高斯模糊 高斯模糊就是将指定像素变换为其与周边像素加权平均后的值,权重就是高斯分布函数计算出来的值。...一种实现 点击打开链接高斯模糊算法的介绍,我们需要首先根据高斯分布函数计算权重值,为了提高效率我们采用一维高斯分布函数,然后处理图像的时候在横向和纵向进行两次计算得到结果。... bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h); return (bitmap); } 这里的方法也可以实现高斯模糊的效果...,但使用了特殊的算法,比第一种可以快很多,但比起RenderScript还是慢一些 (示例来源 Android高级模糊技术) 实现YAHOO天气的动态模糊效果 YAHOO天气中的背景会随着手指上滑模糊程度加深...后来在一次偶然的开发中发现其实不需要每一帧都重新去模糊一遍,而是将图片最大程度模糊一次,之后和原图叠加,通过改变叠加的模糊图片的alpha值来达到不同程度的模糊效果。
现在应该很多地方都会使用到高斯模糊的效果,想当初在Android上实现差点没要了我的老命,那么在 Flutter 中实现会是如何?...什么是BackdropFilter,怎么使用 Flutter 提供了 BackdropFilter 来实现高斯模糊的效果,照例打开源码: class BackdropFilter extends SingleChildRenderObjectWidget...不过可以看到使用 BackdropFilter 非常简单就实现了高斯模糊的效果。...自定义高斯模糊组件 那我们可以按照Demo的思路来封装几个背景是高斯模糊的控件: class BlurOvalWidget extends StatelessWidget { final Widget...那这个时候就有人问了,只能把模糊放在背景里吗,不能用来当前景吗?
Android实现Bitmap高斯模糊效果 自定义高斯模糊工具类 import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import...import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; /** * Created by xpf on 2017/6/24 :) * Function:实现高斯模糊工具类...*/ public class BlurBitmapUtil { // 图片缩放比例(即模糊度) private static final float BITMAP_SCALE...= 0.4f; /** * @param context 上下文对象 * @param image 需要模糊的图片 * @return 模糊处理后的Bitmap...// 创建RenderScript内核对象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 创建一个模糊效果的
高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像。...在PS中间,你应该知道所有的颜色不过都是数字,各种模糊不过都是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。...计算高斯模糊 有了权重矩阵,就可以计算高斯模糊的值了。假设现有9个像素点,灰度值(0-255)如下: 每个点乘以自己的权重值: 得到将这9个值加起来,就是中心点的高斯模糊的值。...对所有点重复这个过程,就得到了高斯模糊后的图像。如果原图是彩色图片,可以对RGB三个通道分别做高斯模糊。 高斯模糊矩阵示例表 这是一个计算 σ = 0.84089642 的高斯分布生成的示例矩阵。...源码实现 package cn.zju.edu.liuxing; import java.awt.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import
高斯模糊是被广泛使用的图形算法之一,在实现高斯模糊之前,先要了解正态分布 正态分布 一维的正态分布为 直接让f(x)和f(y)相乘,就得到了二维的正态分布 此处直接令μ=0,将会在下面解释。...其中n是高斯模糊的半径。...离散卷积 离散卷积是卷积对离散量的特殊形式,假设现有原图矩阵A,权值矩阵B,则点(x,y)处的离散卷积为 在更严格的定义中,A(i,j)应该与B(u-i,v-j)相乘,但是针对本文的高斯模糊而言,其效果是一样的...在高斯模糊中,设模糊半径为n,则定义一个维数为2n+1的权值矩阵G,且G(i,j)=f(i-n-1,j-n-1),类似于将一个直角坐标系放在了G的中点处,这就是μ=0的原因。...将得到的矩阵G代替B计算,其结果就是高斯模糊的结果 优化 上述方法的效率较低,在介绍正态分布时,二维的正态分布函数是两个一维函数相乘得到的,这两个一维函数分别是f(x)和f(y),f(x)代表水平方向,
由于正态分布又叫作高斯分布,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。...由于高斯函数的傅立叶变换是另外一个高斯函数,所以高斯模糊对于图像来说就是一个低通滤波器。 高斯模糊运用了高斯的正态分布的密度函数,计算图像中每个像素的变换。 ?...其实,在iOS上实现高斯模糊是件很容易的事儿。早在iOS 5.0就有了Core Image的API,而且在CoreImage.framework库中,提供了大量的滤镜实现。...rs.destroy(); return outBitmap; } 我们开发的图像框架cv4j也提供了一个滤镜来实现高斯模糊。...使用RenderScript实现高斯模糊.png ? 使用cv4j实现高斯模糊.png 可以看出,cv4j实现的高斯模糊跟RenderScript实现的效果一致。
前言 高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员都或多或少听过的名词,但是对其原理大家可能并不了解,只知道通过高斯模糊能实现图像毛玻璃效果。...本文首先介绍图像处理中最基本的概念:卷积;随后介绍高斯模糊的核心内容:高斯滤波器;接着,我们从头实现了一个Java版本的高斯模糊算法,以及实现RenderScript版本。...BlurDemo是本文的配套Demo: Demo1:Java版本的高斯模糊的简单实现。 Demo2:RenderScript的高斯模糊实现。 Demo3:BlurKit-Android的基本使用。...高斯模糊的实现 Java版本 这里实现了简单版本的高斯模糊,通过使用横向和纵向的一维高斯滤波器分别对源矩阵卷积,通过设置sigma的大小能控制图片的模糊程度,值越大越模糊。...做高斯模糊(内部通过RenderScript实现),但最吸引人的是实现了毛玻璃的遮罩,效果如下: ?
之前,俺也发过不少快速高斯模糊算法. 俺一般认为,只要处理一千六百万像素彩色图片,在2.2GHz的CPU上单核单线程超过1秒的算法,都是不快的....而众所周知,快速高斯模糊有很多实现方法: 1.FIR (Finite impulse response) https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%96%...实现高斯模糊的方法虽然很多,但是作为算法而言,核心关键是简单高效. 目前俺经过实测,IIR是兼顾效果以及性能的不错的方法,也是半径无关(即模糊不同强度耗时基本不变)的实现....俺写算法追求干净整洁,高效简单,换言之就是不采用任何硬件加速方案,实现简单高效,以适应不同硬件环境. 故基于英特尔这份代码,俺对其进行了改写以及优化....之前也有网友问过这个算法的实现问题. 想了想,还是将代码共享出来,供大家参考学习.
Contents 1 HTML5 JS实现毛玻璃效果(高斯模糊) 1.1 index.html文件 1.2 StackBlur.js文件 1.3 index.css文件 1.4 代码演示及源码下载 HTML5...JS实现毛玻璃效果(高斯模糊) 苹果IOS系统的毛玻璃效果非常绚丽,自己也想在HTML5中实现同样的效果 css3中可以使用blur来实现这种效果: .blur { -webkit-filter...),而且不能局部控制图片 为了解决CSS3的缺陷,我们可以使用HTML5的canvas,用过photoshop的人一定知道里面有个高斯模糊功能,其实我们要做的就是用代码实现图片的高斯模糊转换,canvas...中的getImageData方法获取图片像素信息,然后写相应的算法对图片像素进行转换 对高斯模糊的转换算法感兴趣的可以参考这篇文章—-点击打开链接 如果对这个算法实现不感兴趣,也可以用前人已经实现的JS...doctype> HTML5 JS实现毛玻璃效果(高斯模糊) <link rel="stylesheet" type
解决方法如下 修改/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules 将eth0这行注释掉或者删除, 这里记载的还是克隆系统...
高斯模糊实现方案探究 现在越来越多的app在背景图中使用高斯模糊效果,如yahoo天气,效果做得很炫。...我们5.2个性资料卡的标签模版也需要使用高斯模糊,这里就用一个demo来谈谈它的不同实现方式及各自的优缺点。 1....下面,通过实操来讲解一下RenderScript来实现高斯模糊,最终实现效果(将文字背景进行模糊处理): [image.png] 布局: 高斯模糊的bitmap。...效果图如下: [image.png] 效果还不错,与RenderScript的实现差不多,但花费的时间却整整多了2倍多,这完全是无法接受的。好吧,只能继续探究。 3.
方案,今天我们来学习实践通过OpenGL如何实现高斯模糊。...在工作中用到的高斯模糊,也只是做到基本的简单实用,为什么能实现以及是否可以性能优化点提升速度降低内存,之前都欠考虑。 通过这篇我们来学习高斯模糊的原理、实现以及优化,我们的旅程开启。...高斯模糊 是一个低通滤波,过滤掉高频信号,剩下低频信号,图像内容的边界去掉 ,实现blur 二、GPUImage高斯模糊的实现分析 了解了高斯模糊的原理,这一小节我们看下如何实现高斯模糊,GPUImage...数字图像处理---高斯模糊详解 对Photoshop高斯模糊滤镜的算法总结 强烈推荐-Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现 OpenGLES滤镜开发汇总 —— 高斯模糊实现以及优化_ OpenGL...shader性能优化策略(一):减少分支语句 五、收获 通过本篇的学习实践 了解了高斯模糊的原理 分析GPUImage高斯模糊的实现流程 高斯模糊的优化方向与实现 感谢你的阅读 下一篇我们学习实践贝塞尔曲线
并且实现毛玻璃效果(高斯模糊),今天就来带大家一步步的实现这个效果 老规矩,先看效果图 1,用网络图片实现 ? 2,用本地图片实现 ?...通过上面两张图可以看出来,我们既可以用网络图片来实现高斯模糊,又可以用本地图片来实现。 一,先来用本地图片做全屏背景 1,先在wxml文件里引入本地图片 ?...通过上面这张图和下面这张图对比,可以看到filter的值越大越模糊。 ? 这样我们就轻松的实现了本地图片的高斯模糊效果。 但是有时候我们不仅仅是用到本地图片,我们还需要用到网络图片。...三,网络图片实现高斯模糊效果 1,不管是本地图片还是网络图片,首先我们还是要让图片做全局拉伸。 ?...2,然后就是用filter做模糊效果了 ? 到这里我们小程序就轻松的实现高斯模糊效果了。是不是很简单。 今天就到这里了,后面我还会分享更多小程序相关的知识出来。请持续关注。
项目是根据网上的教程来实现的(资源也是网上的),最终示例效果如下图 ? ?...材质实例可以修改 PP_GaussianBlur 暴露的参数Radius(模糊半径),保存后便浏览(Browse)不同的模糊效果。 ?...PP_GaussianBlur 关键的实现部分,我用红色线框圈了起来。 ?...SceneTextureLookup(GetDefaultSceneTextureUV(Parameters, 2), 2, false); struct FunctionStruct { //计算一维高斯模糊...= weight; } } //返回加权平均值 return PixelSum / WeightSum; 上面的代码注释,参考:http://opda.tech/2021/01/03/UE4高斯模糊后处理
引 什么叫高斯模糊效果,通俗地说,就是毛玻璃效果,从iOS 7以来,就频繁地被设计使用,如果用得好,效果会显得非常的好。我们来看一个例子: 图中下面一小部分就是高斯模糊效果。...要实现也很简单,iOS自身就支持这种效果。...iOS 7 UIToolbar iOS 7开始,支持用UIToolbar来实现这种效果,代码很简单: UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]...: 事实上除了UIBarStyleDefault风格是白亮的模糊不太好看外,其他三种风格我都看不出有什么差别。...结 不得不说毛玻璃(高斯模糊)效果配上好图片后的效果真的很赞,我可以玩很久,其实实现方式真的很简单,大家可以多多应用到自己的应用中去,相信一定会加分不少!
这里是 RenderDemo 的第三篇:用 OpenGL 实现高斯模糊。我们分别在 iOS 和 Android 平台实现了用 OpenGL 对图像进行高斯模糊处理并渲染出来。...本文将会给大家介绍高斯模糊的数学原理,以及用 OpenGL 完成高斯模糊的代码实现。...2.2、高斯模糊 Shader 实现 我们使用 KFGLFilter 为它设置高斯模糊的 Shader 来实现我们高斯模糊效果,对应的顶点着色器和片段着色器的代码如下: KFGLGaussianBlur.h...3、Android Demo Android 实现高斯模糊的 Demo 我们是在 OpenGL 渲染视频 Demo 的基础上在相机返回的视频帧被渲染前增加了高斯模糊的处理。...参考: 高斯模糊的分离性[2] 高斯模糊的原理[3] Efficient Gaussian blur with linear sampling[4] 高斯模糊算法[5] 高斯模糊 OpenGL 代码实现
图片如果在配置SSL证书后,Nginx的HTTPS无法正常工作,可能有以下几个常见原因:1.错误的证书路径或文件权限:确保在Nginx配置文件中指定了正确的证书文件路径,并且Nginx对该文件具有读取权限...其他配置错误:检查Nginx的其他相关配置,确保没有其他冲突或错误的指令导致HTTPS无法正常工作。可以查看Nginx的错误日志文件以获取更多详细的错误信息。...排除以上可能的问题,并进行适当的配置修复后,可以重新启动Nginx服务,并检查HTTPS是否能够正常工作。
今天我第一次学习使用fail2ban,以前都没用过这样的东西,小地方没有太多攻击看上,但是工作之后这些安全意识和规范还是会加深认识,fail2ban很简单的远离,分析日志,正则匹配查找,iptables...ban ip,然后我今天花了很长时间都没办法让他工作起来,我写了一个简单的规则ban掉尝试暴力登录phpmyadmin的ip,60秒内发现3次ban一个小时。...我通过fail2ban-regex测试工具测试的时候结果显示是能够正常匹配的,我也试了不是自己写的规则,试了附带的其他规则的jail,也是快速失败登录很多次都不能触发ban,看fail2ban的日志更是除了启动退出一点其他日志都没有...后面我把配置还原,重启服务,这次我注意到重启服务之后整个负载都高了起来,fail2ban-server直接是占满了一个核,这种情况居然持续了十几分钟的样子,简直不能忍。
通常,我们谈的高斯模糊,都知道其是可以行列分离的算法,现在也有着各种优化算法实现,而且其速度基本是和参数大小无关的。...但是,在我们实际的应用中,我们可能会发现,有至少50%以上的场景中,我们并不需要大半径的高斯,反而是微小半径的模糊更有用武之地(比如Canny的预处理、简单去噪等),因此,小半径的高斯是否能进一步加速就值的研究...,正因为如此,一些商业软件都提供了类似的功能,比如在halon中,直接的高斯模糊可以用smooth_image实现,但是你在其帮助文档中搜索gauss关键字后,你会发现有以下两个函数: ...这个时候的策略就需要改变了,不能直接计算,我们分配一个临时的中国内存,考虑到精度问题,建议中间内存至少使用short类型。...最近关于高斯模糊方面的我写了不少文章,都综合在我的SSE优化DEMO里,最近我也把这个DEMO做了更好的分类管理,如下图所示: 有兴趣的朋友可以从:https://files.cnblogs.com
如何实现?(有图有真相) 性能如何? 1 背景介绍 ? 上图就是我们在IOS设备上经常能够见到的毛玻璃(高斯模糊)效果。不得不说,这种效果在适合的场景下使用,能够获得绝佳的美感。...目前上实现高斯模糊效果的方式通常有: 云端处理,移动客户端直接从网络获取处理好的图片。这种方式局限性很大。 FastBlur等开源库。这种方式兼容性不错,但是效率极低。 c实现。不懂c的理解困难。...RenderScript提供了一个用于实现高斯模糊的封装类ScriptIntrinsicBlur ,这货在Api17才被收编Android所以在不使用兼容包的情况下只能兼容到4.2的设备。...在开始高斯模糊运算后,随着高斯模糊半径的逐渐增大,CPU峰值最大也就在21.3%。可见这种解决方案的效率是极高的。...总结 通过本篇的介绍,相信大家已经对这种在Android设备上实现高斯模糊效果的解决方案有所了解了。是不是手痒想亲自动手试一试呢? 当然啦,如果产品说要个高斯模糊的效果,还是那句话:IOS专利!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云