我正在使用XBox Kinect和Kinect for Windows SDK。我想制作一个应用程序,将3D蒙版(在3DS Max中制作的蒙版的3D模型)添加到使用该应用程序的任何人的脸上。该应用程序将在本地的一个展品中使用。我没有尝试太多,因为我不知道从哪里开始。因此,我想知道的是,目前是否可以使用最新的Kinect for Windows SDK中的面部识别和骨骼跟踪功能将3DS Max模型增强到实时视频流中,如果可以,我应该如何/从哪里开始尝试/实现这一点?在正确的方向上任何一点都是很棒的。谢谢!另外,是的,我已经阅读了UI指南和面部文档。我的问题是不知道从哪里开始编程,而不是不理解基本
我是一个使用2013年发布的英特尔感知计算SDK黄金版的新手。我使用的是visual studio 2012专业版,我使用的是c++示例。我已经想出了一种方法,当人们走到摄像机前时,我可以检测出他们的脸。现在我正在开发一个安全应用程序,它将允许用户在面部识别后进行身份验证。如何存储和比较摄像头在运行时检测到的人脸?
我是在联想X1第六代笔记本电脑与Windows10ProBuild1803,并连接到我的工作领域。我已经为Windows正确配置了所有GPO。我能够登录到我的域名帐户使用密码,它提示我设置面部识别和密码。我成功地度过了难关。当我去登录,我有选择的面部识别和别针。但是,如果我尝试使用这些选项中的任何一个登录,它将告诉我Credentials could not be verified。
我已经根据以下两个链接配置了所有Windows Hello:
无法启用Windows有些设置由您的组织管理
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/security/id