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高斯模糊和FFT

高斯模糊(Gaussian Blur)和快速傅里叶变换(Fast Fourier Transform,FFT)是数字图像处理和计算机视觉领域中常用的两种技术。

高斯模糊是一种图像处理方法,用于降低图像的噪声和降低细节,从而使得图像更加平滑。它通过在图像上应用高斯核函数(Gaussian Kernel Function)来实现。高斯核函数是一种卷积核,其定义为:

$$

k(x, y) = \frac{1}{2 \pi \sigma^2} e^{-\frac{x^2 + y^2}{2 \sigma^2}}

$$

其中,$x$ 和 $y$ 分别表示图像的横坐标和纵坐标,$\sigma$ 是高斯核的宽度参数,控制了核的宽度。通过在图像上应用高斯核,可以生成一种模糊效果,使得图像中的细节被平滑化。

快速傅里叶变换是一种用于信号处理的数学方法,可以将信号从时域转换到频域。其基本思想是将信号分解为一组正弦和余弦函数的和,然后通过傅里叶变换得到频域信号。快速傅里叶变换的算法有很多种,其中最常用的算法是快速傅里叶变换算法(FFT),其时间复杂度为O(nlogn)。

在数字图像处理和计算机视觉领域中,快速傅里叶变换常用于图像压缩和特征提取。例如,在图像压缩中,可以通过对图像进行快速傅里叶变换,将其转换为频域信号,然后通过量化和编码将其压缩。在特征提取中,可以通过对图像进行快速傅里叶变换,将其转换为频域信号,然后通过提取频域信号的特征来识别图像中的对象。

因此,高斯模糊和快速傅里叶变换在数字图像处理和计算机视觉领域中有着广泛的应用。

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高斯模糊

一、高斯模糊的概念 高斯模糊,也叫高斯平滑,英文为:Gaussian Blur,是图像处理中常用的一种技术,主要用来降低图像的噪声减少图像的细节。...高斯模糊在许多图像处理软件中也得到了广泛的应用。 二、高斯模糊的原理 1、模糊在图像中的理解 模糊在图像中的意思可理解为:中心像素的像素值为由周围像素的像素值的的平均值。...如图: 第一幅图为原始图像,其中心像素的像素值为2,第二幅图为中心像素进行模糊后的图像,其像素值为周围像素值的的平均值。 图像模糊在数值上,这是一种”平滑化”。.../所有像素高斯权重的,得到像素最终的权重。...对所有点重复这个过程,就得到了高斯模糊后的图像。如果原图是彩色图片,可以对RGB三个通道分别做高斯模糊

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高斯模糊 Shader

预览 模糊前 ? 模糊后 ? 深度模糊后 ? 正文 高斯模糊 在我们开始讨论代码之前,我们要先稍微了解以下几点... > 下面的讲解比较笼统,水平不够,请见谅! 高斯模糊是什么?...高斯模糊(Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是一种生活中比较常见的图像处理效果。 经过高斯模糊处理的图像看起来就像是在一块毛玻璃后面,也就是俗称的“毛玻璃效果”。...高斯模糊也常用于处理噪点过高的图像,使图像看起来更平滑。 ? —▼— 实现原理是什么? 从数学的角度来看,高斯模糊的处理过程就是图像与其正态分布做卷积。...因正态分布又称高斯分布(Gaussian distribution),所以这种技术就叫做高斯模糊。...首先我们拿到了从顶点着色器传递过来的顶点坐标颜色信息,另外还接收到了 texture size 属性。

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android 高斯模糊实现

高斯模糊 高斯模糊就是将指定像素变换为其与周边像素加权平均后的值,权重就是高斯分布函数计算出来的值。...一种实现 点击打开链接<-这里是一片关于高斯模糊算法的介绍,我们需要首先根据高斯分布函数计算权重值,为了提高效率我们采用一维高斯分布函数,然后处理图像的时候在横向纵向进行两次计算得到结果。...        bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);   return (bitmap);       }   这里的方法也可以实现高斯模糊的效果...后来在一次偶然的开发中发现其实不需要每一帧都重新去模糊一遍,而是将图片最大程度模糊一次,之后原图叠加,通过改变叠加的模糊图片的alpha值来达到不同程度的模糊效果。...下面是一个例子,可以看到随着模糊图片alpha值的变化,叠加后产生不同程度的模糊效果。 ?

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高斯模糊的算法

"模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。 ? 本文介绍"高斯模糊"的算法,你会看到这是一个非常简单易懂的算法。...一、高斯模糊的原理 所谓"模糊",可以理解成每一个像素都取周边像素的平均值。 ? 上图中,2是中间点,周边点都是1。 ? "中间点"取"周围点"的平均值,就会变成1。在数值上,这是一种"平滑化"。...三、高斯函数 上面的正态分布是一维的,图像都是二维的,所以我们需要二维的正态分布。 ? 正态分布的密度函数叫做"高斯函数"(Gaussian function)。它的一维形式是: ?...五、计算高斯模糊 有了权重矩阵,就可以计算高斯模糊的值了。 假设现有9个像素点,灰度值(0-255)如下: ? 每个点乘以自己的权重值: ? 得到 ? 将这9个值加起来,就是中心点的高斯模糊的值。...对所有点重复这个过程,就得到了高斯模糊后的图像。如果原图是彩色图片,可以对RGB三个通道分别做高斯模糊。 六、边界点的处理 如果一个点处于边界,周边没有足够的点,怎么办?

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高斯模糊的算法(转)

通常,图像处理软件会提供"模糊"(blur)滤镜,使图片产生模糊的效果。 "模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。...它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。 本文介绍"高斯模糊"的算法,你会看到这是一个非常简单易懂的算法。...一、高斯模糊的原理 所谓"模糊",可以理解成每一个像素都取周边像素的平均值。 上图中,2是中间点,周边点都是1。 "中间点"取"周围点"的平均值,就会变成1。在数值上,这是一种"平滑化"。...五、计算高斯模糊 有了权重矩阵,就可以计算高斯模糊的值了。 假设现有9个像素点,灰度值(0-255)如下: 每个点乘以自己的权重值: 得到 将这9个值加起来,就是中心点的高斯模糊的值。...对所有点重复这个过程,就得到了高斯模糊后的图像。如果原图是彩色图片,可以对RGB三个通道分别做高斯模糊。 六、边界点的处理 如果一个点处于边界,周边没有足够的点,怎么办?

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Java实现高斯模糊图像的空间卷积

高斯模糊 高斯模糊(英语:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe Photoshop、GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像杂讯以及降低细节层次...高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大小下的图像效果。 从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。...由于正态分布又叫作高斯分布,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。...由于高斯函数的傅立叶变换是另外一个高斯函数,所以高斯模糊对于图像来说就是一个低通滤波器。 高斯模糊运用了高斯的正态分布的密度函数,计算图像中每个像素的变换。 ?...使用RenderScript实现高斯模糊.png ? 使用cv4j实现高斯模糊.png 可以看出,cv4j实现的高斯模糊跟RenderScript实现的效果一致。

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浅析Android高斯模糊实现方案

) .load(service.getImageUri()) .dontAnimate() .error(R.drawable.error_img) // 设置高斯模糊....bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 14, 3)) .into(imageview); 适用场景:动态配置的背景图片 2、对图片高斯模糊...3、使用高斯模糊遮罩,可以对指定区域进行模糊,不需要处理单张图片(推荐!!) 推荐一个github上的项目,亲测有效。...app:realtimeOverlayColor="#00000000" / app:realtimeOverlayColor=”#00000000″,这里设置成透明色,效果就如同直接对图片进行高斯模糊...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android高斯模糊实现方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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Java 实现高斯模糊算法处理图像

简介 高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个图像处理软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜—模糊——高斯模糊!...高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像。...在PS中间,你应该知道所有的颜色不过都是数字,各种模糊不过都是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。...计算高斯模糊 有了权重矩阵,就可以计算高斯模糊的值了。假设现有9个像素点,灰度值(0-255)如下: 每个点乘以自己的权重值: 得到将这9个值加起来,就是中心点的高斯模糊的值。...对所有点重复这个过程,就得到了高斯模糊后的图像。如果原图是彩色图片,可以对RGB三个通道分别做高斯模糊高斯模糊矩阵示例表 这是一个计算 σ = 0.84089642 的高斯分布生成的示例矩阵。

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手撕OpenCV源码之高斯模糊

(_dst); return; } //OpenCV中针对一些ksize = 35的情况做了OpenCL优化,所以初始化OpenCL相关函数 bool useOpenCL...Point(-1, -1), 0, borderType); } 从上述代码的大致分析中可以知道,OpenCV的GaussianBlur本质上依然是filter2D,只是针对一些特殊情况进行了GPUCPU...getGaussianKernel( ksize.height, sigma2, std::max(depth, CV_32F) ); } } 上述代码的逻辑也非常简单,这里主要解释一下,sigmaksize...接着往下看,会发现,OpenCV中获取了两个方向的GaussianKernels,kxky.当两个方向的sigma相同,尺寸相同的时候,两个方向上的kernels是相同的.这是因为gaussianBlur...以上是OpenCV中关于高斯滤波器系数以及高斯滤波的计算规则,欢迎指正. 本文投稿作者邮箱 dingjie_yao@163.com

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写写高斯模糊——从 CSS 模糊滤镜的白边说起

譬如将高斯分布得到的权重矩阵,模糊半径构成的像素矩阵进行点乘,最后求和,得到模糊后的像素。虽然遍历的时候就顺带求和更迅速,不过拆分成点乘求和,更方便理解一些,也能使用一下现成的库。...至于拆分矩阵,不如直接写完整的矩阵更易于理解实现) 高斯矩阵 每次都去计算高斯分布显然是不合理的,所以我们应该先根据模糊半径算出一个权重矩阵,后续直接用来计算即可。...对一幅图像进行多次连续高斯模糊的效果与一次更大的高斯模糊可以产生同样的效果,大的高斯模糊的半径是所用多个高斯模糊半径平方的平方根。...例如,使用半径分别为 6 8 的两次高斯模糊变换得到的效果等同于一次半径为 10 的高斯模糊效果,\sqrt{6\times6 + 8\times8} = 10 。...(但是因为太懒,我就不写来……) 看到 基于 Canvas 实现的高斯模糊 提到可以将高斯模糊使用一维的高斯函数分别对 x y 轴进行运算以优化速度,但仍旧还是有点慢的。

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短视频APP制作,设置高斯模糊

public class BlurImageView {     /** 水平方向模糊度 */     public static float HRADIUS = 5;     /** 竖直方向模糊度...**      * 根据bitmap设置高斯模糊      * @param bmp:bitmap参数      * @return      */     public static Drawable...Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);         return drawable;     }     /**      * 根据ImageView设置高斯模糊...new BitmapDrawable(bitmap);         img.setImageDrawable(drawable);     }     /**      * 根据项目资源文件图片返回高斯模糊...BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), res);         return BoxBlurFilter(bmp);     }     /**      * 根据drawable返回高斯模糊

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手撕OpenCV源码之高斯模糊

(_dst); return; } //OpenCV中针对一些ksize = 35的情况做了OpenCL优化,所以初始化OpenCL相关函数 bool useOpenCL...Point(-1, -1), 0, borderType); } 从上述代码的大致分析中可以知道,OpenCV的GaussianBlur本质上依然是filter2D,只是针对一些特殊情况进行了GPUCPU...getGaussianKernel( ksize.height, sigma2, std::max(depth, CV_32F) ); } } 上述代码的逻辑也非常简单,这里主要解释一下,sigmaksize...接着往下看,会发现,OpenCV中获取了两个方向的GaussianKernels,kxky.当两个方向的sigma相同,尺寸相同的时候,两个方向上的kernels是相同的.这是因为gaussianBlur...以上是OpenCV中关于高斯滤波器系数以及高斯滤波的计算规则,欢迎指正. 本文投稿作者邮箱 dingjie_yao@163.com

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