OC无法做到面向协议开发,而Swift可以,因为Swift可以做到协议方法的具体实现,而OC不行 面向对象开发 传统的面向对象开发思维方式是将类中实现的相似方法抽取出来,接着放入一个Base类,然后继承于...但是,如果现在又有一个Robot类,也需要拥有eat方法,而此时也将其继承于Animal的话显然是不合理的,于是我们就需要转换思维,面向协议开发~ 面向协议开发 面向协议开发的核心是:** 模块化(组件化...) { // } } 那我们每个类都这样做的话跟直接复制粘贴代码并没什么不同~~ 而开头已经提到一点: Swift可以做到协议方法的具体实现 �那么现在,我们新建一个Swift...可以发现Swift的面向协议编程跟c++的多继承很相似 约束 现在的这个Eatable协议是可以被�任意遵守的,如果我们�有这么个需求,我们创建的协议只是被UIViewController遵守,那我们该怎么做呢...iOS - Swift 面向协议编程(二)
上一篇文章iOS - Swift 面向协议编程(一) 已经对Swift的面向协议编程做了介绍,接下来该篇文章将使用面向协议开发(POP)来做下实际的应用 在实际开发中,自定义View基本上是必须的...xib class 4 在FirstTypeView.swift 中实现一个类方法,方便我们外部用xib来初始化FirstTypeView import UIKit class FirstTypeView...面向协议开发 将BaseView删除,FirstTypeView和SecondTypeView改回继承于UIView 1 新建一个Swift文件 Nibloadable.swift ?...Nibloadable 2 实现协议方法 协议中不允许定义类方法,需改为静态方法 import UIKit protocol Nibloadable { } extension Nibloadable...loadFromNib协议方法 好了,面向协议开发的应用就�记录到这里,希望能帮助到大家! Demo
想要首先写下的是: protocol + struct > class 什么意思呢,面向对象的概念基本已经深入人心,但是swift倡导了更高程度的抽象机制,让设计与实现完全分隔开。...继承带来的问题:每个类可以有一个父类,它会继承父类中的属性和方法。在子类重载某些方法的或者对某些集成来的属性进行操作的时候可能会比较危险,你得确保你的操作不会破坏父类中需要的某些约束条件。...Number).value } } 因此在swift的世界中使用子类相比较而言并不是一个更好抽象机制,使用面向协议的方式有以下好处: 除了引用类型,值类型也可以使用,更加灵活 类型信息得以保障...不需要像继承那样必须先初始化父类 更加清晰的表述出哪些方法需要被实现。 所以上面的例子用协议来改写之后成了下面的样子。...同时在swift中不光支持extension一个已有的class,连protocol也支持扩展,简直业界良心 从swift 2开始,也可以对于协议使用where进行类型限定,这一系列的特性也让我们在开发过程中如虎添翼
在上半部分[3]主要介绍了一些理论方面的内容,包括面向对象编程存在的问题,面向协议的基本概念和决策模型等。...我们可以在 Request 里再定义一个 parse(data:) 方法,来要求满足该协议的具体类型提供合适的实现。...使用协议帮助改善代码设计 通过面向协议的编程,我们可以从传统的继承上解放出来,用一种更灵活的方式,搭积木一样对程序进行组装。...最大的问题是协议会增加代码的抽象层级 (这点上和类继承是一样的),特别是当你的协议又继承了其他协议的时候,这个问题尤为严重。...在经过若干层的继承后,满足末端的协议会变得困难,你也难以确定某个方法究竟满足的是哪个协议的要求。这会让代码迅速变得复杂。
引子 面向协议编程 (Protocol Oriented Programming,以下简称 POP) 是 Apple 在 2015 年 WWDC 上提出的 Swift 的一种编程范式。...相比与传统的面向对象编程 (OOP),POP 显得更加灵活。结合 Swift 的值语义特性和 Swift 标准库的实现,这一年来大家发现了很多 POP 的应用场景。...有一些语言选择了支持多继承 (比如 C++),但是它会带来 OOP 中另一个著名的问题:菱形缺陷。...但是多继承有一个无法回避的问题,就是两个父类都实现了同样的方法时,子类该怎么办?我们很难确定应该继承哪一个父类的方法。...其次,横切关注点让我们难以对对象进行完美的建模,代码的重用也会更加糟糕。 3. 协议扩展和面向协议编程 3.1 使用协议解决 OOP 困境 协议并不是什么新东西,也不是 Swift 的发明。
发送邮件,网盘,缓存电影等 简述三次握手和四次挥手 三次握手 accept接受过程中等待客户端的连接 connect客户端发起一个syn链接请求 如果得到了server端响应ack的同时还会再收到一个由...server端发来的syc链接请求 client端进行回复ack之后,就建立起了一个tcp协议的链接 三次握手的过程再代码中是由accept和connect共同完成的,具体的细节再socket中没有体现出来...四次挥手 server和client端对应的在代码中都有close方法 每一端发起的close操作都是一次fin的断开请求,得到'断开确认ack'之后,就可以结束一端的数据发送 如果两端都发起close...发生在发送端的粘包 由于两个数据的发送时间间隔短+数据的长度小 所以由tcp协议的优化机制将两条信息作为一条信息发送出去了 为了减少tcp协议中的“确认收到”的网络延迟时间 发生再接收端的粘包 由于...tcp协议:是一个面向连接的,流式的,可靠的,慢的,全双工通信 邮件 文件 http web udp协议:是一个面向数据报的,无连接的,不可靠,快的,能完成一对一、一对多、多对一、多对多的高效通讯协议
HTTP协议 (Hyper Text Transfer Protocol) HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据,包括html文件、图像、结果等,即是一个客户端和服务器端请求和应答的标准。...HTTP协议特点 1.http无连接:限制每次连接只处理一个请求,服务端完成客户端的请求后,即断开连接。...HTTP1.1新增了五种请求方法:PUT, DELETE,CONNECT,OPTIONS 和 TRACE 方法 序号方法描述1GET发送请求来获得服务器上的资源,请求体中不会包含请求数据,请求数据放在协议头中...非幂等2MOVE 3COPY 4LINK 5UNLINK 6WRAPPED允许客户端发送经过封装的请求7Extension-Method在不该动协议的情况下,可以增加另外的方法。...要实现这一点, web服务器需要在返回给客户端HTTP头信息中发送一个Content-Length(返回信息正文的长度)头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然
2015 年 WWDC,苹果第一次提出了 Swift 的面向协议编程(Protocol Oriented Programming,以下简称 POP ),这是计算机历史上一个全新的编程范式。...关键词:#面向对象编程 OOP 全称是 Object Oriented Programming,即面向对象的编程,是目前最主流的编程范式。在 iOS 开发中,绝大多数的部分运用的都是 OOP。...另外,Swift 和 Objective-C 中还可以通过 protocol 和代理模式来实现更加灵活的扩展。 继承和多态。...Swift 和 Objective-C 是不支持多继承的,因为这会造成菱形问题,即多个父类实现了同一个方法,子类无法判断继承哪个父类的情况。...我们来看看用面向协议的编程来实现二分法: extension Array where Element: Comparable { public var isSorted: Bool { var
来源:https://viptest.net/ WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。...浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。...在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处: Header 互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes Server Push 下面是客户端浏览器请求和服务器回应 浏览器请求...: ws://你的网址.com/demo Sec-WebSocket-Protocol: sample 以上算是一个WebSocket的不算详细的解释和定义吧,下面我们看下怎么使用Jmeter实现WebSocket...的接口测试和性能测试: 首先,我们需要准备Jmeter的WebSocket协议的支持插件: JMeterWebSocketSampler-1.0.2-SNAPSHOT.jar 这插件依赖一下几个jar包
PPP协议帧格式 ? 7E:十六进制数0x7E,在PPP协议里代表帧头和帧尾,二进制表示为0111 1110,占一个子节。...将信息字段中出现的每个0×7E字节转变成为2字节序列(0×7D, 0x5E)。 若信息字段中出现一个0×7D的字节,则将其转变成为2字节序列(0×7D,0x5D)。...若信息字段中出现ASCll码的控制字符(即数值小于0x20的字符),则在该字符前面要加入一个0x7D字节,同时将该字符的编码加以改变。...零比特填充方法 PPP协议用在SONET/SDH链路时,是使用同步传输(连串的比特流连续传送)。这时PPP协议采用零比特填充方法来实现透明传输。 在发送端,只要发现有5个连续1,则立即填入一个0。...接收端对帧中的比特流进行扫描。每当发现5个连续1时,就把这5个连续1后的一个0删除。 ? 不使用序号和确认机制 在数据链路层出现差错的概率不大时,使用比较简单的PPP协议较为合理。
网络协议的设计 概要划分 一个最基本的网络协议必须包含 数据的长度 数据 了解 TCP 协议的同学一定听说过粘包、拆包 这两个术语。...为了解决它们,我们的网络协议往往会使用一个 4 字节的 int 类型来表示数据的大小。...RocketMQ 网络协议 这一小节,我们从RocketMQ 中,分析优秀通信网络协议的实现。...解码过程 RocketMQ 解码通过NettyDecoder来实现,它继承自 LengthFieldBasedFrameDecoder,其中调用了父类LengthFieldBasedFrameDecoder...Netty 提供了诸多的编解码器,可以快速方便的上手。本文从如何设计一个网络协议入手,最终切入到 RocketMQ 底层网络协议的实现。可以看到,它并不复杂。仔细研读几遍变能理解其奥义。
文章目录 一、方法委托 1、正常方法调用 2、方法委托实现 二、完整代码示例 一、方法委托 ---- 1、正常方法调用 定义两个类 , 分别在类中定义不同的方法 ; class Student1{...println "hello1" } } class Student2{ def hello2(){ println "hello2" } } 再定义一个管理类...def sm = new StudentManager() // 使用该方式调用 , 需要经过两个调用节点; sm.student1.hello1() sm.student2.hello2() 2、方法委托实现...; 方法委托实现 : 为 StudentManager 对象注入方法 , 如果当前调用的是 hello1 方法 , 则执行 student1 的 hello1 方法 ; 如果当前调用的是 hello2..., args)) { // 判断 student1 中是否实现了相应方法 sm.metaClass."
Java作为一种高性能、易读易写的编程语言,被广泛应用于网络协议性能评估领域。Java提供了丰富的类库和工具,使得网络协议性能评估的测试方法设计变得更加简单和灵活。...代码实现的步骤如下: 定义了一个整型变量 dataSize,用于设置测试数据的大小。...应用场景案例 以下是一个基于Java的网络协议性能评估的应用场景案例: 假设有一个在线游戏服务器,需要评估其网络协议的性能。...优缺点分析 Java作为一种高性能、易读易写的编程语言,在网络协议性能评估领域具有以下优点: 高性能:Java语言具有高效的运行时(JVM),可以提供优良的运行性能。...在测试方法的设计过程中,需要充分考虑实验环境的特征和性能指标的选择,并根据测试需求进行合理的测试。Java作为一种高性能、易读易写的编程语言,可以方便地进行网络协议性能评估的测试方法设计。
本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法。然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展。...一、Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的两个属性,一个是never,另一个是empty。...接下来我们来看一下empty的实现方式,代码比较简单,比never就多了一个observer.sendCompleted()方法。...三、Signal的可扩展性 在本篇博客的最后一部分,想聊一下Signal的可扩展性设计。对Signal功能的扩展,主要使用了面向协议扩展的形式。...所以此处我们称之为“面向协议扩展”,对SignalProtocol这个协议进行扩展后,因为Signal这个类遵循SignalProtocol,所以Signal也会拥有SignalProtocol所扩展的功能
视频中介绍了从 OOP(面向对象编程) 到 POP(面向协议编程)的转变过程。...这里我不想着重介绍关于 OC 这门编程语言,毕竟我们现在是用 Swift 来开发的,但是有些东西还是要说明一下,首先面向对象编程的特征是 class,继承,封装和多态,其实 OC 还不能说是一门纯面向对象的的语言...但是在 Swift 里就不一样了,Swift 里 class 并不是最重要的。 我前面说了 Swift 是面向协议的编程,那么究竟什么是面向协议编程呢?...要回答这个问题,我们可以参考一下刚刚提到的面向对象编程,在面向对象编程里,是从一个 class 开始的,那要是照这样说,在面向协议编程里就是从一个 protocol 了吗?这样解释对不对呢?...首先新建两个 Swift 文件,一个命名为 MyCellModel.Swift,作为我的界面 cell 的模型。 另一个命名为 NetworkTool.Swift,作为网络请求的相关文件。
回顾 上一篇我们主要介绍了有关数据解析类和协议,以及实现解析的架构,这一篇就分开讲述各个类是如何实现对应的数据解析的。...; @end 根据服务器响应中的细节,AFURLResponseSerialization协议被一个对象采用,该对象将数据解码为更有用的对象表示。...我们看一下协议在这个类中的实现 - (id)responseObjectForResponse:(NSURLResponse *)response...验证有效性的方法。...后记 本篇讲述了一个AFURLResponseSerialization协议以及AFHTTPResponseSerializer和AFJSONResponseSerializer类中父类那个协议方法的实现
回顾 上一篇讲述了一个AFURLResponseSerialization协议以及AFHTTPResponseSerializer和AFJSONResponseSerializer类中父类那个协议方法的实现...这一篇看一下剩下的那四个子类中该协议的实现。...---- AFXMLParserResponseSerializer 我们看一下协议的实现 - (id)responseObjectForResponse:(NSHTTPURLResponse *)response...我们看一下协议的实现 - (id)responseObjectForResponse:(NSURLResponse *)response data...responseObject = [serializer responseObjectForResponse:response data:data error:&serializerError]; 后记 本篇主要讲述剩下的五个子类中协议方法的实现
回顾 上一篇对请求序列化的类、协议以及架构进行了分析,下一篇将对序列化的流程进行分析。这一篇将对请求序列化流程进行说明并分析这几个类中协议方法的实现。...下面看一下这个方法的实现。...requestBySerializingRequest:mutableRequest withParameters:parameters error:error] mutableCopy]; 调用了上面的方法其实就是实现的协议...协议方法的实现 下面我们看一下AFHTTPRequestSerializer中协议AFURLRequestSerialization的实现。...后记 本篇主要讲述了AFPropertyListRequestSerializer AFJSONRequestSerializer和 AFHTTPRequestSerializer中请求序列化的协议方法的实现
对于这种问题最容易想到的就是使用一个标志位用于标志当前正解析到一帧数据的第几位,然后判断当前接收的数据是否与校验数据一致,如果一致则将标志位加一,否则将标志位置0重新判断,使用这种方法解析数据的代码如下...0 : flag+1; } 使用上述方法是最容易想到的也是最简单的方法了,百度了一下基本上也都是使用类似的方法进行数据解析,但是使用这种方法有如下几个缺点: 1、 大量使用了判断,容易导致出现逻辑混乱...对此,这里提出了一种新的解决方案,可以通用与所有类似的数据解析,原理如下: 使用一个固定容量的队列用来缓存接收到的数据,队列容量等于一帧数据的大小,每来一个数据就将数据往队列里面加,当完整接收到一帧数据时此时队列中的全部数据也就是一帧完整的数据...首先需要一个队列,为了保证通用性,队列底层使用类似于双向链表的实现(当然也可以使用数组实现),需要封装的结构有队列容量、队列大小、队头节点和队尾节点,需要实现的操作有队列初始化、数据入队、数据出队、清空队列和释放队列...、数据校验头、数据校验尾、解析结果以及指向解析结果的指针,需要实现的操作有解析器初始化、添加数据解析、获取解析结果、重置解析器和释放解析器,具体代码如下: /* parser.h */ #ifndef
要实现面向对象编程,就必须实现面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。...三、继承 然后是继承,Go 虽然没有直接提供继承相关的语法实现,但是我们通过组合的方式间接实现类似功能,所谓组合,就是将一个类型嵌入到另一个类型,从而构建新的类型结构。...传统面向对象编程中,显式定义继承关系的弊端有两个:一个是导致类的层级越来越复杂,另一个是影响了类的扩展性,很多软件设计模式的理念就是通过组合来替代继承提高类的扩展性。...这种同一个方法在不同情况下具有不同的表现方式,就是多态,在传统面向对象编程中,多态还有另一个非常常见的使用场景 —— 类对接口的实现,Go 语言也支持此功能,关于这一块我们放到后面接口部分单独介绍。...五、更多细节 可以看到,与传统面向对象编程语言的继承机制不同,这种组合的实现方式更加灵活,我们不用考虑单继承还是多继承,你想要继承哪个类型的方法,直接组合进来就好了。
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