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2
回答
高斯
模糊
实现
不能
完全
正常
工作
、
、
我有一个创建结构并加载.bmp文件的程序,创建一个
高斯
模糊
滤镜(下面的前两个for循环),然后将包含高度、宽度和实际像素信息的结构发送到另一个将滤镜应用于图像的函数(下面的4个嵌套的for循环)。我无法调整
模糊
的强度(所有级别的
模糊
看起来都是一样的)。它似乎也遗漏了图像周围像素的最外边缘。10.0;double sum = 0.0; 但sigma是1,10,100看起来是一样的--我的理解是,更大的sigma应该变得更
模糊
浏览 10
提问于2017-06-17
得票数 1
1
回答
高斯
模糊
实现
不能
正常
工作
、
、
我正在尝试
实现
一个简单的
高斯
模糊
函数,但是当在图像上运行时,它只是返回比原始图像更不透明的结果;没有发生
模糊
。
浏览 0
提问于2014-01-13
得票数 0
1
回答
如何制作参数化
高斯
模糊
?
、
、
、
、
我已经使用矩阵/内核
实现
了
高斯
模糊
。我有3x3,5x5和7x7。然而,在Corel PhotoPaint中,可以使用参数范围从0.1%到250.0的
高斯
模糊
。对于值为250的图像,它会使图像
完全
模糊
,并立即生效。我试着应用我的7x7
模糊
7次,但它花了很多时间,图像是一样
模糊
的
高斯
模糊
4.0从Corel。我怎样才能让我的
高斯
模糊
像Corel和
模糊<
浏览 1
提问于2013-03-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
高斯
模糊
无法
正常
工作
、
、
、
、
因为某种原因,每次我弄
模糊
,结果都是这样的,我真的很困惑为什么会这样。对于布卢姆,
模糊
是所有像素和仍然是,因为每次我做
模糊
的这种情况发生。我真的不知道这是什么问题。以下是您需要的方差阴影映射
模糊
化的所有代码。} FragColor = vec4(color.xy, 0, 0);
模糊
舞台; glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _sh
浏览 2
提问于2018-06-13
得票数 1
回答已采纳
4
回答
什么类型的
模糊
可以在像素着色器中
实现
?
、
、
、
、
高斯
、长方体、径向、定向、运动
模糊
、缩放
模糊
等。假设任何与像素相关的效果都
不能
在像素着色器中
实现
,这是正确的吗?
浏览 19
提问于2012-07-01
得票数 10
2
回答
如何
模糊
div (长方体)
、
、
如何使用CSS将
高斯
模糊
应用于包含文本的DIV。基本上,我想要
实现
的是有一个
高斯
模糊
的框,但文本在
正常
的方式。这可以做到吗?我不知道怎么回事,我试过了,但就是做不到。例如:就像我的div设置为不透明度: 0.75一样,我希望div是透明的,但带有
高斯
模糊
,因为在背景中我有一个运动的图像,所以我希望框是
模糊
的。
浏览 2
提问于2014-05-11
得票数 1
1
回答
如何使
高斯
模糊
正常
工作
?
、
、
我正在编写一个带有3x3矩阵(内核)的
高斯
模糊
滤波器,并使用QImage作为外部库。内核是按一定的方式计算的。main.cpp中,初始化如下:我使用它作为
模糊
像素值的临时存储然后,我使用我的算法
模糊
图像:for(int x = 0; x < image.width(); x++)
浏览 1
提问于2015-07-01
得票数 2
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2
回答
如何将
模糊
应用于带有蒙版的视图?
我需要
实现
如下图所示的入职。我
不能
应用
模糊
避免图标。我知道如何使用UIViewRepresentable,但我想使用SwiftUI 2.0(最低iOS 14.0)来
实现
这个目标。有没有一种方法可以在没有UIViewRepresentable的情况下创建这样的蒙版
模糊
? UPD。我有一个视图层次结构。我需要
模糊
它(半径为5的
高斯
模糊
效果),并用不透明度为0.3的黑色色调和一个带孔的蒙版覆盖它。一切
正常
,但
模糊
修改器还会
浏览 28
提问于2021-11-03
得票数 1
1
回答
使用旋转画笔工具隔离对象,然后创建光线包裹
然后使用
高斯
模糊
,反转并生成两个CC合成。我真的
不能
解释为什么这个人这样做,因为我不是专家。我的问题是我不知道他是怎么把受试者隔离的。我正试着用旋转笔刷工具在同一层上隔离主题,但它
不能
正常
工作
。任何人都知道如何使用旋转画笔工具获得独立的对象,
完全
删除背景。
浏览 12
提问于2013-12-30
得票数 0
3
回答
不含傅立叶函数的UnsharpMask编码
、
、
、
我正在用C#编写一些图像处理代码,但我
不能
使用任何库或类似GNU的代码。 UnsharpMask函数依赖于
高斯
模糊
,而
高斯
模糊
又依赖于傅里叶变换。我为所有这些都写了代码,一切都
正常
,但长话短说,我需要删除FFT函数。有没有办法用另一种不需要快速傅立叶变换的方法来执行反锐化掩模?
浏览 1
提问于2010-01-18
得票数 5
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1
回答
高斯
模糊
和FFT
、
、
、
我正在为一个学校项目做一个
高斯
模糊
的
实现
。我需要同时
实现
CPU和GPU来比较性能。我的另一个问题是如何优化算法。我读到过快速傅立叶变换适用于
高斯
模糊
。但我不知道该怎么把它联系起来。有人能给我一个正确的方向的提示吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2011-10-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
快速
高斯
模糊
暂停
、
、
、
、
在cocos2d-x中,我需要
实现
快速
高斯
模糊
,如下所示(我刚刚在App上找到了一些游戏,已经完成了这样的
模糊
操作):所以,当用户暂停游戏时,fadeIn-fadeOut很
模糊
。GPUImage已经有了我需要的快速
模糊
,但是我找不到cocos2d-x的解决方案。目标C -在iPod Touch 5G上进行了测试,它在这个缓慢而古老的设备上
工作
得很快。
模糊
在GPUImage中的
工作</em
浏览 3
提问于2017-10-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在Python中显示SVG文件
、
、
问题来了:我真的不知道如何
实现
这个结果。我首先想到的是使用Matplotlib,它通常非常适合这类任务,但它似乎
不能
读取SVG文件。我也想过直接在绘图中画圆,但其中一些必须
模糊
( SVG文件中的
高斯
模糊
滤镜),而Matplotlib似乎
不能
模糊
形状。它可以
工作
,但它不支持
高斯
模糊
,所以它是一个次优的解决方案。我可以接受一个解决方案,包括将SVG文件转换为PNG或其他格式,但我希望它至少支持
高斯
<em
浏览 257
提问于2020-07-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在渲染到画布之前
模糊
图像
、
、
、
、
我正在尝试为我在画布上移动的图像
实现
高斯
模糊
。有没有办法在将图像渲染到画布上之前对其进行
模糊
处理?有什么想法吗?
浏览 6
提问于2014-09-24
得票数 2
3
回答
轮廓精灵
、
我基本上使用一个
模糊
着色器来完成它
完全
运行时。我首先用垂直
高斯
模糊
着色器绘制我的精灵,然后用水平
高斯
模糊
着色器绘制它,然后我
正常
地绘制我的精灵。SampleOffsets[i]) * SampleWeights[i];} SampleOffets是允许我测试四舍五入像素的偏移量,SampleWeights是用
高斯
函数(http://en.wikipedia.org/wiki
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 9
1
回答
将一维
高斯
模糊
应用于数据集
、
、
、
、
我想使用他们的Value将
高斯
模糊
应用于他们的Price。由于我的数据只有1个分量可用于
模糊
,因此我尝试应用1D
高斯
模糊
。price;我看到了很好的结果,但是我在网上看到的1D
高斯
模糊
算法似乎使用了偏差我需要它们吗,或者它们只适用于2D
高斯
模糊
?它们将这些1D
模糊</e
浏览 1
提问于2012-08-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用扩展盒
模糊
逼近
高斯
模糊
、
、
、
、
问题是,如何使用Box Blur / Extended来逼近给定STD的
高斯
模糊
滤波器。为了得到一个很好的近似,我们将用一个Box
模糊
的6次迭代来
实现
这一点。现在,我如何选择方框
模糊
的长度(我们将以一种可分离的方式,即在1D中
工作
)? 我是否应该选
浏览 3
提问于2014-05-06
得票数 1
回答已采纳
4
回答
图像处理方法
、
、
、
我试图使用
高斯
模糊
和阈值,但
不能
完全
识别这些粒子。边缘检测是一种好方法吗?欢迎任何建议。
浏览 4
提问于2015-06-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
PHP应用强
模糊
的最快方法
、
、
我需要写一个脚本来
模糊
一个图像。如果我不需要它来
模糊
它,那就不是问题了,真的很难,。这是确切的效果。生成时间: 1
浏览 1
提问于2013-01-14
得票数 5
1
回答
在图像处理中有直方图
模糊
的方法吗?
、
、
我正在寻找直方图
模糊
图像处理的方法。我找到了的旧线程,但是那里的答案
不能
解决我的问题。有一个答案表明 我想在FPGA上
实现
这个
浏览 1
提问于2015-03-12
得票数 0
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