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(JavaFX FXML)在尝试制作自定义按钮时,如何让图像完全填充按钮?

在使用JavaFX FXML制作自定义按钮时,可以通过设置按钮的背景图像来实现图像完全填充按钮的效果。具体步骤如下:

  1. 准备按钮的背景图像,可以是任意格式的图片文件。
  2. 在FXML文件中,使用<Button>标签创建按钮,并设置按钮的样式类(styleClass)为自定义的样式类名,例如custom-button
  3. 在CSS文件中,为自定义的样式类添加样式规则,设置背景图像并调整按钮的边框和填充属性。示例代码如下:
代码语言:css
复制
.custom-button {
    -fx-background-image: url("path/to/image.png");
    -fx-background-size: cover;
    -fx-background-repeat: no-repeat;
    -fx-background-position: center;
    -fx-border-width: 0;
    -fx-padding: 0;
}

其中,-fx-background-image属性指定背景图像的路径,-fx-background-size属性设置背景图像的尺寸适应按钮大小,-fx-background-repeat属性设置背景图像不重复,-fx-background-position属性设置背景图像在按钮中居中显示,-fx-border-width属性设置按钮的边框宽度为0,-fx-padding属性设置按钮的内边距为0。

  1. 在Java代码中,加载FXML文件并显示界面。示例代码如下:
代码语言:java
复制
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("path/to/fxml.fxml"));
Parent root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root);
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
stage.show();

通过以上步骤,就可以实现图像完全填充按钮的效果。需要注意的是,路径相关的资源文件需要根据实际情况进行修改,确保图像文件能够正确加载。

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