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【PS算法理论探讨三】 Photoshop中图层样式之 颜色叠加渐变叠加图案叠加 算法原理初探讨。

颜色叠加:这个和编辑菜单下的填充 颜色 基本是一个意思,相当于在原有的图层上部添加了一个纯实色的虚拟图层,选项里的不透明度和混合模式和普通的概念是一个意思。...图案叠加:这个和编辑菜单下的填充 图案 基本是一个意思,相当于在原有的图层上部添加了一个虚拟的图案图层,图案图层大小和原图大小一样,所以可以通过图案来平铺,里面的缩放就是指图案本身的放大和缩小,选项里的不透明度和混合模式和普通的概念是一个意思...渐变叠加:这个编辑工具里的渐变功能也基本是一个意思,相当于在原有的图层上部添加了一个虚拟渐变图层,里面所有的选项也是和渐变工具里的类似,只不过渐变工具需要手工的指定两个坐标点,这里坐标点是自动设定的,猜测一个是图像的中心点...实现这个算法唯一的难点在于渐变算法的实现。注意这里是不改变原有图层的不透明度的。

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    JS计算颜色对比度

    让我们来看看各种可能的颜色。也许这些是预先制作的配色方案,公司颜色或从图像中提取。...如果您有兴趣了解更多,W3C有一些关于颜色对比的文档,以及如何确定任何两种颜色之间是否有足够的对比度。这对于可访问性非常重要,以确保文本和链接颜色与背景之间有足够的对比度。...比较结果 让我们重温一下我们的颜色方案,看看基于这两个方程推荐哪种文本颜色可以获得最大对比度。...如您所见,两种对比度算法在大多数情况下都是一致的。在某些情况下,它们会发生冲突,但总的来说,您可以使用您喜欢的等式。...在第二轮的颜色中,我们更深入地了解光谱,走出人迹罕至的轨道。同样,大多数情况下,对比算法是同步的,但每隔一段时间他们就不同意了。您可以选择自己喜欢的内容,但两者都不可读。

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    Js排序算法_js 排序算法

    一、概念 快速排序算法由 C. A. R. Hoare 在 1960 年提出。...它的时间复杂度也是 O(nlogn),但它在时间复杂度为 O(nlogn) 级的几种排序算法中,大多数情况下效率更高,所以快速排序的应用非常广泛。...数组的分解步骤如下图所示: 三、动图演示 四、算法分析 a. 复杂度: 快速排序的方法复杂度有时间复杂度和空间复杂度。...时间复杂度往往是决定一个算法优劣的最重要出发点,空间复杂度在当今的计算机上已经没有那么大的影响力了。...快速排序的一次划分算法从两头交替搜索,直到low和high重合,因此其时间 复杂度是O(n) ; 而整个快速排序算法的时间复杂度与划分的趟数有关。

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    动画演示 floodfill 算法填充颜色

    这次,我们再来看看深度优先搜索的其他应用,来模仿 photoshop 的魔棒功能来填充颜色。使用扫描线填充算法(scan-line fill)会更快,这一节我们先介绍 floodfill 算法。...填充之后的效果图如下,三角形中央原来为红色,经过 floodfill 填充算法,变为青色。 ?...floodfill 算法是在深度优先搜索的基础上稍加改动,floodfill 算法会递归地填充某个方向上的颜色,如果遇到障碍或者已经经过的像素点,就会回退到上一步选择其他方向继续填充颜色。...而 floodfill 填充算法则不同,floodfill 算法会把封闭区域内每一个像素点全都填充完毕之后结束。 简单的伪代码如下,floodfill 算法依序向前后左右四个方向尝试填充颜色。...可以看到,在代码上与深度优先搜索的区别在于,其一没有结束条件,直到堆栈中没有状态点再停止填充颜色;其二,要向所有经过的点填充颜色

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    R语言可视化——多图层叠加(离散颜色填充与气泡图综合运用)

    今天这一篇是昨天推送的基础上进行了进一步的深化,主要讲如何在离散颜色填充的地图上进行气泡图图层叠加。 为了使得案例前后一致,仍然使用昨天的数据集。...在离散颜色标度的基础上添加各省份散点图: ggplot() + geom_polygon(data=china_data, aes(x=long,y=lat,group=group,fill...本来打算再继续在气泡图的基础上进行颜色渐变填充呢,可以试了一下,这样的话前面的底图离散颜色标度填充的的时候已经使用过了一个fill属性设置选项,而要对气泡图进行颜色渐变填充就要再使用一次fill属性,可是目前为止我还不知道如何在多图层中出现多个...fill属性的时候如何识别并分别进行标度设置,当我运行如下代码时,软件无法识别两个颜色标度设置分别对应的指标,因而图表无法跑出来: ggplot() + geom_polygon(data=china_data

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    颜色空间系列2: RGB和CIELAB颜色空间的转换及优化算法

    颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在几个常用的颜色空间中,LAB颜色空间是除了...首先,RGB和LAB之间没有直接的转换公式,其必须用通道XYZ颜色空间作为中间层,关于RGB和XYZ颜色空间的转换及优化,详见颜色空间系列1。...在颜色空间系列1文章中,我们知道,转换后的XYZ值得范围是[0,255],而这里的t值范围为[0,1],把if t>(6/29)^3这个算法映射到[0,255],则为 if t>2.26 ,因为XYZ都为整数...再来看看反转的过程,即LAB-XYZ的算法,理论公式如下: ?...同样的道理,上述快速算法如果进行多次转换,必然也存在精度上的损失。 LAB空间在以后的肤色检测文章中还会有提到。

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    颜色空间系列3: RGB和YCbCr颜色空间的转换及优化算法

    颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在常用的几种颜色空间中,YCbCr颜色空间在学术论文中出现的频率是相当高的...上述公式的主要优点是转换后的各分量的范围也在0到255之间,因此用 byte类型的变量即可容纳新的颜色空间。...要避免浮点运算带来的速度瓶颈,这里同样可以用 颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化 文章中同样的优化技巧。...Blue = *From; Green = *(From + 1); Red = *(From + 2); // 无需判断是否存在溢出,因为测试过整个RGB空间的所有颜色值...,无颜色存在溢出 *To = (byte)((YCbCrYRI * Red + YCbCrYGI * Green + YCbCrYBI * Blue + HalfShiftValue

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