1、背景 考虑这样一种情况,产品同学希望达到以下功能: 在我们的网页中有一个固定区域,这个区域会用于渲染从后端拉取的含有图片等资源的富文本字符串。 他需要在内容不超过一个最大高度的时候完全显示所有内容,超过最大内容后仅展示最大高度范围内的内容,超出部分隐藏,并通过一个按钮 “展示更多” 来给用户展示更多的选择。 在这看似简单的需求当中,其实涉及到了一个难点,那就是怎样动态的监听到内容区域的高度变化? 因为在这里面会含有图片资源,他们在渲染的时候会发起网络请求,等待图片加载完成后触发浏览器重排,该区域的高度
IFC的英文全称是:Inline Formatting Contexts,直译为“行内格式化上下文”。 IFC由一个不包含块级盒的块容器盒生成。 在行内格式化上下文中,盒从包含块的顶部开始一个接一个地水平摆放。盒水平方向的外边距、边框和内边距在布局时都会考虑在内。盒的垂直对齐方式则不一:可能按底部或者顶部对齐,又或者按它们内容文本的基线对齐。包含了形成一行的那些盒的矩形区域被称为行盒 Line Box 。
在移动端viewport视口(pc端没有这个概念)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。
前端架构含义:是指一系列工具和流程的集合,旨在提升前端代码的质量,并实现高效、可持续的工作流。
首先复制我们form-data的小div的内容 到 x-www-form-urlencoded 的小div里:
本文介绍了前端面试中常见的问题和答案,包括HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、浏览器、CSS盒模型、CSS选择器、继承、优先级、响应式设计、浏览器兼容性问题等。同时,也介绍了解决常见IE6 BUG的方法和其他一些CSS技巧。
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节。 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧。 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍。 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣的CSS题目
多行文本超过指定行数隐藏超出部分并显示“...查看全部”是一个常遇到的需求,网上也有人实现过类似的功能,不过还是想自己写写看,于是就写了一个vue的组件,本文简单介绍一下实现思路。
多行文本超过指定行数隐藏超出部分并显示“...查看全部”是一个常遇到的需求,网上也有人实现过类似的功能,不过还是想自己写写看,于是就写了一个Vue的组件,本文简单介绍一下实现思路。
chakra-ui 是一个为 React 应用程序提供的简单、模块化和可访问的 UI 组件库。它解决了快速构建符合无障碍网页最佳实践的现代 Web 应用和网站的问题。
相信大家都知道我最近在学习前端知识,最近学到了响应式这块的内容。既然学到这块内容,那我必然会遵循「理论 - 实践 - 总结」的学习方法,这篇文章就是我对响应式知识的简单总结。
首先在面试时,我会大声说:"本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写, 熟悉Windows、Linux、Mac、Android、IOS、WP8等系统的开关机". 然后..... ...................对了,没有然后了...................... 1.对WEB标准以及W3C
在默认的水平文档流方向下,CSS margin和padding属性的垂直方向的百分比值都是相对于宽度计算的,这个和top, bottom等属性的百分比值不一样。
标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和 js 脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性。
创建 Streamlit 应用时要做的第一件事就是将 streamlit 库导入为 st,并且导入要用到的 requests 库:
大家如果曾经接触过 Vue, 那么大抵会对其自带的组件 TransitionGroup 有所了解。这篇文章便记录了 TransitionGroup 中「移动动画」的一些使用细节。
把公共的 页头 、页脚、导航栏、边框 放到最顶层,比方说设置层级为 999,其他每个独立页则放在下面,然后切换页面的时候更新独立页的层级以达到效果图的效果(当然不能超过最顶层)。
1.web标准: (1)结构标准:其语言主要包括XHTML(实现HTML向XML的过渡。)和XML(用于弥补HTML的不足) (2)表现标准:其语言主要包括CSS(帮助设计师分离外观与结构) (3)行为标准:其语言主要包括W3C Dom(提供标准方法用于访问站点中的数据、脚本和表现层对象)和ECMAScript (4)代码标准: ①必须结束标记:XHTML必须,HTML不一定 ②小写元素和属性名:XHTML对大小写敏感,HTML不敏感 ③比较必须合理嵌套 ④属性必须用“”括起来:XHTML必须,HTML
CSS中的linear gradient(线性渐变)可能会导致各种各样的怪异和怪异的结果。其中的一些怪异在于它的语法。
在资源请求的过程中,涉及到网络请求的,包括:HTTP、TCP、DNS。其中TCP、DNS前端能做的工作非常有限,因此「优化HTTP」就成为了首要任务。
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。
其组件化思路,是一种垂直划分,每个组件高度自治。与我们习惯上的Html、JS、CSS三分离的水平划分思路不一样。
在某些场景下,我们希望能监视 DOM 树的变动,然后做一些相关的操作。比如监听元素被插入 DOM 或从 DOM 树中移除,然后添加相应的动画效果。或者在富文本编辑器中输入特殊的符号,如 # 或 @ 符号时自动高亮后面的内容等。要实现这些功能,我们就可以考虑使用 MutationObserver API,接下来阿宝哥将带大家一起来探索 MutationObserver API 所提供的强大能力。
该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。当然maximum-scale=1.0, user-scalable=0不是必需的,是否允许用户手动播放根据网站的需求来定,但把width设为width-device基本是必须的,这样能保证不会出现横向滚动条。
本文第一部分翻译自Vertical-Align: All You Need To Know,就是之前在CSS上下左右居中参考资料部分提到的待翻译的那一篇
伴随着大量让人欣喜的功能加入HTML5,CSS3也同样为我们带来了更加绚丽的样式效果。
Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
本文主要介绍了作者平时在浏览技术网站时,发现的一些优质前端资源。这些资源包括了React、Vue、Angular、CSS、Webpack、Gulp等,涵盖了前端开发的各个方面。通过这些资源,读者可以快速上手并提高自己的前端开发技能。
😁作为一个程序员,在日常的工作、生活、学习的过程中基本都有很多需要做笔记的地方;做笔记的主要目的之一是为了“温故而知新”,另一个则是为了在下一次遇到的时候,不需要再次耗费精力去找解决方法; 回顾自己之前写的那个主题,不管是写还是查都不怎么方便,最终下定决心重写一个主题;以 “方便记、方便查、简约”作为设计核心; 开源地址 Github:https://github.com/friend-nicen/theme-document Gitee:https://gitee.com/friend-nicen/the
我发现很多候选人都没有答道关键点上,感觉是在哪里看到过相关的文章,听起来零零散散,毫无逻辑。
bootstrap是目前最流行的前端开发框架,提供了丰富的前端组件,对于经验丰富的高手来说,其中的每项功能可能并不是太复杂,但由于他功能丰富,已经是一套系统,所以整体开发和组织的过程就不简单了 如果你来负责开发bootstrap,你会如何进行整体架构和流程的把控?有时间可以思考下,可以锻炼自己全局思维 通过bootstrap的源码,大概看下bootstrap的工程化开发方式 需求 (1)开发 主要使用css和js开发,js本身就是编程语言,开发环境也很成熟 css麻烦一点,用纯css编写的话效率不高,所以使
CSS中的固定定位属性(position: fixed)是一种常用的布局技术,可以将元素固定在浏览器窗口的特定位置,不随页面滚动而变动。这个属性在开发各种网页和应用程序时非常有用。本文将介绍固定定位属性的使用方法,并提供具体的代码示例。
其实之前都不打包的,就是 js、css 分别用对应的工具编译下,然后在 html 里引入。
CSS 渐变动画是一种强大的方式,可以为网页元素添加平滑的颜色过渡效果。虽然基本的渐变动画非常简单,但在本文中,我们将深入探讨一些高级技巧和案例,以帮助你创建更复杂和令人印象深刻的渐变动画。
在 HTML 中,每个元素都可以理解成一个盒子,在浏览器解析过程中,会涉及到回流与重绘:
本文主要介绍访问一个网站时的流程,页面渲染过程,包括其中涉及到的概念。 以及,我们如何去优化前端页面,让它访问速度更快。(critical rendering path最佳渲染路径)
欢迎回来三钻的FCC前端教程,上一篇文章我们通过28关学会了HTML与HTML5网页开发基础。这一期我们一起攻破前端第二大知识点《CSS基础入门》。因为这一课一共有44关,我把文章分成两期更新。敬请期待!
(若有 issue / pull request 一律需附上编号) {type}:{subject (并在50个字内)} #{issue/pull request}
改变transform或opacity不会触发浏览器重新布局(reflow)或重绘(repaint),只会触发复合(compositions)。
@media screen and (max-device-width:400px){
📢最近准备换工作了,所以整理了一些前端高频大厂面试题,分享给大家,如有问题欢迎留言指正,面试专栏我会长期更新,欢迎大家点赞🤞、收藏📌,关注➕,感谢! 1. px 和 em 的区别 📢 参考回答: px全称pixel像素,是相对于屏幕分辨率而言的,它是一个绝对单位,但同时具有一定的相对性。因为在同一个设备上每个像素代表的物理长度是固定不变的,这点表现的是绝对性。但是在不同的设备之间每个设备像素所代表的物理长度是可以变化的,这点表现的是相对性 em是一个相对长度单位,具体的大小需要相对于父元素计算,比如父元素
模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态,动态模糊效果,继承与UIView的模糊特效。 VVBlurPresentation - 很简单易用的在原来viewconntroller基础上做模糊,然后呈现新的viewcontroller的。 UICustomActionSheet - 通过模糊背景来着重强调与菜单相关的元素 - 对话框里面已经收藏。 SABlurImageView - 支持渐变动画效果的图像模糊化类库.PS与前几天推存类SAH
实现一个 3D 立方体,相对另外一个文字和颜色都在随机变化的平面效果而言,属于非常非常简单的一步了。
warning: 这篇文章距离上次修改已过458天,其中的内容可能已经有所变动。
俗话说「人靠衣装马靠鞍」,一个网页的漂亮与否CSS起到了很大的作用。它能够帮助我们进行美化。因此 CSS 在前端开发中的地位不用多说。
在网上搜了一下,结论非常笼统,讲IE从不讲版本,因此自己做了测试并上传结论。以下结论皆是在标准模式下测试通过的,没有测试quirk模式。
参考:http://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/53128570
前端近年来一直在尝试如何提高开发人员的效率,从最初的脚手架工具、组件库、持续集成体系、自动化测试、多端适配到现在的全面的低代码平台、前端智能化、在线 IDE,大家都在为未来的新的且高效率的方式做着努力。
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