我有一个游戏,玩家拿起一件武器,然后将它作为名为"MainHandWeapon“的GameObject变量放置给我的玩家,我试图通过场景更改来保存该武器,所以我正在尝试保存它。我的处理方法如下: public GameObject MainHandWeapon;
{
// Create the Binary Formatt
我正在开发一个桌面应用程序,希望从桌面加载3D模型。使用文件资源管理器,用户希望选择3d模型,然后在应用程序中显示。我试图查找对象,路径正在检测,但如果我试图在统一时实例化它,则会显示此错误。这里使用的代码是string path;public void OpenExplorer(){
path = EditorUtility.OpenFilePanel("Overright with model