最近天气干燥,小白和老朱都感冒了,虽然状态不好,小白还是没有停止HTML5前进的脚步,他憋了一股劲一定要在2018年到来之前提高一个台阶。看到老朱来到办公室,小白赶紧凑过去:“朱哥,再来点新东西吧!” 老朱哑着嗓子说道:“你先试着把昨天的弹窗增加一个出现的动画吧,正好熟悉一下CSS3动画。” 小白:“消失的动画用不用做?” “消失先不用做,消失我们用了remove直接移除了弹窗容器,就算加上css3动画也显示不出来,这块功能我们以后有时间再说。弹窗控件以后你肯定会经常使用,你可以根据以后的需求慢慢完善它
PS:纵观现在大大小小软件的界面都变的比较漂亮,还有一些系统了,比如小米的MIUI,华为的EMUI等,虽然底层都是安卓,但他们的界面多多少少都会不同,谷歌对这个UI也是非常重视的,MaterialDesign就是今天的主角,首先在看这个的同时,要搞清楚什么是Material Design,百度百科解释,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。design,中文是设计之意,即“设想和计划
1.scroll--最基础的模式,并且设置其他模式必须|上它,否则不起效果 如果滚动到顶部再往上滑动的话,则显示Toolbar,只要往下滑动,则Toolbar消失
树形控件在多列列表、多级菜单中使用比较常见,比如:国家-省份-城市 多级选择、学校-专业-班级 多级选择等等。然而IOS自带控件中并不存在树形控件,我们要在IOS开发中使用树形控件,通常需要自己扩展UITableView列表控件。 现在在这里开源一个自己写的高扩展性,高复用性的IOS树形结构控件。 支持无限极树形结构。 使用的是非递归方式。 代码简单易懂,扩展方便。 图片演示如下:
编者按:UI中动效设计本没有那么玄乎,作为 Google 旗下 Material Design 团队中动效设计的负责人之一,Jonas Naimark 对于动效本身有着更为透彻的认知,这也促成了今天的这篇文章。动效不难,想入门很简单!
特别喜欢稀土掘金个人界面的样子,那我们就来看看如何实现这个效果吧,要想实现这个效果,肯定需要的是Material Design风格,那就需要学会使用以下控件:CoordinatorLayout,App
截图_d44b7036-2e52-41f4-a663-7c72564f4f50.png
UIScrollView UIScrollView全部API学习。 //1.设定滚定条的样式 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIScrollViewIndicatorStyle) { UIScrollViewIndicatorStyleDefault, // black with white border. good against any background 黑白边框 UIScrollViewIndicatorStyleBlack, // black only. small
PS:在这之前也就是上一篇介绍了MaterialDesign一些滑动删除、标题栏的悬浮效果等,如果没看过第一篇的小火鸡可以看一下,因为这篇是接着上一篇写的,有一些东西上一篇写过了这里就不在重复了(MaterialDesign应用技术一),这篇也是上一篇的升级版,在我们日常写界面的时候,都想简单并且界面美观,这就少不了动画效果,MaterialDesign我们一般用到的动画,里面都有,不用我们自己写,在这个强大的库里,他都能够做什么呢,让我们来简单看一下。 上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 在标题 上栏加
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
需求模仿腾讯课堂视频播放详情页面,效果如图: 1外层滚动控件到顶部,内层控制滚动 2内层滚动到顶部,外层控制滚动 835108-20170331111709149-156183149.gif 835108-20170331111723820-1491053367.gif 基本思路:是最外层有个父ScrollView,子tab页面中有ListView(React-native原生实现也是ScrollView),现在外部的ScrollView设定一个固定高度(屏幕高度+视频高度一半),接下来解决的难点是要
A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup window is a floating container that appears on top of the current activity.
在http://dyg8.com/20180205/Android-ConstraintLayout-Detailed/这篇文章中,我们对 ConstraintLayout 1.0.2 版进行了详细的了解。而当时说好的 1.1 版本的文章却直到现在才出来,相隔了好久。其实关于 1.1 beta 版的文章早已经写完,但却一直没有发布,这是因为当时担心后面的稳定版会和现有的冲突(事实上的确有),所以一直到本周四,Google 宣布 ConstraintLayout 1.1 正式版发布,于是在周末休息时重新整理发布了这篇文章。
2,条纹表格:通过 .table-striped 类可以给 之内的每一行增加斑马条纹样式。03简单了解下无障碍设计模式一款设计良好的产品可供所有能力的用户使用,包括视力低下、失明、听力障碍、认知障碍或运动障碍的用户。改进产品的无障碍功能可以增强所有用户的可用性,这是非常值得做的事情。04CoordinatorLayout使用全解析CoordinatorLayout是在 Google IO/15 大会发布的,遵循Material 风格,包含在 support Library中,结合AppbarLayout, CollapsingToolbarLayout等 可 产生各种炫酷的效果,本篇博客就将介绍CoordinatorLayout的各种酷炫效果。02Windows 8.1 应用再出发 - 几种常用控件本篇为大家简单介绍Windows 商店应用中控件的用法,为方便讲解,我们在文本控件和按钮控件这两类中分别挑选有代表性的控件进行详细说明。 1. 文本控件 (1) TextBlock TextBlock是最常用的文本显示控件,重点关注以下属性: CharacterSpacing 字符之前的统一间距,间距 = 字体大小 / 1000。默认为0,正值增进跟踪和放宽字符间距。负值减少跟踪和收紧字符调间距。 IsColorFontEnabled 布尔值,确定颜色标志符号是否以彩色显示。如果颜色标志符号以彩04最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。03Toast弹窗_androidshowtoasttoast弹窗是安卓的一个常用控件,它可以便利的获取上下文对象的地方,进行弹窗提示。本文不追究其中原理,只研究方法。toast的几个常用方法有四种。分别是普通弹窗,改变位置的弹窗,图片弹窗,自定义弹窗。01太有意思了,教你实现实现王者荣耀团战!https://juejin.im/post/685674328665338676001小程序界面设计指南“上一期文章讲了小程序平台的特点以及场景需求,这一期文章主讲小程序设计规范,这是我通过阅读官方文档后归纳总结的,需要详细了解的小伙伴可以去看官方设计指南,文末有链接。” 文章大纲 01 用户体验要点 02 字体规范 03 控件规范 04 页面加载 05 页面状态 总结 资源 01 — 用户体验要点 轻量、简洁、目标明确 减少无关的设计元素对用户目标的干扰,每个页面都应该有明确的重点,便于用户每进入一个新页面时都能快速地理解页面内容。 清晰明确地告知用户身在何处、又可以往何处去,确保用户在页面中游07[ISUX译]iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图03Godot3游戏引擎入门之九:创建UI界面并添加背景音乐2018-11-09 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits04Android开发(3) 可滚动的录入表单演示实现这样的布局一定要用到RelativeLayout 相对布局,我们这样指定我的布局。00安卓开发之布局一、LinearLayout(线性布局) android:orientation=”horizontal”(从左到右) android:orientation=”vertical”(从上到下) 二、TableLayout(表格布局) android:stretchColumns=”1″ 设置第2列作为拉伸列(注意0表第一列) TableLayout添加一个TableRow就可以增加一行,在tablerow中添加组件就占用一列 如果直接在tableLayout中添加组件那么他独自占用一行 设置拉伸stret07强大的ConstraintLayout:使用ConstraintLayout打造响应式UI约束布局ConstraintLayout发布(2017年)至今已经好几个年头了。经过几个版本的功能迭代,现阶段的ConstraintLayout相当强大,80%以上的复杂界面都可以使用ConstraintLayout来实现;剩下的20%里,有80%是没充分利用好ConstraintLayout的特性来实现,最后的20%,才是Android Support 包团队需要加油补上的。02Android开发笔记(一百四十九)约束布局ConstraintLayout约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:02关于 Android 中的各种 Bar 和“透明状态栏”的一些知识其实这篇主要是讲解适配状态栏的,在这其中可能有些读者对状态栏(StatusBar)、ActionBar、ToolBar、TitleBar有点混淆或者感觉很混乱,所以就有了这其中的内容。0111/20Android开发笔记1、Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE [字面意思:安装失败,不够贮存] 删了一些应用也不管用,最后重启了一下手机,没事了。 2、RelativeLayout布局EditText与TextView等组件重叠 使用 android:layout_marginBottom android:layout_marginLeft android:layout_marginRight android:layout_marginTop 进行01【C#】组件发布:MessageTip,轻快型消息提示窗原文和网盘demo我就不更新了,项目已开源到如下几处,有兴趣的朋友请关注,欢迎fork/push/pull:02安卓直播详细教程(三)-----ijkplayer打造个性化控制界面例子中AndroidMediaController的功能主要是支持将顶部的toolbar和MediaController绑定在一起,一起show/hide.05【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 DockPanel控件详解WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。00【Android从零单排系列三十二】《Android布局介绍——AbsoluteLayout》小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局TableLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,绝对布局AbsoluteLayout。01Qt编写自定义控件59-直方动态图直方动态图类似于音乐播放时候的柱状图展示,顶部提供一个横线条,当柱状上升的时候,该线条类似于帽子的形式冲到顶端,相当于柱状顶上去的感觉,给人一种动态的感觉,听音乐的同时更加赏心悦目,原理比较简单,就是用2个定时器,一个定时器间隔比较短,负责快速把柱状图从底部冲到设置的值,同时横线条跟随一起冲上去,一个定时器负责慢慢的跌落值到0,然后横线条缓慢下降,下降速度比柱状图的速度要慢一些,产生一种对比的效果,看起来更像是跌落的感觉。03超越按钮,拥抱触摸界面苹果iPhone手机的发布,可以说带来了一个全新的“触摸”时代。现如今,就连小孩子都能够非常自然的使用一些触摸设备,手机、iPad等等。父母们一定很惊奇孩子们能够如此快的学会这些设备的使用方式,从这一点来看触屏设备的界面和交互设计中隐藏着很多种可以让使用体验更加简单和有趣的要点。02控件anchor和dock属性_控件的常用属性大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在设计窗体时,这两个属性特别有用,如果用户认为改变窗口的大小并不容易,应确保窗口看起来显示的不是那么乱,并编写很多代码来实现这个效果,许多程序解决这个问题都是禁止给窗口重新设置大小 这显然是解决问题的最简单的方法,但不是最好的方法,因此引入了Anchor和Dock属性。03实现一个带下拉弹簧动画的 ScrollView在刚推出的 Support Library 25.3.0 里面新增了一个叫 SpringAnimation 的动画,也就是弹簧动画。要是用它来做一个滑动控件下拉回弹的效果,应该不错吧。08C#基础学习之——(一)Dock与AnchorC#基础学习之——(一)Dock与Anchor 最近在对窗体控件进行布局时,发现了Dock与Anchor这两种不同的窗体布局属性,所以查阅了一些资料,在这里进行记录。02Flutter实现带导航栏的PageView页面顶部导航栏有3个固定的tab,选中的时候字体变大,并且改变颜色,如果直接使用系统的TabBar控件的话就不能改变字体大小了,所以这里自定义导航栏,可以自己来实现想要的效果。如果Tab是动态的话可以使用横向的ListView,这里由于只有固定的3个所以直接使用Row嵌套3个Text来实现这个导航栏。00正确学做一个游戏的方法步骤很多时候,我们做事情,总是突然有个想法,马上就直接上手做了。有想法其实是特别值得鼓励了,但是最后还要把想法变成现实,那还是需要有点方法规划的。古人常说:”凡事预则立,不预则废”。意思是告诉我们不管做什么事情的时候,最好事前有准备,有规划,方能更好的实现目标,否则特别容易失败或者中途放弃。01手把手教你打造RecyclerView滚动特效最近开发中遇到这样的需求,recyclerview的item随滚动改变大小和透明度。这个效果看起来挺有动感的,似乎实现起来有点复杂,其实不然,接下来将带领大家手把手实现这个效果。012024年,你需要了解下这 12 个现代化 CSS 新属性有时候,提升你的应用程序的CSS只需要一个简单的一行升级或增强!了解这12个属性,开始将它们融入到你的项目中,享受减少技术债务、去除JavaScript,以及为用户体验赢得轻松的胜利。01Android 学习笔记--android——listview总结总结listview: 1、创建-->高度match 2、创建-->行布局 3、找到listview控件 4、初始化数据 5、创建适配器对象 baseAdapter getview :决定了显示的样式以及内容 查找当前布局对象里面的控件 行布局对象.findviewById() getCount :决定listview的显示行数 6、设置适配器04android ScrollView实现下拉放大头部图片之前做项目的时候,需要实现类似微博个人主页的ScrollView效果,就是到顶部时继续下拉会放大顶部的图片。然后在网上找了一篇相关的实现,效果非常好,代码也很简洁易懂。(传送门: 自定义scrollView实现顶部图片下拉放大),那么我这里就只是在其基础上修改了一点点而已,比如在代码中控制图片居中、增加动态设置放大的控件、使用自定义的最大放大倍数等,都是很简单的修改,还添加了滑动的监听回调(项目需要)。00android:layout_gravity和android:gravity的区别1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。02UI设计师一定要了解的15个表单设计原则静电说:有很多设计师是toB方向的设计师,他们在日常的工作中会接触到大量的后台表单设计,其实,对于表单设计,也有相应的设计原则。今天这篇Andrew Coyle的文章,咱们来看看,有哪些可以遵循的诀窍。04最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第9篇,介绍系统能力(System Capabilities)。02扫码添加站长 进交流群领取专属 10元无门槛券手把手带您无忧上云相关资讯顶部菜单变形展示ActiveX控件 实例006 Checkbox控件再使用05 实现顶部搜索栏多行文本控件和富文本控件怎样自动填写全面剖析-VB常用控件之列表框控件使用详解!热门标签更多标签云服务器ICP备案对象存储腾讯会议实时音视频活动推荐运营活动广告关闭领券
一款设计良好的产品可供所有能力的用户使用,包括视力低下、失明、听力障碍、认知障碍或运动障碍的用户。改进产品的无障碍功能可以增强所有用户的可用性,这是非常值得做的事情。
CoordinatorLayout是在 Google IO/15 大会发布的,遵循Material 风格,包含在 support Library中,结合AppbarLayout, CollapsingToolbarLayout等 可 产生各种炫酷的效果,本篇博客就将介绍CoordinatorLayout的各种酷炫效果。
本篇为大家简单介绍Windows 商店应用中控件的用法,为方便讲解,我们在文本控件和按钮控件这两类中分别挑选有代表性的控件进行详细说明。 1. 文本控件 (1) TextBlock TextBlock是最常用的文本显示控件,重点关注以下属性: CharacterSpacing 字符之前的统一间距,间距 = 字体大小 / 1000。默认为0,正值增进跟踪和放宽字符间距。负值减少跟踪和收紧字符调间距。 IsColorFontEnabled 布尔值,确定颜色标志符号是否以彩色显示。如果颜色标志符号以彩
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。
toast弹窗是安卓的一个常用控件,它可以便利的获取上下文对象的地方,进行弹窗提示。本文不追究其中原理,只研究方法。toast的几个常用方法有四种。分别是普通弹窗,改变位置的弹窗,图片弹窗,自定义弹窗。
https://juejin.im/post/6856743286653386760
“上一期文章讲了小程序平台的特点以及场景需求,这一期文章主讲小程序设计规范,这是我通过阅读官方文档后归纳总结的,需要详细了解的小伙伴可以去看官方设计指南,文末有链接。” 文章大纲 01 用户体验要点 02 字体规范 03 控件规范 04 页面加载 05 页面状态 总结 资源 01 — 用户体验要点 轻量、简洁、目标明确 减少无关的设计元素对用户目标的干扰,每个页面都应该有明确的重点,便于用户每进入一个新页面时都能快速地理解页面内容。 清晰明确地告知用户身在何处、又可以往何处去,确保用户在页面中游
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
2018-11-09 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
实现这样的布局一定要用到RelativeLayout 相对布局,我们这样指定我的布局。
一、LinearLayout(线性布局) android:orientation=”horizontal”(从左到右) android:orientation=”vertical”(从上到下) 二、TableLayout(表格布局) android:stretchColumns=”1″ 设置第2列作为拉伸列(注意0表第一列) TableLayout添加一个TableRow就可以增加一行,在tablerow中添加组件就占用一列 如果直接在tableLayout中添加组件那么他独自占用一行 设置拉伸stret
约束布局ConstraintLayout发布(2017年)至今已经好几个年头了。经过几个版本的功能迭代,现阶段的ConstraintLayout相当强大,80%以上的复杂界面都可以使用ConstraintLayout来实现;剩下的20%里,有80%是没充分利用好ConstraintLayout的特性来实现,最后的20%,才是Android Support 包团队需要加油补上的。
约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:
其实这篇主要是讲解适配状态栏的,在这其中可能有些读者对状态栏(StatusBar)、ActionBar、ToolBar、TitleBar有点混淆或者感觉很混乱,所以就有了这其中的内容。
1、Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE [字面意思:安装失败,不够贮存] 删了一些应用也不管用,最后重启了一下手机,没事了。 2、RelativeLayout布局EditText与TextView等组件重叠 使用 android:layout_marginBottom android:layout_marginLeft android:layout_marginRight android:layout_marginTop 进行
原文和网盘demo我就不更新了,项目已开源到如下几处,有兴趣的朋友请关注,欢迎fork/push/pull:
例子中AndroidMediaController的功能主要是支持将顶部的toolbar和MediaController绑定在一起,一起show/hide.
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局TableLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,绝对布局AbsoluteLayout。
直方动态图类似于音乐播放时候的柱状图展示,顶部提供一个横线条,当柱状上升的时候,该线条类似于帽子的形式冲到顶端,相当于柱状顶上去的感觉,给人一种动态的感觉,听音乐的同时更加赏心悦目,原理比较简单,就是用2个定时器,一个定时器间隔比较短,负责快速把柱状图从底部冲到设置的值,同时横线条跟随一起冲上去,一个定时器负责慢慢的跌落值到0,然后横线条缓慢下降,下降速度比柱状图的速度要慢一些,产生一种对比的效果,看起来更像是跌落的感觉。
苹果iPhone手机的发布,可以说带来了一个全新的“触摸”时代。现如今,就连小孩子都能够非常自然的使用一些触摸设备,手机、iPad等等。父母们一定很惊奇孩子们能够如此快的学会这些设备的使用方式,从这一点来看触屏设备的界面和交互设计中隐藏着很多种可以让使用体验更加简单和有趣的要点。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在设计窗体时,这两个属性特别有用,如果用户认为改变窗口的大小并不容易,应确保窗口看起来显示的不是那么乱,并编写很多代码来实现这个效果,许多程序解决这个问题都是禁止给窗口重新设置大小 这显然是解决问题的最简单的方法,但不是最好的方法,因此引入了Anchor和Dock属性。
在刚推出的 Support Library 25.3.0 里面新增了一个叫 SpringAnimation 的动画,也就是弹簧动画。要是用它来做一个滑动控件下拉回弹的效果,应该不错吧。
C#基础学习之——(一)Dock与Anchor 最近在对窗体控件进行布局时,发现了Dock与Anchor这两种不同的窗体布局属性,所以查阅了一些资料,在这里进行记录。
顶部导航栏有3个固定的tab,选中的时候字体变大,并且改变颜色,如果直接使用系统的TabBar控件的话就不能改变字体大小了,所以这里自定义导航栏,可以自己来实现想要的效果。如果Tab是动态的话可以使用横向的ListView,这里由于只有固定的3个所以直接使用Row嵌套3个Text来实现这个导航栏。
很多时候,我们做事情,总是突然有个想法,马上就直接上手做了。有想法其实是特别值得鼓励了,但是最后还要把想法变成现实,那还是需要有点方法规划的。古人常说:”凡事预则立,不预则废”。意思是告诉我们不管做什么事情的时候,最好事前有准备,有规划,方能更好的实现目标,否则特别容易失败或者中途放弃。
最近开发中遇到这样的需求,recyclerview的item随滚动改变大小和透明度。这个效果看起来挺有动感的,似乎实现起来有点复杂,其实不然,接下来将带领大家手把手实现这个效果。
有时候,提升你的应用程序的CSS只需要一个简单的一行升级或增强!了解这12个属性,开始将它们融入到你的项目中,享受减少技术债务、去除JavaScript,以及为用户体验赢得轻松的胜利。
总结listview: 1、创建-->高度match 2、创建-->行布局 3、找到listview控件 4、初始化数据 5、创建适配器对象 baseAdapter getview :决定了显示的样式以及内容 查找当前布局对象里面的控件 行布局对象.findviewById() getCount :决定listview的显示行数 6、设置适配器
之前做项目的时候,需要实现类似微博个人主页的ScrollView效果,就是到顶部时继续下拉会放大顶部的图片。然后在网上找了一篇相关的实现,效果非常好,代码也很简洁易懂。(传送门: 自定义scrollView实现顶部图片下拉放大),那么我这里就只是在其基础上修改了一点点而已,比如在代码中控制图片居中、增加动态设置放大的控件、使用自定义的最大放大倍数等,都是很简单的修改,还添加了滑动的监听回调(项目需要)。
1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。
静电说:有很多设计师是toB方向的设计师,他们在日常的工作中会接触到大量的后台表单设计,其实,对于表单设计,也有相应的设计原则。今天这篇Andrew Coyle的文章,咱们来看看,有哪些可以遵循的诀窍。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第9篇,介绍系统能力(System Capabilities)。
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