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三维散点图
的
Matplotlib替代方法
、
、
在应用主成分分析或线性判别分析之后,我很难用Matplotlib来可视化我
的
数据
的
三维重投影结果。Matplotlib
非常
有用,但是对于这个特定
的
用例,它开始变得
非常
令人沮丧,因为它可能不是为这样
的
任务设计
的
。除了Python中
的
Matplotlib之外,还有其他方法可以更好地处理
3d
散点图,并在云中流畅地导航吗? 下一个图中显示了一个例子。我在每个数据集群周围绘制了对应于特定类
的
球体,并用红色绘制了颜色重叠
浏览 5
提问于2015-07-28
得票数 5
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2
回答
非常
简单
的
2d
和
3d
图形
库
、
、
、
我必须创建
库
,渲染静态
的
,
简单
的
形状与一些
3d
效果,如旋转
和
倒角。形状可以包含文本或图像。类似于下面的内容: 我认为使用GDI+很难实现,所以有没有什么兼容CLS
的
库
可以帮助我渲染呢?
浏览 0
提问于2011-03-12
得票数 5
5
回答
有没有好
的
交互式
3D
图形
库
?
、
、
、
我正在寻找一个
库
,将布局
和
显示
图形
(即网络图,而不是图表)在
3D
中,与一些交互性,如选择
和
拖动节点,旋转显示等。看过之后,我意识到选择
非常
有限,所以我很有兴趣听到任何这样
的
库
,无论语言或交互性,即使它们不能在浏览器中运行。虽然
3D
是必不可少
的
,但在这个网站上还有其他关于转换
2D
库
的
问题。更新:请停止添加
2D
图形
库</em
浏览 0
提问于2009-08-31
得票数 13
1
回答
在处理过程中在
3D
对象上绘制
2D
文本
、
、
、
所以我在做一个游戏,我想画
2D
的
东西,而不是
3D
的
东西。我在使用处理3。我怎么能这么做?
浏览 2
提问于2021-02-21
得票数 0
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3
回答
C#
2d
交互式
图形
库
、
、
、
我正在寻找一个
库
(最好是麻省理工学院/LGPL风格
的
,也会探索商业
的
)来取代我
的
应用程序
的
System.Drawing交互式
2d
图形
。我有一个包含许多类型对象
的
大型c#.net应用程序。这些对象需要由矩形
和
梯形表示,用户可以在画布上移动这些矩形
和
梯形,并根据位置
和
重叠动态更改颜色,同时保持对象中
的
值同步。它目前正在使用内置
的
GDI+
库
,
浏览 2
提问于2011-10-06
得票数 0
6
回答
适用于Linux、OSX
和
Windows
的
2D
游戏编程- C++/Python/OpenGL?
、
、
我
的
一个朋友正在从平面设计师跳槽到游戏开发人员,我决定在空闲时间和他一起工作。我们都没有太多
的
开发经验,但我对学习Python
非常
感兴趣,我
的
朋友想学习C++。我读到过C++是游戏编程中
的
共同点,但这里
的
相关问题建议新用户避免使用像C++这样更难
的
语言。我最关心
的
是创建可以在不同操作系统之间移植
的
游戏。我将使用Linux来开发
和
玩测试这款游戏,但我们希望它也能在OSX
和
Windows上运行。我们对<
浏览 9
提问于2011-07-31
得票数 3
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6
回答
C语言游戏编程基础
、
在过去
的
两个月里,我一直在努力学习游戏编程
的
基础知识。所以我用Java编写了几个
简单
的
游戏来学习基础知识,比如俄罗斯方块、跳棋
和
吃豆人。现在我想学习/提高我
的
C语言技能,所以我有了用C编写这些游戏
的
想法,以了解更多关于内存管理、无面向对象编程等
的
知识。我以前做过基本
的
C编程,但从未使用过
图形
,所以我不知道从哪里开始。我应该使用哪些
库
来用C编写
简单
的
<em
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 3
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3
回答
为什么java不适合开发一些大型计算机
的
3D
游戏?
C#依赖XNA来开发一些
3D
游戏,但是为什么java可以开发一些
3D
游戏呢?
浏览 0
提问于2011-06-14
得票数 0
6
回答
有没有好
的
带有GUI系统
的
2d
引擎?
、
我正在尝试开发一个
简单
的
应用程序(它将类似于powerpoint演示文稿),将需要一些
简单
的
GUI控件:按钮,文本框,滑块
和
列表框。对这样
的
引擎有什么建议吗?L.E.:我正在寻找一个有特定gui控件
的
图形
渲染引擎
浏览 15
提问于2009-01-24
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7
回答
我应该学习什么语言来制作基于
2D
回合
的
视频游戏?
比如early Fantasy或者Chrono TriggerC++是唯一合理
的
选择吗?我一直被告知C++是游戏
的
首选语言,但即使是
2D
的
,基于回合
的
游戏也是这样吗?有没有其他语言适合做这类事情?我真的很喜欢干净,可读,可扩展
的
代码,所以一种能促进这类事情
的
语言将会很棒。顺便说一下,这是我
的
第一个问题,我是个菜鸟。我读了FAQ,但如果我做了什么粗俗
的</e
浏览 1
提问于2010-04-04
得票数 4
1
回答
还有什么更好用
的
?SFML函数还是OpenGL函数?
、
我发现许多类似的功能在SFML
和
OpenGL,如加载纹理,着色,精灵,形状等.但我在想:还有什么更好
的
呢?真的有什么区别吗?
浏览 0
提问于2019-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
像素阵列CPU强度过大
、
、
、
、
我已经做了一段时间
的
Java
2D
游戏。它是一个具有像素数组(整数)
的
光栅
图形
系统。无论如何,
图形
渲染良好,游戏进展顺利。我
的
问题有三个相关部分。 显然,有更好
的
方法来做到这一点。什么样<em
浏览 1
提问于2013-02-11
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11
回答
2D
游戏有未来吗?
、
、
、
我目前正在研究一个
2D
软体物理引擎(因为现在没有--),但是我担心没有必要花很多年
的
时间在它上面。奖金: 我一直试图想出一种独特
的
方法来实现我
的
物理引擎在一个
2d
游戏,通过观察游戏是多个维度,但仍然在
2d
的
角度,如
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 34
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2
回答
在DOS上制作
图形
用
的
是什么?
、
、
、
在DOS(控制台)上使用什么
库
来制作
2D
/
3D
图形
和
图形
用户界面?我指的是像Wolfenstein
3D
,Shadow Warrior等游戏中使用
的
糟糕
的
图形
。
浏览 0
提问于2011-11-27
得票数 5
回答已采纳
4
回答
C++ .NET中
的
基本
3D
图形
、
、
、
我希望实现一个
非常
初级
的
游戏与
非常
初级
的
3D
图形
使用C++,.NET
和
DirectX。我有几周
的
时间来构建这个游戏,所以我试着让它变得
简单
。
浏览 0
提问于2011-04-14
得票数 2
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2
回答
JavaScript
2D
渲染
库
[pixie.js vs three.js]
、
、
、
、
很少有JavaScript
库
允许使用WebGL绘制
2D
图形
。我发现,最受欢迎
的
是
和
。它们都允许您使用WebGL或画布渲染器(对于不支持WebGL
的
设备)。我想问你,在下列条件下,哪些图书馆更好: 表演是
非常
重要
的
--很多元素、文字、流畅
的
尺度、翻译能力等都是关键。画布渲染器(当设备不支持WebGl很重要)
浏览 6
提问于2013-05-31
得票数 16
3
回答
有没有人知道在c++中有一个
简单
而灵活
的
2d
场景图?
、
、
、
我正在搜索一个用c++编写
的
简单
的
2d
场景图,可能是在OpenGL之上,但这并不是强制性
的
:最完美的东西应该是c++中
的
Cocos2d/Cocos2d-iphone场景图。你知道有什么现有的实现吗?
浏览 1
提问于2010-04-20
得票数 3
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4
回答
跨平台
2D
向量+ Raster +硬件加速--这是否存在?
、
、
、
要求: 最有可能
的
是建立在OpenGL之上
的
框架。我只是不知道这样
的
事情是否存在。此外,我不清楚二维<em
浏览 8
提问于2009-02-13
得票数 3
5
回答
你认为可以从C++直接转到
3D
(跳过
2D
)吗?
、
、
你认为有可能从有经验
的
C++编程(5年左右)直接进入学习DirectX
3d
吗?我
的
意思是.我会从基础开始,我更感兴趣
的
是建立Demos (比如得到一个好
的
水演示等等),而不是真正做一个成熟
的
游戏。 你觉得这有可能吗?
浏览 0
提问于2011-04-01
得票数 8
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5
回答
Java多维
图形
库
、
、
、
我一直在从事处理二维
图形
、UML图表
和
关系图(节点链接图)
的
项目。我有兴趣转移到更多
的
项目,处理更多
的
三维
图形
散点图
和
三维导航。有人能给我推荐几本书或图书馆来帮助我入门吗?编辑:,我想我
的
问题不是很清楚。我
的
工作重点是信息
和
科学可视化,所以我需要
的
东西,不仅是有利于绘图,也是可视化
的
数据。
浏览 3
提问于2009-12-03
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