文章目录 一、检查 Oboe 音频流属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频流 五、重新配置 Oboe 音频流属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...= stream->getFormat(); // 打印采样格式 LOGI("AudioStream format is %s", oboe::convertToText(format)); 二、开始播放...开始播放 result = managedStream->requestStart(); LOGI("requestStart result : %s", oboe::convertToText...(result)); 三、停止播放 ---- 调用 oboe::ManagedStream 音频流的 requestStop() 方法 , 可以停止 Oboe 音频播放 ; // 停止播放...显示关闭 Oboe 音频流 : 直接 调用音频流的 close() 方法 , 显示关闭音频流 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close
或 播放操作 , 使用完毕后需要 销毁 AAudio 音频流 ; 停止 AAudio 音频流 : 如果 AAudio 音频流不再使用 , 需要马上销毁 AAudio 音频流 , 销毁前需要先将音频流停止..., 然后才能销毁 ; //先停止音频流 , 然后才能关闭 aaudio_result_t result = AAudioStream_requestStop(playStream_);...这是将播放器缓冲区中的数据播放完毕 , 可以清空缓冲区 ; 调用 AAudioStream_requestStart() 方法 , 可以恢复播放 , 进入 Started 状态 ; ⑤ Stopped : 停止状态..., 无法再继续使用 ; 总结 : 处于 暂停 ( Paused ) , 停止 ( Stopped ) , 刷写 ( Flushed ) 状态下 , 可以调用 AAudioStream_requestStart...() 方法 , 该方法调用后 , 开始阻塞 , 等待 AAudio 音频流变更成 不同于 开发者指定的状态 的 其它状态后 , 继续执行下面的代码 ; 2 .
如果你是一个初学者且刚开始。 停下来。 你现在正在实现一个机器学习算法吗? 为什么? 从头开始实现算法是我看到初学者犯的最大的错误之一。 在这篇文章中,你会发现: 初学者陷入的算法实现陷阱。...让我们开始吧。...(Quora) 为什么你和其他人有时候会从头开始实现机器学习算法?(GitHub) 你可能做错了 您不必从头开始实现机器学习算法。 这是传统上用于教授机器学习的自下而上方法的一部分。 学习数学。...从零开始实现算法。 ??? (魔术发生在这里)。 应用机器学习。 将机器学习算法应用于一个问题并得到一个结果要比从零开始实现它要容易得多。 超级容易!...概要 在这篇文章中,您发现初学者陷入了从头开始实施机器学习算法的陷阱。 他们被告知这是唯一的方法。 您发现设计机器学习算法的快速和健壮的实现是一个艰难的挑战。
本文实现一个音频库的自定义编辑器,效果如图: 开始实现之前,首先简单介绍该音频库模块,音频库类Audio Database继承自Scriptable Object类,是一个可配置的资源文件:...,每一项数据添加一个水平布局,从左到右依次添加音频图标、音频名称、一个Button按钮、时长信息、播放、停止、删除按钮。...("PlayButton"), GUILayout.Width(20f))) { } //停止播放按钮 if (GUILayout.Button(EditorGUIUtility.IconContent...,将其添加到字典中,点击停止播放按钮时,将其从字典移除,并销毁物体,点击删除按钮时,也要判断该项如果正在播放,先要进行移除和销毁,再删除该音频数据项: private Dictionary<AudioData...database.outputAudioMixerGroup; source.Play(); players.Add(data, source); } } //停止播放按钮
他认为,在机器学习/数据科学的模型创建中,应该从停止死记硬背开始,而更多地借用回归分析的思维。 相信他的分享能够给大家一些启发,下面来看他的分享: 一、序曲 我记性很差。...实际上,这是我们一直努力的方向,因为原假设一直是一个模型,以前不需要在anova命令中指定它,这也向我们展示了如何开始将建立的模型与更复杂的原假设模型进行比较。...而且,这就意味着我们可以停止记忆一堆统计检验知识。 创建模型,从停止死记硬背开始。
controls 属性:控制是否显示默认的音频播放器样式。 运行代码,效果如图所示。点击页面中的播放按钮后,即可听到悦耳的音乐。...%E6%B8%85%E9%A3%8E%E5%BE%90%E6%9D%A5.mp3"; this.audioCtx.onPlay(()=>{ // 音频播放器开始播放音频的回调...stop 无 停止播放音频 seek Number pos: 位置 跳转到指定位置开始播放...: 函数对象 监听音频开始播放事件 offPlay Function callback: 函数对象 取消监听音频开始播放事件...取消监听音频暂停事件 onStop Function callback: 函数对象 监听音频停止事件
如果在 Kubernetes 上运行数据库让你感到焦虑,那么你做错了。学习如何在 K8s 上创建健壮且有弹性的数据层。
处理开始匹配/停止匹配请求 实现 handleTestMessage 先从会话中拿到当前玩家的信息 解析客户端发来的请求 判定请求的类型 如果是 startMatch,则把用户加入到匹配队列 如果是...void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 实现处理开始匹配请求和处理停止匹配请求...; } } // 当玩家点击停止匹配的时候,就需要把玩家从匹配队列中删除 public void remove(User user) {...:macher.add(user) 下面的红框改为:macher.remove(user) 针对连接异常和连接关闭的两个方法,我们也要进行相应处理 当在匹配的时候,突然连接关闭/断开了,相应的匹配就要停止了...停止匹配逻辑为:matcher.remove(user); 实现匹配器(2) 修改 game.Matcher,实现匹配逻辑 在 Matcher 的构造方法中,创建一个线程,使用该线程扫描每个队列,把每个队列的头两个元素取出来
如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。...loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时,再从头开始重新播放 preload:auto、mete、none:告诉浏览器如何下载音频 auto:让浏览器下载整个文件,以便用户单击播放按钮时就能播放...3.常用事件 事件名称 : 解释 oncanplay:当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。...4.常用方法 方法名称 :解释 play():开始播放音频/视频 pause():暂停当前播放的音频/视频 5.常用API属性 属性名称 : 解释 duration:返回当前音频/视频的长度(以秒计.../css/player.css"> 为了显示播放按钮等图标我使用了字体图标 2.视频加载loading效果 一开始先隐藏视频,用一个背景图片替代,等到视频加载完成可以播放时在显示视频 CSS: .player
iOS后台播放音乐及用户交互处理 后台播放是任何一个音频软件都支持的功能,在上一篇博客中,详细介绍了使用AVAudioPlayer播放音频的方法,这篇博客将对后台的处理做介绍,关于播放与设置音频的博客地址...HOME回到主页面,会发现音频不会停,已经实现后台播放的功能。... = 1, //这之后的是我们需要关注的枚举信息 // for UIEventTypeRemoteControl, available in iOS 4.0 //点击播放按钮或者耳机线控中间那个按钮... = 100, //点击暂停按钮 UIEventSubtypeRemoteControlPause = 101, //点击停止按钮...UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward = 109, }; 三、设置后台信息显示及锁屏界面设置 设置锁屏界面显示信息的原理是通过设置一个系统的字典,当音频开始播放时
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。 HTML 音频/视频事件 事件 描述 canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。...ontimeupdate 当currentTime更新时会触发timeupdate事件” pause 当音频/视频已暂停时触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。...playing 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。...进度条以及播放按钮的布局代码大概就是这样,在css方面需要注意的就是进度条容器与进度条填充块以及进度条触点间的层级关系就好。 功能逻辑 进度动起来 播放时,currntTime是时刻变化的。...this.setState({ isPlaying: false,//播放按钮变更 startX: touch.pageX//进度触点在页面中的
通过添加这行代码,您可以在项目中使用 Qt 提供的多媒体相关功能,例如音频和视频播放、捕捉等。...videoplayer.cppQT+=widgets03、videoplayer.h>>>QMediaPlayer 是 Qt Multimedia 模块中的一个类,用于处理多媒体内容的播放,如音频和视频...使用 QMediaPlayer,您可以轻松地加载多媒体文件、控制播放、暂停、停止以及获取播放状态等。...引入 QMediaPlayer 类,负责媒体播放#include // 引入 QWidget 类,作为所有用户界面对象的基类QT_BEGIN_NAMESPACE // 开始...基于Qt MP3音频播放器示例(可制作音频播放器)基于Qt 音乐播放器mp3(进阶)Qt | 视频播放器(multimedia、multimediawidgets)AI+Qt6.5.3+ubuntu20.04
Adobe Audition是一款专业的数字音频编辑软件,具备多种音频处理工具和效果。...音频播放的基本操作Adobe Audition的音频播放功能非常简单易用,用户可以用鼠标左键单击音频文件,然后点击播放按钮即可播放该文件。...在播放时,用户可以通过空格键或单击播放按钮实现暂停,可以使用向前或向后按钮来调整播放位置。此外,还支持快速回放和快速前进,方便用户针对具体部分进行选取和播放。...间隔播放是在指定时间间隔内播放文件,而淡入淡出则表示文件开始和结束时音量逐渐增加或减少,增强播放效果。自动播放和隐藏播放控件Adobe Audition还支持自动播放和隐藏播放控件功能。...自动播放功能可以让用户在打开文件时自动开始播放,使用户操作更为方便快捷。隐藏播放控件功能则可以隐藏数字音频编辑界面中的播放控制条,从而可以更加专注于音频编辑。
主要思路和坑的地方 主要的思路是通过MediaRecorder提供的getMaxAmplitude()函数,获取一段时间内输入的音频最大幅值来进行检测,所以除了吹的动作,其他声音也会被录进来。...; //播放按钮 Button btnPlay; //提示信息 TextView tvTips; //吹一吹小音箱 ImageView imvSound;...stopPlay(); } STATUS = RECORDING; //设置为录制状态 tvTips.setText("正在录制,点击播放按钮或者麦克风停止录制...tvTips.setText("已停止录制,开始播放"); btnRecord.setBackgroundResource(R.drawable.ic_mic_none_black...AudioManager.USE_DEFAULT_STREAM_TYPE; 在某些设备上可能不支持,于是就出了问题= =好吧,我也不知道还能说啥,就酱… Vector Asset添加的图标颜色不变化 如上,我的播放按钮啊
二、音频视频播放插件的核心功能 音频视频播放插件通常包含以下核心功能: 音频播放 支持多种音频格式,如MP3、AAC等。 提供播放、暂停、停止等控制功能。 支持音频进度控制和音量调节。...事件回调 提供播放开始、播放结束、进度改变、错误等事件的回调函数。...}, // 视频播放事件处理函数 onVideoPlay: function (e) { console.log('视频播放开始'); // 可以在这里执行一些初始化操作...// 视频暂停事件处理函数 onVideoPause: function (e) { console.log('视频播放暂停'); // 可以在这里执行一些暂停时的操作,如显示播放按钮等...stop():停止音频或视频(视频组件可能没有此接口)。 seek(time):跳转到指定时间播放。 状态查询 currentTime:获取当前播放时间。
请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频焦点。...下面的代码片段是一个在播放音乐时请求永久音频焦点的例子,我们必须在开始播放之前立即请求音频焦点,比如在用户点击播放或者游戏中下一关的背景音乐开始前。...失去永久焦点:假设另外一个应用开始播放音乐,那么我们的应用就应该有效地将自己停止。...在实际场景当中,这意味着停止播放,移除媒体按钮监听,允许新的音频播放器可以唯一地监听那些按钮事件,并且放弃自己的音频焦点。...此时,如果想要恢复自己的音频播放,我们需要等待某种特定用户行为发生(例如按下了我们应用当中的播放按钮)。
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 height pixels 设置视频播放器的高度。 width pixels 设置视频播放器的宽度。...loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。 muted muted 规定视频的音频输出应该被静音。...poster URL 规定视频下载时显示的图像,或者在用户点击播放按钮前显示的图像。 preload pixels 如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。...oncanplaythrough script 当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行的脚本。...`); } myVid.onwaiting=function(){ console.log(`播放由于下一帧数据未获取到导致播放停止,但是播放器没有主动预期其停止,仍然在努力的获取数据,简单的说就是在等待下一帧视频数据
canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。...loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 pause 当音频/视频已暂停时触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。...playing 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 progress 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时触发。...seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。...waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。
-----------支持作者请转发本文----------- audio是用于播放在线音频的组件,该组件默认会带一个控制面板,用于控制音频的播放和暂停,以及显示音频作者、音频名称和当前播放时间信息。...audio组件必须设置的属性是src,该属性用于指定音频文件的地址(通常为网址),如果要想让audio组件显示控制面板,需要设置controls属性值为true。...图1 audio组件的控制面板 点击播放按钮即可播放音乐,再次点击即可停止播放。 audio组件还有如下3个比较常用的属性。...author:音频作者的名字 name:音频名字 poster:音频对应封面图像的地址 下面的布局文件设置了这3个属性。...图2 显示相关信息的audio组件 audio组件还有一些事件可以设置,最常用的是bindplay和bindpause事件,其中播放音频时触发bindplay,暂停音频时触发bindpause。
它不需要繁复的交互,也不涉及音频流媒体或账户体系,只是一个安静、优雅的页面,引导用户专注呼吸,放松身心,完成短暂而高效的 60 秒冥想。...我把这个想法交给了 CodeBuddy,启动了一个全新的 UniApp 项目,开始了这段愉快的前端实现之旅。...需求分析:越简单的产品越考验设计 最初我和 CodeBuddy 明确了目标:打造一个拥有 SVG 呼吸圈动画、渐变背景、引导语音(可以占位)、简约 UI 和播放按钮的冥想页面。...播放控制与状态逻辑:用数据驱动 UI 播放按钮控制整个冥想流程,通过 Vue 的数据响应特性绑定了 isPlaying 状态,并结合定时器处理 60 秒倒计时。...而暂停功能则立即停止动画和倒计时,并给出暂停提示。虽然音频未实现,但通过 uni.showToast 我模拟了开始和暂停的反馈逻辑,让交互感更完整。