继承和多态就成为面向对象程序。...,外界可调用; protected它不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问; 一般先写public部分,再写private私有部分;   类的定义方法 1/2/3   类和结构体的异同 由于C++...是在C的基础上发展的,因此C++保留了C的特性;由于C++类具有C中结构体的特性;因此结构体和类均可以声明类; 区别是:用struct声明的类,系统默认其数据成员public;   类的成员函数 可以是...调用一个函数的时间开销远远大于小规模函数体中全部语句的执行时间; 为了减小时间开销,如果在类体中定义的成员函数不包括循环等结构,C++系统自动地对它们作为内置函数来处理; 在程序调用这些函数时,并不是真正的执行函数的调用过程...,其实调用的都是同样内容的代码; C++类中的每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据成员所占用的存储空间,而不包括函数代码所占用的存储空间;只取决于对象中数据成员所占用的空间,与成员函数无关; 不同对象使用同一个函数代码段

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    C++对象的赋值和复制

    本文属于上篇博文《C++区别于其他语言的知识点总结》第13小节。...13.对象的赋值和复制 对象的赋值:C++中对象可以使用”=”进行赋值,通过重载”=”号运算符实现,实际上这个过程是通过成员赋值(mewberwise copy)实现的,即将一个对象的成员一一赋值给另一对象的对应成员...对象1 = 对象2;//浅拷贝 浅复制 Box *b1 = new Box(1, 2, 3); //C++类Java对象声明 必须使用指针 Box *b2; b1 = b2; //浅拷贝 delete...: Box box2 = box1;//类名 对象1 = 对象2; 两者区别: 对象的赋值是对一个已经存在的对象赋值,因此必须先定义被赋值的对象,才能进行对象的赋值。...而对象的复制则是从无到有地建立一个新对象,并使它与一个已有的对象的完全相同(包括对象的结构和成员的值)。

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    C++面向对象编程类对象的定义

    因为一个类中大部分数据是隐藏的,总不能老是通过调用公共函数的方法来进行初始化。C++提供的就是构造函数的方法。 构造函数的建立规则是这样的。...构造函数可以有很多种选择,这时候就需要用到函数重载的方法来定义了。...给已有的构造函数的全部参数提供默认值。本质上,这两个构造函数使用的时候都不用加上任何参数。所以才能够做默认构造函数。 3.析构函数 构造函数起到了构造对象的作用,那么怎么销毁不需要用的对象呢。...不属于任何一个对象; 静态数据成员被当作类内的"全局变量";对非static数据成员每个对象都有一个自己的副本,而static数据成员则属于整个类并不在某个单独的对象中存在每个对象对它的操作都会使整体的...X类的this指针的类型是X* this指针式一个常量含有当前对象的地址不能取它的值也不能改,常用于区分与局部变量重名的数据成员,返回当前对象,获取当前对象的地址。

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    C++的类与对象

    类的概念 类是将不同类型的数据和处理这些数据的操作封装在一起的一个复合数据类型。 类有两类成员,一类是数据成员,用于表示实体抽象的属性;另一类是成员函数,用来描述实体抽象的行为。...类作为一种数据类型,在定义的时候是不分配内存的。 类通过将数据和对数据进行操作的所有函数绑定在一起,实现了信息隐藏。...void MONEY(); void Initial() { hp=100; exp=0; rank=1; damage=5; money=0; } }; 对象的概念...数据类型为类的变量称为类实例、类对象或对象实例,即对象。...对象成员的访问格式与C语言的结构体成员访问类似,都是 对象名.数据成员名 对象名.成员函数名(参数表) 或者用对象指针来访问 对象名->数据成员名 对象名->成员函数名(参数表)

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    C++中的临时对象

    C++中临时对象(Temporary Object)又称无名对象。临时对象主要出现在如下场景。 1.建立一个没有命名的非堆(non-heap)对象,也就是无名对象时,会产生临时对象。...3.函数返回一个对象时,会产生临时对象。以返回的对象最作为拷贝构造函数的实参构造一个临时对象。...原因是:赋值符函数不能创建新的对象,它要求”=”的左右对象均已存在,它的作用就是把”=”右边的对象的值赋给左边的对象。 2.main函数中加入如下一条语句会输出什么?...,只执行一次Copy Constructor来构造新的对象,不会再次调用Copy Constructor,以临时对象来构造新的对象。...---- 参考文献 [1]Scott Meyers.More Effective C++(第三版)[M].北京:电子工业出版社,2011.1 [2]关于C++中的临时对象问题

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    深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局

    但C++更主要的特点在支持基于对象(object-based, OB)和面向对象(object-oriented, OO),OB和OO的基础是对象封装,所谓封装就是将数据和数据的操作(函数)组织在一起,...在这里先不讨论在软件工程上这几种编程范式的优劣,我们先来分析对象加上封装后的内存布局,C++相对于C语言是否需要占用更多的内存空间,如果有,那么到底增加了多少内存成本?...在C++中,即使是空对象也会占用一定的空间,通常是1个字节。这个字节用来确保每个对象都有唯一的地址,以便在程序中进行操作。...结果表明,在这种情况下,C++的对象的内存布局跟C语言的结构的内存布局是一样的,并不会比C语言多占用一些内存空间。...静态数据成员 C++的类也支持在类里面定义静态数据成员,那么定义了静态数据成员之后类对象的内存布局是怎么样的呢?

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    计算长方体、四棱锥的表面积和体积 SDUT 3337

    计算如下立体图形的表面积和体积。...从图中观察,可抽取其共同属性到父类Rect中:长度:l  宽度:h  高度:z 在父类Rect中,定义求底面周长的方法length( )和底面积的方法area( )。...定义父类Rect的子类立方体类Cubic,计算立方体的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。 定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid,计算四棱锥的表面积和体积。...其中表面积area( )重写父类的方法。 输入立体图形的长(l)、宽(h)、高(z)数据,分别输出长方体的表面积、体积、四棱锥的表面积和体积。...Output  行数与输入相对应,数值为长方体表面积 长方体体积 四棱锥表面积 四棱锥体积(中间有一个空格作为间隔,数值保留两位小数) Sample Input 1 2 3 0 2 3 -1 2 3 3

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    C++对象成员的引用 | 对象成员引用

    C++通过对象名和成员运算符访问对象中的成员 C++不仅可以在类外引用对象的公用数据成员,还可以调用对象的公用成员函数,但同样必须指出对象名,应该注意所访问的成员是公用的还是私有的,只能访问public...访问对象中成员的一般形式为  对象名. 成员名 C++在类外只能调用公用的成员函数,在一个类中应当至少有一个公用的成员函数,作为对外的接口,否则就无法对对象进行任何操作。...C++通过指向对象的指针访问对象中的成员 C++可以通过指针引用结构体中的成员,用指针访 问对象中的成员的方法与此类似。...;//定义对象time和指针变量point  p=&time; //使point指向对象time  couthout; //输出point指向的对象中的成员hour C++通过对象的引用变量来访问对象中的成员...在C++中,如果为一个对象定义了一个引用变量,它们是共占同一段存储单元的,实际上它们是同一个对象,只是用不同的名字表示而已,因此完全可以通过引用变量来访问对象中的成员。

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