在Bazel构建系统中,__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__
是一个环境变量,它指定了Xcode开发者目录的路径。这个变量通常用于确保Bazel在构建过程中能够找到正确的Xcode工具链和SDK。
如果你需要指定__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__
,可以通过以下几种方式来实现:
你可以在运行Bazel命令时,通过-D
选项来设置这个环境变量。例如:
BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR=/path/to/Xcode/Developer bazel build //your:target
.bazelrc
文件中设置你也可以在项目的.bazelrc
配置文件中添加一行来永久设置这个环境变量。打开或创建.bazelrc
文件,并添加以下内容:
build --action_env __BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__=/path/to/Xcode/Developer
这样,每次运行Bazel构建命令时,都会自动设置这个环境变量。
tools/osx/crosstool/wrapped_clang.cc
中修改(不推荐)对于更高级的用户,你也可以直接修改Bazel源码中的tools/osx/crosstool/wrapped_clang.cc
文件来硬编码这个路径。但这种方法不推荐,因为它会使你的构建配置与Bazel的版本紧密耦合,不利于跨版本兼容和维护。
通过以上方法,你应该能够成功指定__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__
环境变量,并确保Bazel能够正确地使用Xcode工具链进行构建。
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