静态只读与const是两种不同的变量修饰符,用于定义常量。它们的作用是保证变量的值在定义后不可修改,但在使用上有一些差异。
- 静态只读(static readonly):
静态只读是C#中的修饰符,用于定义只读的静态字段。它具有以下特点:public class Constants
{
public static readonly int MaxValue = 100;
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- 只能在类的静态构造函数或字段初始化器中进行赋值,一旦赋值后就不能再修改。
- 可以通过类名直接访问,无需实例化对象。
- 适用于在整个应用程序中共享的常量值,例如全局配置信息、常用的数学常数等。
- 示例代码:
- const:
const是C#中的关键字,用于定义编译时常量。它具有以下特点:public void PrintPiValue()
{
const double pi = 3.14159;
Console.WriteLine("Pi的值为:" + pi);
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- 必须在声明时进行初始化,且初始化后的值不能再修改。
- 只能修饰基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)和字符串类型。
- 只能在定义常量的类内部使用,无法通过类名直接访问。
- 适用于在局部范围内使用的常量值,例如方法内部的常量、局部变量等。
- 示例代码:
总结:
静态只读适用于在整个应用程序中共享的常量值,而const适用于局部范围内使用的常量值。静态只读可以通过类名直接访问,而const只能在定义常量的类内部使用。在选择使用时,需要根据具体的场景和需求来决定使用哪种常量修饰符。