个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....(返回值类型:stacktype) 一、顺序栈 "顺序栈"的类型定义 如果友友们学过顺序表,这种类型可以随便拿捏....,向"栈"中插入数据) 学到这里(顺序表和链表),对于"栈"的压栈操作很简单....由于是顺序表实现栈,所以在进行插入操作之前要先进行"判满"操作,如果栈满了,要进行扩容. top是指向栈顶下标,需要将其往后移动一位,使其指向待插入位置....(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...FALSE 0 #define MAXSIZE 100 // 顺序栈的最大存储量 typedef int ElemType; // 顺序栈存储元素的数据类型 /* * 定义顺序栈结构体 */...== MAXSIZE; } 顺序栈判空 /* * 顺序栈判空 * s 顺序栈 */ int StackEmpty(Stack s){ if(s == NULL){ return FALSE...; } return s -> top == 0; } 计算顺序栈的长度 /* * 求顺序栈的长度(元素的个数) * s 顺序栈 */ int StackLength(Stack s){ if...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素; 从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。...stdbool.h> #define MaxSize 5 typedef struct { int data[MaxSize]; int top; } SqlStack; /** * 初始化栈...* @return */ _Bool Push(SqlStack *stack) { if ((*stack).top == MaxSize - 1) { printf("栈已满...\n"); return true; } printf("非空栈 \n"); return false; } /** * 获取栈顶元素 * @param stack
函数目录: 栈的基本操作: 创建栈并初始化(create) 入栈(push_in) 出栈(pop_out) 取栈顶元素(GetTop) 优先级函数(Precede) 求值函数(Operate) 判断操作符函数...若选用数字栈(整型),能顺利地将任何数字存入栈中,而在存放操作符的时候,将会转化成ASCII码的形式存入栈中,故数字栈既可以存取多位数字,又能存取操作符,所以我选择的是数字栈。...但是建立两个不同类型的栈,需要在代码中将栈的基本操作函数(建立,初始化,入栈,出栈,取栈顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符的时候分别调用对应的操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字栈来的简洁明了...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版
顺序栈的C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们介绍了栈的基本概念,以及栈中的重要术语。通过介绍我们知道了栈的本质也是一种线性表,只不过它是一种操作受限的线性表。...因此栈的实现方式与线性表的实现实际上是大同小异的。下面我们就来介绍一下如何通过C语言实现栈。 一、栈的分类 栈作为一种操作受限的线性表,它在存储时根据存储方式的不同,分为两类——顺序栈与链栈。...下面我们将来介绍第一类栈——顺序栈的C语言实现; 二、顺序栈 通过顺序存储的线性表我们称为顺序表,同样,通过顺序存储的栈我们将其称为顺序栈。...从出栈的操作顺序我们可以看到,对于栈顶指针,我们是先使用,再对其进行-1的操作,在C语言中后置--这个操作符刚好也是符合这个规则,因此这里我们可以将其改写为: //顺序栈的出栈操作 bool Pop(SqStack...结语 现在对于顺序栈的基本C语言实现我们就全部介绍完了,希望这篇内容能帮助大家更好的学习和理解顺序栈的相关知识点。在下一篇内容中,我们会介绍如何通过C语言实现共享栈,大家记得关注哦!
按照日常习惯来看,C语言的函数参数压栈顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数压栈顺序是从右到左的。..., &c = 0x61fef8 我们知道,栈是向下生长的,即从高地址向低地址的方向分配内存。...由程序输出结果可知,变量c的值首先存储在高地址,其次是b,最后低地址保存a。即函数的参数压栈的顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?...那么,其参数的个数是如何确定的呢,靠的就是format,如果format首先被压入栈中,就无法知道还有多少个参数还没入栈了;所以,format应该最后入栈,才能确定参数的个数,也即符合参数入栈顺序为“从右到左...以上就是关于函数参数压栈顺序的总结,如有错误欢迎指出! ----
ELSE 顺序语句; END IF; if语句和一般的软件程序设计语言并没有什么区别,需要注意的是它使用的是elsif,而不是elseif。并且if语句需要使用end if来结束。...它和软件语言不一样,没有break。...LOOP语句 标号: for 循环变量 in 取值范围 loop 顺序处理语句; end loop 标号; 这个和汇编语言极其相似。...这就类似于C语言的for循环和while循环。 循环语句中的标号不是必须的,通常在多重循环里我们必须使用标号。...NEXT语句和EXIT语句 next语句相当于C语言的continue语句,而exit语句相当于C语言的break语句。
ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaSeqStack.h /*** *DynaSeqStack.h - 动态顺序栈的定义...(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaSeqStack.cpp /*** *DynaSeqStack.cpp - 动态顺序栈...,即栈的动态顺序存储实现 * * *题目:实验3-1 栈的动态顺序存储实现 * * * * ****/ #include #include #include...初始条件: 栈S已存在 操作结果: 用e返回栈顶元素 函数参数: SqStack S 栈S ElemType *e 栈顶元素的值 返回值: bool 操作是否成功 -----------...—插入元素e为新的栈顶元素 初始条件: 栈S已存在 操作结果: 插入数据元素e作为新的栈顶 函数参数: SqStack *S 栈S ElemType e 待插入的数据元素 返回值: bool
下面是一个栈的示意图: ? 注意:栈顶和栈底不是上下决定,而是有入栈方向决定. 栈的实现 顺序栈(顺序结构) 用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈。...顺序栈的实现一般包括如下部分 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OVERFLOW -...2 typedef int ElemType; typedef int Status; //----- 栈的顺序存储表示 ----- #define STACK_INIT_SIZE 10 //...} SqStack; //顺序栈类型 构造一个空栈(初始化) Status InitStack(SqStack &S) { S.base = (ElemType...S.top) return ERROR; //e出栈,并将S.top减1 e = S.base[--S.top]; return OK; } 输出顺序栈函数
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例77:n个人围成一圈,C语言进行顺序排号,要求用指针。 解题思路:从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的使原来第几号的那位。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,k,n,m;//定义整型变量 int num[50];//定义整型数组
c语言描述之顺序表 一: 顺序表是什么 二:顺序表与链表的区别 三: 顺序表的代码实现操作 一: 顺序表是什么 在c语言描述的数据结构里,顺序表是一种线性存储结构。线性存取结构又是什么?...二:顺序表与链表的区别 顺序表是将元素放到一块连续的内存存取空间的。在存取元素数据之前,需要申请一块足够大的内存空间,数据之间是一个挨一个,所以我们说是顺序表,就是按照顺序依次存放。...单链表的静态建立以及动态链表建立(红芯书院的研学) 三: 顺序表的代码实现操作 现在我们考虑如何实现简简单单的顺序表 偷个懒,我们完全可以写一个数组,说它是顺序表。...因为是顺序存储嘛。 我们先看部分的关键代码,我们先看下面这一部分。这里主要显示的是顺序表的结构体存储方式。...当然顺序表的组成结构体中我们还可以定义其它的有意义的数据,这个就看这人构造啦!比如用来记录顺序表的元素的计数器,这些都决定不了它是顺序表的本质。所以说,编程不是照搬照做!
数据结构_顺序栈(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...[toc] ---- 前言 没什么好说的 栈的实现可以用顺序结构(数组)实现—–数组栈,也可以用链式结构(链表)实现—–链式栈 。...,一个栈负责出队列,一旦出队列栈为空,就把入队列栈中所有元素都出到出队列栈 给定一个整型的顺序表, 表示在同一行的行星。...s.isEmpty()) { push(s.top()); s.pop(); } }思路:(有点 类似中缀式转后缀式) 这个顺序表就是主栈,再创建一个临时栈...最后主栈空了就临时栈出栈到主栈 因为结果保存在了栈里,输出的时候顺序是反的,不过只要再写一个逆置的函数就可以,比如把栈元素放到队列了,再出队列到栈就可以了 现有一个柱状图中,其中每个矩形柱子皆为相邻,
线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序表详解 这篇文章我们先来学习顺序表,它是线性表的一种。...顺序表一般有两种: 静态顺序表:使用定长数组存储元素 静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了又不够用。...所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储 那动态顺序表怎么实现呢?...SLDataType x); //删除pos位置的值 void SLErase(SL* ps, int pos); //查找元素x int SLFind(SL* ps, SLDataType x); SeqList.c
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...如若入栈成功则返回0;入栈失败则返回-1; 出栈时,先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是1#栈进行操作,出栈操作和顺序栈的出栈操作并无太大不同。 选定之后进行出栈操作。...由于我这里用的是顺序存储结构的栈结构(也就是数据),top也就是一个标记而已,分别代编栈1和栈2的标记 void InitStack(SqStack *s) { s->top[0] = -1; s
顺序栈程序提供的功能有: 顺序栈的初始化 顺序栈的销毁 顺序栈的入栈 顺序栈的出栈 顺序栈的长度 顺序栈判空 顺序栈取栈顶元素 二.项目功能演示 要编写一个顺序栈项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样...,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下顺序栈程序运行时的样子: 顺序栈的C语言实现 三.逐步实现项目功能模块及其逻辑详解 通过第二部分对项目功能的介绍,我们已经对顺序栈的功能有了大致的了解,...1.实现顺序栈程序菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...顺序栈的出栈就相当于顺序表的尾删,那么我们同顺序表一样移动栈顶下标位置即可....; ps->arr = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; } 四.项目完整代码 我们将程序运行的代码分别在三个工程文件中编辑,完整代码如下: test.c文件
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
#include <iostream> #define MaxSize 5000 using namespace std; template <typename...
push(seqStack *s,char c){ if(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...若遇右括号则获取栈顶元素,检查栈顶元素与当前元素是否匹配,若匹配,则栈顶元素出栈。...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
= 1024; //c++实现顺序栈 class stack { private: //用一个void**的指针指向一个存放void*类型指针的数组 void** data; //用来指向栈的数组...int size; ///栈的大小 int top; //栈顶:当前栈内元素个数 public: stack(); //无参构造 stack(int size);//有参构造 ~stack(...);//析构函数 void push(void* val);//入栈 void pop();//出栈 void* getTop();//获得栈顶元素 bool isEmpty();//栈是否为空...尾插 //每次入栈的时候先判断栈是否已满 if (!...isEmpty()) { //先返回当前出栈的元素,再将top当前栈元素的数量减一 --top; } } void* stack::getTop() { if (!
一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e则栈的不可能的输出序列是:() A edcbd B decba C dceab D abcde ...其实是这个问题描述有歧义,应该是分段入栈的顺序,也就是说,可能先入栈a,取出a,入栈b,取出b……,所以D也是可能的。 ...知道这个意思了以后,就要明确这个问题的矛盾根本所在:第一次出栈d,说明什么?说明a,b,c一定早已入栈(入栈顺序决定的)。...那么在出栈d以后,a,b,c的出栈顺序一定是c,b,a,而不用理会中间穿插着出栈了d后面的字符(因为可以再入栈,再出栈嘛)。...所以立即选中C,不用犹豫,理由简单:d出栈了,abc一定已经入栈,那么abc只能以cba的顺序出栈,C不符合,OK!
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