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静态只读与const - 不同的装配POV?

静态只读与const是两种不同的变量修饰符,用于定义常量。它们的作用是保证变量的值在定义后不可修改,但在使用上有一些差异。

  1. 静态只读(static readonly): 静态只读是C#中的修饰符,用于定义只读的静态字段。它具有以下特点:public class Constants { public static readonly int MaxValue = 100; }推荐的腾讯云相关产品:腾讯云对象存储(COS)。 产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/cos
  2. 只能在类的静态构造函数或字段初始化器中进行赋值,一旦赋值后就不能再修改。
  3. 可以通过类名直接访问,无需实例化对象。
  4. 适用于在整个应用程序中共享的常量值,例如全局配置信息、常用的数学常数等。
  5. 示例代码:
  6. const: const是C#中的关键字,用于定义编译时常量。它具有以下特点:public void PrintPiValue() { const double pi = 3.14159; Console.WriteLine("Pi的值为:" + pi); }推荐的腾讯云相关产品:腾讯云函数计算(SCF)。 产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/scf
  7. 必须在声明时进行初始化,且初始化后的值不能再修改。
  8. 只能修饰基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)和字符串类型。
  9. 只能在定义常量的类内部使用,无法通过类名直接访问。
  10. 适用于在局部范围内使用的常量值,例如方法内部的常量、局部变量等。
  11. 示例代码:

总结:

静态只读适用于在整个应用程序中共享的常量值,而const适用于局部范围内使用的常量值。静态只读可以通过类名直接访问,而const只能在定义常量的类内部使用。在选择使用时,需要根据具体的场景和需求来决定使用哪种常量修饰符。

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