个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....(返回值类型:stacktype) 一、顺序栈 "顺序栈"的类型定义 如果友友们学过顺序表,这种类型可以随便拿捏....1.1 初始化栈 top指针: 由于数组的下标是从0开始,所以我们初始化"栈"时,可以将top指针(栈顶指针)初始化为-1,这样即可代表"栈"中无数据. capacaity : 同顺序表一样...,向"栈"中插入数据) 学到这里(顺序表和链表),对于"栈"的压栈操作很简单....(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...FALSE 0 #define MAXSIZE 100 // 顺序栈的最大存储量 typedef int ElemType; // 顺序栈存储元素的数据类型 /* * 定义顺序栈结构体 */...如果指向元素当前位置,初始化顺序栈的时候可以把 top = -1; 栈顶指针top,指向的是元素的上一个位置(初始 top = 0)。...; } return s -> top == 0; } 计算顺序栈的长度 /* * 求顺序栈的长度(元素的个数) * s 顺序栈 */ int StackLength(Stack s){ if...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
按照日常习惯来看,C语言的函数参数压栈顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数压栈顺序是从右到左的。..., &c = 0x61fef8 我们知道,栈是向下生长的,即从高地址向低地址的方向分配内存。...由程序输出结果可知,变量c的值首先存储在高地址,其次是b,最后低地址保存a。即函数的参数压栈的顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?...那么,其参数的个数是如何确定的呢,靠的就是format,如果format首先被压入栈中,就无法知道还有多少个参数还没入栈了;所以,format应该最后入栈,才能确定参数的个数,也即符合参数入栈顺序为“从右到左...以上就是关于函数参数压栈顺序的总结,如有错误欢迎指出! ----
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素; 从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。...stdbool.h> #define MaxSize 5 typedef struct { int data[MaxSize]; int top; } SqlStack; /** * 初始化栈...* @return */ _Bool Push(SqlStack *stack) { if ((*stack).top == MaxSize - 1) { printf("栈已满...\n"); return true; } printf("非空栈 \n"); return false; } /** * 获取栈顶元素 * @param stack
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...若选用数字栈(整型),能顺利地将任何数字存入栈中,而在存放操作符的时候,将会转化成ASCII码的形式存入栈中,故数字栈既可以存取多位数字,又能存取操作符,所以我选择的是数字栈。...但是建立两个不同类型的栈,需要在代码中将栈的基本操作函数(建立,初始化,入栈,出栈,取栈顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符的时候分别调用对应的操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字栈来的简洁明了...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版
ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaSeqStack.h /*** *DynaSeqStack.h - 动态顺序栈的定义...(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaSeqStack.cpp /*** *DynaSeqStack.cpp - 动态顺序栈...,即栈的动态顺序存储实现 * * *题目:实验3-1 栈的动态顺序存储实现 * * * * ****/ #include #include #include...—插入元素e为新的栈顶元素 初始条件: 栈S已存在 操作结果: 插入数据元素e作为新的栈顶 函数参数: SqStack *S 栈S ElemType e 待插入的数据元素 返回值: bool...—删除栈顶元素 初始条件: 栈S已存在且非空 操作结果: 删除S的栈顶元素,并用e返回其值 函数参数: SqStack *S 栈S ElemType *e 被删除的数据元素值 返回值: bool
顺序栈的C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们介绍了栈的基本概念,以及栈中的重要术语。通过介绍我们知道了栈的本质也是一种线性表,只不过它是一种操作受限的线性表。...因此栈的实现方式与线性表的实现实际上是大同小异的。下面我们就来介绍一下如何通过C语言实现栈。 一、栈的分类 栈作为一种操作受限的线性表,它在存储时根据存储方式的不同,分为两类——顺序栈与链栈。...下面我们将来介绍第一类栈——顺序栈的C语言实现; 二、顺序栈 通过顺序存储的线性表我们称为顺序表,同样,通过顺序存储的栈我们将其称为顺序栈。...从出栈的操作顺序我们可以看到,对于栈顶指针,我们是先使用,再对其进行-1的操作,在C语言中后置--这个操作符刚好也是符合这个规则,因此这里我们可以将其改写为: //顺序栈的出栈操作 bool Pop(SqStack...结语 现在对于顺序栈的基本C语言实现我们就全部介绍完了,希望这篇内容能帮助大家更好的学习和理解顺序栈的相关知识点。在下一篇内容中,我们会介绍如何通过C语言实现共享栈,大家记得关注哦!
下面是一个栈的示意图: ? 注意:栈顶和栈底不是上下决定,而是有入栈方向决定. 栈的实现 顺序栈(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈。...元素所占的存储空间必须连续(这里的连续是指的逻辑连续,而不是物理连续) 元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的 ? ?...顺序栈的实现一般包括如下部分 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OVERFLOW -...2 typedef int ElemType; typedef int Status; //----- 栈的顺序存储表示 ----- #define STACK_INIT_SIZE 10 //...int increment; //扩容时,增加的存储容量,作用看入栈操作就可以知道 } SqStack; //顺序栈类型 构造一个空栈(初始化) Status
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例77:n个人围成一圈,C语言进行顺序排号,要求用指针。 解题思路:从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的使原来第几号的那位。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,k,n,m;//定义整型变量 int num[50];//定义整型数组...=0) { k++; } if(k==3) { *(p+i)=0; //对退出的人的编号置为0 k=0; m++;
= 1024; //c++实现顺序栈 class stack { private: //用一个void**的指针指向一个存放void*类型指针的数组 void** data; //用来指向栈的数组...int size; ///栈的大小 int top; //栈顶:当前栈内元素个数 public: stack(); //无参构造 stack(int size);//有参构造 ~stack(...尾插 //每次入栈的时候先判断栈是否已满 if (!...isFull()) { //更新top的位置,插入数据后top的值就是当前栈中元素的个数 data[++top] = val; } //如果栈满了,可以用异常捕获的操作 } void stack...isEmpty()) { //先返回当前出栈的元素,再将top当前栈元素的数量减一 --top; } } void* stack::getTop() { if (!
数据结构_顺序栈(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...[toc] ---- 前言 没什么好说的 栈的实现可以用顺序结构(数组)实现—–数组栈,也可以用链式结构(链表)实现—–链式栈 。...throw nullPointer(); if (Top == -1) //或者if(isEmpty) throw outofBound(); Top--; } 练习 有些函数直接作为了上面实现的顺序栈的成员函数...,一个栈负责出队列,一旦出队列栈为空,就把入队列栈中所有元素都出到出队列栈 给定一个整型的顺序表, 表示在同一行的行星。...最后主栈空了就临时栈出栈到主栈 因为结果保存在了栈里,输出的时候顺序是反的,不过只要再写一个逆置的函数就可以,比如把栈元素放到队列了,再出队列到栈就可以了 现有一个柱状图中,其中每个矩形柱子皆为相邻,
,之所以设置为ElemType是考虑到可扩展行的原因,如果想把数据元素的类型修改成其他的话,只需要在这里修改一次据好了,比较方便 typedef int Status; /* **定义线性表的数据结构...->length = 0; //创建线性表的时候没有数据元素,长度默认为0 } /* **判断顺序表是否为空 */ bool listEmpty(SqList *L){...*/ Status listInsert(SqList *L, int i, ElemType e){ //我们这里传入的i是用户眼中的位置,意思就是从1开始,而不是从程序员熟悉的0...*/ Status listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e){ int k; //这里的e是用来暂存被删除的元素的...listTraverse(&L); scanf("%c", &ch); return 0; }
有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是) 作为数据结构中最简单的栈,这里不会说太多,首先考虑一下下面的model:...你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈 首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
语句块中没有一个能够捕获该异常,那么会跳转到catch下面的语句,造成程序的终止,因为异常没有被解决 会丢出异常的情况 自定义异常类 异常捕获优化c++写的顺序栈 #include...#include #include using namespace std; //定义栈的最大值常量 const int MAX = 1024; //c++实现顺序栈...class stack { private: //用一个void**的指针指向一个存放void*类型指针的数组 void** data; //用来指向栈的数组 int size; ///栈的大小...尾插 //每次入栈的时候先判断栈是否已满 //当堆栈为满的时候,丢出Full异常 if (isFull()) { //匿名函数对象 throw Full(); } else...{ //更新top的位置,插入数据后top的值就是当前栈中元素的个数 data[++top] = val; } //如果栈满了,可以用异常捕获的操作 } void stack::pop(
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...如若入栈成功则返回0;入栈失败则返回-1; 出栈时,先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是1#栈进行操作,出栈操作和顺序栈的出栈操作并无太大不同。 选定之后进行出栈操作。...由于我这里用的是顺序存储结构的栈结构(也就是数据),top也就是一个标记而已,分别代编栈1和栈2的标记 void InitStack(SqStack *s) { s->top[0] = -1; s
顺序栈程序提供的功能有: 顺序栈的初始化 顺序栈的销毁 顺序栈的入栈 顺序栈的出栈 顺序栈的长度 顺序栈判空 顺序栈取栈顶元素 二.项目功能演示 要编写一个顺序栈项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样...,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下顺序栈程序运行时的样子: 顺序栈的C语言实现 三.逐步实现项目功能模块及其逻辑详解 通过第二部分对项目功能的介绍,我们已经对顺序栈的功能有了大致的了解,...1.实现顺序栈程序菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...初始化顺序栈的逻辑和初始化顺序表一样,我们在初始化时为栈开辟4个数据类型的数组空间,然后将顺序栈的容量改为4,栈顶置为0即可....顺序栈的出栈就相当于顺序表的尾删,那么我们同顺序表一样移动栈顶下标位置即可.
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...例如:{}[()]、{[()]}、()[]{}这种大中小括号成对出现(位置不限)则为括号匹配,反之则不匹配,如{()[ 接下来看一下实现方式 栈的定义以及相关操作 //栈的定义 typedef struct...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
#include <iostream> #define MaxSize 5000 using namespace std; template <typename...
栈是限定仅在表尾进行插入好删除操作的线性表。...1、顺序栈结构 typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top; /* 用于栈顶指针 */ }SqStack; 2、构造一个空栈...visit(SElemType c) { printf("%d ",c); return OK; } /* 构造一个空栈S */ Status InitStack(...,即栈的长度 */ int StackLength(SqStack S) { return S.top+1; } /* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR...return 0; } 另外一种创建顺序栈的方法 #include #include #define MaxSize 100 typedef char ElemType
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