首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

静态类声明受保护的成员

静态类声明受保护的成员是指在C++中,使用关键字protected声明的静态类成员。这些成员可以被类的成员函数、友元函数以及类的派生类访问。

在C++中,静态类成员是类的所有实例共享的,它们在类的所有对象之间共享一个实例。受保护的静态类成员可以被类的成员函数、友元函数以及类的派生类访问,因此它们可以用于在类的派生类中共享数据。

以下是一个示例代码,演示了如何声明和使用受保护的静态类成员:

代码语言:c++
复制
class MyClass {
public:
    static void printCount() {
        cout << "Count: "<< count<< endl;
    }

protected:
    static int count;
};

int MyClass::count = 0;

class MyDerivedClass : public MyClass {
public:
    MyDerivedClass() {
        count++;
    }
};

int main() {
    MyDerivedClass obj1;
    MyDerivedClass obj2;
    MyClass::printCount(); // 输出:Count: 2
    return 0;
}

在上面的示例中,count是一个受保护的静态类成员,它在MyClass的所有实例之间共享。MyDerivedClassMyClass的派生类,它可以访问count成员,并在每次创建新对象时递增。printCount()函数是一个静态成员函数,它可以访问count成员并打印出它的值。

总之,受保护的静态类成员可以用于在类的派生类中共享数据,并且可以被类的成员函数、友元函数以及类的派生类访问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

CA1047:不要在密封类型中声明保护成员

值 规则 ID CA1047 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 公共类型是 sealed(在 Visual basic 中为 NotInheritable),并声明了一个保护成员保护嵌套类型...此规则不报告 Finalize 方法冲突,这些方法必须遵循此模式。 规则说明 类型声明保护成员,使继承类型可以访问或重写该成员。...按照定义,不能从密封类型继承,这表示不能调用密封类型上保护方法。 对于此错误,C# 编译器会发出警告。 如何解决冲突 若要解决此规则冲突,请将成员访问级别更改为专用,或使该类型可继承。...包含特定 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别中所有规则配置此选项(设计)。 有关详细信息,请参阅代码质量规则配置选项。...包含特定 API 图面 你可以根据代码库可访问性,配置要针对其运行此规则部分。

62630
  • 【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

    一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念 静态成员函数归属 : 在 C++ 中 , 静态成员函数 是一种 特殊函数 , 该函数属于 , 而不是属于 实例对象 ; 静态成员函数调用不依赖于对象...: 即使 没有创建 实例对象 , 也可以 通过 名:: 调用 中定义 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 : 静态成员函数 通常用于 执行与本身相关操作 , 执行该函数 不涉及到 实例对象中信息..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 : 使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通成员函数 转为 静态成员函数..., 普通 成员变量 和 成员函数 , 需要 通过 实例对象 来访问 , 需要 依托于 对象才能存在 , 而 静态成员函数 可以在 不创建 实例对象前提下被调用 , 因此 静态成员函数中 不能访问...//m_age = 10; cout << "静态成员函数被调用 : number = " << number << endl; } 访问 静态成员函数 时 , 可以使用 名:: 调用

    1K20

    【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 | 静态成员变量初始化 | 静态成员变量访问 | 静态成员变量生命周期 )

    ; 静态成员变量 提供了 同类对象共享机制 : 同一个 所有实例对象 , 都可以共享访问 想通 静态成员变量实例 ; 2、静态成员变量声明 静态成员变量 声明 方式 : 使用 static 关键字...修饰 成员变量 , 那么 该成员变量 就被声明为 " 静态成员变量 " ; 将 成员 声明为 static , 那么该类 不论 创建了多少个 实例对象 , 这些对象都会共享 该 static..." 静态成员变量 " ; 静态成员变量 声明 : 静态成员变量 是在 定义时 , 在内部 进行 声明 ; class Student { public: // 带参构造函数 Student...Student 静态成员 成员变量 初始化有两种方式 : 声明 并 进行初始化 : 声明内部已经定义 静态成员变量 , 然后进行初始化 ; // 在外部初始化静态成员变量 int Student...静态成员变量 number ; // 在内部定义静态成员 static int number; 声明 静态成员变量 并进行初始化代码为 int Student::number = 1; //

    1K20

    C++静态数据成员静态成员函数

    静态数据成员 静态数据成员是属于这个,而不是属于某个对象。...在定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有在创建对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在声明中初始化,必须要在外初始化...静态数据成员访问访问权限控制。如果定义为私有,则可以在内访问到。...静态成员函数 一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚手机声明成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...首先,可能你在做题时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在创建时候就存在了,在没有创建对象时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在对象被创建时候才能被使用

    18730

    C++ 静态成员

    静态变量 我们可以使用 static 关键字来把成员定义为静态。当我们声明成员静态时,这意味着无论创建多少个对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员所有对象中是共享。...我们不能把静态成员初始化放置在定义中,但是可以在外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。...,而是属于该类; ⑤、静态数据成员需要在外进行声明声明并初始化,否则在使用时候会报链接错误; ⑥、静态成员在定义时候需要加 static,在声明时候不需要加 static 关键字...静态函数 如果把函数成员声明静态,就可以把函数与任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在对象不存在情况下也能被调用,静态函数只要使用名加范围解析运算符 :: 就可以访问。...静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和外部其他函数。 静态成员函数有一个范围,他们不能访问 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断某些对象是否已被创建。

    24030

    C++静态成员

    静态成员就是不管这个是否有已实例化对象存在,这个成员都一直存在。 也就是说,静态成员是绑定在,而不是绑定在对象上声明静态成员方式就是在函数前加入static关键字。...静态成员通常适用于当一个所有对象之间需要共享同一份数据时候,这样子能节省空间,提高效率。 在C++11之前,只有int或者enum类型能在声明时候被初始化。...(但是C++11及以后则不存在这个问题) 如何访问静态数据成员? 对于public静态数据成员,我们只需要用类似于 Test::data 这样子格式来访问即可。...对于private或者protected静态数据成员,我们需要为他们创建一个静态成员函数来返回他们值。同样静态成员函数是绑定在上而不是在对象上。...,他们变量作用域只是这个块之中,当这一块结束之后,里面的数据成员也就被清理了。

    66530

    C++:09---静态成员常量成员

    静态数据成员 静态成员不属于某一个对象,而是属于整个(定义在数据段) 静态成员供所有对象共享,每个对象可以调用且修改。一个对象修改,其他对象也跟着变化 static成员变量可以在类型声明并初始化。...静态函数 因为静态函数不属于某一对象,所以函数内不存在this指针 静态成员函数不能被声明为const类型(“静态成员函数是属于,而不是某个具体对象,在没有具体对象时候静态成员就已经存在,静态成员函数不会访问到非静态成员...而成员函数const就是修饰this指针,既然静态成员函数不会被传递this指针,那const自然就没有必要了”) 静态函数内部只能访问静态成员(变量、函数),不能访问普通成员。...原因:静态函数在定义时就已经开辟内存空间,而普通成员只有当定义对象时开会开辟内存空间,所以调用普通成员会出错 普通函数内部可以调用静态成员,也可以调用普通成员。...特点 const函数成员目的:函数内不准对成员数据进行更改 可以改变函数非const参数、以及函数内部局部变量 const成员函数不可调用非const函数成员(本质:防止修改非const函数内

    1.6K40

    C++_静态成员

    静态成员 1.回顾 在C语言中曾经学习过静态变量, 其定义为经过static修饰过变量, 其有着与整个源程序相同生命周期, 其作用域与自动变量相同, 又分为静态全局变量和静态局部变量. 2.知识点介绍...静态成员,指的是在C++声明成员时,可以加上static关键字,这样声明成员静态成员静态成员分为静态数据成员静态函数成员两种 3.静态数据成员定义 class Node { public...: static int id; //静态数据成员定义 }; int Node::id = 10; //静态数据成员外初始化 4.静态数据成员特点 静态数据成员, 所有对象共享该数据, 只存在一份内存...void fun() {} // 在中定义 static void fun1(); // 声明 }; void CB::fun1() {} // 在外定义 6.静态函数成员特点 静态函数成员也不属于对象..., 不能访问普通成员, 静态函数成员, 在有没有对象情况下都可以用, 可以在静态函数中使用局部变量 #include using namespace std; class CB

    55010

    C++声明成员函数定义 | 引用多个成员对象

    C++声明成员函数定义分离 在C++中,一般做法是将声明放在指定头文件中,程序员如果想用该类,只要把有关头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写声明,以减少工 作量,提高编程效率。 ...由于在头文件中包含了声明,因此在程序中就 可以用该类来定义对象,由于在体中包含了对成员函数声明,在程序中就可以调用这些对象公用成员函数。...在实际C++开发中,并不是将一个声明做成一个头文件,而是将若干个常用功能相近声明集中在一起,形成库。...C++库包括两个组成部分: 声明头文件 已经过编译成员函数定义,它是目标文件。 案例:C++引用多个对象成员。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++声明成员函数定义 | 引用多个成员对象 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

    1.9K83

    【C++】C++静态成员

    静态成员包括静态数据成员静态成员函数!...士兵的士气很多因素影响,其中一个最直接因素就是和这个兵种数量直接相关,当这个兵种的士兵比较多,这个兵种的士气就比较高,战斗力就比较强。...定义完之后就可以直接引用/访问, 引用方法: 1.名::静态成员 2.对象名.静态成员静态数据成员仅仅是对该成员声明,同时还需要在外部进行定义。...静态成员函数 在声明成员函数时在函数前添加static关键字就定义了静态成员函数。...中定义静态数据成员可以代替全局变量,而且没有全局变量缺点,作用域仅限于当前作用域,防止了在其他修改成员

    55210

    C#基础知识系列六(静态静态成员

    静态成员   非静态可以包含静态方法、字段、属性或事件。 即使没有创建实例,也可以调用该类中静态成员。 始终通过名而不是实例名称访问静态成员。...更常见做法是声明具有一些静态成员静态,而不是将整个声明静态。 静态字段有两个常见用法:一是记录已实例化对象个数,二是存储必须在所有实例之间共享值。   ...静态方法可以被重载但不能被重写,因为它们属于,不属于任何实例。   虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段行为在本质上是静态。...C# 不支持静态局部变量(在方法范围内声明变量)。...通过在成员返回类型之前使用 static 关键字可以声明静态成员,如下面的示例所示: public class Automobile { public static int NumberOfWheels

    82720

    《挑战30天C++入门极限》C++静态数据成员静态成员函数

    C++静态数据成员静态成员函数   在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象程序是由对象构成,我们如何才能在范围内共享数据呢...这个问题便是本章重点:   声明为static成员或者成员函数便能在范围内共同享,我们把这样成员称做静态成员静态成员函数。   ...下面我们用几个实例来说明这个问题,成员需要保护,通常情况下为了不违背封装特性,我们是把成员设置为protected(保护状态),但是我们为了简化代码,使要说明问题更为直观,更容易理解,我们在此处都设置为...便运行加1操作,静态成员初始化应该在主函数调用之前,并且不能在声明中出现,通过运行过程观察我们发现,静态成员count状态并不会随着一个新对象新建而重新定义,尽而我们了解到静态成员函数由于与对象无关系...根据静态成员特性我们可以简单归纳出几点,静态成员使用范围:   1.用来保存对象个数。

    69830

    C++大小和静态成员方法

    大小计算 空大小为1字节 一个中,虚函数本身、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用对象存储空间 字节对齐问题。...虚基指针:如果是虚继承,则子类大小为:虚基大小 + 4个字节(用来存放指向虚基对象指针)+子类新增成员大小。...sizeof(D) 静态成员变量 静态变量必须在外部定义和赋值 a 不能在 main() 函数中定义 b 不能在构造函数中定义 必须要定义静态变量,否则该变量没有内存空间(中只是申明) 本身可以直接调用静态变量...静态方法可以被直接调用,但是同静态变量一样符合public、private、protect特性 静态成员函数不可以调用静态成员。...因为静态成员函数不含this指针。 静态成员函数不可以同时声明为 virtual或后缀const 函数。因为virtual就是用来区分是哪个对象调用了他,与静态方法矛盾。

    72250

    【C++】继承 ⑩ ( 继承机制中 static 静态成员 | 子类中访问父静态成员方法 )

    不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父 private 成员 仍然是 private 成员 ; protected 保护继承 : 父成员 在 子类 中 , 访问控制权限 变为 protected , 基 公有成员...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父 public 成员 变为 子类中 protected 成员 ; 父 protected 成员 仍然是 protected...; 或 对象名.静态成员名 child.c = 30; 方式 , 访问 继承自 父 静态成员 ; 4、静态成员使用要点 参考 【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 |...int c; }; 然后在外部声明 并进行初始化 , 该步骤作用是 告诉编译器 , 为 静态变量 分配内存 , 否则不分配内存 编译会报错 ; // 声明并初始化静态变量 // 如果没有该操作 ,

    44110
    领券