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在JS中统计函数执行次数与执行时间

假如想统计JS中的函数执行次数最多的是哪个,执行时间最长的是哪个,该怎么做呢? 1. 统计函数执行次数 2. 统计函数执行时间 3. 如何控制函数的调用次数 4....如何控制函数的执行时间 一、统计函数执行次数 常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出 不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数...,不需要执行当前函数 if (ret !...,类似上面的做法,使用装饰器在函数执行前后进行处理 var getFunExecTime = (function() { // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数 function...因为JS是单线程的,控制函数的执行时间相对来说挺麻烦 通过 async await yield 等异步特性,也许还是能办到的 在React 16中的 Fiber 机制,在某种意义上是能控制函数的执行时机

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python函数执行时间长,shell终端加载转圈动画

前言 今天在写服务器测试脚本的过程中,自己用python调用shell脚本测试磁盘I/O,并输出测试结果。测试磁盘IO等待时间比较长,大约有10几分钟。...因为远程ssh链接,长时间的等待,也不知道是不是网络中断了,于是想加一个加载动画。 一开始想加一个进度条,找了好多教程,写的都比较简单,一个for循环,然后输出进度条。折腾了半天感觉也不符合要求。...功能代码 import _thread import time def loading(lock): """ 等待函数 """ chars = ['⣾', '⣷', '...) print('') 使用 def get_result_by_shell(key, bashpath): """ 调用shell脚本获取数据 """ #显示执行动画...{}'.format(bashpath)) print(status) print(output) lock[0] = False 参考 Python控制台加载中转圈动画

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    前端-三角函数在动画中的应用

    wave 如果再结合鼠标位置 + lerp 动画,就能实现坚果首页同款的动画。 ? smartisan 这篇文章大部分代码都可以在我的 Codepen 主页看到。...war-star 插一句,三角函数相关的动画并不一定需要用 js 来写,比如下面的 DEMO,使用 compass 依赖,同样可以做到灵活控制在特定角度的动画(千万不要手写各个点的坐标!!!...前两天在 Codepen 首页看到热门推荐,作者用存 css 动画来实现一个行走的动画,挺新颖的,然而仔细一看,脚步的动画真心觉得别扭,于是想用三角函数优化一下。 ?...head 身体和阴影的绘制都差不多,直接跳过看脚步动画。 脚有两只,按道理应该是抬脚到落脚的动作完成时,其他部位都完成了一个完整的周期,所以在绘制脚的时候,t 需要除以 2。...feet 脚步动画自身周期的一半是在地面上的,可以通过判断一下 sin 值,小于 0 则不做 y 纵轴方向上的变化。

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    NodeJS技巧:在循环中管理异步函数的执行次数

    然而,在实际编程过程中,我们经常会遇到一个棘手的问题——如何在循环中控制异步函数的执行次数。这不仅关乎代码的效率,更关乎程序的稳定性和可维护性。...解决方案为了有效管理异步函数在循环中的执行次数,我们可以使用以下几种技术:Promise.all:通过Promise.all并发执行多个异步函数,并在所有Promise完成后进行处理。...async/await:使用async/await控制异步函数的执行顺序,确保在每次迭代中异步函数只执行一次。...在本示例中,我们将结合async/await和爬虫代理IP技术,演示如何在循环中优雅地管理异步函数的执行次数。案例分析我们将编写一个NodeJS爬虫程序,通过爬虫代理服务抓取目标网站的数据。...main函数通过循环迭代URL列表,并使用await关键字确保在每次迭代中只执行一次fetchData函数,从而有效控制了异步函数的执行次数。

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    面试题:怎样为组件在创建的时候指定执行一个函数,在销毁的时候也先执行一个函数

    面试题:怎样为组件在创建的时候指定执行一个函数,在销毁的时候也先执行一个函数 非常感谢您的提问,作为面试者,我很乐意分享如何在Spring中为组件在创建和销毁时指定执行函数的方法。...在Spring中,我们可以使用@PostConstruct和@PreDestroy注解分别在组件被创建和销毁时执行初始化和清理操作。...首先,通过@PostConstruct注解来实现在组件创建时执行一个函数。...同样的,如果需要在组件销毁前执行某些操作,可以使用@PreDestroy注解标记销毁前要执行的函数。...总之,通过使用@PostConstruct和@PreDestroy注解,我们可以很方便地实现在组件创建和销毁时执行自定义函数。这种方式非常适用于服务对象的初始化、配置及清理场景下。

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    举重若轻流水行云,前端纯CSS3实现质感非凡的图片Logo鼠标悬停(hover)光泽一闪而过的光影特效

    (hover)的时候,设置1秒钟的延时动画,逐渐将光斑的坐标进行位移,产生一种光泽掠过的效果: .mylogo{ width: 255px; height...: 200px 0, 0 0; }     这里需要注意的是,默认负坐标一定要超过logo本体的宽度,否则位移就不够充分,效果是下面这样的:     看起来还不错,这里transition的属性设置在logo...,这样离开后不会二次位移,因为动画效果只会出现在鼠标悬停上,鼠标离开后,就没有动画回闪了: .mylogo{ width: 255px; height:...,但是在多背景情况下,需要多个background-position属性值,否则会影响其他背景*/ background-position: 200px 0, 0 0; transition: 1s...: 100px 300px; }     效果是这样的:     如果仔细观察,会发现背景图更加契合光影掠过的效果,因为linear-gradient每个渐变点在不同分辨率的屏幕下并不统一,也就是说在高分辨下会出现残缺光斑

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    C++11 在析构函数中执行lambda表达式(std::function)捕获this指针的陷阱

    总体的功能就是让对象在析构时执行指定的std::function函数对象。...test_lambda_base 类的功能很简单,就是在析构函数中执行构造函数传入的一个std::function对象。...->清除成员变量->析构基类部分(从右到左)->析构虚基类部分 所以上面代码中在test_lambda_base的析构函数中执行子类test_lambda的成员变量fun时,fun作为一个std::...在test_lambda的析构函数~test_lambda执行时,类型为std::function的fun成员的析构函数~function()被执行了,所以当再执行到...我同样用前面在std::function析构函数加断点的方式在eclipse+gcc环境下做了测试,测试结果表明gcc也是按C++标准顺序执行对象析构的,但不同的是gcc在构造下面这个lambda表达式时

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    【愚公系列】《微信小程序与云开发从入门到实践》035-在小程序中使用动画

    2.1 使用 animate 方法创建动画 通过小程序的 animate 方法,可以在页面元素上应用动画效果。这个方法接受四个参数: 元素选择器:选择需要执行动画的元素。...动画关键帧列表:定义动画的关键帧,即动画过程中各个时间点的样式。 动画时长:设置动画执行的时间(以毫秒为单位)。 回调函数:动画结束后执行的回调函数,可以在其中处理动画结束后的清理工作。...500:动画时长为500毫秒。 回调函数:在动画完成后,调用 clearAnimation 方法来清除动画效果。...会清除 .box 元素上的所有动画效果,且在清除完毕后执行回调函数。...3.交互式动画 大多数动画效果是独立于用户交互的,即动画的执行不会受到用户操作的直接影响。然而,在一些场景中,基于用户交互的动画非常重要。例如,可以根据用户对页面的滚动行为来控制动画的执行。

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    Unity SKFramework框架(二)、UI模块

    重载函数如下: 4.Show 显示视图 using UnityEngine; using SK.Framework; public class Example : MonoBehaviour {...MonoBehaviour { private void Start() { UIView.Unload(); } } 使用UnloadAll函数可以卸载所有已加载的视图...,使用OnInvisible动画事件: 动画事件分为动画的播放、UnityEvent事件的执行和声音的播放 1.Animation 视图动画 视图动画分为两种,一种是Tween类型动画,依赖DoTween...、旋转动画、缩放动画、透明度动画的开关: Tween动画的核心参数: Duration 动画时长 Delay 延时时长 From 初始值 To 目标值 2.UnityEvent 事件 OnBegan表示动画开始时要执行的...Unity Event事件,OnEnd表示动画结束时要执行的Unity Event事件: 3.Sound 声音 BeginSound表示动画开始时要播放的声音,EndSound表示动画结束时要播放的声音

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    CSS 技巧一则 -- 在 CSS 中使用三角函数绘制曲线图形及展示动画

    接下来,我们尝试在阴影的坐标中引入三角函数。 为啥是三角函数,不是圆的标准方程或者椭圆的标准方程或者其他图形函数呢?...如何在 CSS 中使用三角函数 sin/cos 想法不错,但是 CSS 本身并没有提供三角函数。这里,我们需要借助 Sass 来在 CSS 中实现简单的三角函数。...还好,已经有前人帮忙把这个工作做完了: trigonometry in sass 在Sass中实现三角函数计算 简单而言,就是借助三角函数的泰勒展开式,使用 Sass 函数模拟实现三角函数的 sin()...由于展开式是无限长的,使用 Sass 函数模拟时,不可能得到一个非常精确的值,但是在日常作图下已经完全够用了,以下是使用 Sass 函数模拟实现三角函数的 sin()、cos()、tan(): @function...在 css-doodle 中,由于是利用 Web Component 特性。在需要三角函数的时候,可以直接使用 JavaScript 提供的 Math 函数,会更加的方便。

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    Web - CSS3过渡与动画

    过渡基本使用transition过渡属性是css3浓墨重彩的特性,过渡可以为一个元素在不同样式之间变化自动添加补间动画。...2、ease默认的缓动函数,过渡开始时较慢,然后加速,最后再减速。这是一种自然的过渡效果,常用于大多数场景。3、ease-in过渡开始时较慢,然后逐渐加速,结束时速度最快。常用于强调进入效果。...4、ease-out过渡开始时速度最快,然后逐渐减速,结束时最慢。常用于强调退出效果。5、ease-in-out过渡开始和结束时较慢,中间加速。是 ease 函数的更明显版本。...@keyframes来定义动画,keyframes表示关键帧,在项目上线前,要补上@-webkit-这样的私有前缀。...animation第五个参数就是动画的执行次数,如果想永远执行可以写infinite。

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    正尝试在 OS 载入程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内执行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。「建议收藏」

    出错提示: 正尝试在 OS 载入程序锁内执行托管代码。 不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内执行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。...Loaderlock检測在一个拥有操作系统loader lock的线程上执行托管代码的情况。这样做有可能会引起死锁。而且有可能在操作系统载入器初始化DLL前被使用。尽管 这样做非常有必要。...2、假设异常(exception)这一项没有的话,在工具—自己定义—命令选项卡—左边选择调试–右边把异常托到菜单里。...解决方式二: 1、在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\.NETFramework以下添加一个String,值为”0″ 2、只是这样做,在该计算机上全部基于

    2.9K21

    Xcode13 适配之打印启动时间

    调用前调用 /// 获取pre-main()阶段的结束时间点相对容易,可以直接取main()主函数的开始执行时间点.推荐使用__attribute__((constructor)) 构建器函数的被调用时间点作为...pre-main()阶段结束时间点:__t2 获取pre-main()阶段的结束时间点相对容易,可以直接取main()主函数的开始执行时间点。...推荐使用__attribute__((constructor)) 构建器函数的被调用时间点作为pre-main()阶段结束时间点:__t2 为什么不用最后一个load方法执行时间作为pre-main()...因为在超大型工程中我们没办法确定哪个名称load方法是最后一个被执行load方法。。。...:已完成启动对应的代理协议函数的结束时间点(仅仅对应着光点初步渲染出现)其实不包括光点出现之后启动图动画渲染的时间消耗,而启动图动画执行完成后的时间点更加接近于用户的感官。

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    Flutter 中的 Shimmer 动画效果

    处理向用户传递信息正在加载的一种主流方法是在不准确的加载物质类型的形状上显示带有微光动画的铬色调。 在在这篇博客中,我们将探索 Flutter 中的 Shimmer 动画效果。...Shimmer 用于在应用程序中从服务器加载内容时添加精彩的动画。这使 UI 看起来更具响应性。...在这种情况下,我们通常会在加载信息后对与第一个小部件完全相似的小部件进行动画处理。 此演示视频展示了如何在颤动中创建微光动画效果。...它显示代码何时成功运行,然后显示内容正在从虚拟数据加载是带有持续时间的微光动画效果,然后加载完成然后内容将显示在您的设备上。...我们还创建了所有字符串项的构造函数。

    6.2K20

    CSS3 动画Animation的8大属性

    CSS3 动画Animation的8大属性 animation复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。...:接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。...cubic-bezier(, , , ):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内 4.animation-delay  检索或设置对象动画延迟的时间 animation-delay:0.5s...;       当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行 8.animation-fill-mode  检索或设置对象动画时间之外的状态 none:默认值,不设置对象动画之外的状态 forwards:...设置对象状态为动画结束时的状态 backwards:设置对象状态为动画开始时的状态 both:设置对象状态为动画开始或结束时的状态

    36710

    2014-11-8Android学习-------AnimationListener方法-------动画Animation学习篇

    AnimationListener听名字就知道是对Animation设置监听器, 说简单点就是在Animation动画效果开始执行前,执行完毕和重复执行时可以触发监听器,从而执行对应的函数。...这种模式在实际运行过程中应该还是蛮有用的。...AnimaitonListener的使用方法主要是在Animation上设置一个监听器,即采用Animation的方法成员setAnimationListener().其参数就是监听器的函数。...,这里就省略不写了 看到其中的第三步没有,执行了这行代码就激发了动画的监听事件, 这个时候我们需要去实现AnimationListener <...animationListener = new AnimationListener() { public void onAnimationEnd(Animation animation) { // //动画结束时让

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    如何用JavaScript捕获CSS3的动画事件

    CSS3动画执行起来平滑且快速,但不像JavaScript动画,你可以一帧一帧控制。幸运的是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画的状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度的控制。...浏览器兼容性 在撰写本文时,Firefox,Chrome,Safari,Opera和IE10支持CSS3动画和相关联的事件处理程序。...,都会调用AnimationListener函数。...更多来自本作者的内容 在JavaScript演示中查看CSS3动画事件 演示页面显示一个按钮。当它被点击时,“enable”类被切换开始flash动画。当动画事件触发时,状态显示在控制台中。...当动画结束时,“enable”类被删除,因此可以再次单击该按钮。 如果您在任何有趣的项目中使用动画事件捕获,可以告诉我们。

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    iOS学习——核心动画

    3)运行在后台线程中,在动画过程中可以响应交互事件(UIView动画默认动画过程中不响应交互事件)。...动画持续次数,最大次数用MAXFLOAT repeatDuration 设置动画的时间,在该时间内动画一直执行,不计次数 beginTime 指定动画开始的时间。...autoreverses 动画结束时是否执行逆动画 fromValue 所改变属性的起始值(CABasicAnimation独有) toValue 所改变属性的结束时的值(CABasicAnimation...一个线性的计时函数,同样也是CAAnimation的timingFunction属性为空时候的默认函数。线性步调对于那些立即加速并且保持匀速到达终点的场景会有意义(例如射出枪膛的子弹)。...这是现实世界大多数物体移动的方式,也是大多数动画来说最好的选择。如果只可以用一种缓冲函数的话,那就必须是它了。

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