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解密aspx与aspx.cs的关系

下面接着分析asp这个类.可以看出来其中的奥秘,aspx其实就是做了一个html的拼接的处理~!! 1)为什么可以再aspx中页面中写C#代码呢?...接着仔细的分析后发现: aspx中写的“=”被编译成了response.write();了; ?...接着分析aspx这个文件:实现了IHttpHandler这个接口,就可以看做是实现了HttpHander这个接口,接着就理解了,aspx只不过是特殊的一般处理程序; ?...4、在反编译工具中,aspx文件会最终编译生成了 一个类,继承了aspx.cs这个类(ASPTest1),《简单理解就是说asp这个编译生成类,是aspx.cs这个类的子类》,,,,所以aspx.cs这个类中修饰符至少是...protected级别的,这样子类aspx才可以访问父类中的成员~!!

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    你说的黑是什么黑

    近一年,随着iOS和安卓陆续支持了深色模式,各个团队的一通操作,也的确为用户带来“眼前一黑”的体验。深色模式也成为了前阵子业界最火的话题之一。...只是当设计师看了无数的关于深色模式的讨论;当无数产品跟进上线了深色模式;再当无数App的深色模式被骂的改了又改,回头来看看,你说的黑,到底是什么黑。...iOS使用不同的灰色和动效来表达界面层级,而Android主要通过阴影来表达,所以底色不能做成纯黑,不然阴影就体现不出来了。 所以这个真的是不同人的期待都是不一样的。...采用纯黑大标题底色,上划时渐变出深色毛玻璃效果,并且降低标题栏的透明度 2. 适用非纯白字色,防止页面对比度过高导致夜间对眼睛的刺激太强 3....如果产品体量不大可以考虑这个快速适配的能力,不过这个功能在比较复杂的产品中不太好用,因为白色可能在深色模式下对应着不同的黑,这个时候还是色板最稳妥。

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    黑神话?黑科技?两个都要!

    01.引言 8月20日,《黑神话:悟空》这款由腾讯参投的国产首款 3A 游戏正式上线。上线当天短短数小时内便吸引了大量玩家,同时在线人数迅速攀升至 134 万。...作为腾讯前同事的游戏科学 CEO 冯骥在接受外部采访时透露:《黑神话》的开发周期前后大约用了 7 年时间,期间研发投入巨大,而且在游戏画面、关卡设计、音效配音、产品质量等方面提出了极高要求。...话说,你知道《黑神话·悟空》这款游戏是用什么编程语言开发的吗? 答案主要是C++(也用到 C#、Lua 等语言),初期仅有 7 人。...根据游戏科学官网显示,《黑神话》游戏使用的是虚幻引擎(Unreal Engine):这个引擎的底层源码主要使用的就是 C++!...03.程序员的痛点 在这款《黑神话》3A 游戏的辉煌背后,程序员们扮演着至关重要的角色。他们不仅是游戏世界的创造者,更是技术革新的推动者。

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    红黑树(一):构建红黑树

    平衡二叉树 红黑树 红黑树属于平衡二叉树,但是并非严格意义上的平衡二叉树,因为平衡二叉树要求节点的左右子树高度差不超过1, 而红黑树放弃了这种高度平衡,利用对结点上色的操作来保证树相对平衡,这其中原因大概是维护一个绝对平衡的二叉树代价太大...但如果插入频率小或者只有一次构建,那么平衡二叉树的查询性能还是比红黑树高。...从上面的性质我们大概知道红黑树的结构,树根为黑色,不存在连续的两个红色结点,每个子树分支的黑结点个数相同,如下图 ?...此时红黑树构建平衡分为4种情况: 情况一:红黑树为空树,此时插入结点充当根结点,上色为黑 情况二:插入结点已经存在,此时替换插入结点值即可 情况三:插入结点的位置,其父结点是黑色,此时平衡未打破,插入完成...到这里就构建完成了 相对于构建新增,红黑树的删除情况更为复杂,由于时间关系(这周只有一天休息加上绘图太费劲),留到下一次分享。 构建代码 红黑树构建源码

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    红黑树

    红黑树的介绍 红黑树(Red-Black Tree,简称R-B Tree),它一种特殊的二叉查找树。...红黑树是特殊的二叉查找树,意味着它满足二叉查找树的特征:任意一个节点所包含的键值,大于等于左孩子的键值,小于等于右孩子的键值。 除了具备该特性之外,红黑树还包括许多额外的信息。...红黑树的每个节点上都有存储位表示节点的颜色,颜色是红(Red)或黑(Black)。 红黑树的特性: (1) 每个节点或者是黑色,或者是红色。 (2) 根节点是黑色。 (3) 每个叶子节点是黑色。...(5) 从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。 关于它的特性,需要注意的是: 第一,特性(3)中的叶子节点,是只为空(NIL或null)的节点。...因而,红黑树是相对是接近平衡的二叉树。

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    黑帽运算

    IMREAD_UNCHANGED)#原始图像 k=np.ones((5,5),np.uint8)#设置核kernel r=cv2.morphologyEx(o,cv2.MORPH_BLACKHAT,k)#黑帽运算...cv2.imshow("original",o) cv2.imshow("result",r) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 算法:黑帽运算是用其闭运算图像减去原始图像的操作...黑帽运算获取图像内部的小孔,或前景图像的小黑点,或得到比原始图像的边缘更暗的边缘部分。黑帽运算常用来检测图像中的波谷结构,分离比邻近点暗一些的斑块,比如得到轮廓效果图。...黑帽图像=闭运算图像-原始图像=(原始图像先膨胀后腐蚀)-原始图像 首先读取图像 进行图像闭运算操作 闭运算图像减去原始图像,得到相减后的图像,获得黑帽运算图像的结果 result=cv2.morphologyEx...(img, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel) img表示输入图像 cv2.MORPH_BLACKHAT表示黑帽运算 kernel表示黑帽运算时所采用的结构类型 注意:黑帽运算是用其闭运算图像减去原始图像

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    红黑树

    在JDK8之前其实就已经有红黑树的应用,比如TreeMap的底层就是用了红黑树的数据结构。本文主要是为了讲解JDK8中HashMap底层数据结构的铺垫。...因此可以使用红黑树的思想来解决这个线性问题。...二、红黑树RBTree 红黑树其实是基于二叉查找树的一颗平衡二叉查找树,具有以下特点: (1)结点是红色或黑色的,在hashMap实现中用boolean的true和false表示红色或黑色。...再经过变色后,形成最终的红黑树: ? 三、总结 个人觉得红黑树是一个挺不错的思想,红黑树在BST的基础上还引入了颜色的特点,通过变色和旋转来保持红黑树的特点,保证树的平衡。...红黑树的前身其实是234树,有兴趣的小伙伴可以了解下234树,234树和红黑树的操作完全是等价的。之所以在java中使用红黑树的数据结构是因为如果直接使用234树实现会非常繁琐。

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