在JavaFX中,对三维对象进行分组并围绕设置的轴心旋转时出现问题可能有以下几种原因:
- 坐标系问题:JavaFX使用右手坐标系,即x轴向右,y轴向上,z轴指向观察者。当进行旋转时,需要确保选择正确的坐标系和轴心。
- 旋转顺序问题:在JavaFX中,通过使用Rotate类来实现旋转操作。如果有多个旋转操作,旋转的顺序会影响最终的结果。可以通过设置旋转的顺序来解决这个问题。
- 坐标转换问题:当对分组中的对象进行旋转时,需要注意坐标的转换。可以使用Translate和Rotate类的组合来实现坐标转换,并确保将对象转换到正确的坐标系中。
- 轴心设置问题:在旋转操作中,需要指定轴心进行旋转。如果轴心设置不正确,会导致旋转结果出现问题。可以使用Translate类将轴心设置为对象的中心点,或者使用Translate和Rotate类的组合来设置轴心。
综上所述,解决JavaFX中对三维对象进行分组并围绕设置的轴心旋转时出现问题的关键是正确设置坐标系、旋转顺序、坐标转换和轴心位置。此外,还可以考虑使用JavaFX提供的其他功能,如变换变量、缩放、透视等,来进一步实现复杂的旋转效果。
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