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颤动状态代码问题。在setstate中放入什么?

在setState中应该放入一个对象,该对象包含需要更新的状态属性和对应的新值。setState方法会将新的状态合并到当前状态中,并触发组件的重新渲染。

例如,假设有一个状态属性count,我们想要将其更新为10,可以使用以下代码:

代码语言:txt
复制
this.setState({ count: 10 });

在这个例子中,我们将一个包含count属性的对象传递给setState方法,count属性的值被更新为10。

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