终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载...简介 和 WOW.js 一样,scrollReveal.js 也是一款页面滚动显示动画的 JavaScript,能让页面更加有趣,更吸引用户眼球。...不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次;WOW.js 依赖 animate.css,而 scrollReveal.js 不依赖其他任何文件...container'); container.innerHTML(data.newElementHTML); scrollReveal.init(); 其中高级自定义可以在后期加入,目前本站只是简单的加载动画...如果不喜欢这个可以试试wow.js,网站页面滚动加载动画JS特效(二)。
我们经常看到Typecho有些网站底部有加载时间显示的效果,其实这个功能到底有什么用呢?...实际对于用户来说并没有什么用途,但是可以对于开发者站长来说可以看看自己网站加载速度对比,以便于是否需要调整提高网站的访问速度,这个功能到底如何实现的呢?...第一、代码部分 /** * 页面加载时间 */ function timer_start() { global $timestart; $mtime = explode( ' ', microtime(
1 ]; load(jsname); } function load(js
它解决了很多在Selenium里很难解决的问题,比如手机页面截全屏。...好了,收回来,Selenium很多难解决的问题,我们要首先想到从JS脚本出发,毕竟Selenium还是支持驱动浏览器运行JS脚本的。...注意这里有一个弊端,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步。...方法一 基本思路:通过Selenium自动访问chrome单个网页的设置页,操作元素,始终允许加载flash。...总结 全局flash加载的设置按钮在selenium不起作用 使用pref加载也没有用 禁止javascript 禁止运行javascript还是可以通过pref的: HashMap<String, Object
它解决了很多在Selenium里很难解决的问题,比如手机页面截全屏。...好了,收回来,Selenium很多难解决的问题,我们要首先想到从JS脚本出发,毕竟Selenium还是支持驱动浏览器运行JS脚本的。...注意这里有一个弊端,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步。...这是最简单的方法; 2.缩放截取到的页面图片,即将截图的size缩放为宽和高都除以缩放比例后的大小; 3.修改Image.crop的参数,将参数元组的四个值都乘以缩放比例。...总结 全局flash加载的设置按钮在selenium不起作用 使用pref加载也没有用 禁止javascript 禁止运行javascript还是可以通过pref的: HashMap<String, Object
原生js与jquery加载页面元素比较 原生js:将获取元素的语句写到页面头部,会因为元素还没有加载而出错,js提供了window.onload 这个方法事先加载元素 // 1 原生js加载页面元素,window.onload...document.getElementById('div1'); alert('原生弹出的'+oDiv); }; // 2 jquery加载页面元素...加载页面元素通过window.onload()方法 jquery加载页面元素通过ready()方法 开发中常用jquery的ready简写写法 使用jquery需要事先下载jquery库(压缩版和完整版...要快的原因是,window.load是等标签加载完,渲染(一些资源文件,如图片,音乐等)完之后再执行,ready是个标签加载完就执行 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http
昨天发布了网站页面滚动加载动画JS特效,但是加载的页面并不怎么完美,文章页面不能直接加载出来,需要滚动条继续下来,可能是没有调节js导致的,所以今天又重新测试了wow.js,感觉这个不错,很喜欢,有兴趣的可以测试下...页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。比如刚刚发布的 iPhone 6 的页面(查看)。如果你希望你的页面也更加有趣,那么你可以试试 WOW.js。...WOW.js 依赖 animate.css,所以它支持 animate.css 多达 60 多种的动画效果,能满足您的各种需求。 ?... 3、JavaScript(最后引入js...animated’ animation.css 动画的 class offset 整数 0 距离可视区域多少开始执行动画 mobile 布尔值 true 是否在移动设备上执行动画 live 布尔值 true 异步加载的内容是否有效
js标签的位置: 通常都是把关于标签放在元素中 目的:把所有外部文件css文件和javascript文件件的引用都放在相同的地方,但是 中包含js文件,只有js代码全部 下载完成后才会载入页面,但这无疑是延迟呈现页面,在延迟期间页面空白 解决:把js代码放在元素中(页面内容的后面),这样就把加载空白页面的时间缩短了...目的:不让页面等待两个脚本下载和执行, 会在load事件前执行,但会在DomcontentLoaded事 件触发之前或之后执行, 支持的浏览器(Firefox...charset="UTF-8"> 延迟脚本 <!
Vue刷新页面重新加载 问题描述 在加载同一路由页面的时候,vue的页面默认是不刷新的,需要重新加载数据 解决方案 修改App.vue 在路由视图上添加一个变量isRouterAlive判断显示实现重新加载...-- --> /* 这个脚本主要是用来刷新页面的 *...this.isRouterAlive = true }) } }, components:{ } } 在需要刷新的页面修改代码...主要是添加inject: ['reload'] 然后在需要刷新的地方调用this.reload() 需要注意的地方是当心死循环。... import request from "@/utils/request.js"; export default { name:'RightPane', inject
通常,我们为了减少DNS的查询时间,我们可以使用dns prefetch为该页面中链接的做解析,提升页面的加载速度。...类似的,我们可以在鼠标滑到链接上到点击的时间间隙去加载这个页面,通常这个间隙有几百毫秒,利用InstantClick,我们可以充分利用这几百毫秒,让网站能够瞬间显示新页面,几乎没有延迟。...InstantClick非常简单,只要把InstantClick下载过来放到某一个目录下,然后在之前引用一下代码即可,例如: <script src="instantclick.min.<em>js</em>...bootcdn) <script data-no-instant src="https://cdn.bootcss.com/instantclick/3.0.1/instantclick.min.js"...,浏览器不会闪一下白屏,看上去页面在瞬间就加载完成了。
下面的js代码是很常见的一段jquery代码 $("#verifyFailConfirm").click(function(){ var reason = $("#failReasonText...if(reason == ""){ tips("提示","请填写驳回原因"); return ; } 本意是计划用户不输入任何信息时,直接返回,但是实际结果却是没有任何提示而页面却无故重新加载...,导致这个问题的原因是上面标红部分,上面标红部分的作用类似于return true,这句话就会导致当前页面重新加载,下面是正确的代码: $("#verifyFailConfirm").click(function
早上跟彧繎博主聊天,看到他博客有一篇优化谷歌联盟js优化的文章,因为谷歌在国内尴尬的局面,在网页加载js的时候可能会比较拖拉,然后他又给我了一篇关于优化谷歌联盟js的文章,然后看了下自己网站的加载速度,...果然谷歌js加载的速度真的很慢,加速最慢的已经达到了6.19s,另外两个十秒+应该是图片资源,可以暂时忽略。...代码,其次是代码,实际Google代码现在的思路很简单,关于js优化有两种方案,一种是设置setTimeout()函数,setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数,所以我们可以优化下就...放在我们页面的head之内,即使多个页面都会统一调用,然后将和代码放在网页广告接口位置,例如: <ins class="adsbygoogle" style="display...,而且我还发现一个问题,就是优化之后<em>页面</em><em>js</em>错误由原来的10个减少成3个,这可真是意外的收获啊,其实网上的教程还是很多的,大同小异,基本都是通过异步<em>加载</em>实现的,好了,有问题留言反馈吧。
早上跟彧繎博主聊天,看到他博客有一篇优化谷歌联盟js优化的文章,因为谷歌在国内尴尬的局面,在网页加载js的时候可能会比较拖拉,然后他又给我了一篇关于优化谷歌联盟js的文章,然后看了下自己网站的加载速度,...果然谷歌js加载的速度真的很慢,加速最慢的已经达到了6.19s,另外两个十秒+应该是图片资源,可以暂时忽略。...代码,其次是代码,实际Google代码现在的思路很简单,关于js优化有两种方案,一种是设置setTimeout()函数,setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数,所以我们可以优化下就...放在我们页面的head之内,即使多个页面都会统一调用,然后将和代码放在网页广告接口位置,例如: <ins class="adsbygoogle" style="display...,而且我还发现一个问题,就是优化之后<em>页面</em><em>js</em>错误由原来的10个减少成3个,这可真是意外的收获啊,其实网上的教程还是很多的,大同小异,基本都是通过异步<em>加载</em>实现的,好了,有问题留言反馈吧
document.onreadystatechange = function() //当页面加载状态改变的时候执行function { if(document.readyState == "...document.getElementsByClassName("Bg_Th")[0]; df.style.display="none"; } } 自定义css /**加载界面等待
document.onreadystatechange = function() //当页面加载状态改变的时候执行function { if(document.readyState...document.getElementsByClassName("Bg_Th")[0]; df.style.display="none"; } } 自定义css /**加载界面等待
为了方便资源管理和提升工作效率,常用的js和css文件的加载应该放在一个统一文件里面完成,也方便后续的资源维护。所以我用js写了以下方法,存放在“sourceController.js”文件内。..." || url == null) return; this.script.push(url); }; /** * 添加CSS文件 请在addSource钱调用...加载完后执行回调函数 * @param obj 当前对象 */ function createJs(obj) { // 如果没有js文件,不加载.../layer/skin/layer.css", "layer": "javascript/libs/layer/layer.js" }; 在需要引入的页面只需要在加入如下代码就可以一下子引入所有的常用资源了...sc.addScript("javaScript/index.js"); // 额外添加的js文件,必须在加载资源之前加入 } sc.setCallBack(function
这两天遇到一个页面,同一个页面中同一个特效会用好多次,比如tab,比如轮播等。我又不想很不负责任的复制一遍代码,那样页面臃肿,自己心里也堵得慌。于是就想着把代码封装起来多次调用。...文字3 js...js: window.onload = function() { function For(c, d) { function stopPropagation... class名字解释 on:选中状态时标签的样式 hide{display:none;}/*特别注意,样式的优先级*/ ———————————————————— 【这个可以多次调用...,调用时,就多写一个tab()就好了,括号里的两个参数换掉成最新的结构的class样式名字,】 声明: 请尊重博客园原创精神,转载或使用图片请注明: 博主:xing.org1^ 出处:http
摘要 腾兴网为您分享:PHP页面跳转 Js页面跳转代码,自动刷宝,中信金通,携程抢票,未来屋等软件知识,以及沃金汇,沃行讯通,securecrt.exe,我的世界变形金刚mod,一票通,农场小分队,手电筒...bar<99){ setTimeout(“count()”,100); }else{ window.location = “http://www.jbxue.com/”; } } 第二部分: 页面跳转...复制代码 代码示例: 第三部分: 动态页面跳转 方法一: PHP 跳转 复制代码 代码示例: header(“location: http://www.jbxue.com”); ?
<script> String.prototype.queryString = function(name) { var reg = new RegExp...
五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...:none;"> 紧接着注册一个 DOM 事件,我们的渲染代码将在事件里完成,以确保执行渲染之前加载整个 DOM 。...// TODO }); 实现步骤 获取渲染容器对象 var canvas = document.getElementById('renderCanvas'); 加载渲染引擎...var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); 加载场景 一个基本场景(Scene)里需要包括相机(Cameras)、光源(Lights)、3D 对象。
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