前言 在OpenCV中也存在鼠标的操作,今天我们先介绍一下鼠标中的操作事件,用于为之后的GrabCut分割来做个前提。...const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0) 参数说明: winname:窗口的名字 onMouse:鼠标响应函数...指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。...在上图中我们直接把鼠标的回调事件已经写出来了,这个不是重点,重点是我们的鼠标事件。 接下来我们就开始鼠标事件的重点: 定义基本的参数及方法 ?...鼠标分别写好了左键按下时,左键按住不动并移动鼠标时和左键松开时的三个事件。 图像显示方法 ?
功能描述: 使用Python+tkinter开发GUI应用程序窗口,设置Label标签组件的字体、字号、样式、对齐方式、鼠标形状,并设置鼠标事件处理函数。 参考代码: ? 运行效果: ?
action事件先执行,但是action事件除了鼠标还可以用键盘执行,因此推荐使用action事件 //action事件 button.addActionListener...Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("鼠标点击...action事件"); } }); //鼠标点击 button.addMouseListener(new MouseAdapter...@Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标单击..."); if(e.getClickCount()==2){ System.out.println("鼠标双击");
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...} } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ ...鼠标移入(onmouseover)事件 window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移入事件 鼠标移入(onmousemove...)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件
.hover(handlerIn(eventObject),handlerOut(eventObject)) handlerIn(eventObject) 当鼠标指针进入元素时触发执行的事件函数...handlerOut 当鼠标指针离开元素时候触发执行的事件函数。 ..., 解除绑定上面的例子中使用: $("td").unbind('mouseenter mouseleave'); .mousedown() 当鼠标按下的时候绑定的事件处理函数....'); }); .mouseenter() 当鼠标指针进入穿过元素时候触发的事件。 ...").mouseout(function(){ ("p").css("background-color","#E9E9E4"); }); .mouseover() 当鼠标指针位于元素上方时触发的事件
1.常用鼠标事件 1.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 1.禁止鼠标右键菜单 contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单 document.addEventListener...现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。...1.3 获取鼠标在页面的坐标 // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function...这个天使图片一直跟随鼠标移动 案例分析 ① 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove ② 在页面中移动,给document注册事件 ③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可...1px 就会触发这个事件 // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...这是我遇到的第一个在firox中的兼容性问题,开始让我很苦恼,不知道什么原因,结果仔细查找,就是onMouseMove事件在日怪。当我给提添加onMouseOver事件时就对了。...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件....[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件
常用鼠标事件 1 、案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 我是一段不愿意分享的文字 // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单...document.addEventListener('selectstart', function(e) { e.preventDefault(); }) 2、 鼠标事件对象...3、 获取鼠标在页面的坐标 // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function...(e.clientY); console.log('---------------------'); // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标...1px 就会触发这个事件 // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
事件类型之鼠标事件 常见事件类型 事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。...DOM 支持大量的事件 鼠标事件 键盘事件 表单事件 窗口事件 焦点/剪贴板事件 网页状态事件 Touch事件 鼠标事件 鼠标事件指与鼠标相关的事件,具体的事件主要有以下一些。...mousemove:当鼠标在一个节点内部移动时触发。当鼠标持续移动时,该事件会连续触发。为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次。...mouseenter:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点不会触发这个事件 mouseover:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点会再一次触发这个事件 mouseout:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点也会触发这个事件...mouseleave:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点不会触发这个事件 wheel:滚动鼠标的滚轮时触发 事件注意事项 click事件指的是,用户在同一个位置先完成mousedown动作,再完成
ev.preventDefault(); } return false; //阻止的是obj.on事件名称所触发的默认行为
PyQt为拦截和处理事件提供了5种不同的方式,这里只介绍最常用的头两种方式。 第一种是重新实现特定事件,如键盘和鼠标事件、重绘事件、尺寸大小改变事件等等,的处理程序。可参见代码示例。...__init__(parent) self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle("鼠标键盘事件示例...Qt.Key_Colon,Qt.Key_Semicolon,Qt.Key_Equal ... ''' def mousePressEvent(self, event): #鼠标按下事件...at (%d,%d) of screen '% (globalPos.x(),globalPos.y())) def mouseReleaseEvent(self, event): #鼠标释放事件...at (%d,%d) of widget '% (pos.x(),pos.y()),500) def mouseMoveEvent(self, event): #鼠标移动事件
@click 单击事件 @mousedown 按下事件 @mouseup 抬起事件 @dblclick 双击事件 @mousemove 移动事件 @mouseleave 离开事件 @mouseout...移出事件 @mouseenter进入事件 @mouseover 在里面
鼠标的滑轮事件实现图像的缩放很方便,具体在回调函数中如下写: 其中scale可以在外部定义为全局变量,通过响应CV_EVENT_MOUSEWHEEL滑轮事件获取Scale的具体值。
完成功能是DataGrid的页面选中事件、鼠标事件、双击事件改变TR的色彩。代码很简单,只是一点JS操作。...JS文件:GridControl.js ============================= /*------------ DataGrid鼠标事件处理 ------------ 功能:用于数据梆定后鼠标事件...fontColor:字体颜色 backColor:背景颜色 ----------------------------------------------*/ var objState //------------鼠标经过时...) { obj.style.color = fontColor; obj.style.backgroundColor = backColor; } } //-----------鼠标离开时... obj.style.color = fontColor; obj.style.backgroundColor = backColor; } } } //-----------鼠标单击时
当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...mouseleave 当鼠标移出一个元素时,mouseleave。类似于mouseout但不冒泡。 contextmenu 快捷菜单当快捷菜单打开时,例如用鼠标右键点击 事件重叠。...例如,在鼠标事件中,我们可以通过检查事件对象的button属性来检查哪个鼠标按钮被按下: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...button 如果有按钮,则为鼠标事件触发时按下的按钮数目(通常为0 =主按钮,1 =中按钮,2 =右按钮)。处理由单击按钮引起的事件(例如单击)。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。
简介 IE6实现了鼠标滚轮事件mousewheel,这个事件包含了一个鼠标事件所没有的属性,wheelDelta,这 个属性值始终是120的倍数,而且向上滑动一单位,wheelDelta值为120,...向下为-120.随后Chrome,Opera, Safari等也都实现了该事件。...但是Firefox没 有该事件,而是用DOMMouseScroll。这个事件只有Firefox支持,所以可以单独针对Firefox做兼容。 ...另外,HTML5为了兼容这两个事件,另外规定了一个标准版本wheel事件,比较新的浏览器基本实现了该事件。...wheel事件有deltaX、deltaY和deltaZ属性,默认为100.
GridColorControl.js ===================================== /*-----------------调用说明----------------- 说明:可用于架设页面事件...如:OnFocusSet( "#000000","#FFFFFF","#FFFFFF","#000000" ) 实用调用例子: 鼠标事件: onMouseOver='OnFocusSet( "#000000...","#FFFFFF","#FFFFFF","#000000" )' 单击事件: onClick='OnFocusSet( "#000000","#FFFFFF","#FFFFFF","#000000
如果系统之间key名与按键方式存在差异,最好还是使用keyCode较为简单 目录 修饰键盘事件 使用组合控制键修饰键盘事件 精准修饰控制 修饰鼠标事件 修饰键盘事件 一般js监听键盘事件,例如keyup...vue为了简化开发,对键盘事件、鼠标事件,提供了修饰符,方便只在用户按下某个特定键值时触发函数。...例如: 只响应回车按键。enter是键盘事件的keyCode。...不只键盘事件,鼠标鼠标也可以修饰,例如: <!...、事件修饰符与事件三阶段 25 修饰键盘事件与鼠标事件
概述: 假设如下场景:首先地图加载一个WMS或者切片,wms为POI或者切片上有POI,我们知道WMS或者切片是无法做到像Marker或者矢量的事件相应的,但是我们又需要对这些POI点进行响应,...思路: 实现的关键是注册两个map的事件:1、四至发生变化的时候;2、鼠标移动的时候。...四至发生变化 当地图的四至发生变化时,我们需要将变化后四至内的POI点的数据返回到前台进行下一步处理,返回的逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回的优势是减少数据的传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动的同时响应的...2、鼠标移动的时候 当获取到了当前区域的POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图的分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在的该正方形内,是,响应;否,返回。
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